Умение
Умение (Skill) – это способность, которая может быть активирована игроком, чтобы произвести определенное действие. Именно благодаря умениям, персонаж наносит урон, защищает себя и союзников, взаимодействует с объектами окружающей среды. Выбор умений является одним из наиболее значимых способов настроить персонажа "под себя".
Набор умений зависит от выбранного оружия, а также от разблокировки и выбора слотовых умений на панели умений. Умения автоматически улучшаются, когда игрок растет в уровнях и вручную увеличивает атрибуты и выбирает черты. Типы доступных персонажу умений зависят в первую очередь от его профессии, с некоторым количеством расовых умений и несколькими общими специальными умениями.
Содержание
Изучение новых умений[править]
Изначально, в режимах Игрок против Окружения и Мир против Мира количество умений, доступных персонажу, ограничено. Дополнительные умения приобретаются в зависимости от их положения на панели умений: оружейные умения (слоты 1-5) разблокируются по мере получения уровней, а вспомогательные умения (слоты 6-10) приобретаются за очки героя – слот 1 доступен всегда, слот 2 разблокируется на 2-м уровне, слот 3 – на 4-м уровне, слот 4 – на 6-м уровне, слот 5 – на 8-м уровне, слот 6 доступен всегда, слот 7 – на 11-м уровне, слот 8 – на 15-м уровне, слот 9 – на 19-м уровне, а слот 10 – на 31-м уровне.
Оружейные умения[править]
Список всех оружейных умений можно посмотреть на панели героя.
Оружие дает различные умения, в зависимости от того, какой слот оно занимает:
- Одноручное оружие для правой руки дает 3 оружейных умения, а двуручное оружие дает 5 умений.
- Оружие для левой руки дает 2 оружейных умения.
- Подводное оружие дает 5 оружейных умений.
Перезарядка умений не распределяется между различным оружием, однако она не сбросится при переключении на оружие такого же типа. Оружейные умения перезаряжаются, даже если оружие в настоящий момент не выбрано или сложено.
Слотовые умения[править]
Исцеляющие, вспомогательные и элитные умения – в совокупности, слотовые умения – доступны для выбора игроком, чтобы дополнить оружейные умения. Эти умения используют слоты 6-10 на панели умений: слот 6 занимает исцеляющее умение, слот 10 – элитное умение, а остальные 3 слота – вспомогательные умения. У нового персонажа разблокирован только слот 6, а остальные слоты последовательно разблокируются на уровнях 11, 15, 19 и 31.
Слотовые умения приобретаются за очки героя, которые даются за повышение уровня (каждый нечетный уровень с 11 до 80) или за выполнение испытаний героя, которые разбросаны по всей карте в режимах PvE и WvW. Стоимость умений приведена в таблице ниже.
Тип умения | Очки героя |
---|---|
Исцеляющие | 2 |
Вспомогательные | 2 — 5 |
Элитные | 8 — 9 |
Использование умений[править]
Оружейные умения автоматически размещаются на панели умений при выборе различного оружия. Слотовые умения выбираются игроком вне боя. Все умения могут автоматически меняться (или блокироваться) при смене настройки на стихию, погружении в воду или использовании комплекта.
Активация[править]
Умение активируется кликом мыши по его иконке на панели умений или с клавиатуры, нажатием клавиши с номером, присвоенным умению на его слоте. Некоторые умения требуют еще один клик для указания целевой области его действия. Умения могут быть активированы в городах и форпостах. Движение может прекратить активацию некоторых умений, но большинство умений позволяют свободно двигаться. Игрок может выбрать умение, которое будет использоваться при авто-атаке, кликнув на нем правой кнопкой мыши с зажатым CTRL. Некоторые умения имеют стоимость активации в таких ресурсах как адреналин, инициатива или жизненная сила. Умения, имеющие время активации, могут быть прерваны, что предотвратит их срабатывание и начнет перезарядку.
