Soulbeast
“"Два сердца бьются как одно."
Аниморфы получают возможность сливаться со своими питомцами, получая их силу и способность использовать умения зверя. Единение со своим питомцем делает вам неистовым в ближнем бою.
— Внутриигровое описание

Содержание
Список умений Аниморфа[править]
- См. также: Список умений рейнджера
Механика профессии[править]
“Даруй мне свою силу, мой друг.
— Аниморф
Когда у рейнджера выбрана элитная специализация Аниморф, он получает доступ к Режиму зверя (Beastmode), который заменяет умения контроля питомцев рейнджера на новые, связанные с выбранным питомцем. При нахождении в Режиме зверя умения F1 и F2 определяются семейством питомца, а умение F3 определяется архетипом питомца.
# | Умение | ![]() |
![]() |
![]() |
Описание |
---|---|---|---|---|---|
F5 | Beastmode | 10 | Слиться со своим питомцем. | ||
F5 | ![]() |
Отделиться от своего питомца. |
# | Умение | Питомец | ![]() |
![]() |
![]() |
Описание |
---|---|---|---|---|---|---|
F1 | Protection | Панцирные рыбы | 30 | Даровать себе защиту. | ||
F2 | Chomp | Панцирные рыбы | ½ | 12 | Погрызть вашего противника, чтобы нанести ему урон и исцелиться. | |
F1 | Bite | Медвежьи | ½ | 10 | Укусить противника и восстановить здоровье. | |
F2 | Defy Pain | Медвежьи | ¼ | 40 | Вы не получаете урон от направленных против вас атак. Вы остаетесь подвержены воздействию состояний и эффектов контроля. | |
F1 | Swoop | Летающие птицы | ½ | 10 | Налететь на вашего противника, сделав его уязвимым. | |
F2 | Quickening Screech | Летающие птицы | ¼ | 12 | Даровать быстроту союзникам поблизости. | |
F1 | Rain of Spikes | Гребнезавры | ¾ | 18 | Выпустить шипы во всех противников поблизости. | |
F2 | Sharpen Spines | Гребнезавры | 30 | Следующие несколько попаданий наложат дополнительные стеки кровотечения. | ||
F1 | Crippling Leap | Собачьи | ¾ | 10 | Прыгнуть к противнику и сделать его хромым. | |
F2 | Brutal Charge | Собачьи | ¾ | 20 | Прыгнуть к противнику и сбить его с ног. | |
F1 | Tail Lash | Пожиратели | ½ | 20 | Оттолкнуть назад находящегося поблизости противника своим хвостом. | |
F2 | Devourer Retreat | Пожиратели | ¾ | 15 | Отступить, вырыв тоннель в земле. | |
F1 | Chomp | Ящеры | ½ | 10 | Укусить противника и получить здоровье. | |
F2 | Tail Swipe | Ящеры | ½ | 15 | Атаковать всех окружающих противников взмахом хвоста. | |
F1 | Crippling Anguish | Ибоги | ½ | 5 | Выстрелить снарядом, который накладывает состояния. | |
F2 | Narcotic Spores | Ибоги | ¾ | 15 | Плюнуть в противника шаром спутанных спор, вызывающих ошеломление в месте падения. | |
F1 | Bite | Кошачьи | ½ | 8 | Укусить противника и нанести ему серьезный урон. | |
F2 | Maul | Кошачьи | 16 | Порезать противника несколько раз и вызвать у него кровотечение. | ||
F2 | Phase Pounce | Белый тигр | ¾ | 15 | Прыгнуть через разлом в Туманах, ненадолго делая призрачный шаг к месту нахождения цели и нанося урон и состояния. | |
F1 | Call Lightning | Жакаранды | ![]() |
¾ | 15 | Призвать молнию в небольшую область. |
F2 | Photosynthesize | Жакаранды | 1 | 20 | Восстановить здоровье, получить регенерацию и снять состояния. | |
F1 | Healing Cloud | Медуза | ¼ | 25 | Выпустить облако мглы, чтобы восстановить себя и своих союзников. | |
F2 | Dark Water | Медуза | 1 | 40 | Ослепить противников поблизости от вашей цели облаком тьмы. | |
