Контент Guild Wars 2: Path of Fire

Scourge

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Scourge icon (highres).png
Spec image Scourge.jpg

"Погрузись в море песка."

Каратель использует силу пустыни, чтобы вызывать на поле боя песчаные тени. Хотя они и теряют многие из защитных преимуществ Савана Смерти, они контролируют поле битвы, изматывая врагов, поддерживая союзников и даруя барьер.

— Внутриигровое описание

Scourge.png Каратель (Scourge) – это элитная специализация некроманта, доступная в дополнении Path of Fire. Вместо того, чтобы использовать жизненную силу в качестве дополнительного запаса здоровья, Каратели используют ее, чтобы управлять песками пустыни с помощью теней, подавляя своих врагов состояниями и поддерживая союзников барьером. Они Сотворяют Песчаные Тени (Manifest Sand Shade), расширяющие их волю, которые имитируют любые используемые ими умения теней. Каратели изучили умения кары, приказывая пескам превращать блага своих врагов в состояния, подтачивающие их волю. Они могут использовать факелы в левой руке, освещая путь душам своих врагов в загробную жизнь, сжигая их тела. Каратели сочетают в себе нанесение урона и поддержку, портят блага у врагов, очищают союзников от состояний, защищают их барьерами и топят противников в песках пустыни.

Список умений Карателя[править]

См. также: Список умений некроманта

Механика профессии[править]

Пусть пески возьмут тебя.

— Каратель

Каратели теряют доступ к Савану Смерти (Death Shroud) в обмен на вызов песчаных теней и использование умений теней в любое время. Умения теней подпитываются статическим объемом жизненной силы, который не масштабируется с общим ее запасом, а увеличение Живучести не увеличивает стоимость умений теней. Все умения, кроме Сотворения Песчаной Тени (Manifest Sand Shade), имеют задержку в полсекунды перед активацией. Все умения теней активируются вокруг Карателя и любой созданной ими песчаной тени. Черты, которые активируются при входе в Саван (Shroud), вместо этого активируются при использовании Савана Пустыни (Desert Shroud).

# Умение Прицеливание на землю Время активации Время перезарядки Описание
F1
Manifest Sand Shade.png
 Manifest Sand Shade
Прицеливание на землю 0.5½ Тень. Сотворить песчаную тень, используя вашу жизненную силу
[sic]
. Использование умений-теней наносит удар противникам поблизости от вас и от ваших теней.
F2
Nefarious Favor.png
 Nefarious Favor
5 Тень. Ваши тени преобразуют состояние в благо у союзников поблизости.
Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.
F3
Sand Cascade.png
 Sand Cascade
10 Тень. Пески поднимаются вокруг ваших теней, укрывая щитом союзников поблизости.
Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.
F4
Garish Pillar.png
 Garish Pillar
15 Тень. Вселить страх в противников вокруг ваших песчаных теней.
Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.
F5
Desert Shroud.png
 Desert Shroud
20 Тень. Накинуть Саван Пустыни, получив мощный барьер и создав пульсирующую область некротической энергии вокруг своих песчаных теней.
Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.

Оружейные умения[править]

# Умение Прицеливание на землю Время активации Время перезарядки Описание

Факел[править]

4
Harrowing Wave.png
 Harrowing Wave
0.5½ 20 Выпустить волну оскверняющего огня, поджигающего противников и причиняющего им боль. Получить жизненную силу за каждый удар по противнику.
5
Oppressive Collapse.png
 Oppressive Collapse
0.75¾ 25 Осквернить землю под вашей целью; если цель останется в этой области, она будет сбита с ног. Даровать мощь союзникам поблизости от цели в зависимости от количества лежащих на них состояний.

Слотовые умения[править]

Исцеляющее[править]

Умение Прицеливание на землю Подводный режим Время активации Время перезарядки Описание
Sand Flare.png
 Sand Flare
0.75¾ 25 Кара. Получить барьер. Превратить благо на противниках поблизости в боль.

Вспомогательные[править]

Умение Прицеливание на землю Подводный режим Время активации Время перезарядки Описание
Trail of Anguish.png
 Trail of Anguish
Недоступно под водой 25 Кара. Оставить на своем пути тропу из песка. Дать блага союзникам, вступившим на нее. Поджечь противников и превратить их благо в боль.
Desiccate.png
 Desiccate
0.75¾ 20 Кара. Вытянуть витальную энергию из противников, получая жизненную силу и давая блага союзникам поблизости. Получить дополнительную жизненную силу за каждую пораженную цель. Превратить благо на пораженных противниках в боль.
Sand Swell.png
 Sand Swell
Прицеливание на землю Недоступно под водой 1 35 Кара. Погрузиться в землю, создав для союзников портал через Тирию. Дать барьер союзникам, которые используют этот проход. Превратить благо на противниках поблизости в боль.
Serpent Siphon.png
 Serpent Siphon
Прицеливание на землю Недоступно под водой 0.5½ 25 Кара. Напустить призрачных змей на противников в выделенной области. Атакуя противников, змеи превращаются в волшебный песок, который дает барьер союзникам. Превратить благо на пораженных противниках в боль.

