Weaver
“"Стихии скручиваются, вращаются – сливаются воедино."
Ткач получает возможность комбинировать две разные стихии и использовать их одновременно. Быстро комбинируйте стихии, чтобы создать проворный и динамичный боевой стиль, который начинает боевой танец и заканчивает его.
— Внутриигровое описание
Ткач (Weaver) – это элитная специализация элементалиста, доступная в дополнении Path of Fire. Ткачи научились у элонских джиннов, как использовать 2 настройки одновременно, по одной в каждой руке, и могут комбинировать их для новых мощных сдвоенных атак. Чтобы лучше сплести элементы вместе, эти заклинатели могут переключать настройки намного быстрее, чем другие элементалисты. Ткачи могут принимать стойки, чтобы предоставить себе временные бонусы, причем некоторые из этих стоек имеют разные эффекты в зависимости от настроек, которые Ткачи в данный момент объединяют.
Ткачи могут использовать мечи в правой руке, легкие клинки, которые позволяют им грациозно танцевать на поле боя, сочетая нападение и защиту. Ткачи по природе своей склонны к нанесению урона, и им нравится играть в стиле громилы или стеклянной пушки. Имея в своем распоряжении такое множество стихийных атак, у мастера-Ткача никогда не закончатся заклинания для сотворения.
Содержание
Список умений Ткача[править]
- См. также: Список умений элементалиста
Механика профессии[править]
“Я воплощение элементов!
— Ткач
Ткачи могут настраиваться на 2 элемента сразу. Когда Ткач настраивается на новый элемент, то его текущий элемент в правой руке перемещается в левую руку, а новый элемент помещается уже в правую руку. Вы можете дважды настроиться на один и тот же элемент, получив в результате стандартную одиночную настройку.
Настройка в правой руке определяет умения в 1-м и 2-м слотах, настройка в левой руке определяет умения в 4-м и 5-м слотах, а умение в 3-м слоте зависит от комбинации обоих элементов. При настройке на 2 разных элемента, в 3-м слоте появляется соответствующая сдвоенная атака, вне зависимости от порядка настроек (от того, в какой руке какая стихия).
Оружейные умения[править]
# | Умение | Описание | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Меч[править] | ||||||
Fire Attunement | ||||||
1 | Fire Strike | ½ | Оплести меч языками пламени и ударить противников. | |||
1 | Fire Swipe | ½ | Нагреть меч второй раз и нанести противникам повышенный урон. | |||
1 | Searing Slash | ¾ | Нагреть меч в последний раз и использовать всю силу пламени, чтобы обжечь противников и поджечь их. | |||
2 | Flame Uprising | ¾ | 8 | Прыгнуть вперед и устроить огненный взрыв. | ||
3 | Cauterizing Strike | ½ | 15 | Ткнуть противника со всей силы, нанося повышенный урон горящим врагам. | ||
Water Attunement | ||||||
1 | Seiche | ½ | Напитать ваш клинок водой, исцеляя себя с каждым ударом по цели. | |||
1 | Clapotis | ½ | Нанести второй удар, который исцеляет вас за каждую пораженную цель. | |||
1 | Breaking Wave | ¾ | Ударить противников и выпустить волну, которая исцеляет союзников. | |||
2 | Riptide | 1 | 12 | Использовать Стихию Воды, чтобы переместиться назад и регенерировать, оставив на своем месте исцеляющую область. | ||
3 | Aqua Siphon | ¾ | 15 | Ударить противника и вытянуть из него воду, выплеснув ее на союзников исцеляющей волной. | ||
Air Attunement | ||||||
1 | Charged Strike | ½ | Ударить противника с шокирующей силой. | |||
1 | Polaric Slash | ½ | Нанести второй удар, дарующий быстроту. | |||
1 | Call Lightning | ¾ | Провести заключительную атаку, обрушив на противников удары молний. | |||
2 | Polaric Leap | ½ | 15 | Сделать призрачный шаг к цели и нанести ошеломляющий удар. Получить сверхскорость, если вы прервали противника. | ||
3 | Quantum Strike | ¾ | 16 | Ударить противника, оставив на нем статический заряд, который будет поражать его некоторое время ударами молний. | ||
Earth Attunement | ||||||
1 | Crystal Slash | ½ | Ударить противника зазубренным клинком. | |||
1 | Crystalline Strike | ½ | Напасть на противников второй жестокой атакой. | |||
1 | Crystalline Sunder | ¾ | Нанести последний сокрушающий удар. | |||
2 | Earthen Vortex | ¾ | 10 | Зарыться в землю, а затем извергнуться с силой, разрушающей скалы. | ||
3 | Rust Frenzy | ½ | 15 | Ударить противников со смертельной силой. |
Оружейные умения сдвоенной атаки[править]
- Основная статья: Dual Attack
# | Умение | Описание | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Кинжал[править] | ||||||
Огонь + Вода | ||||||
3 | Steam Surge | ¾ | 18 | Сдвоенная атака. Проскользнуть в область, поражая противников паром и исцеляя союзников поблизости. | ||
Огонь + Воздух | ||||||
3 | Plasma Burst | ¾ | 15 | Сдвоенная атака. Поджечь противников вспышкой плазмы. | ||
Огонь + Земля | ||||||
3 | Ashen Blast | ½ | 12 | Сдвоенная атака. Ослепить противников горящим пеплом. | ||
Вода + Воздух | ||||||
3 | Katabatic Wind | ¼ | 18 | Сдвоенная атака. Выпустить леденящий ветер, наносящий урон противникам. | ||
Вода + Земля | ||||||
3 | Mud Slide | 1 | 20 | Сдвоенная атака. Опрокинуть противников в грязь и проскользнуть мимо них. | ||
Воздух + Земля | ||||||
3 | Grinding Stones | ½ | 18 | Сдвоенная атака. Искромсать противников градом камней. Вы получаете меньше урона, пока существует шторм. | ||
Пистолет[править] | ||||||
Огонь + Вода | ||||||
3 | Frostfire Flurry | 1 | 15 | Сдвоенная атака. Выстрелить несколькими огненными и ледяными пулями, вызывающими состояния. Если у вас есть Пуля Огня, поглотить ее, чтобы получить огненную ауру. Если у вас есть Пуля Льда, поглотить ее, чтобы ледяные заряды накладывали дополнительные состояния. | ||
Огонь + Воздух | ||||||
3 | Purblinding Plasma | ½ | 12 | Сдвоенная атака. Выстрелить шаром плазмы, который взрывается при попадании, поражая противников позади цели. Если у вас есть Пуля Огня, поглотить ее, чтобы поджечь землю под исходной целью. Если у вас есть Пуля Воздуха, поглотить ее, чтобы ускорить перезарядку этого умения. | ||
Огонь + Земля | ||||||
3 | Molten Meteor | ½ | 12 | Сдвоенная атака. Обрушить на противника метеор, который накладывает несколько состояний. Если у вас есть Пуля Огня, поглотить ее, чтобы выстрелить пулей, взрывающейся при попадании и поражающей противников взрывом. Если у вас есть Пуля Земли, поглотить ее, чтобы вызвать дополнительное кровотечение. | ||
Вода + Воздух | ||||||
3 | Flowing Finesse | ¾ | 12 | Сдвоенная атака. Уклониться назад и дать себе блага. Если у вас есть Пуля Льда, поглотить ее и получить ледяную ауру. Если у вас есть Пуля Воздуха, поглотить ее и получить сверхскорость. | ||
Вода + Земля | ||||||
3 | Echoing Erosion | ¾ | 15 | Сдвоенная атака. Вызвать у противника кровотечение осколками льда и камня. Если у вас есть Пуля Льда, поглотить ее и исцелиться. Если у вас есть Пуля Земли, поглотить ее и получить барьер. | ||
Воздух + Земля | ||||||
3 | Enervating Earth | ½ | 12 | Сдвоенная атака. Выстрелить быстролетящим зарядом, который ослабляет противника. Если у вас есть Пуля Воздуха, поглотить ее и дополнительно ошеломить цель. Если у вас есть Пуля Земли, поглотить ее и вызвать у цели дополнительное кровотечение. | ||
Скипетр[править] | ||||||
Огонь + Вода | ||||||
3 | Fiery Frost | ¾ | 15 | Сдвоенная атака. Выпустить снаряд из огня и льда, уклоняясь от атак. | ||
Огонь + Воздух | ||||||
3 | Plasma Beam | 1¼ | 15 | Сдвоенная атака. Выпустить струю раскаленной плазмы в противника. | ||
Огонь + Земля | ||||||
3 | Fracturing Strike | 1 | 12 | Сдвоенная атака. Обрушить на землю метеорит, который пробивает землю и вызывает извержение лавы. | ||
Вода + Воздух | ||||||
3 | Glacial Drift | ¾ | 15 | Сдвоенная атака. Переплести воздух и лед и выпустить суперхолодный снаряд, который замораживает противников. | ||
Вода + Земля | ||||||
3 | Stone Tide | ¾ | 15 | Сдвоенная атака. Вызвать у противника кровотечение льдом и острыми камнями. | ||
Воздух + Земля | ||||||
3 | Earthen Synergy | ¾ | 15 | Сдвоенная атака. Ударить противников небом и землей, нанося им урон снизу, а потом оглушая их сверху. | ||
Меч[править] | ||||||
Огонь + Вода | ||||||
3 | Twin Strike | ¾ | 10 | Сдвоенная атака. Быстро ударить противников перед вами, используя экстремальную природу огня и воды. | ||
Огонь + Воздух | ||||||
3 | Pyro Vortex | ½ | 12 | Сдвоенная атака. Ударить противников по дуге перед собой, создав обжигающие вихри на врагах, попавших под удар. | ||
Огонь + Земля | ||||||
3 | Lava Skin | ¼ | 18 | Сдвоенная атака. Укрыться в расширяющемся барьере, нанося урон противникам поблизости. | ||