F1 | Harmonic Cry | Моа | ½ | 25 | Исцелить себя и союзников поблизости. | |
F2 | Frenzied Attack | Моа | 1 | 20 | Заклевать противника в безумной атаке и оставить его уязвимым. | |
F1 | Wicked Bite | Фениксы | ½ | 5 | Укусить противника, сделав его уязвимым. | |
F2 | Wing Buffet | Феникс | ½ | 25 | Отбросить противников назад могучими ударами крыльев. | |
F1 | Maul | Свиньи | ½ | 12 | Нанести противникам сокрушительный удар, вызвав у них кровотечение. | |
F2 | Brutal Charge | Свиньи | ¾ | 30 | Напасть на противников и сбить их с ног. | |
F1 | Kick | Газели | ½ | 8 | Пнуть вашего противника. | |
F2 | Charge | Газели | 1 | 12 | Броситься на вашего противника. | |
F1 | Charging Bite | Акулы | 1¾ | 20 | Напасть на противника, ударив его несколько раз и вызвав у него кровотечение. | |
F2 | Fear | Акулы | ½ | 40 | Заставить вашего противника убегать в страхе. | |
F1 | Takedown | Дымчатые щитни | ¾ | 20 | Сбить с ног свою цель мощным ударом. | |
F2 | Smoke Assault | Дымчатые щитни | 20 | Замаскироваться и внезапно наброситься на противников поблизости. При каждом нанесении урона противнику вам даруется мощь. | ||
F1 | Entangling Web | Пауки | ½ | 20 | Выбросить паутину, которая обездвиживает противника. | |
F2 | Poison Gas | Пауки | ½ | 20 | Выплюнуть сгусток яда, который покрывает область отравленным облаком. | |
F1 | Jade Cannon | Черепахи | 1 | Выстрелить дальнобойным медленно летящим нефритовым снарядом, который взрывается при ударе, нанося урон ближайшим противникам. | ||
F2 | Snap | Черепахи | 1 | 15 | Укусить противника и вызвать у него кровотечение. | |
F1 | Vampiric Bite | Валежники | ½ | 5 | Укусить противника, высосав здоровье. | |
F2 | Undead Plague | Валежники | 1 | 30 | Покрыть область вокруг себя ядовитыми парами, которые отравляют противников. Длительность отравления увеличена у выведенных из строя противников. | |
F1 | Tail Lash | Виверны | ½ | 12 | Смахнуть противников на землю, делая их хромыми. | |
F2 | Wing Buffet | Феникс | ½ | 25 | Отбросить противников назад могучими ударами крыльев. |
# | Умение | Архетип | ![]() |
![]() |
![]() |
Описание |
---|---|---|---|---|---|---|
F3 | Unflinching Fortitude | Несокрушимый | ¼ | 35 | Зверь. Сбросить все состояния, ограничивающие передвижение, и сделаться неустрашимым перед лицом обычных атак. | |
F3 | Primal Cry | Смертоносный | 1¼ | 20 | Зверь. Выпустить на волю свою первобытную сущность и издать истощающий рев. | |
F3 | Prelude Lash | Гибкий | ¼ | 25 | Зверь. Подтянуть противников к себе и связать их на некоторое время. | |
F3 | Worldly Impact | Свирепый | ¾ | 25 | Зверь. Подпрыгнуть и удариться о землю, нанося сильный урон противникам поблизости. | |
F3 | Spiritual Reprieve | Доброжелательный | 1 | 35 | Зверь. Восстановить здоровье союзникам и дать им отдохнуть от состояний. |
Оружейные умения[править]
# | Умение | ![]() |
![]() |
![]() |
Описание | |
---|---|---|---|---|---|---|
Кинжал[править] | ||||||
1 | Groundwork Gouge | ¼ | Разрезать защиту вашего противника, выявляя его уязвимость. | |||
1 | ![]() |
¼ | Ударить противника наискось кинжалом, вызвав кровотечение. | |||
1 | ![]() |
¼ | Резануть противника наискось, отравляя его. | |||
1 | ![]() |
¼ | Нанести противнику глубокий укол, накладывающий несколько состояний. | |||
2 | Double Arc | ¾ | 7 | Дважды вспороть противника клинком, вызвав тяжелое кровотечение. Следующие два удара вашего питомца вызовут отравление. | ||
