Умение

Умение (Skill) – это способность, которая может быть активирована игроком, чтобы произвести определенное действие. Именно благодаря умениям, персонаж наносит урон, защищает себя и союзников, взаимодействует с объектами окружающей среды. Выбор умений является одним из наиболее значимых способов настроить персонажа "под себя".
Набор умений зависит от выбранного оружия, а также от разблокировки и выбора слотовых умений на панели умений. Умения автоматически улучшаются, когда игрок растет в уровнях и вручную увеличивает атрибуты и выбирает черты. Типы доступных персонажу умений зависят в первую очередь от его профессии, с некоторым количеством расовых умений и несколькими общими специальными умениями.
Содержание
Изучение новых умений[править]
Изначально, в режимах Игрок против Окружения и Мир против Мира количество умений, доступных персонажу, ограничено. Дополнительные умения приобретаются в зависимости от их положения на панели умений: оружейные умения (слоты 1-5) разблокируются по мере получения уровней, а вспомогательные умения (слоты 6-10) приобретаются за очки героя – слот 1 доступен всегда, слот 2 разблокируется на 2-м уровне, слот 3 – на 4-м уровне, слот 4 – на 6-м уровне, слот 5 – на 8-м уровне, слот 6 доступен всегда, слот 7 – на 11-м уровне, слот 8 – на 15-м уровне, слот 9 – на 19-м уровне, а слот 10 – на 31-м уровне.
Оружейные умения[править]
Список всех оружейных умений можно посмотреть на панели героя.
Оружие дает различные умения, в зависимости от того, какой слот оно занимает:
Одноручное оружие для правой руки дает 3 оружейных умения, а двуручное оружие дает 5 умений.
Оружие для левой руки дает 2 оружейных умения.
Подводное оружие дает 5 оружейных умений.
Перезарядка умений не распределяется между различным оружием, однако она не сбросится при переключении на оружие такого же типа. Оружейные умения перезаряжаются, даже если оружие в настоящий момент не выбрано или сложено.
Слотовые умения[править]
Исцеляющие, вспомогательные и элитные умения – в совокупности, слотовые умения – доступны для выбора игроком, чтобы дополнить оружейные умения. Эти умения используют слоты 6-10 на панели умений: слот 6 занимает исцеляющее умение, слот 10 – элитное умение, а остальные 3 слота – вспомогательные умения. У нового персонажа разблокирован только слот 6, а остальные слоты последовательно разблокируются на уровнях 11, 15, 19 и 31.
Слотовые умения приобретаются за очки героя, которые даются за повышение уровня (каждый нечетный уровень с 11 до 80) или за выполнение испытаний героя, которые разбросаны по всей карте в режимах PvE и WvW. Стоимость умений приведена в таблице ниже.
Тип умения | Очки героя |
---|---|
Исцеляющие | 2 ![]() |
Вспомогательные | 2 — 5 ![]() |
Элитные | 8 — 9 ![]() |
Использование умений[править]
Оружейные умения автоматически размещаются на панели умений при выборе различного оружия. Слотовые умения выбираются игроком вне боя. Все умения могут автоматически меняться (или блокироваться) при смене настройки на стихию, погружении в воду или использовании комплекта.
Активация[править]
Умение активируется кликом мыши по его иконке на панели умений или с клавиатуры, нажатием клавиши с номером, присвоенным умению на его слоте. Некоторые умения требуют еще один клик для указания целевой области его действия. Умения могут быть активированы в городах и форпостах. Движение может прекратить активацию некоторых умений, но большинство умений позволяют свободно двигаться. Игрок может выбрать умение, которое будет использоваться при авто-атаке, кликнув на нем правой кнопкой мыши с зажатым CTRL. Некоторые умения имеют стоимость активации в таких ресурсах как адреналин, инициатива или жизненная сила. Умения, имеющие время активации, могут быть прерваны, что предотвратит их срабатывание и начнет перезарядку.