Вода + Воздух | ||||||
3 | Shearing Edge | ½ | 12 | Сдвоенная атака. Создать замороженный клинок и, вращаясь, напасть на противников. | ||
Вода + Земля | ||||||
3 | Natural Frenzy | ½ | 10 | Сдвоенная атака. Выстрелить залпом из льда и земли по вашим противникам. | ||
Воздух + Земля | ||||||
3 | Gale Strike | ¾ | 20 | Сдвоенная атака. Ударить противников, подняв их над землей и создав циклоны там, где они были. | ||
Молот[править] | ||||||
Огонь + Вода | ||||||
3 | Dual Orbits: Fire and Water | 18 | Сдвоенная атака. Призвать огненный и ледяной снаряды, которые кружатся вокруг вас, нанося урон противникам. Пока активен огненный снаряд, он увеличивает наносимый вами урон. Пока активен ледяной снаряд, получаемый вами урон от состояний уменьшен. Создание кружащегося снаряда обновляет длительность всех остальных кружащихся снарядов. | |||
Огонь + Воздух | ||||||
3 | Dual Orbits: Fire and Air | 18 | Сдвоенная атака. Призвать огненный и воздушный снаряды, которые кружатся вокруг вас, нанося урон противникам. Пока активен огненный снаряд, он увеличивает наносимый вами урон. Пока активен воздушный снаряд, ваш шанс нанести критический урон повышен. Создание кружащегося снаряда обновляет длительность всех остальных кружащихся снарядов. | |||
Огонь + Земля | ||||||
3 | Dual Orbits: Fire and Earth | 18 | Сдвоенная атака. Призвать огненный и земляной снаряды, которые кружатся вокруг вас, нанося урон противникам. Пока активен огненный снаряд, он увеличивает наносимый вами урон. Пока активен земляной снаряд, получаемый вами прямой урон уменьшен. Создание кружащегося снаряда обновляет длительность всех остальных кружащихся снарядов. | |||
Вода + Воздух | ||||||
3 | Dual Orbits: Water and Air | 18 | Сдвоенная атака. Призвать ледяной и воздушный снаряды, которые кружатся вокруг вас, нанося урон противникам. Пока активен ледяной снаряд, получаемый вами урон от состояний уменьшен. Пока активен воздушный снаряд, ваш шанс нанести критический урон повышен. Создание кружащегося снаряда обновляет длительность всех остальных кружащихся снарядов. | |||
Вода + Земля | ||||||
3 | Dual Orbits: Water and Earth | 18 | Сдвоенная атака. Призвать ледяной и земляной снаряды, которые кружатся вокруг вас, нанося урон противникам. Пока активен ледяной снаряд, получаемый вами урон от состояний уменьшен. Пока активен земляной снаряд, получаемый вами прямой урон уменьшен. Создание кружащегося снаряда обновляет длительность всех остальных кружащихся снарядов. | |||
Воздух + Земля | ||||||
3 | Dual Orbits: Air and Earth | 18 | Сдвоенная атака. Призвать воздушный и земляной снаряды, которые кружатся вокруг вас, нанося урон противникам. Пока активен воздушный снаряд, ваш шанс нанести критический урон повышен. Пока активен земляной снаряд, получаемый вами прямой урон уменьшен. Создание кружащегося снаряда обновляет длительность всех остальных кружащихся снарядов. | |||
Посох[править] | ||||||
Огонь + Вода | ||||||
3 | Pressure Blast | 1 | 15 | Сдвоенная атака. Выпустить снаряд из пара, который исцеляет союзников на своем пути. Этот снаряд взрывается, если попадает в землю или во врага, исцеляя союзников и нанося урон противникам вокруг. | ||
Огонь + Воздух | ||||||
3 | Plasma Blast | ¼ | 12 | Сдвоенная атака. Бросить шар плазмы, который взрывает при попадании в противников. | ||
Огонь + Земля | ||||||
3 | Pyroclastic Blast | ¾ | 15 | Сдвоенная атака. Бросить расплавленный камень, который опустошает все вокруг. | ||
Вода + Воздух | ||||||
3 | Monsoon | ½ | 20 | Сдвоенная атака. Выпустить вперед ураган, исцеляющий союзников и наносящий урон врагам. | ||
Вода + Земля | ||||||
3 | Lahar | ½ | 20 | Сдвоенная атака. Создать область, наносящую противникам урон и вызывающую у них хромоту. | ||
Воздух + Земля | ||||||
3 | Pile Driver | 1½ | 18 | Сдвоенная атака. После короткой подготовки бросить сверхскоростной валун, который уничтожает противников у себя на пути. | ||
Трезубец[править] | ||||||
Огонь + Вода | ||||||
3 | Hydrothermal Vent | 1 | 15 | Сдвоенная атака. Создать термальный выброс вокруг вашей цели. | ||
Огонь + Воздух | ||||||
3 | Plasmic Strike | ½ | 12 | Сдвоенная атака. Быстро нагреть область вокруг противника, расплавляя его защиту. | ||
Огонь + Земля | ||||||
