Контент 2-го сезона Живого Мира

The Mystery Cave

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

The Mystery Cave

Год
1328 AE
История
Living World Season 2
Глава
Point of No Return
Локация
Far Silverwastes
(The Silverwastes)
Уровень
80
Предшествует
Pact Assaulted
Следует
Prologue: Rally to Maguuma

The Mystery Cave loading screen.jpg

Click to enlarge

The Mystery Cave (Таинственная пещера) - это третья глава Point of No Return (Точки Невозврата). Эти события происходят после того, как игрок получил божественный огонь у отголоска Turai Ossa (Турая Оссы), и после того, как была отбита атака мордремов на Camp Resolve (лагерь Решимость), где происходила встреча с союзниками и обсуждение дальнейших планов по поиску Caithe (Кейт).

Задачи[править]

Отправиться к запечатанной пещере.
Обследуйте пещеру, в которую убежала Wynne (Винн).
  • Встретьтесь со своими спутниками у входа в пещеру.
  • Заберите у Марджори божественный огонь.
  • Воспользуйтесь божественным огнем, чтобы получить доступ в пещеру.
  • Воспользуйтесь божественным огнем, пока ваши спутники отбиваются от Mordrem (мордремов).
  • Поговорите с Марджори.
  • Войдите в освободившийся проход.
  • Обследуйте пещеру.
  • (Прислушиваясь к своей интуиции, найдите куда посадить последнее семя памяти.)
  • Близость к сильному воспоминанию
    Event bar empty2.jpg
  • Посадить семя памяти.
  • Заставьте Винн рассказать все, что она знает.
  • Уговорите Винн, пока Faolain (Фаолэйн) где-то ходит.
  • Сразитесь с Кейт.
  • Убейте Shadow of the Dragon (Тень дракона).
  • Переговорите со спутниками.

События[править]

  • Уничтожьте усики, чтобы ослабить дракона.
    • Осталось усиков: x (В первый раз их появляется 2, позже количество увеличивается до 3)
  • Зажгите кольцо божественного огня.
    • Кольцо завершено
      Event bar empty2.jpg
  • Уничтожьте Тень Дракона
    • Тень дракона
      Event bar.jpg

Награда[править]

Прохождение[править]

Файл:Mystery cave view.jpg
M - Memory Location; A - Magical Artifact; R - Rings

Если skritt tunnel (тоннели скриттов) закрыты, идите на север к Picaroon Scratch и завершите событие drive the bandits out of skritt territory (вытесните бандитов с территории скратча скриттов). Затем ныряйте в тоннель скриттов в Northwestern Silverwastes и перемещайтесь в Far Silverwastes. Войдите в инстанс перед запечатанной пещерой.


У входа в пещеру поговорите с Марджори, чтобы забрать у нее факел. После взаимодействия с печатью на входе в пещеру, вашу группу начну атаковать мордремы. Отражите атаку Mordrem Wolf (волка-мордрема) и продолжайте взаимодействовать со стеной. После активации третьей печати, мордремы исчезнут и откроется портал. Поговорите с Марджори, передайте факел Rox и заходите в пещеру.

Файл:Sleeping Sack Memory.jpg
Сажайте семечко возле спального мешка (Sleeping Sack)
Внутри пещеры постарайтесь держаться поближе к Рокс, чтобы не заплутать в темноте. По дороге через пещеру, отбивайтесь от нападающих мордремов. Когда вы окажетесь в большой золотой пещере, обойдите ее вдоль левой стены и посадите семя памяти рядом со спальным мешком. Входите в инстанс-воспоминание. Превратившись в Кейт, поговорите с Винн, чтобы узнать тайну сильвари. Вы также можете исследовать пещеру до или после посадки семени памяти и найти волшебный артефакт возле ворот, засыпанных песком или пять таинственных колец в бассейне с водой на северной стороне пещеры.


После короткой перепалки с Кейт появится Shadow of the Dragon (Тень дракона) и заключит вас в кольцо из лоз (и этим отделит вас от союзников-нпц). Воспользовавшись этим, Кейт снова убегает с яйцом Глинт.


Бой с тенью дракона делится на три фазы. Каждая запускается, когда у тени тратится часть здоровья.