3 | Instinctive Engage | ¾ | 12 | Прыгнуть вперед и порезать противника. Даровать себе проворство при успешном ударе. |
Слотовые умения[править]
Исцеляющее[править]
Умение | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Описание |
---|---|---|---|---|---|
Bear Stance | ¾ | 25 | Стойка. Исцелить себя и своего питомца. Пока вы находитесь в этой стойке, с вас снимаются состояния, исцеляя вас при каждом снятии. |
Вспомогательные[править]
Умение | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Описание |
---|---|---|---|---|---|
Dolyak Stance | 30 | Стойка. Встать в оборонительную стойку и снять состояния, ограничивающие передвижение. Пока вы находитесь в этой стойке, на вас нельзя снова наложить такие состояния. | |||
Griffon Stance | 1 | 25 | Стойка. Уклониться и получить выносливость. Ваша выносливость восстанавливается быстрее. Вам даруется мощь и сверхскорость при уклонении от атак. | ||
Moa Stance | 25 | Стойка. Получить блага. Пока вы находитесь в этой стойке, длительность даруемых вами благ увеличена. | |||
Vulture Stance | 30 | Стойка. Пока вы находитесь в этой стойке, ваши удары отравляют противников и даруют вам мощь. Этот эффект применяется только один раз за интервал. |
Элитное[править]
Умение | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Описание |
---|---|---|---|---|---|
One Wolf Pack | ¼ | 60 | Стойка. Ваши успешные атаки сопровождаются повторным ударом, пока вы находитесь в этой стойке. Этот эффект применяется только один раз за интервал. |
Список черт Аниморфа[править]
- См. также: Список черт рейнджера
Уровень | Черта | ![]() |
Описание |
---|---|---|---|
Младшая владения | ![]() |
Вы можете использовать кинжал в правой руке. | |
Младшая адепта | ![]() |
Вы получаете доступ к стойкам. Выживание в пустыне развило вашу связь с питомцем, дав вам возможность сливаться с ним в Режиме зверя. Черты, которые действуют на вашего питомца, могут отдельно действовать и на вас в Режиме зверя. | |
Старшая адепта | ![]() |
Вход в Режим зверя дает вам блага, лежащие на вашем питомце. | |
Старшая адепта | ![]() |
Использование умений зверя дает вам наступательные блага. | |
Старшая адепта | ![]() |
Слияние со зверем дает вам блага и снимает состояния, ограничивающие передвижение. | |
Младшая мастера | ![]() |
Вы наносите повышенный прямой урон, пока у вас есть ярость. | |
Старшая мастера | ![]() |
Состояния наносят вам меньше урона, пока у вас есть защита. | |
Старшая мастера | ![]() |
5 | Получение проворства увеличивает длительность других лежащих на вас благ. |
Старшая мастера | ![]() |
Когда вы отравляете противника, вы похищаете у него здоровье. | |
Младшая грандмастера | ![]() |
Вывод противника из строя увеличивает на некоторое время ваш урон и урон от состояний. | |
Старшая грандмастера | ![]() |
Вы исцеляетесь при использовании умений питомца в состоянии слияния со зверем. Когда вы слиты со зверем, вы можете менять питомцев. | |
Старшая грандмастера | ![]() |
Стойки длятся дольше для вас и распространяются на некоторое время на союзников поблизости. | |
Старшая грандмастера | ![]() |
Вы наносите увеличенный урон противникам, у которых меньше здоровья, чем у вас. Состояния, которые вы накладываете на этих противников, длятся дольше.
|
Семейства питомцев[править]
Каждый питомец классифицируется по семейству, определяющему умения F1 и F2 в Режиме зверя.