Эффект[править]
При наведении курсора на иконку умения в интерфейсе пользователя, появляется всплывающая подсказка, показывающая, что это умение делает, когда оно активируется. Информация, отображаемая в подсказке, меняется, когда персонаж увеличивает свои атрибуты и выбирает черты, которые меняют поведение умения, и отражает максимальный урон от использования умения без его модификаций, таких как критические удары и комбо. Некоторые эффекты и дальность умений также можно определить по цвету и иконке на панели умения. При необходимости, умения могут иметь различные эффекты в PvE и PvP или быть вовсе заблокированы в PvP для поддержания баланса.[1]
Как только умение было успешно активировано, в игру вступает механика удачи и неудачи. Она зависит от дистанции, уровня и расположения цели, препятствий, взаимодействия с другими умениями и действиями цели и от других вещей. Эффекты умений можно комбинировать для создания комбо. Подробности об уроне от умений и эффектах этих факторов в деталях расписаны в статье об уроне.
Умения с областью действия имеют область, обозначенную на земле. Дружественные умения окрашены белым цветом, комбо-поля, которым не нужен вызов, имеют более крупный контур, а умения, которые наносят вред игроку, окрашены красным. Атаки, баффы и исцеления с областью действия обычно используют до 5 целей в области.
Перезарядка[править]
Как только умение активировано, оно входит в фазу перезарядки, прежде чем снова может быть использовано. Умение нельзя заменить, пока не завершится время его перезарядки.
Типы умений[править]
Умения с похожим поведением объединены по типам. Многие черты влияют на все умения определенного типа.
Иконка элитной специализации в следующей таблице означает, что данный тип умений доступен только при выборе этой специализации.
Тип | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Функция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Колдовство | ![]() |
![]() |
Магические уловки, которые которые повышают выживаемость. | |||||||
Хитрость | ![]() |
![]() |
Оборонительные или уклонительные маневры. | |||||||
Глиф | ![]() |
![]() |
Дает бафф или вызывает эффект, основанный на текущем состоянии механики вашей профессии. | |||||||
Мантра | ![]() |
![]() |
Заряжаемые умения, которые могут быть мгновенно использованы несколько раз для вызова различных эффектов. | |||||||
Медитация | ![]() |
![]() |
Благоприятные эффекты, часто с мгновенной активацией. | |||||||
Грубая сила | ![]() |
![]() |
Контроль противников с помощью грубой силы. | |||||||
Крик | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Умения с большой областью действия и быстрой или мгновенной активацией, которые оказывают поддержку вам и вашим союзникам или наносят вред вашим противникам. | |||||
Печать | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Пассивные бонусы, которые можно активировать для получения другого эффекта. | ||
Стойка | ![]() |
![]() |
![]() |
Кратковременные оборонительные или наступательные усиления. | ||||||
Ловушка | ![]() |
![]() |
Скрытые эффекты, размещенные на поверхности, которые срабатывают, когда противники по ним проходят. | |||||||
Источник | ![]() |
![]() |
![]() |
Устойчивые заклинания, затрагивающие окружающую область и наносящие вред противникам и поддерживающие союзников. | ||||||
Освящение | ![]() |
Умения с областью действия, которые помогают союзникам или карают противников. | ||||||||
Последний заряд | ![]() |
Последний и более мощный заряд мантры. | ||||||||
Призрачное оружие | ![]() |
Вызов временного призрачного оружия, которое автоматически атакует вашу цель и которому можно приказать вызвать особый эффект. | ||||||||
Символ | ![]() |
Атака с областью действия, которая вредит противникам и помогает союзникам в течение короткого времени. | ||||||||
Фолиант | ![]() |
Механика профессии. Особые добродетели, открывающие при активации фолиант со множественным использованием наступательных, поддерживающих или защитных способностей, основанных на историях из Элоны. | ||||||||
