Spectral Wall

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Spectral Wall.png

Spectral Wall

Недоступно под водой  0.25¼ Время активации  40 Время перезарядки  4 Очко героя  Прицеливание на землю  

Создать призрачную стену, которая защищает союзников и вселяет в противников страх.

 Protection 40px.png Защита (5 сек): -33% к входящему урону.
 Costume Brawl Fear 40px.png Страх (1 сек): Вынужденное отступление; нельзя действовать.
 Number of targets.png Количество целей: 10
 Duration.png Длительность: 6 сек
 Combo.png Комбо-поле: Астрал
 Range.png Дальность: 900
 Miscellaneous effect.png Нельзя блокировать

— Внутриигровое описание [?]

Related traits[править]

Curses Curses

Curses TerrorСтрах наносит урон; он наносит дополнительный урон, если на цели лежит какое-либо другое состояние.

Soul Reaping Soul Reaping

Soul Reaping Spectral Mastery — Уменьшает время перезарядки призрачных умений. Призрачные умения длятся дольше и дают жизненную силу при использовании.
Soul Reaping Fear of Death — Вызванный вами страх длится дольше. Вы вызываете у противников страх, когда переходите в поверженное состояние.

Reaper Reaper

Reaper Shivers of Dread — Накладывание страха также замораживает противника.

Notes[править]

  • The wall does not pulse its effects, but instead only affects enemies or players passing through. Players cannot repeatedly stack protection, but after the protection expires it can be reapplied by passing through the wall again.
    • Fear will be reapplied every time the target walks through the wall (but will not stack)
  • Generates 4% life force each time a foe attempts to cross the wall. This is not reflected in the tooltip.
  • This skill is unblockable, goes through blind and is impossible to evade.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
8 августа 2017 Подготовительный патч Path of Fire:
  • Увеличена длительность с 5 до 6 секунд.
22 февраля 2017
  • Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд.
19 апреля 2016
  • Количество раз, которое это умение может быть использовано для наложения страха на противника, было ограничено до 10.
1 июля 2014
  • В описании обновлен страх – теперь корректно масштабируется с Master of Terror.
20 мая 2014
  • В описание добавлена информация о не блокируемости.
25 июня 2013
  • Количество получаемой защиты нормализовано до 5 секунд для союзников.
  • Теперь, если противник пересекает стену, то вместо уязвимости получает страх на 1 секунду.
  • Также дает 4% жизненной силы за удар.
  • Длительность перезарядки увеличена до 45 секунд.
  • Базовое время существования стены уменьшено до 5 секунд, и до 7.5 секунд при черте Spectral Attunement.
26 февраля 2013
  • Комбо-поле умения теперь будет возникать над местом действия умения, а не над некромантом.
15 ноября 2012
  • Перезарядка умения теперь применяется в нужное время, а не во время активации или после нее.
25 сентября 2012
  • Умение теперь выдаёт правильное количество уязвимости – 10.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: