Phantasmal Mage

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Phantasmal Mage.png

Phantasmal Mage

0.75¾ Время активации  30 Время перезарядки  

Фантом. Ударить и поджечь противников поблизости. Создать иллюзию, которая высвобождает массивную волну огня, которая поджигает, вводит в замешательство и прерывает противников.

Damage.png Урон: 504 (0.5)?
Burning.png Горение (9 сек): 1179 урона.
Confusion.png3 Замешательство (3 сек): 90 урона, 149 урона игроку за использованное умение, 287 урона не-игроку за использованное умение.
Daze fix.png Ошеломление: 0.5½ сек
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус: 240
Range.png Дальность: 1200

— Внутриигровое описание [?]

Phantasm[править]

Skill used Время активации Время перезарядки Effect
Backfire Backfire 0.75 6 Deals damage, burns, confuses and interrupts.

Related traits[править]

См. также: Phantasm#Related traits
Mesmer tango icon 20px.png Illusions

Notes[править]

  • Phantasms have their own unique weapon strength that is independent of the player's equipped weapon rarity. The mage has a weapon strength range of 2459-2772, with the midpoint being 2615.5.
The damage from the mesmer's strike is not listed on the tooltip

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
10 июля 2018
  • Длительность горения начальной атаки была изменена с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
  • Горение атаки было изменено с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 9 секунд.
8 февраля 2018
  • Исправлен баг, из-за которого ошеломление с атаки этого фантома получало пользу от черты Confounding Suggestions.
6 февраля 2018
  • Фантомов больше нельзя разрушить, и они не засчитываются в счет максимума иллюзий.
  • Фантомы разрушаются и заменяются на клонов после выполнения их уникальной атаки, или если их атака была прервана.
  • Маг, призываемый этим умением, теперь создает коническую волну огня, которая прерывает противников и накладывает горение и замешательство.
  • Маг теперь появляется возле цели, а не возле вас.
22 февраля 2017
  • В дополнение к предыдущему эффекту, это умение теперь поджигает ближайших противников при активации.
26 июля 2016
  • Перезарядка атаки мага была уменьшена с 5 до 4 секунд.
  • Стеки горения были увеличены с 1 до 2 стеков, а длительность уменьшилась с 6 до 3.
  • Скорость снаряда атаки маги была увеличена на 33%.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Вместо накладывания замешательства на врагов и возмездия на союзников, этот фантом теперь накладывает 1 стек горения на 6 секунд на врагов и дарует 3 секунды ярости союзникам.
  • Удалено недокументированное снятие состояний этим фантомом.
  • Умения месмера, создающие рикошетящие снаряды, теперь имеют на 1 рикошет больше.
  • Урон фантомов был увеличен на 15%.
27 января 2015
  • Вызываемый этим умением иллюзорный маг теперь наносит своими атаками 4 стека замешательства, а не 3.
  • Длительность замешательства была увеличена с 3 до 4 секунд.
  • Скорость атаки иллюзорного мага была уменьшена на 1 секунду.
20 мая 2014
  • В описании исправлено некорректное количество рикошетов. Это умение рикошетит 2 раза (бьет 3 цели).
14 декабря 2012
  • Урон соответствует описанию.
15 ноября 2012
  • Эффект замешательство этого умения был изменен с 1 стека на 9 секунд до 3 стеков на 3 секунды.
  • Перезарядка умения фантомного мага была увеличена с 5 до 6 секунд.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Trivia[править]

  • This skill used to be called Backfire, and the skill used by the mage is still called that in the combat log.