Во время первой фазы вам нужно уничтожить все Shadow Tendril (теневые побеги) (их точное количество зависит от количеств здоровья Тени дракона). Эти побеги во всем аналогичны Jungle Tendril (джунглевым побегам), за исключением того, что их дальняя атака отравляет (как дальняя атака у Dragon Tendril). Во время это фазы Тень дракона неуязвима и атакует тремя способами: ревет (наносит урон в конусе перед мордой Тени), ударяет головой в центр круга и создает ударную волну, которая "растекается" по всему кольцу. Когда здоровье Тени понизится, она также начинает кидать в кольцо камни, которые ошеломляют вас, при попадании. Когда вы перебьете все побеги, Тень дракона нырнет в землю в центре кольца (эффект опрокидывания распространяется а все кольцо, до самых границ, но наносит очень маленький урон). В ходе этой фазы Марджори помогает вам,призывая своих Bone Minion (костяных миньонов).


Вторая фаза - самая длинная. Вам нужно будет зажечь кольцо божественного огня. Рокс создает на земле круги, которые можно Miscellaneous effect.png Imbued with Divine Fire (поджечь), когда вы стоите на них. На этих кругах, Брэм защищает вас пузырями, которые накладывают stability (стабильность) и protection (протекцию). Брэм создает пузырь на случайном круге, но если вы встали на другой круг и начали активацию факела, он меняет цель и прикрывает пузырем вас. На этом этапе будет четыре препятствия:

  • Восемь растений-бомб, которые взрываются и отбрасывают вас. Бомбы можно подорвать с безопасного расстояния - нужно пройти по побегам, которые связывают две соседние бомбы.
  • Атака когтями Тени (пузыри Брэма хорошо защищают от нее). Тень кастует эту атаку два раза подряд.
  • Укус Тени дракона, который подкидывает игрока в воздух и накладывает хромоту и кровотечение. От этой атаки не защищает эффект стабильности. Тень также кастует ее дважды.
  • Дорожки из камней, вырастающих из земли (две дорожки пересекают все кольцо). Их трудно заметить - там, где они должны появиться, вначале появляются облачка пыли.

Эти атаки будут чередоваться до тех пор, пока вы не зажжете кольцо. Кроме того, когда здоровье дракона падает (обычно это происходит, когда эта фаза повторяется во второй раз), то каждый раз, как вы зажжете четверть кольца, будут появляться Smothering Shadow (удушающие тени). Тени появляются по двое. Их можно легко убить, подпалив предварительно божественным огнем, но от этого с вас спадет бафф, так что вам придется снова брать его, чтобы поджечь следующую часть кольца. Лучше всего убивать их, стоя в кольце Рокс. Тогда, убив тени, вы сразу же снова получите бафф.


Третья фаза начинается, как только вы зажгли кольцо божественного огня. Тень головы дракона выскочит из-под земли в центре, объятая пламенем. В этот момент она станет уязвима для атак. С потолка будут сыпаться камни (что делает ближний бой не лучшим выбором, если только вы не запаслись стабильностью). Особенно много камней падает возле головы Тени дракона. уязвимым и захваченным огнем. Когда эта фаза длится в первый раз, Тень не может потерять более 50% здоровья. В конце этой фазы появятся удушающие тени. Они будут неуязвимы для ваших атак, поскольку в этот момент у вас нет божественного огня. Они погасят кольцо божественного огня и фаза закончится. После этого снова запустится первая фаза.


Когда здоровье Тени дракона опускается ниже 50%, она призывает уже не удушающие тени, а Malformed Shadow (бесформенные тени), а Касмир начинает создавать поля Time Warp (временнОй деформации). Когда здоровье Тени дракона опускается ниже 25%, Касмир создаст портал, через который Марджори запустит в круг миньонов, которые будут помогать уничтожать бесформенные тени и саму Тень дракона. Так что, последние 25% здоровья - самый легкий этап сражения.

Атаки элементалиста кинжалом в правой руке не наносят Тени урона, поэтому им нужно взять скипетр или посох.[требуется подтверждение]

Когда вы победите Тень дракона, то к вам присоединяться союзники и вы сможете применить уникальную анимацию добивания. На этом завершается как глава, так и весь второй сезон живой истории.