Эффект[править]
При наведении курсора на иконку умения в интерфейсе пользователя, появляется всплывающая подсказка, показывающая, что это умение делает, когда оно активируется. Информация, отображаемая в подсказке, меняется, когда персонаж увеличивает свои атрибуты и выбирает черты, которые меняют поведение умения, и отражает максимальный урон от использования умения без его модификаций, таких как критические удары и комбо. Некоторые эффекты и дальность умений также можно определить по цвету и иконке на панели умения. При необходимости, умения могут иметь различные эффекты в PvE и PvP или быть вовсе заблокированы в PvP для поддержания баланса.[1]
Как только умение было успешно активировано, в игру вступает механика удачи и неудачи. Она зависит от дистанции, уровня и расположения цели, препятствий, взаимодействия с другими умениями и действиями цели и от других вещей. Эффекты умений можно комбинировать для создания комбо. Подробности об уроне от умений и эффектах этих факторов в деталях расписаны в статье об уроне.
Умения с областью действия имеют область, обозначенную на земле. Дружественные умения окрашены белым цветом, комбо-поля, которым не нужен вызов, имеют более крупный контур, а умения, которые наносят вред игроку, окрашены красным. Атаки, баффы и исцеления с областью действия обычно используют до 5 целей в области.
Перезарядка[править]
Как только умение активировано, оно входит в фазу перезарядки, прежде чем снова может быть использовано. Умение нельзя заменить, пока не завершится время его перезарядки.
Типы умений[править]
Умения с похожим поведением объединены по типам. Многие черты влияют на все умения определенного типа.
Иконка элитной специализации в следующей таблице означает, что данный тип умений доступен только при выборе этой специализации.
Тип | Функция | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Колдовство | Магические уловки, которые которые повышают выживаемость. | |||||||||
Хитрость | Оборонительные или уклонительные маневры. | |||||||||
Глиф | Дает бафф или вызывает эффект, основанный на текущем состоянии механики вашей профессии. | |||||||||
Мантра | Заряжаемые умения, которые могут быть мгновенно использованы несколько раз для вызова различных эффектов. | |||||||||
Медитация | Благоприятные эффекты, часто с мгновенной активацией. | |||||||||
Грубая сила | Контроль противников с помощью грубой силы. | |||||||||
Крик | Умения с большой областью действия и быстрой или мгновенной активацией, которые оказывают поддержку вам и вашим союзникам или наносят вред вашим противникам. | |||||||||
Печать | Пассивные бонусы, которые можно активировать для получения другого эффекта. | |||||||||
Стойка | Кратковременные оборонительные или наступательные усиления. | |||||||||
Ловушка | Скрытые эффекты, размещенные на поверхности, которые срабатывают, когда противники по ним проходят. | |||||||||
Источник | Устойчивые заклинания, затрагивающие окружающую область и наносящие вред противникам и поддерживающие союзников. | |||||||||
Освящение | Умения с областью действия, которые помогают союзникам или карают противников. | |||||||||
Последний заряд | Последний и более мощный заряд мантры. | |||||||||
Призрачное оружие | Вызов временного призрачного оружия, которое автоматически атакует вашу цель и которому можно приказать вызвать особый эффект. | |||||||||
Символ | Атака с областью действия, которая вредит противникам и помогает союзникам в течение короткого времени. | |||||||||
Фолиант | Механика профессии. Особые добродетели, открывающие при активации фолиант со множественным использованием наступательных, поддерживающих или защитных способностей, основанных на историях из Элоны. | |||||||||
