Контент Guild Wars 2: Path of Fire

Scourge

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Spec image Scourge.jpg

Каратели направляют свою жизненную силу в пески пустыни, чтобы вызывать послушные тени, которые наносят урон противникам и создают щиты для их союзников. Они используют умения кары, чтобы мучить противников, и владеют факелами, чтобы освещать путь к их уничтожению.

— Описание Карателя

Scourge.png Scourge tango icon 20px.png Каратель (Scourge) – это элитная специализация некроманта, которая фокусируется на карах, порче благ, дарении мощи и барьеров союзникам, и заменяет его Саван Смерти (Death Shroud) способностью сотворять песчаные тени. Она также позволяет некроманту использовать факел.

Список умений Карателя[править]

См. также: Список умений некроманта

Механика профессии[править]

Каратели теряют доступ к Савану Смерти (Death Shroud) в обмен на получение доступа к умениям теней в любое время, которые расходуют жизненную силу при их использовании. Стоимость в жизненной силе является статической и не масштабируется с общим запасом жизненной силы. Увеличение Живучести не увеличивает стоимость умений теней. Все умения, кроме Manifest Sand Shade, имеют задержку в полсекунды перед активацией.

Умение Прицеливание на землю Время активации Время перезарядки Описание
Manifest Sand Shade.png
 Manifest Sand Shade
Прицеливание на землю 0.5½ Сотворить песчаную тень, используя вашу жизненную силу. Каждый раз, когда вы используете умение теней, вы и ваши песчаные тени наносите удар противникам поблизости.
Nefarious Favor.png
 Nefarious Favor
5 Вы и ваши тени преобразуете состояния, лежащие на союзниках поблизости, в блага.
Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.
Sand Cascade.png
 Sand Cascade
10 Пески поднимаются вокруг вас и ваших теней, укрывая щитом союзников поблизости.
Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.
Garish Pillar.png
 Garish Pillar
15 Вселить страх в противников вокруг вас и ваших песчаных теней.
Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.
Desert Shroud.png
 Desert Shroud
20 Накинуть Песчаный Саван, получив мощный барьер и создав пульсирующую область некротической энергии вокруг себя и своих песчаных теней.
Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.

Оружейные умения[править]

Умение Тип Прицеливание на землю Время активации Время перезарядки Описание

Факел[править]

4
Harrowing Wave.png
 Harrowing Wave
0.5½ 20 Выпустить волну оскверняющего огня, поджигающего противников и причиняющего им боль. Получить жизненную силу за каждый удар по противнику.
5
Oppressive Collapse.png
 Oppressive Collapse
0.75¾ 25 Осквернить землю под вашей целью; если цель останется в этой области, она будет сбита с ног. Даровать мощь союзникам поблизости от цели в зависимости от количества лежащих на них состояний.

Слотовые умения[править]

Исцеляющее[править]

Умение Тип Прицеливание на землю Подводный режим Очко героя Время активации Время перезарядки Описание
Sand Flare.png
 Sand Flare
Недоступно под водой 0.75¾ 25 Дать барьер союзникам поблизости. Превратить благо на противниках поблизости в боль и хромоту.

Вспомогательные[править]

Умение Тип Прицеливание на землю Подводный режим Очко героя Время активации Время перезарядки Описание
Trail of Anguish.png
 Trail of Anguish
Недоступно под водой 25 Оставить на своем пути тропу из песка. Дать блага союзникам, вступившим на нее. Поджечь противников и превратить их благо в хромоту и боль.
Dessicate.png
 Dessicate
Недоступно под водой 1 20 Вытянуть витальную энергию из противников, получая жизненную силу и давая блага союзникам поблизости. Превратить благо на пораженных противниках в боль и хромоту.
Sand Swell.png
 Sand Swell
Прицеливание на землю Недоступно под водой 1 35 Погрузиться в землю, создав для союзников портал через Тирию. Дать барьер союзникам, которые используют этот проход. Превратить благо на противниках поблизости в боль и хромоту.
Serpent Siphon.png
 Serpent Siphon
Прицеливание на землю Недоступно под водой 0.5½ 30 Напустить призрачных змей на противников в выделенной области. Атакуя противников, змеи превращаются в волшебный песок, который дает барьер союзникам. Превратить благо на пораженных противниках в боль и хромоту.