Достижение[править]

Rock Dodger (уклониться от камней)

Есть всего три типа камней, на которые нужно обратить внимание:

  • Во время второй фазы, из земли выныривают камни. Их появление можно предугадать по облачкам пыли, заранее образующимся в том месте, откуда полезут камни.
  • Во время третьей фазы, камни сыпятся с потолка. Их легко избежать - достаточно не наступать на красные круги, которые будут появляться на земле.
  • Когда здоровье Тени дракона падает и повторно запускается первая фаза, то она начинает кидаться камнями. Этих камней можно избежать, если не наступать в большие оранжевые круги и стараться держаться поближе к стенкам кольца.

Если вы играете в группе, то игрок, которому делают это достижение, может прятаться под стеной, пока остальные убивают Тень дракона. Туда никогда не падают камни.

Rock Dodger Point of No Return.png Point of No Return 10 Очко достижений
Defeat the cave enemy while avoiding all rocks, thrown or otherwise.Story Instance: The Mystery Cave
Prerequisite: Point of No Return Episode
Reward:20x20px Silverwastes Shovel
Avoided All Rocks 10 Очко достижений
Shrubsplosives (взрывоопасный кустарник)

Чтобы получить это достижение, вы должны подорвать все растения-бомбы и остаться при этом невредимы. Просто пробегайте между бомбами в том месте, где они соприкасаются побегами.

Во второй фазе, как можно скорее схватите факел и подпалите сразу четверть круга. Сразу после этого, подорвите все четыре бомбы и ждите следующего баффа божественным огнем. Повторяйте, пока не зажжете весь круг.

Если вы подожжете все четыре части круга, то бомбы взорвутся сами. Достижение при этом не будет провалено (если только вы не получите урона при взрыве), но легче все-таки подрывать бомбы самостоятельно.

Shrubsplosives Point of No Return.png Point of No Return 10 Очко достижений
Defeat the cave enemy and detonate every bomb plant without taking bomb damage. Timed-out bomb plants negate achievement eligibility.Story Instance: The Mystery Cave
Prerequisite: Point of No Return Episode
Reward: Skill.png Key of Greater Nightmares
Detonated All Bomb Plants 10 Очко достижений
Smotherer Smiter (передушить душильщиков)

Когда падает здоровье Тени дракона (обычно, когда второй раз запускается вторая фаза), то всякий раз, когда вы подожжете четверть кольца, будут появляться удушающие тени. Убивайте их сразу же, пока они не погасили кольцо. Поскольку после убийства теней вы будете терять бафф, то лучше в это время стоять в кольце, которое создает Рокс - так вы будете сразу же получать бафф снова.

Smotherer Smiter Point of No Return.png Point of No Return 10 Очко достижений
Defeat the cave enemy without divine flames getting smothered.Story Instance: The Mystery Cave
Prerequisite: Point of No Return Episode
Reward: 50 Bandit Crest.png Bandit Crest
Prevented Smothered Divine Flames 10 Очко достижений

Рекомендации[править]

  • Quickness ускорит применение божественного огня.
  • Умения, которые обеспечивают стабильность, помогут вам не отвлекаться на атаки Тени дракона.
  • Aegis и vigor пригодятся, чтобы уворачиваться от атак.
  • Лучше пользоваться оружием дальнего боя, особенно для уничтожения появляющихся теней.

НПЦ[править]

Союзники[править]

Враги[править]

Диалог[править]

Поиск места последнего воспоминания[править]

Приближаясь к вашим союзникам:

Rox: Похоже, кто-то совсем недавно был здесь.
Braham Eirsson: Так вот, где мы посадим последнее семя?
Rox: Кейт был здесь несколько лет назад, так что это место ничем не отличается ото всех остальных.
Marjory Delaqua: В последнем видении-воспоминании босс видел, что Винн побежала сюда. Кейт и Фаолэйн следовали за ней по пятам.
Kasmeer Meade: Если это важное место, возможно мы найдем здесь что-то, что приведет нас к ней.
Marjory Delaqua: OK, босс. Окажешь нам честь?


Разговор с союзниками:

Braham Eirsson: Мы тебя прикроем. Но ты все равно поосторожнее там. Эта штука не внушает доверия.
Talk end option tango.png
Спасибо, приятель. Я буду осторожен.


Kasmeer Meade: Волшебство, исходящее от этого факела, кажется таким... чистым. Я не знаю, как еще это описать. Такой чистоты я еще никогда не видела.
Talk end option tango.png
Оно порождено сильным источником.