Добродетель | ![]() |
Механика профессии. Пассивные баффы, время от времени дающие благоприятные эффекты стражу, которыми можно пожертвовать для получения вами и вашими союзниками более сильного эффекта. | ||||||||
Оберег | ![]() |
Область на поверхности, которая не дает противникам пересечь себя. | ||||||||
Приказ цитадели | ![]() |
Механика профессии. | ||||||||
Поглощение | ![]() |
Умения в тематике дракона Глинт, доступные при активных аспектах. | ||||||||
Легенда | ![]() |
Механика профессии. Призыв различных легендарных фигур, меняющих слотовые умения ревенанта. | ||||||||
Легендарный ассасин | ![]() |
Умения в тематике ассасина Широ Тагачи, фокусирующиеся на высокой мобильности и уроне. | ||||||||
Легендарный кентавр | ![]() |
Умения в тематике кентавра Вентари, фокусирующиеся на исцелении и других видах поддержки. | ||||||||
Легендарный демон | ![]() |
Умения в тематике демона Малликса Непреклоннго, фокусирующиеся на манипуляции состояниями. | ||||||||
Легендарный дракон | ![]() |
Умения в тематике дракона Глинт, фокусирующиеся на поддержке через различные блага, чью поддержку можно высвободить для создания разрушительного эффекта в области. | ||||||||
Легендарный гном | ![]() |
Умения в тематике короля гномов Джейлиса Железного Молота, фокусирующиеся на защите. | ||||||||
Легендарный ренегат | ![]() |
Умения в тематике отступницы чарров Каллы Скорчрейзор, фокусирующиеся на призыве членов ее отряда для поддержки. | ||||||||
Стяг | ![]() |
Предметы-баффы для союзников, которые можно поднять, передвинуть и разместить снова. | ||||||||
Вспышка ярости | ![]() |
Механика профессии. Мощные атаки, которые расходуют весь накопленный адреналин и чьи эффекты зависят от его количества. | ||||||||
Первобытная ярость | ![]() |
Механика профессии. Версии умений вспышки ярости в режиме берсерка. | ||||||||
Гнев | ![]() |
Механика профессии (частично). Подвиги, которые дают берсерку адреналин. | ||||||||
Инженерный набор | ![]() |
Замена оружейных умений специальными инструментами или вооружением. | ||||||||
Эликсир | ![]() |
Случайные эффекты для поддержки вас, ваших союзников или оказания вреда вашим противникам. | ||||||||
Превышение | ![]() |
Голографические эффекты, которые увеличивают свою мощность с количеством накопленного тепла. | ||||||||
Приспособление | ![]() |
Умения, включающие механические приспособления. | ||||||||
Фотонная кузница | ![]() |
Механика профессии. | ||||||||
Пояс с инструментами | ![]() |
Механика профессии. Особые способности, которые используют ваши выбранные слотовые умения альтернативным способом. | ||||||||
Турель | ![]() |
Размещаемые стационарные устройства, которые помогают защитить или контролировать область. | ||||||||
Зверь | ![]() |
Механика профессии. | ||||||||
Небесный Аватар | ![]() |
Механика профессии. Особые оружейные умения, фокусирующиеся на исцелении и поддержке с областью действия, доступные в астральной форме друида. | ||||||||
Питомец | ![]() |
Механика профессии. Умения, используемые питомцами. | ||||||||
Команда | ![]() |
Механика профессии. Приказ вашему питомцу предоставить различные преимущества. | ||||||||
Дух | ![]() |
Природные духи, которые влияют на поле битвы вокруг себя. | ||||||||
Выживание | ![]() |
Эффекты, которые усиливают ваш урон или выживаемость. | ||||||||
Сдвоенное умение | ![]() |
Третье оружейное умение, которое определяется комбинацией оружия в правой и левой руке. | ||||||||
На колено | ![]() |
Быстрые, дальнобойные выстрелы из ружья. | ||||||||
Подготовка | ![]() |
Скрытые эффекты, размещаемые на земле, которые не срабатывают, пока вор не решит их активировать. | ||||||||
Атака невидимки | ![]() |
Усиленная версия первого оружейного умения в режиме невидимости. | ||||||||
Украденное умение | ![]() |
Механика профессии. Умения, получаемые при краже. | ||||||||
Уловка | ![]() |
Хитрые маневры для контроля противников, усиления урона или избегания вреда. | ||||||||
Яд | ![]() |
Использование яда животного, чтобы придать атакам вашего оружия особые эффекты. | ||||||||