Семейство | Умение F1 | Умение F2 | Окружение |
---|---|---|---|
Панцирные рыбы | Protection | Chomp | ![]() |
Медвежьи | Bite | Defy Pain | ![]() |
Летающие птицы | Swoop | Quickening Screech | ![]() |
Гребнезавры | Rain of Spikes | Sharpen Spines | ![]() |
Собачьи | Crippling Leap | Brutal Charge | ![]() |
Пожиратели | Tail Lash | Devourer Retreat | ![]() |
Ящеры | Chomp | Tail Swipe | ![]() |
Ибоги | Crippling Anguish | Narcotic Spores | ![]() |
Кошачьи | Bite | Maul • Phase Pounce (Белый тигр) | ![]() |
Жакаранды | Call Lightning | Photosynthesize | ![]() |
Медузы | Healing Cloud | Dark Water | ![]() |
Моа | Harmonic Cry | Frenzied Attack | ![]() |
Фениксы | Wicked Bite | Wing Buffet | ![]() |
Свиньи | Maul | Brutal Charge | ![]() |
Газели | Kick | Charge | ![]() |
Акулы | Charging Bite | Fear | ![]() |
Дымчатые щитни | Takedown | Smoke Assault | ![]() |
Пауки | Entangling Web | Poison Gas | ![]() |
Черепахи | Jade Cannon | Snap | ![]() |
Валежники | Vampiric Bite | Undead Plague | ![]() |
Виверны | Tail Lash | Wing Buffet | ![]() |
Архетипы питомцев[править]
Каждый питомец классифицируется по архетипу, определяющему бонусы к атрибутам и умение зверя F3 в Режиме зверя.
Знания[править]
“Связь между Аниморфами (Soulbeast) и их питомцами настолько сильна, что они могут стать едины духом. Сливаясь со своим питомцем, они становятся единой сущностью, атакуя ударами кинжалов подобно клыкам и используя способности своего спутника и его архетипа.
— Описание Аниморфа
Связанные предметы[править]
- Superior Rune of the Soulbeast
- Soulbeast Pads
- Soulbeast's Dagger
- Fang of Mokèlé
- Mini Soulbeast Ebeleke Eze
Связанные достижения[править]
- Specializations (Path of Fire achievements): Adept Soulbeast — Begin training the ranger's soulbeast elite specialization. (5
)
- Specializations (Path of Fire achievements): Master Soulbeast — Completely train the ranger's soulbeast elite specialization. (10
)
- No result for achievement "Fang of Mokèlé". It may not have been added to the wiki yet.
Галерея[править]
- Рекламные материалы
- Иконки
Заметки[править]
- Цепочка авто-атаки кинжала Аниморфа (Soulbeast) – единственная цепочка в игре, которая на данный момент состоит из более чем 3-х умений.
- Использование умений питомца в Режиме зверя (Beastmode) не влияет на перезарядку собственных умений питомца.
- Персонажа-Аниморфа Эбелека Эза (Ebelek Eze) можно найти возле путевой точки Логова Забытых (Lair of the Forgotten) в Пустоши (The Desolation).
- Умения, которые влияют на вашего питомца, будут применяться к вам в случае слияния.
Детали[править]
- Аниморф потребовал существенно новых технических разработок, что затруднило его реализацию. Конкретными проблемами были визуальные эффекты исчезновения и слияния питомца с Аниморфом, а также перевод умений питомца на анимацию и масштабирование персонажа игрока.[1]
- Исцеляющее и вспомогательные умения Аниморфа являются стойками, которые основаны на животных, очень похожие на некоторые стойки и формы боевых искусств.[2]
- Механика двойного удара One Wolf Pack изначально была разработана для Чарокрушителя (Spellbreaker). Но разработчики вместо этого дали его Аниморфу, поскольку ему концептуально подходит бить дважды, после слияния с питомцем.[3]
- Перевод умений и черт предоставлен сайтом GW2Skills.net.
Внешние ссылки[править]
Ссылки[править]
- ↑ https://youtu.be/ZhBf1Q6gTnY?t=3963 Guild Chat Episode 51, Guild Wars 2: Path of Fire™ Elite Specializations (1:06:03)
- ↑ https://youtu.be/ZhBf1Q6gTnY?t=4327 Guild Chat Episode 51, Guild Wars 2: Path of Fire™ Elite Specializations (1:12:08)
- ↑ https://youtu.be/ZhBf1Q6gTnY?t=4428 Guild Chat Episode 51, Guild Wars 2: Path of Fire™ Elite Specializations (1:13:48)