Rox: Что мы здесь делаем, босс? И зачем тебе факел?
Talk more option tango.png
Это долгая история, но Огден Стоунхилер думает, что этот факел позволит нам попасть внутрь.
Kasmeer Meade: А что там, внутри?
Talk more option tango.png
Мы не знаем. Но этот символ на скале, имеет отношение к Забытым.
Marjory Delaqua: Факел горит божественным огнем, Кас. Как тот огонь, которым боги осеняли Вознесенных. Огден думает, что это пробудит магию Забытых, и мы сможем войти.
Talk end option tango.png
Будем надеяться. Что-то подсказывает мне, что последнее семя нужно сажать где-то там.


Marjory Delaqua: Я принесла факел, как ты и просил. Ты знаешь, как пользоваться этой штукой?
Talk quest option tango.png
Ну... я помашу им возле символа и буду надеяться, что что-то произойдет?
Уже неплохо.
Talk quest option tango.png
Думаешь, на нас нападут?
Могут. Я видела шевеление мордремов на севере. Ближе, чем мне бы того хотелось. Возможно, они выследили нас.
Talk quest choice tango.png
Ну, ладно. Пора начинать..
Talk end option tango.png
Я хочу поговорить с остальными, прежде, чем мы начнем.


Rox: Делай, что должен. Мы тебя прикроем.

После взаимодействия со стеной в первый раз:

Braham Eirsson: Ты не мог бы поторопиться? У нас компания.


После взаимодействия во второй раз:

Marjory Delaqua: Защищайте босса!


Ролик после третьего взаимодействия:

Marjory Delaqua: Что происходит?


Marjory Delaqua: Странно... Как только ты завершил ритуал с божественным пламенем, все мордремы развернулись и убежали. Словно...
Talk quest option tango.png
Словно это отпугнуло их?
Возможно. Пойдемте. Нам лучше поспешить, а то вдруг они надумают вернуться.
Talk quest option tango.png
Ясно. Рокс, можешь пока понести факел?
Rox: Конечно, босс. Давай его сюда..
Talk quest option tango.png
Вот, держи.


Marjory Delaqua: Я думаю, что некоторые заклинания занимают больше времени, чем другие. Спасибо, что открыл нам пещеру.
Marjory Delaqua: Давай, босс. Посмотрим, что там - внутри.


Входя в пещеру:

Braham Eirsson: Ладно. Это не совсем то, что я ожидал.
Rox: Я буду освещать дорогу. Держитесь ближе.


После победы над группой пещерных пауков:

Marjory Delaqua: Отлично! Теперь половина пещеры знает о том, что мы тут.


Когда вы видите группу отголосков:

Kasmeer Meade: Что это за штуки?
Braham Eirsson: Чем бы они ни были, убьем их!


После победы над отголосками:

Marjory Delaqua: Я начинаю подозревать, что эти... штуки, тут оставили Забытые.


После обнаружения золотой пещеры:

Kasmeer Meade: Ой. Что это за место?
Marjory Delaqua: Погодите... Босс, ты не говорил, что в твоем видении было место, целиком сделанное из золота.
Kasmeer Meade: Это то самое место? Здесь будем сажать последнее семя? Твоя интуиция ничего не подсказывает?


Разговор с сооюзниками:

Braham Eirsson: Хотел бы я, чтобы это оказалось настоящим золотом. Можете себе представить, что можно было бы выстроить из него в Хоэльбрэке? Например, новую ложи для почитания одного из Духов природы.
Talk end option tango.png
Это хорошая мысль, Брахам. Я уверен, что в Хоэльбэке бы ее оценили.


Rox: У меня от этого места мурашки по коже. Столько магии в родном месте. Только не подумайте, будто я испугалась этих Забытых.
Talk end option tango.png
Они давно ушли из этого мира, Рокс. Не волнуйся.


Kasmeer Meade: Никогда не видела ничего подобного. Хотела бы я, чтобы это увидела королева. Она умеет ценить прекрасное.
Talk end option tango.png
Не теряй бдительности, Касмир. Это место - не прекрасная сказка.


Marjory Delaqua: Босс, мое сердце так колотится... Эта магия, энергия, она исчезла, но я все еще ее чувствую. Это ни с чем не сравнить. Эти руины выглядят вполне современными, но магия... она древняя.
Talk end option tango.png
Жаль мы раньше не знали про эти руины.