3 | Molten Burst | ¾ | 12 | Сдвоенная атака. Получить щит из земли, а затем создать расплавленный взрыв в вашем местоположении. | ||
Вода + Воздух | ||||||
3 | Absolute Zero | ½ | 20 | Сдвоенная атака. Выпустить суперхолодный осколок, замораживающий противников при попадании. | ||
Вода + Земля | ||||||
3 | Elemental Compression | 1 | 12 | Сдвоенная атака. Создать вокруг вашей цели зону экстремального давления из земли и воды. | ||
Воздух + Земля | ||||||
3 | Sodden Swath | ½ | 18 | Сдвоенная атака. Выпустить в противников крутящийся земляной вихрь. |
Слотовые умения[править]
Исцеляющее[править]
Умение | Описание | ||||
---|---|---|---|---|---|
Aquatic Stance | ¾ | 4 | Стойка. Потечь как вода, получая выносливость. Ударить по противнику, извергнув из него воду, которая исцеляет союзников поблизости. |
Вспомогательные[править]
Умение | Описание | ||||
---|---|---|---|---|---|
Primordial Stance | 5 | Стойка. Вытянуть силу из самого сердца первоэлементов, нанося урон, основанный на ваших Стихиях. Полная настройка на одну Стихию накладывает это состояние дважды. | |||
Stone Resonance | 5 | Стойка. Принять стойку земли, периодически дающую барьер, пока вы удерживаете эту стойку. | |||
Unravel | 5 | Стойка. На некоторое время вы забываете о своей подготовке Ткача, полностью настраиваясь на одну Стихию. Получать блага, основываясь на своей первичной настройке, и уменьшить перезарядку всех настроек. | |||
Twist of Fate | 1 | 5 | Стойка. Снять оглушение, а затем быстро повернуться и уклониться от атак. |
Элитные[править]
Умение | Описание | ||||
---|---|---|---|---|---|
Weave Self | ¾ | 90 | Стойка. Временно уменьшить время перезарядки Стихий, получая бонусы от обращения к новым Стихиям. Успешное обращение ко всем Стихиям прерывает эту стойку и дает Совершенную пряжу. | ||
Tailored Victory | ¾ | Распустить все ваши нити Стихий и прервать стойку Самоплетения, позволив самой гравитации расплестись вокруг вас. |
Список черт Ткача[править]
- См. также: Список черт элементалиста
Уровень | Черта | Описание | |
---|---|---|---|
Младшая владения | Sword Proficiency | Вы можете использовать меч в правой руке. | |
Младшая адепта | Weaver | Ваша текущая Стихия теперь лежит у вас в правой руке, а предыдущая Стихия - в левой. Стихии перезаряжаются быстрее. Вы получаете доступ к сдвоенным атакам и стойкам. | |
Старшая адепта | Superior Elements | 4 | Сдвоенные атаки ослабляют противников. Атаки против ослабленных противников имеют повышенный шанс критического урона. |
Старшая адепта | Elemental Pursuit | 10 | Вы получаете сверхскорость, когда накладываете на противников состояния, снижающие скорость. |
Старшая адепта | Master's Fortitude | Ваша Живучесть увеличивается, когда вы вооружены мечом. Вы получаете дополнительную Живучесть пропорционально вашей Силе и урону от состояний. | |
Младшая мастера | Elemental Refreshment | Дает барьер вам и союзникам поблизости при использовании сдвоенных атак. | |
Старшая мастера | Weaver's Prowess | Ваш урон от состояний и их длительность увеличены на некоторое время после обращения к другой Стихии. | |
Старшая мастера | Swift Revenge | Вам даруется быстрота при использовании сдвоенной атаки. Прямой урон по противникам увеличен, пока у вас есть быстрота или сверхскорость. | |
Старшая мастера | Bolstered Elements | 70 | Вам даруется защита при активации стойки. Вы используете Lesser Stone Resonance, если получаете урон в момент, когда ваше здоровье ниже порога. |
Младшая грандмастера | Elemental Polyphony | Ваши атрибуты увеличиваются в зависимости от текущей Стихии. При настройке на две Стихии, вы получаете оба бонуса. | |
Старшая грандмастера | Elements of Rage | Вы наносите дополнительный урон в течение некоторого времени после настройки на единственную Стихию. Ваша Точность увеличивается в зависимости от вашей Живучести. | |
Старшая грандмастера | Woven Stride | 3 | Вам даруется быстрота, если на вас накладывается состояние, снижающее скорость. Когда вы получаете быстроту или сверхскорость, вам также даруется регенерация и с вас снимается состояние. Эффективность быстроты увеличена. |
Старшая грандмастера | Invigorating Strikes | Вам даруется энергия при использовании сдвоенной атаки. Увороты дают барьер.
