“
Духи ударят по земле еще раз после того, как перестанут встряхиваться.
- Время между ударами по земле: 3 сек
— Внутриигровое описание
История версий[править]
Более детальную историю изменений черты смотрите здесь.
Патч
|
Изменения
|
27 июня 2023 |
- Эта черта была переработана.
- Духи бьют по земле во второй раз, прежде чем исчезнуть.
|
28 июня 2022 |
- Эта черта теперь увеличивает базовую длительность благ духов на 50% и заставляет активируемые умения духов применять рвение на 4 секунды на 5 союзных целей в области действия.
|
5 марта 2019 |
- Эта черта теперь снижает количество пассивного жертвования здоровья у духов на 33%.
- Дополнительно, даваемые духами блага теперь накладываются при использовании активируемого умения духа, а не через определенный интервал.
- Длительность благ была увеличена следующим образом:
- Spirit of Nature теперь дает 3 секунды устойчивости.
- Water Spirit теперь дает 5 секунд регенерации.
- Frost Spirit теперь дает 3 стека мощи на 8 секунд.
- Stone Spirit теперь дает 3 секунды защиты.
- Storm Spirit теперь дает 5 секунд ярости.
- Sun Spirit теперь дает 3 секунды энергии.
|
11 декабря 2018 |
- Эта черта больше не увеличивает здоровье духов.
- Индивидуальные бонусы духов были обновлены следующим образом:
- Storm Spirit: Этот дух теперь дает ярость на 1 секунду вместо быстроты на 3 секунды при каждом такте, когда выбрана эта черта.
- Frost Spirit: Этот дух теперь дает 1 стек мощи на 5 секунд вместо 3 стеков на 3 секунды, когда выбрана эта черта.
- Spirit of Nature Renewal: Исправлен баг, из-за которого устойчивость, даваемая духом природы, влияла на меньшее количество целей.
- Water Spirit: Длительность регенерации, даваемая этим духом, была уменьшена с 3 до 2 секунд, когда выбрана эта черта.
|
26 января 2016 |
- Блага, которые дает эта черта, теперь используют длительность благ рейнджера.
|
29 сентября 2015 |
- Увеличена мощь за такт для Frost Spirit с 1 стека до 3 стеков и длительность с 1 до 3 секунд.
- Увеличена быстрота за такт у Storm Spirit с 1 до 3 секунд.
- Увеличена регенерация за такт у Water Spirit с 1 до 3 секунд.
|
28 июля 2015 |
- Исправлена проблема, из-за которой эффекты духов отображали 70%-й шанс при ударе с использованием этой черты.
|
23 июня 2015 |
Выход специализаций:
- Эта черта обновлена, чтобы отразить введение механики специализаций.
- Обновление черты:
- Каждый из ваших духов накладывает 1 секунду своего уникального блага каждые 3 секунды.
- Здоровье ваших духов увеличено на 100%.
- Зона действия активируемых умений духов увеличена на 50%.
|
30 сентября 2014 |
- Для атак духов скорректированы эффекты, чтобы лучше соответствовать их радиусу.
|
10 декабря 2013 |
- Эта черта была перемещена на уровень грандмастера.
|
28 августа 2012 |
Выход Guild Wars 2:
|