Взаимодействуя с объектами:

Rings: У этих загадочных объектов, должно быть, было какое-то назначение, но теперь невозможно понять - какое. Золото потускнесо, со временем, но они все еще источают магию.
Talk end option tango.png
Уйти.


Magical Artifact: Неясно, как удалось превратить в золото целую пещеру, но повсюду еще угадывается остаточная магия. Даже сам воздух, и тот наполнен обещанием великих открытий.
Talk end option tango.png
Уйти.


Bristle-Burn Bush: Красный цвет этих листьев - предупреждение животным и искателям приключений - лучше держаться подальше. Это жгучее растение известно тем, что прикосновение к нему способно причинять мучительную боль.
Talk end option tango.png
Не трогать его.


Stools and Steins: Так странно - обнаружить в таком волшебном и таинственном месте обычную табуретку и пивную кружку.
Talk end option tango.png
Уйти.


Sleeping Sack: Ничто не могло бы выглядеть столь же неуместным здесь, как этот спальный мешок. В нем нет ничего древнего. Кто-то был здесь, и совсем недавно. Но ничто не указывает на то, кто или что это был.
Talk end option tango.png
Уйти.


Воспоминание Кейт[править]

Вступительный ролик:

Faolain: Ты не уйдешь отсюда, пока не скажешь мне правду.
Wynne: Почему? Зачем ты это делаешь?
Faolain: Потому что мне нужно знать. Нам нужно знать. Расскажи мне, о чем вы с Матерью говорили в тот день.
Caithe: Фаолэйн... это не обязательно.
Wynne: Пожалуйста, Фаолэйн. Прекрати это. Пожалуйста. Я пообещала Матери, что никому не скажу. Пожалуйста... давай пойдем и поговорим с ней.
Faolain: Я заставлю тебя пожалеть о том, что ты вообще покинула Сон. Предательница!


Разговор с Вин:

Wynne: Кейт... Я поклялась Матери...
Talk quest option tango.png
Винн, просто расскажи ей то, что она хочет, и мы сможем уйти домой.
Faolain: Она предает нас всех, Кейт. Я вижу это так же ясно, как слезы на ее лице.
Talk quest option tango.png
Фаолэйн... мне кажется, это уже слишком далеко зашло.
О, нет, не достаточно. Возможно, боль заставит ее заговорить. По дороге сюда, я видела жгучий куст. Присмотри за ней, Кейт. Я скоро вернусь.
Talk quest option tango.png
Винн, пожалуйста. Я устала. Я хочу просто вернуться в Рощу. Расскажи ей.
Wynne: Кентавры ... не должны были умереть. Ты ведь должна понимать, что на этот раз она зашла слишком далеко? И она тащит тебя за собой.
Talk quest choice tango.png
Мне нужно подумать.


Ролик с Винн:

Wynne: Я не могу рассказать ей того, о чем она просит, Кейт. Ты сама видела, на что способна Фаолэйн. Она же убила тех кентавров.
Caithe: Они атаковали первыми. Ей пришлось защищаться.
Wynne: Нет, это она ударила первой. А он был безоружен.
Caithe: Я... я... Нет. Я не думаю, что она...
Wynne: Она будет мучить меня, пока я не расскажу свою тайну. И это будет концом нашего вида.
Caithe: Концом сильвари? О чем ты?
Wynne: Нас породил дракон джунглей. Мы принадлежим ему. Мы созданы служить ему.
Caithe: Ты лжешь!
Wynne: Нет. Я видела это во Сне. Но если Фаолэйн узнает, она не сумеет сберечь эту тайну.
Wynne: Она использует ее против Матери. А когда мир узнает об этом, он увидит в нас чудовищ.
Wynne: Ты ее знаешь. Все, чего она хочет - это власть. Подумай. Она сломает меня... если только ты не убьешь меня раньше. Фаолэйн не должна узнать...
Wynne: Пожалуйста... Она возвращается! Убей меня! Давай же!
Caithe: Я буду нести твою боль, сестра.
Wynne: (крик)
Caithe: (плачет)
Faolain: Кейт! Что ты натворила!?
Faolain: Она рассказала?
Caithe: Нет. Она ничего не сказала.

Возвращение в реальность[править]

Rox: Босс! Эй, босс! Ты вернулся? Здесь Кейт.