Элитное[править]

Умение Тип Прицеливание на землю Подводный режим Очко героя Время активации Время перезарядки Описание
Ghastly Breach.png
 Ghastly Breach
0.75¾ 75 Проломить на некоторое время брешь в Царство Боли, даруя союзникам мощь и замедляя противников. Превратить благо на противниках в боль и хромоту при каждом такте.

Список черт Карателя[править]

См. также: Список черт некроманта
Уровень Название Время перезарядки Описание
Младшая владения Torch Proficiency.png Torch Proficiency Вы можете использовать факел в левой руке.
Младшая адепта Mantle of Sand.png Mantle of Sand Обрести власть создавать песчаные тени и командовать ими, используя вашу жизненную силу. Вы получаете доступ к карам и умениям теней.
Тени наследуют эффекты от черт, которые действую на умения Савана.
Старшая адепта Abrasive Grit.png Abrasive Grit Когда вы даете союзникам барьер, вы снимаете с них состояния и даруете им мощь.
Старшая адепта Fell Beacon.png Fell Beacon Умения факела перезаряжаются быстрее. Ваша Сноровка увеличивается в зависимости от вашего урона от состояний.
Старшая адепта Nourishing Ashes.png Nourishing Ashes 3 Вы получаете жизненную силу, когда поджигаете кого-нибудь, а также за каждое снятое или испорченное благо.
Младшая мастера Sand Sage.png Sand Sage Ваша Концентрация и Сноровка увеличиваются за каждую активную песчаную тень.
Старшая мастера Desert Empowerment.png Desert Empowerment Сотворение песчаной тени дает барьер союзникам поблизости от нее.
Старшая мастера Sadistic Searing.png Sadistic Searing Кары перезаряжаются быстрее и дают вашей следующей сотворенной песчаной тени способность поджечь противников поблизости от нее.
Старшая мастера Unending Corruption.png Unending Corruption Сотворение песчаной тени снимает блага с противников поблизости от нее.
Младшая грандмастера Blood as Sand.png Blood as Sand Уменьшает получаемый урон за каждую активную песчаную тень.
Старшая грандмастера Sand Savant.png Sand Savant Вы можете призвать одновременно только одну тень, но у этой увеличенной тени будет измененная перезарядка. Вы воздействуете на большее количество целей и в большей области при использовании умений теней.
Увеличенная тень засчитывается как три тени для соответствующих черт.
Старшая грандмастера Demonic Lore.png Demonic Lore Боль, которую вы накладываете, наносит больше урона и поджигает противников.
Эта черта может поджечь каждую цель только раз в три секунды.
Старшая грандмастера Feed from Corruption.png Feed from Corruption Когда вы снимаете или портите благо на противниках, вы сами получаете это благо.

Список снаряжения Карателя[править]

Связанные достижения[править]

Галерея[править]

Заметки[править]

Детали[править]

  • Вспомогательные умения Карателя ранее были умениями жертвы, которые потребляли жизненную силу, но разработчики посчитали, что это не подходило по тематике, поскольку жизненная сила обычно потребляется в основном умениями Савана (Shroud). Они были заменены умениями кары, которые превращают вражеские блага в определенные состояния (боль и хромоту).[1]
  • Перевод умений и черт предоставлен сайтом GW2Skills.net.

Внешние ссылки[править]

Ссылки[править]

  1. https://www.youtube.com/watch?v=ZhBf1Q6gTnY Guild Chat Episode 51, Guild Wars 2: Path of Fire™ Elite Specializations