Steal

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Disambig icon.png Эта страница о механике профессии основного вора. Для информации о механике профессии Сорвиголовы, смотрите Swipe. Для информации о механике профессии Снайпера, смотрите Deadeye's Mark.
Steal.png

Steal

30 Время перезарядки  

Сделать призрачный шаг к вашему противнику и что-нибудь украсть у него.

Range.png Дальность: 1200

— Внутриигровое описание [?]

Stealing is a mechanic unique to the thief profession. By using the steal skill (F1 on the Mechanic Bar), the character will shadow step to the enemy and steal an item from them. Stealing has no activation time and may be performed during other actions without interrupting the action, and can even be used while disabled. After an item has been stolen, it will be "pocketed" and will be stored in the F2 skill until used.

Each enemy in the game has a small pool of possible items to steal. For example, a character may steal an egg from a moa and use it as a healing item, or steal feathers from it and use them to blind enemies and stealth themselves. Instead of a randomized pool of abilities, Raid Bosses and specific enemies in these encounters each have a special, powerful ability that can be stolen from a list of four options that can only be found in Raids. In PvP the stolen items are profession-specific, for example the thief can get a Whirling Axe from a warrior. Players don't lose items stolen from them; the thief just gains access to the associated stolen skill.

Most items that can be stolen can be found as bundles, and usually function in the same way. These ground items can interfere with stolen items, especially if the stolen item and the ground item are the same. Usually, the stolen skill will be lost if the bundle is used, and vice versa.

Benefits from and recharge of stealing don't require the steal to be successful. Using Steal without a target in range will disable the skill for the full recharge time and award any associated bonuses for stealing. Similarly, using Steal on inanimate objects will incur the full recharge time without awarding an item, but the bonuses will be activated, and the Mug trait will damage the target.

Украденные умения[править]

Основная статья: Stolen skill

Связанные черты[править]

Deadly Arts Deadly Arts[править]

Shadow Arts Shadow Arts[править]

Acrobatics Acrobatics[править]

Trickery Trickery[править]

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
14 апреля 2020
  • Исправлен баг, из-за которого украденные предметы с 0 зарядами амуниции могли оставаться в слоте F2.
1 октября 2019
  • Исправлен баг, из-за которого призрачный шаг в редких ситуациях мог не сработать.
23 апреля 2019
  • Physical Supremacy: Эта черта теперь меняет Steal на Swipe, что уменьшает дальность с 1,200 до 600 и делает атаку неблокируемой.
2 декабря 2015
  • Убрано требование цели для этого умения.
  • Оно больше не будет пытаться сработать (и уйти на перезарядку) на врагах за пределом своей максимальной дальности.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Это умение теперь разделено между F1 и F2.
  • Активации кражи осталась на своей обычной кнопке F1, в то время как украденные предметы теперь находятся в слоте F2.
  • Использование кражи при заполненном слоте F2 заменит текущий украденный предмет новым, если слот был уже занят.
  • Базовая дальность Steal была увеличена с 900 до 1200.
  • Время перезарядки Steal было уменьшено с 35 до 30 секунд.
16 марта 2015
  • Это умение теперь не будет активироваться, если не найдет корректный путь к цели.
10 сентября 2014
  • Исправлена проблема, из-за которой воры не могли попасть этим умением при использовании умения движения.
1 июля 2014
  • Исправлен баг, из-за которого игрокам иногда удавалось украсть предмет у целей, которых они не могли достичь призрачным шагом.
15 апреля 2014
  • Исправлен баг, в результате которого это умение не срабатывало должным образом из-за преграды, находящейся между вором и целью в момент активации.
25 июня 2013
  • Уменьшена перезарядка до 35 секунд.
26 марта 2013
  • Больше не инициирует авто-атаку.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:
  • Добавление в игру Steal.

Trivia[править]

  • At one point during early development, stealing would force a bundle in the character's hands. This was accompanied by a trait which allowed the thief to "pocket" the stolen item, which later evolved into the stealing system as it functions today.