Разговор с Кейт:

Caithe: Это было семя памяти, да? Я правильно понимаю?t
Talk quest option tango.png
Да, это было оно. Бледное дерево дало его мне. (если вы не сильвари)
Тогда ты знаешь... что Винн сказала мне... и что я сделала. Что будешь делать теперь?
Talk quest option tango.png
Скажи мне - это правда?
Что именно? Что я убила одну из своих перворожденных сестер? Или что сильвари - порождения старшего дракона? (вздох) Да. Это все правда.
Talk quest choice tango.png
Ты должна отдать мне яйцо. Прямо сейчас.
Talk more option tango.png
Почему Винн была единственной, кто знал правду? (3)
(3) Она была первой из пробудившихся ночью. Она видела это во Сне. Я знаю, что она пыталась защитить нас от этого знания. Это было ее Дичавой охотой.
Talk quest choice tango.png
Ты должна отдать мне яйцо. Прямо сейчас.
Talk more option tango.png
А Бледное Дерево знает о том, что случилось с Винн? (1)
(1) Конечно. Она почувствовала смерть Винн, а Сон рассказал ей о том, что произошло. Я никогда еще не видела ее такой. Потом, со временем, она простила меня. Но не думаю, что она когда-нибудь простит Фаолэйн.
Talk more option tango.png
И что теперь? Я теперь тоже знаю этот секрет. Ты ожидаешь, что я стану хранить его? (2)
(2) Это уже не имеет значения. Скоро секрет перестанет быть секретом, сам собой. Сильвари уже теряют контроль над собой. Мордремота уже не остановить.
Talk quest choice tango.png
Поверить не могу в то, что это происходит. Ты должна отдать мне яйцо. Прямо сейчас.
Talk more option tango.png
Почему ты принесла яйцо именно сюда?
Это место... напоминает мне о том, насколько далеко я могу зайти, защищая свой народ. Это яйцо имеет решающее значение для нашего будущего.
Talk quest choice tango.png
Ты должна отдать мне яйцо. Прямо сейчас.
Talk more option tango.png
А Бледное Дерево знает о том, что случилось с Винн? (1)
Talk quest option tango.png
Да, это было оно. Наша Мать дало его мне. (если вы сильвари)
Наша Мать? Она привела тебя к этому знанию? Но зачем?
Talk quest option tango.png
Скажи мне - это правда?
Что именно? Что я убила одну из своих перворожденных сестер? Или что мы, сильвари - порождения старшего дракона? (вздох) Да. Это все правда.
Talk quest choice tango.png
Ты должна отдать мне яйцо. Прямо сейчас.
Talk more option tango.png
Ты - оказалась не той, кем я тебя считал.
Никто из нас не знает - кем окажется тот или иной. Своими действиями я возложила на себя ответственность за будущее всей нашей расы.
Talk quest choice tango.png
Теперь этот груз лежит и на мне. И мне нужно, чтобы ты отдала мне яйцо.
Talk more option tango.png
Как ты могла убить Винн?
Я освободила ее. Винн знала, что Фаолэйн не остановится, и думала, что я не хочу в это верить. Я тоже так думала. Но я сделала выбор. И только тогда осознала, что теперь на мне лежит груз ответственности за будущее всех сильвари.
Talk quest choice tango.png
Теперь этот груз лежит и на мне. И мне нужно, чтобы ты отдала мне яйцо.
Talk more option tango.png
Фаолайн, и правда, рассказала бы всем?
Возможно, не сразу. Сначала она использовала бы это знание, чтобы настроить некоторых из нас против Бледного дерева. А может, она рассказала бы обо всем своей свите Кошмара. Так или иначе, рано или поздно, кто-то бы узнал и пришел, чтобы уничтожить нас.
Talk more option tango.png
Что произошло потом?
Я велела ей бежать и больше никогда не возвращаться в Рощу. Так она и поступила. Только появился этот двор Кошмара, а она была так похожа на них. Она умоляла и меня пойти с ней, но я отказалась.
Talk more option tango.png
Почему?
Я очень люблю... любила ее. Но я никогда не позволила бы ее тьме поглотить меня. Она сочла убийство Винн доказательством тому, что я похожа на нее, и потому отказывалась отпустить меня. Ее любовь ко мне была проклятием.
Talk more option tango.png
И что теперь? Я теперь тоже знаю этот секрет. Ты ожидаешь, что я стану хранить его? (2)
Talk more option tango.png
А наша Мать знает о том, что случилось с Винн? (1)
Talk more option tango.png
Почему Винн была единственной, кто знал правду? (3)


Caithe: Яйцо нужно защитить.
Caithe: Мы с тобой на одной стороне. Никогда не забывай об этом, мой друг.
Caithe: Тень дракона приближается!