|
Знания[править]
“Ткачи (Weaver) могут настраиваться на две разные стихии одновременно, ловко тасуя их из руки в руку и комбинируя в мощные эффекты. Они предпочитают в битве мечи, а также вбирают силу стихий, используя умения стоек.
— Описание Ткача
Связанные предметы[править]
Связанные достижения[править]
- Specializations (Path of Fire achievements): Adept Weaver — Begin training the elementalist's weaver elite specialization. (5 )
- Specializations (Path of Fire achievements): Master Weaver — Completely train the elementalist's weaver elite specialization. (10 )
- No result for achievement "Warpblade". It may not have been added to the wiki yet.
Галерея[править]
- Рекламные материалы
- Иконки
Заметки[править]
- Игроки могут поговорить с Фоларином Ойеканом (Folarin Oyekan) в Академии Ветенди (Vehtendi Academy) во Владениях Вабби (Domain of Vabbi), чтобы узнать больше о специализации.
- Основные вспомогательные умения и черты элементалиста (такие как Glyph of Elementals, Soothing Mist и Stone Heart) базируются только на настройке в правой руке. Например, черта Soothing Mist не активируется при настройке на землю в правой руке и на воду в левой руке.
- Как у всех умений в игре, перезарядка зависит от умения, а не от слота. 6 сдвоенных атак у каждого оружия имеют свою индивидуальную перезарядку, поэтому после выполнения сдвоенной атаки вы можете настроиться на другой элемент и немедленно выполнить эту новую сдвоенную атаку, что позволяет Ткачам (Weavers) очень часто применять сдвоенные атаки.
- Ткач с мечом – настоящий боец ближнего боя. Игроки, однако, должны не забывать о том, что они довольно хлипкие и их могут быстро вывести из строя, если не быть осторожными.
- 2-е умение меча всегда связано с движением, которое позволяет игроку сближаться или отступать в зависимости от настройки. Огонь (Fire) и Воздух (Air) обычно используются для наступательного сближения с противником, а Вода (Water) и Земля (Earth) – для оборонительного отступления.
- При смене настроек с Ткачом, все 4 настройки уходят на одну и ту же перезарядку в 4 секунды. Это отличается от основных элементалистов, которые получают более долгую перезарядку настройки, с которой они переключились, и более короткую у остальных.
Детали[править]
- Ткач является концепцией, которая начала разрабатываться еще до дополнения Heart of Thorns. Она была претендентом на элитную специализацию для HoT, но технология для этого еще не была готова.
- Разработчики рекомендуют игрокам использовать вспомогательное умение Unravel, когда они пытаются познакомиться с механикой Ткача. Оно по сути позволяет временно потерять механику Ткача и полностью настраиваться на элементы. Это может быть полезно, чтобы быстро добраться до нужного вам умения без предварительного планирования.
- Элитное умение вознаграждает игроков, которые могут переплетаться со всеми 4-я настройками, а не придерживаться только 2-х.
- Эта элитная специализация получила больше всего новых умений. Меч добавляет 20 новых умений с одной настройкой, а каждое оружие в правой руке получило 6 уникальных сдвоенных атак, всего 30 сдвоенных атак, что дает 50 новых оружейных умений.
- Перевод умений и черт предоставлен сайтом GW2Skills.net.