Добродетель | Механика профессии. Пассивные баффы, время от времени дающие благоприятные эффекты стражу, которыми можно пожертвовать для получения вами и вашими союзниками более сильного эффекта. | |||||||||
Оберег | Область на поверхности, которая не дает противникам пересечь себя. | |||||||||
Приказ цитадели | Механика профессии. | |||||||||
Поглощение | Умения в тематике дракона Глинт, доступные при активных аспектах. | |||||||||
Легенда | Механика профессии. Призыв различных легендарных фигур, меняющих слотовые умения ревенанта. | |||||||||
Легендарный ассасин | Умения в тематике ассасина Широ Тагачи, фокусирующиеся на высокой мобильности и уроне. | |||||||||
Легендарный кентавр | Умения в тематике кентавра Вентари, фокусирующиеся на исцелении и других видах поддержки. | |||||||||
Легендарный демон | Умения в тематике демона Малликса Непреклоннго, фокусирующиеся на манипуляции состояниями. | |||||||||
Легендарный дракон | Умения в тематике дракона Глинт, фокусирующиеся на поддержке через различные блага, чью поддержку можно высвободить для создания разрушительного эффекта в области. | |||||||||
Легендарный гном | Умения в тематике короля гномов Джейлиса Железного Молота, фокусирующиеся на защите. | |||||||||
Легендарный ренегат | Умения в тематике отступницы чарров Каллы Скорчрейзор, фокусирующиеся на призыве членов ее отряда для поддержки. | |||||||||
Стяг | Предметы-баффы для союзников, которые можно поднять, передвинуть и разместить снова. | |||||||||
Вспышка ярости | Механика профессии. Мощные атаки, которые расходуют весь накопленный адреналин и чьи эффекты зависят от его количества. | |||||||||
Первобытная ярость | Механика профессии. Версии умений вспышки ярости в режиме берсерка. | |||||||||
Гнев | Механика профессии (частично). Подвиги, которые дают берсерку адреналин. | |||||||||
Инженерный набор | Замена оружейных умений специальными инструментами или вооружением. | |||||||||
Эликсир | Случайные эффекты для поддержки вас, ваших союзников или оказания вреда вашим противникам. | |||||||||
Превышение | Голографические эффекты, которые увеличивают свою мощность с количеством накопленного тепла. | |||||||||
Приспособление | Умения, включающие механические приспособления. | |||||||||
Фотонная кузница | Механика профессии. | |||||||||
Пояс с инструментами | Механика профессии. Особые способности, которые используют ваши выбранные слотовые умения альтернативным способом. | |||||||||
Турель | Размещаемые стационарные устройства, которые помогают защитить или контролировать область. | |||||||||
Зверь | Механика профессии. | |||||||||
Небесный Аватар | Механика профессии. Особые оружейные умения, фокусирующиеся на исцелении и поддержке с областью действия, доступные в астральной форме друида. | |||||||||
Питомец | Механика профессии. Умения, используемые питомцами. | |||||||||
Команда | Механика профессии. Приказ вашему питомцу предоставить различные преимущества. | |||||||||
Дух | Природные духи, которые влияют на поле битвы вокруг себя. | |||||||||
Выживание | Эффекты, которые усиливают ваш урон или выживаемость. | |||||||||
Сдвоенное умение | Третье оружейное умение, которое определяется комбинацией оружия в правой и левой руке. | |||||||||
На колено | Быстрые, дальнобойные выстрелы из ружья. | |||||||||
Подготовка | Скрытые эффекты, размещаемые на земле, которые не срабатывают, пока вор не решит их активировать. | |||||||||
Атака невидимки | Усиленная версия первого оружейного умения в режиме невидимости. | |||||||||
Украденное умение | Механика профессии. Умения, получаемые при краже. | |||||||||
Уловка | Хитрые маневры для контроля противников, усиления урона или избегания вреда. | |||||||||
Яд | Использование яда животного, чтобы придать атакам вашего оружия особые эффекты. | |||||||||
Таинство | Неэлементные источники магической энергии с критическим уроном. | |||||||||