Ролик, в котором появляется Тень дракона:

Braham Eirsson: Босс! Ты меня слышишь? Мы здесь отрезаны от тебя, но постараемся помочь.


После победы над побегами:

Braham Eirsson: Осторожно! Дракон идет к тебе!
Braham Eirsson: Используй божественный огонь!
Braham Eirsson: Я прикрою тебя, как смогу!


Когда Рокс бросает божественный огонь:

Rox: Вот, возьми это!
Rox: Это может пригодиться!


Когда Брэм кастует защитный пузырь:

Braham Eirsson: Босс!


Когда готово кольцо божественного огня:

Braham Eirsson: Ха! Он не может выбраться! Колоти его всем, что у тебя есть!
Braham Eirsson: Покажи все, на что ты способен!
Kasmeer Meade: Эй! Возможно, это поможет!
Braham Eirsson: Не обращай внимания на миньонов! Сосредоточься на голове дракона!


Когда дракон освобождается:

Braham Eirsson: Огонь потух! Дракон освободился!

Когда начинается атака камнями:

Rox: Эй, босс! Поосторожнее со стенами. Там камни!


Когда дракон зарывается под землю (фаза 2):

Braham Eirsson: Он зарывается в землю!
Braham Eirsson: Используй божественный огонь!
Braham Eirsson: Я прикрою тебя, по возможности!


Когда второй раз наступает 2я фаза:

Kasmeer Meade: Я что-то чувствую. Тени тянутся к божественному огню.
Kasmeer Meade: Тень потушила огонь!


Когда второй раз наступает 3я фаза:

Braham Eirsson: Ты ослабил его. Он возвращается!
Braham Eirsson: Покажи все, на что ты способен!
Kasmeer Meade: Эй! Возможно, это поможет!
Braham Eirsson: Не обращай внимания на миньонов! Сосредоточься на голове дракона!


Когда здоровье Тени дракона падает до 25%:

Kasmeer Meade: Его магия ослабла. Теперь я смогу открыть портал. Держитесь, босс! magic is weakened.


После убийства Тени дракона:

Rox: Это был тот самый дракон, который атаковал Рощу. Хорошо, что ты убил его.
Braham Eirsson: Это было потрясающе. Минус один драконий миньон, в списке беспокойств Тирии. Идеальная разминка перед убийством Мордремота.
Kasmeer Meade: Мы выиграли битву, но потеряли Кейт.
Marjory Delaqua: Она убежала во время атаки.
Braham Eirsson: У меня уже вот где сидят эти ее тайны. Я знаю, что мать доверяет ей, но я - нет. Она забрала яйцо, и нам нужно вернуть его.
Kasmeer Meade: У нас больше не осталось семян памяти. Но ее гильдия знает Кейт, как никто другой. Лезвие судьбы может подсказать нам, куда она могла отправиться.
Braham Eirsson: Нужно поспешить обратно, в лагерь Решимость.
Braham Eirsson: Пока мы тут возимся, флот Пакта мог уже выступить.

Моя история[править]

The Mystery Cave loading screen.jpg

Божественный огонь растопил печать на входе в пещеру, и мы отправились внутрь, в комнату с золотыми стенами. Я посадил последнее семя и стал свидетелем того, как Винн открыла Кейт ужасную тайну сильвари: все они - порождения Мордремота.


Боясь не выдержать пытку, Винн упросила Кейт оборвать свою жизнь. Сделав это, Кейт возложила на себя бремя знания. Я еще не успел переварить это, как мы нагнали Кейт. Она пыталась убедить меня в своих благих намерениях, но наш спор был прерван появлением Тени дракона. Я убил чемпиона Мордремота, но не сумел сохранить яйцо.


Спасение потомства Глинт имеет первостепенное значение, если мы хотим выжить в войне со старшими драконами. Я должен вернуть его.

Моя история