Phantasmal Mage
Материал из Guild Wars 2 wiki
Phantasmal Mage
“Фантом. Ударить и поджечь противников поблизости. Создать иллюзию, которая высвобождает массивную волну огня, которая поджигает, вводит в замешательство и прерывает противников.
- Урон: 504 (0.5)?
- Горение (9 сек): 1179 урона.
- Замешательство (3 сек): 99 урона, 148 урона за использованное умение.
3- Ошеломление: ½ сек
- Количество целей: 5
- Радиус: 240
- Снятие неповиновения: 100
- Дальность: 1200
— Внутриигровое описание
Содержание
Phantasm[править]
Phantasm | Skill used | Effect |
---|---|---|
Illusionary Mage | Phantasmal Mage | Deals damage, causes burning, confusion, and interrupts foes. |
Связанные черты[править]
Вдохновение
- Sympathetic Visage — Фантомы при создании переносят на себя состояния с союзников поблизости от вас.
- Illusionary Inspiration — Исцеление союзников усиливается. Создание иллюзии исцеляет всех союзников вокруг вас. Виртуоз: Срабатывает при получении клинка.
Иллюзии
- The Pledge — Вспышки пламени от умений факела вызывают дополнительное горение.
- Compounding Power — Создание иллюзии увеличивает наносимый вами урон и ваш урон от состояний на некоторое время. Виртуоз: Срабатывает при получении клинка.
- Escape Artist — Фантомы получают эффект искажения при создании.
- Malicious Sorcery — Замешательство, которое вы вызываете, длится дольше. Когда вы уворачиваетесь от атаки, вы вызываете замешательство у атаковавшего вас противника.
Хрономант
- Stretched Time — Черта Flow of Time воздействует и на союзников поблизости. Вы даруете рвение союзникам поблизости, когда создаете фантом.
- Chronophantasma — Когда фантом первый раз должен стать клоном, вместо этого он возникнет заново и снова проведет атаку. Возникшие заново фантомы наносят только часть первоначального урона. (Возникшие заново фантомы будут ненадолго ошеломлены.)
Виртуоз
- Phantasmal Blades — Фантомы, которые провели успешную атаку, бросают в свою цель клинок и даруют вам ярость, когда исчезают.
Notes[править]
- Phantasms have their own unique weapon strength that is independent of the player's equipped weapon rarity. The mage has a weapon strength range of 2459-2772, with the midpoint being 2615.5.
- The phantasm's attack appears to inflict conditions first, and then inflict daze.
- This means attacking Mesmers with Auspicious Anguish will gain Решимость and Эгида when struck by this phantasm. Assuming they have no other conditions on them.
- The power damage from the mesmer's strike itself appears to have a power damage ratio of approximately 0.196.
- The condition duration of the burn of the mesmer's strike itself is not listed if untraited. The strike applies one stack of 6s burning upon activation and if traited another stack for 3s. The tooltip will then show one stack of 9s burning which is wrong in functionality but correct in terms of damage.
История версий[править]
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
28 ноября 2023 |
|
2 мая 2023 |
|
28 февраля 2022 | Выход End of Dragons:
|
7 июля 2020 |
|
10 июля 2018 |
|
8 февраля 2018 |
|
6 февраля 2018 |
|
22 февраля 2017 |
|
26 июля 2016 |
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
27 января 2015 |
|
20 мая 2014 |
|
14 декабря 2012 |
|
15 ноября 2012 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|
Trivia[править]
- This skill used to be called Backfire, and the skill used by the mage is still called that in the combat log.