Таинство | ![]() |
Неэлементные источники магической энергии с критическим уроном. | ||||||||
Настройка | ![]() |
Механика профессии. Переключает оружейные умения элементалиста на другие элементы. | ||||||||
Сотворение | ![]() |
Призыв мощного элементального комплекта для себя и союзников. | ||||||||
Сдвоенная атака | ![]() |
Механика профессии. Особые оружейные умения, сочетающие использование 2-х различных настроек. | ||||||||
Форсаж | ![]() |
Механика профессии. Мощные потоковые способности, связанные с настройками. | ||||||||
Засада | ![]() |
Мощные атаки при воздействии покрова миража. | ||||||||
Клон | ![]() |
Временные союзники с именем и внешностью владельца, вводящие противников в заблуждение. | ||||||||
Волшебство | ![]() |
Эфирные поля, которые имеют особые манипулятивные эффекты. | ||||||||
Обман | ![]() |
Умения, которые вводят ваших противников в заблуждение. | ||||||||
Фантом | ![]() |
Временные фантомные версии владельца, которые атакуют противников различными способностями. | ||||||||
Осколки | ![]() |
Механика профессии. Уничтожение существующих клонов и фантомов для вызова различных эффектов. | ||||||||
Порча | ![]() |
Нанесение состояния на владельца, чтобы вызвать мощные эффекты. | ||||||||
Метка | ![]() |
Заклинания с прицеливанием на поверхность, которые срабатывают, когда противники проходят по ним. | ||||||||
Миньон | ![]() |
Союзники-нежить, которые атакуют противников и которых создатель может использовать для вызова различных эффектов. | ||||||||
Кара | ![]() |
Заклинания, превращающие вражеские блага в хромоту и боль. | ||||||||
Тень | ![]() |
Механика профессии. Песчаные тени и оборонительные меры, исходящие из жизненной силы Карателя. | ||||||||
Призрак | ![]() |
Заклинания, включающие потустороннюю спектральную энергию. |
Тип активации[править]
Кроме основных типов, у умений также могут быть определенные типы активации. Например, Symbol of Protection является символом цепочки молота.
- Умения цепочки (Chain skills) – атаки, которые охватывают последовательность из умений.
- Потоковые умения (Channeled skill) – активируются, затем непрерывно используются в течение определенного времени.
- Заряжаемые умения (Charge skills) – удерживаются, чтобы усилить их для более впечатляющего эффекта.
- Последовательные умения (Sequence skills) – после использования умения, оно заменяется другим.
- Преображения (Transforms) – заклинания, которые изменяют внешний вид персонажа и его оружейные умения.
Разговоры игрока[править]
- Когда игроки используют умение вне боя, их персонажи иногда выкрикивают одну из следующих реплик, в зависимости от расы и пола.
Раса | Пол | |
---|---|---|
Мужчина | Женщина | |
![]() |
А теперь, уничтожим тебя! Похоже, мне нужно преподать тебе урок. Ты сам навлек на себя это. Тебе это будет... неприятно. Время преподать тебе урок. |
Пора с этим кончать. Ты глуп, ты умрешь и от тебя останется глупый труп. Я мастер в боли и немного в страдании. Я преподам тебе урок. У тебя нет и шанса. |
![]() |
Заряжай. Победа или смерть! Негодяй! |
Кто хочет немного? Время поохотиться за добычей. Сражайся! |
![]() |
Время проламывать черепа! Победа или смерть! Защищайся! |
Защищайся! О, уже началось. Атакуй! Это будет весело. Время сражаться! Битва ждет. Бам! |
![]() |
За духов! Ломай черепа! Сражайся! |
В бой! Бей врага! Сразись со мной! Умри! Смерть перед поражением! |
![]() |
Я в игре! Давай сделаем это! Вхожу в бой! Вооружен и готов! Готов сражаться! |
В боевой готовности. Готовая и энергичная. Я начеку. |
Детали[править]
- Система умений была разделена на уровни до начала второго бета-теста выходного дня.
- Полная разблокировка всех умений для профессии стоит 98 очков героя.
- До 23 июня 2015 года, требовалось от 223 до 232 очков умений, чтобы изучить все доступные слотовые умения для одного персонажа, в зависимости от комбинации профессии и расы. Следует отметить, что персонажам-норнам требовалось больше всего очков, из-за доступного им дополнительного расового элитного умения.