Настройка | Механика профессии. Переключает оружейные умения элементалиста на другие элементы. | |||||||||
Сотворение | Призыв мощного элементального комплекта для себя и союзников. | |||||||||
Сдвоенная атака | Механика профессии. Особые оружейные умения, сочетающие использование 2-х различных настроек. | |||||||||
Форсаж | Механика профессии. Мощные потоковые способности, связанные с настройками. | |||||||||
Засада | Мощные атаки при воздействии покрова миража. | |||||||||
Клон | Временные союзники с именем и внешностью владельца, вводящие противников в заблуждение. | |||||||||
Волшебство | Эфирные поля, которые имеют особые манипулятивные эффекты. | |||||||||
Обман | Умения, которые вводят ваших противников в заблуждение. | |||||||||
Фантом | Временные фантомные версии владельца, которые атакуют противников различными способностями. | |||||||||
Осколки | Механика профессии. Уничтожение существующих клонов и фантомов для вызова различных эффектов. | |||||||||
Порча | Нанесение состояния на владельца, чтобы вызвать мощные эффекты. | |||||||||
Метка | Заклинания с прицеливанием на поверхность, которые срабатывают, когда противники проходят по ним. | |||||||||
Миньон | Союзники-нежить, которые атакуют противников и которых создатель может использовать для вызова различных эффектов. | |||||||||
Кара | Заклинания, превращающие вражеские блага в хромоту и боль. | |||||||||
Тень | Механика профессии. Песчаные тени и оборонительные меры, исходящие из жизненной силы Карателя. | |||||||||
Призрак | Заклинания, включающие потустороннюю спектральную энергию. |
Тип активации[править]
Кроме основных типов, у умений также могут быть определенные типы активации. Например, Symbol of Protection является символом цепочки молота.
- Умения цепочки (Chain skills) – атаки, которые охватывают последовательность из умений.
- Потоковые умения (Channeled skill) – активируются, затем непрерывно используются в течение определенного времени.
- Заряжаемые умения (Charge skills) – удерживаются, чтобы усилить их для более впечатляющего эффекта.
- Последовательные умения (Sequence skills) – после использования умения, оно заменяется другим.
- Преображения (Transforms) – заклинания, которые изменяют внешний вид персонажа и его оружейные умения.
Разговоры игрока[править]
- Когда игроки используют умение вне боя, их персонажи иногда выкрикивают одну из следующих реплик, в зависимости от расы и пола.
Раса | Пол | |
---|---|---|
Мужчина | Женщина | |
Асура | А теперь, уничтожим тебя! Похоже, мне нужно преподать тебе урок. Ты сам навлек на себя это. Тебе это будет... неприятно. Время преподать тебе урок. |
Пора с этим кончать. Ты глуп, ты умрешь и от тебя останется глупый труп. Я мастер в боли и немного в страдании. Я преподам тебе урок. У тебя нет и шанса. |
Чарр | Заряжай. Победа или смерть! Негодяй! |
Кто хочет немного? Время поохотиться за добычей. Сражайся! |
Человек | Время проламывать черепа! Победа или смерть! Защищайся! |
Защищайся! О, уже началось. Атакуй! Это будет весело. Время сражаться! Битва ждет. Бам! |
Норн | За духов! Ломай черепа! Сражайся! |
В бой! Бей врага! Сразись со мной! Умри! Смерть перед поражением! |
Сильвари | Я в игре! Давай сделаем это! Вхожу в бой! Вооружен и готов! Готов сражаться! |
В боевой готовности. Готовая и энергичная. Я начеку. |
Детали[править]
- Система умений была разделена на уровни до начала второго бета-теста выходного дня.
- Полная разблокировка всех умений для профессии стоит 98 очков героя.
- До 23 июня 2015 года, требовалось от 223 до 232 очков умений, чтобы изучить все доступные слотовые умения для одного персонажа, в зависимости от комбинации профессии и расы. Следует отметить, что персонажам-норнам требовалось больше всего очков, из-за доступного им дополнительного расового элитного умения.