Элитное[править]

Умение Прицеливание на землю Подводный режим Время активации Время перезарядки Описание
Ghastly Breach.png
 Ghastly Breach
0.75¾ 75 Кара. Проломить на некоторое время брешь в Царство Боли, даруя союзникам мощь и замедляя противников. Превратить благо на противниках в боль при каждом такте.

Список черт Карателя[править]

См. также: Список черт некроманта

Уровень Черта Время перезарядки Описание
Младшая владения Torch Proficiency.png Torch Proficiency Вы можете использовать факел в левой руке.
Младшая адепта Mantle of Sand.png Mantle of Sand Обрести власть создавать песчаные тени и командовать ими, используя вашу жизненную силу. Вы получаете доступ к карам и умениям теней.
Тени наследуют эффекты от черт, которые действую на умения Савана.
Старшая адепта Abrasive Grit.png Abrasive Grit Умение Sand Flare теперь дает барьер и союзникам поблизости. Когда вы даете союзникам барьер, вы снимаете с них состояния.
Этот эффект срабатывает только для барьеров от умений и черт Карателя.
Старшая адепта Fell Beacon.png Fell Beacon Умения факела перезаряжаются быстрее. Ваша Сноровка увеличивается в зависимости от вашего урона от состояний.
Старшая адепта Nourishing Ashes.png Nourishing Ashes 3 Вы получаете жизненную силу, когда поджигаете кого-нибудь, а также за каждое снятое или испорченное благо.
Младшая мастера Sand Sage.png Sand Sage Ваша Концентрация и Сноровка увеличиваются за каждую активную песчаную тень.
Старшая мастера Desert Empowerment.png Desert Empowerment Сотворение песчаной тени дает барьер союзникам поблизости от нее.
Старшая мастера Sadistic Searing.png Sadistic Searing Кары перезаряжаются быстрее и дают вашей следующей сотворенной песчаной тени способность поджечь противников поблизости от нее.
Старшая мастера Herald of Sorrow.png Herald of Sorrow Умение Desert Shroud заменяется на умение Sandstorm Shroud.
Младшая грандмастера Blood as Sand.png Blood as Sand Уменьшает получаемый урон за каждую активную песчаную тень.
Старшая грандмастера Sand Savant.png Sand Savant Вы можете призвать одновременно только одну тень, но время перезарядки этой увеличенной тени будет изменено. Область воздействия при использовании умений тени увеличена.
Увеличенная тень засчитывается как три тени для соответствующих черт.
Старшая грандмастера Demonic Lore.png Demonic Lore Боль, которую вы накладываете, наносит больше урона и поджигает противников.
Эта черта может поджечь каждую цель только раз в три секунды.
Старшая грандмастера Feed from Corruption.png Feed from Corruption Когда вы снимаете или портите благо на противниках, вы сами получаете это благо.

Знания[править]

Каратели (Scourge) направляют свою жизненную силу в пески пустыни, чтобы вызывать послушные тени, которые наносят урон противникам и создают щиты для их союзников. Они используют умения кары, чтобы мучить противников, и владеют факелами, чтобы освещать путь к их уничтожению.

— Описание Карателя

Связанные предметы[править]

Связанные достижения[править]

Галерея[править]

Рекламные материалы
Иконки

Заметки[править]

  • Персонажем со специализацией Каратель (Scourge) является Акеси Зуни (Akesi Xuni), которую можно найти возле Суда Мертвых (Court of the Dead).

Детали[править]

  • Вспомогательные умения Карателя изначально были умениями жертвы, которые потребляли жизненную силу, но разработчики посчитали, что это не подходило по тематике, поскольку жизненная сила обычно потребляется умениями Савана (Shroud). Эти вспомогательные умения были заменены умениями кары, которые превращают вражеские блага в определенные состояния.[1]
  • Перевод умений и черт предоставлен сайтом GW2Skills.net.

Внешние ссылки[править]

Ссылки[править]

  1. https://www.youtube.com/watch?v=ZhBf1Q6gTnY Guild Chat Episode 51, Guild Wars 2: Path of Fire™ Elite Specializations