Spike Trap

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Hero panel Menu Bar icon.pngWvW Menu Bar icon.pngPvP Menu Bar icon.png Это умение разделено между игровыми режимами — выберите нужный вам режим:
Spike Trap.png

Spike Trap

Недоступно под водой  0.5½ Время активации  
45 Время перезарядки
30 Время перезарядки
 2 Очко героя
Not available underwater.png Это умение имеет подводную версию Spike Trap (underwater)

Ловушка. Установить ловушку, которая вызывает у противников кровотечение и отбрасывает их.

Damage.png Урон: 53 (0.2)?
Bleeding.png6 Кровотечение (60.25¼ сек): 825 урона.
Launch.png Отбрасывание: 0
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус ловушки: 180
Radius.png Радиус воздействия: 240
Miscellaneous effect.png Нельзя блокировать

— Внутриигровое описание [?]

Gwwlogo.png На Guild Wars Wiki (англ) есть статья про Spike Trap.

Related traits[править]

Skirmishing Skirmishing[править]

Related equipment[править]

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
10 июля 2018
  • Это умение теперь можно использовать под водой.
  • Подводная версия теперь оглушает врагов вместо их отбрасывания.
22 февраля 2017
  • Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 30 секунд (только в PvP).
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Все ловушки рейнджера теперь имеют 0.5 секунды активации.
  • Все ловушки рейнджера теперь имеют радиус активации в 180 и радиус поражения в 240.
  • Теперь обладает эффектом сбивания с ног на этапе срабатывания ловушки.
  • Количество стеков кровотечения увеличено до 6 и их длительность увеличена до 6.25 секунд.
  • Время действия хромоты увеличено до 2.66 секунд.
15 октября 2013
  • Подсказка этого умения теперь корректно отображает информацию, когда экипирована черта Trapper’s Expertise.
  • Обновлено описание, добавлена информация о состоянии обездвиживания.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: