Обновления игры/Ноябрь 2017 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (Blood переименовал страницу Game updates/November 2017 в Обновления игры/Ноябрь 2017)
(Содержимое страницы заменено на «{{Game updates monthly overview}}»)
 
Строка 1: Строка 1:
__NOTOC__{{ #vardefine: month | <!-- JUST EDIT THIS DATE FOR EACH MONTH'S PAGE --> 2017-11 }}
+
{{Game updates monthly overview}}
{| {{STDT}} style="float:right;"
 
! Обновления за {{ #time: F Y  | {{ #var: month }}-01 }}
 
|-
 
|
 
{{ #dpl:
 
| namespace =
 
| titlematch = Обновления игры/{{ #var: month }}%
 
| ordermethod = title
 
| order = descending
 
| replaceintitle = /Обновления игры\//,
 
| format = ,¶* [[%PAGE%|²{ #time: l&#44; j xg Y ¦ %TITLE% }² ]] <small>([[Talk:Обновления игры/%TITLE%|обсуждение]])</small>,
 
| noresultsheader = ''Обновлений пока нет''
 
}}
 
|}
 
{{ #dpl:
 
| namespace =
 
| titlematch = Обновления игры/{{ #var: month }}%
 
| ordermethod = title
 
| order = descending
 
| replaceintitle = /Обновления игры\//,
 
| format = ,²{:%PAGE%}²¶,
 
| noresultsheader = ''Обновлений пока нет''
 
}}
 
 
 
<noinclude>[[Category:Обновления|{{#expr:({{#time:Y|{{#var:month}}-01}} / 1 ) mod 10 }} {{#var:month}}]]
 
[[Category:Обновления за {{ #time: F Y  | {{ #var: month }}-01 }}|*]]</noinclude>
 

Текущая версия на 11:21, 12 января 2020

Обновления за ноябрь 2017
← Ранее Позднее →

Обновление - 29 ноября 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • РейдыЗал Цепей: Исправлена проблема, из-за которой не завершалось событие со Статуей Тьмы (Statue of Darkness).
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки, которые не являлись владельцами инстанса, не получали кредит за прохождение инстанса истории "The First City" в группе.
  • Скорректировано здоровье Заклейменных виверн и Смертельно заклейменных лейтенантов (Death-Branded Lieutenants) в главе "Eye of the Brandstorm".
  • Рейды—Зал Цепей: Исправлена проблема, из-за которой Пожиратель Душ мог умереть преждевременно.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки застревали, если они телепортировались за пределы арены во время сражения в инстансе истории "The First City".
  • Исправлен сбой в работе сервера.
  • Исправлен сбой в работе клиента.
  • Акили больше не будет застревать во время его события с эскортом.
  • Месть Козерога: Исправлена проблема, из-за которой корабль Козерог появлялся в неправильном месте.
  • Исправлен баг с книгами в Истане.
  • Исправлен баг, из-за которого за один день было активно слишком много ежедневных достижений Владений Истана.
  • Скорректирована проблема, из-за которой ежедневные достижения Владений Истана выдавали дополнительные очки достижений.
  • Исправлен баг, из-за которого Заклейменная виверна становилась бессмертной и умной, а затем она решала заблокировать прогрессирование главы.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 84,491.


Обновление #3 - 28 ноября 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • РейдыЗал Цепей: Завершение события со Статуей Тьмы (Statue of Darkness) теперь корректно выдает достижение.
  • Рейды—Зал Цепей: Паттерн Surging Souls больше не вызывает появление сбившейся волны.
  • Элементали Камня Клейма (Brandstone elementals) теперь должным образом продвигают свою цель по убийству в инстансе истории Око Шторма Клейма.
  • Рейды—Зал Цепей: Исправлена проблема, из-за которой события со статуей не обновлялись корректно.
  • Рейды—Зал Цепей: Достижение “Necro Dancer” теперь корректно применяет свой отслеживающий эффект, когда сражение начинается и обновляется.
  • Обновлена подсказка для Великолепного авиалана, чтобы уточнить, что этот предмет разблокирует шкурку ездового раптора.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые игроки не могли достичь Истана.
  • Исправлен баг, из-за которого Call of the Mists не накладывался на игроков в инстансе рейда Зал Цепей.

11/28/2017 - Поздние заметки[править]

Общее[править]

  • По наградам за славу и наградным WvW-сундукам теперь можно щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы быстро взять их содержимое.

Фракталы[править]

Профессии[править]

Месмер[править]
  • Imaginary Axes.png
     Imaginary Axes: Это умение больше не будет поражать одну и ту же цель дважды одним и тем же топором.
  • Mirrored Axes Mirrored Axes— 
    Mirrored Axes.png
     Phantasmal Seeking Axe: Это умение больше не будет поражать одну и ту же цель дважды одним и тем же топором.

Предметы[править]

Был добавлен новый предмет, Дар пустынного мастерства, который позволяет создавать легендарное оружие при игре на картах Path of Fire™.

Структурированное PvP[править]

  • Мы внедрили в PvP новый график для Завоевания. Во время PvP-матча, вы можете увидеть двигающийся график счета обеих команд. События, которые влияют на счет, будут отображаться на графике иконками.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Исправление ошибок[править]

Релизные заметки для Китая[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой функция масштабирования камеры не приближала ее к лицу модели при создании нового персонажа-некроманта любой расы.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 84,459.

Обновление #2 - 28 ноября 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 84,450.

Обновление - 28 ноября 2017[править]

Живой Мир – Рассвет[править]

После того, как Шторм Клейма поглотил элонский город Амнун, таинственное видение указало, что встреча в древних руинах может определить судьбу Тирии. Командир отправляется на поиски таинственного ордена воинов, охраняющих путь в древний город, как раз в тот момент, когда начинают проявляться последствия прошлых выборов.

Новый легендарный фокус[править]

Доступно новое легендарное оружие. Поговорите с Грандмастером-ремесленником Хоббсом в Львиной Арке, чтобы узнать, как создать новую предтечу фокуса Арс Гоетия, и выковать новый легендарный фокус.

Полировка мира[править]

Поречье Элон[править]

  • Добавлена линейка разговора для Джимо, чтобы определить, что она может отвести до 10 Дезертиров на север в лагерь оазиса.
  • Исправлен баг, из-за которого один из узников в Мертвецкой оставался в камере.

Пустошь[править]

  • Добавлено исправление, благодаря которому второй финишер, используемый на каждом из порталов Жерл Мучений, будет показывать выбранный игроком финишер, а не Финишер Портальный Шип.

Общее[править]

Фракталы[править]

Новый фрактал: Сумеречный Оазис[править]

  • Отправьтесь в прошлое и станьте свидетелем событий, которые сформировали Элону – к добру или к худу.

Ревизия фракталов[править]

Босс Капитан Май Трин[править]

У фрактала Босс Капитан Май Трин Босс было немного больных мест, а именно – отсутствие разнообразия в сражениях, а также невозможность быстрее продвигать пушки за счет мастерства игроков. Фрактал был обновлен, чтобы отразить наши новые стандарты для сражений и увеличить вовлеченность игроков на всех уровнях.

  • Улучшена согласованность отображения и прицеливания атаки пушкой у Хоррика.
  • Капитан Май Трин теперь фиксируется на самом дальнем игроке на короткое время после телепорта.
  • Скорректированные переходы, чтобы больше полагаться на навык игрока для прогресса.
  • Улучшена механическая эскалация.
  • Введены различные исправления ошибок и улучшения.
Раскаленный Босс[править]

Фрактал Раскаленный Босс был слишком коротким, чтобы считаться полноценным фракталом, также там был контент, ограниченный временем, что делало перепрохождение этого фрактала немного утомительным. Теперь фрактал полноразмерен и получил несколько улучшений, а также приведен к нашим новым стандартам качества.

  • Улучшено окружение и освещение.
  • Добавлены новые сражения, напоминающие оригинальное подземелье.
  • Добавлен новый диалог для финальных боссов.
  • Убрано ненужное ожидание.
  • Заменен ролик.
  • Улучшена передача Раскаленного Огненного Шторма.
  • Уменьшено количество отталкиваний во второй фазе Раскаленного Берсерка.
  • Убраны уклонения у Раскаленного Берсерка.
  • Изменено внешнее кольцо во второй фазе сражения с Раскаленным Огненным Штормом, чтобы оно было менее опасным для игроков ближнего боя.
  • Переработано сражение с Чемпионом Раскаленным Чучелом.
  • Перестроен набор умений у существ Раскаленного Альянса, чтобы он был более визуально понятным и честным.
  • Добавлен новый контент во вторые фазы боя с боссом на уровнях 3 и 4.
  • Введены различные исправления ошибок и улучшения.
Неустойчивости Закрепления Туманов[править]
  • Во фракталы были добавлены 2 новые Неустойчивости Закрепления Туманов.
  • Flux Bomb больше не сможет появиться в воздухе.
  • Поправлено какие неустойчивости на каких уровнях появляются.

Награды фракталов[править]

Фрактальной валюте не хватало долгосрочного использования, поэтому были добавлены новые награды, которые можно приобрести за валюту и материалы фракталов. Дополнительно, некоторые награды, такие как Фрактальные шифрования, опыт и карма были непостоянными, и одни фракталы давали их больше, а другие меньше.

  • Формула награды кармы была упрощена. Игроки больше не будут наказываться за игру выше своего уровня фракталов или за игру выше 90-го уровня.
  • Награды с опытом мастерства Тирии во фракталах были стандартизированы, чтобы уровни 1–4 соответственно давали 2, 4, 8 и 12 листов с опытом мастерства (writs of mastery experience).
  • Награды с Фрактальным шифрованием стандартизированы для всех фракталов, за исключением фракталов Кошмар и Разрушенная Обсерватория, которые теперь дают дополнительные Фрактальные шифрования.
  • Новые улучшения аккаунта можно приобрести у Деруа в Обсерватории Закрепления Туманов.
  • Добавлены вознесенные кольца, аксессуары и амулеты с выбираемыми характеристиками у BUY-2046 PFR.
  • Добавлены Мистические клеверы у BUY-4373. Покупка ограничена 2-я в день.
  • Добавлены сумки со снаряжением, которые можно приобрести за Осколки лезвий у BLING-9009 после выполнения испытания предвестника во фрактале Кошмар. Покупка ограничена 5-ю в день.
  • Интегрированные фрактальные матрицы добавлены во вкладку хранилища материалов в банке.
  • Уменьшена стоимость Обсидиановых осколков в золоте и увеличена стоимость в реликвиях.
  • Прыгательная головоломка Обсерватории Закрепления Туманов теперь дает несколько реликвий в качестве ежедневной награды.
  • Теперь можно создать новую декорацию Фрактальная консоль, и игроки могут взаимодействовать с ней для получения уникальных эффектов.

Улучшения качества жизни фракталов[править]

Общее[править]

  • Изменено, какие фракталы появляются на уровнях 1–7.

Рейды[править]

Зал Цепей[править]

  • Полчища смертоносной нежити начали безжалостно охотиться за невинными поклонниками Грента. Проникните в Подземным мир и присоединитесь к борьбе за контроль над судьбами живых и мертвых.

Долина Душ[править]

  • Игроки, которые падают в Реку Душ, пока активно сражение с Сабетой, теперь будут телепортированы обратно на главную платформу.
  • Атака огненной стеной Сабеты, Firestorm, получила всеобщие улучшения определения коллизий.
  • Прыжок больше не будет отменять телепорт от Unstable Magic Spike.
  • У Горсевала теперь есть стрелка, показывающая куда он смотрит, как у Стража Долины.
  • Тюрьмы Горсевала теперь получают урон от состояний и критических ударов.
  • Разоблачение больше не накладывается на постоянной основе при атаке Горсевала.
  • Атаки боссов теперь дают больше информации в логе боя.
  • Все боссы большее не иммунны к слабости.

Спасительный Проход[править]

  • Улучшена визуальная передача Tantrum у Ленивесора.
  • Атаки боссов теперь дают больше информации в логе боя.
  • Добавлен эффект отслеживания достижения для “Environmentally Friendly”.
  • Диверсанты (Saboteurs) теперь имеют статус ветеранов, чтобы их было проще выбрать при помощи клавиши Tab.

Оплот Преданных[править]

  • Атаки боссов теперь дают больше информации в логе боя.
  • Разоблачение больше не накладывается на постоянной основе при атаке Крепостной Конструкции.
  • Разоблачение больше не накладывается на постоянной основе при атаке Зеры.
  • Исправлена проблема, из-за которой Светящиеся и Алые фантомы не исчезали.
  • Исправлена проблема, из-за которой состояния могли наносить урон Крепостной Конструкции пока она была неуязвима, что позволяло пропустить фазы.

Общее[править]

  • Цепочка мастерства рейдов, если заблокирована, теперь будет скрыта. Это было сделано для того, чтобы позволить игрокам, которые не ходят в рейды, получать опыт для Осколков душ. Прохождение любого сражения в рейде Heart of Thorns™ разблокирует цепочку мастерства рейдов и сделает ее видимой.
  • Различные боссы теперь накладывают разоблачение напрямую на зафиксированные цели и на цели с высокой Прочностью при помощи атак.
  • Блага, барьеры и ездовые животные теперь убираются более целесообразно при старте события.
  • Провал события теперь восстанавливает астральную силу для Небесного Аватара и жизненную силу для Савана Смерти.
  • Мастерство Rift Traveler было переименовано в Rift Forger. Путешествие через Лей-разломы теперь доступно всем игрокам, а мастерство Rift Forger позволит игрокам чинить свою броню.
  • Все боссы большее не иммунны к слабости.
  • В сражениях с боссами была несогласованность со значениями Прочности по всем направлениям. За некоторыми исключениями, во всех сражениях Прочность была нормализована.

Структурированное PvP[править]

  • Игроки больше не могут использовать планер и ездовых животных на Общедоступной арене (Free-for-All arena) в Сердце Туманов.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Перераспределены некоторые обломки от кораблекрушения на северо-западе Солнечной Бухты. Раньше игроки могли использовать прыгуна, чтобы прыгать с мачты обломков на северо-западный остров, а оттуда добираться до конца прыгательной головоломки Прыгая по Камням. Это сокращение пути было убрано.
  • Перенастроена часть земли вокруг начала Бухта Головореза. Раньше игроки могли использовать умения прыжка, чтобы прыгать до конца головоломки, пропуская огни, подводные секции и пиратов. Это сокращение пути было убрано.
  • Исправлен баг, из-за которого, если игрок садился на ездового животного, но оно не загружалось полностью, камера оставалась на месте во время передвижения персонажа.
  • Сборка: 84,419.

Обновление - 13 ноября 2017[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 84,172.

Обновление - 10 ноября 2017[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 84,086.

Обновление - 8 ноября 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • ИнженерSolar Focusing Lens Solar Focusing Lens: Исправлен баг, из-за которого эта черта не применяла корректно свой бонус к урону.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 84,023.


Обновление #2 - 7 ноября 2017[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 83,991.

Обновление - 7 ноября 2017[править]

Живой Мир[править]

Полировка мира[править]

Общее[править]

Обмен у торговцев Черного бриллианта/Драгоценности искры клейма/Драгоценности заката забагован, а торговцы временно отключены/убраны на время рассмотрения Anet проблемы с ценами.

Фракталы[править]

Личная история[править]

  • “The Sacrifice”:
    • Включено более строгое соблюдение правил, касающихся использования ездовых животных игроком и NPC в кульминационный момент этого инстанса, чтобы предотвратить потенциальные стопорения.
  • “Beast of War”:
    • Умения Сохотина теперь снимают с игрока невидимость.
    • Игроки, присоединяющиеся к своим друзьям, теперь могут получить награды за выполнение главы.
  • Предметы:

Умения профессий[править]

Общее[править]

У некоторых новых противников в Path of Fire есть атаки, которые подбрасывают игроков в воздух, поэтому в этом обновлении мы обновляем некоторые снимающие оглушение умения, чтобы их можно было использовать в воздухе. Некоторые типы умений, такие как призрачные шаги и призывы существ, исключены из этого изменения, так как их использование в воздухе может привести к нежелательным игровым действиям.

  • Снимающие оглушение умения: Многие снимающие оглушение умения были пересмотрены и их теперь можно использовать в воздухе. Снятия оглушения, которые могут привести к нежелательному поведению, не могут использоваться в воздухе.
  • Насмешка: У этого состояния теперь есть соответствующая конвертация и оно будет превращаться в 2 секунды сопротивления. Учитывайте, что у снятия оглушения приоритет перед конвертацией состояний.
  • Superior Rune of the Firebrand: Исправлен баг, из-за которого эта руна показывала длительность состояний, вместо урона от состояний.
  • PvP: Добавлены руны элитных специализаций Path of Fire в PvP. (смотрите ниже)
  • Rune of the Guardian: У этой руны теперь имеются 2 секунды внутренней перезарядки.
  • Барьер: Длительность, прежде чем начинается спад, была увеличена с 1 до 2 секунд. Время распада барьера было уменьшено с 4 до 3 секунд.

Элементалист[править]

Меч Ткача был немного слабее, по сравнению с большинством оружия стандартного элементалиста, поэтому мы перенастроили некоторые умение меча в этом обновлении, чтобы улучшить значения урона. Дополнительно, Conjure Earth Shield обновлено и станет источником барьера, что как нам кажется будет хорошо подходить по тематике к умениям земли, которые оно предлагает. Кроме того, мы постарались снизить мощность некоторых билдов, которые увеличивали урон по большим целям по экспоненте.

Умения[править]
  • Polaric Slash.png
     Polaric Slash: Время активации и задержка после активации этого умения были уменьшены на 0.24 секунды.
  • Crystalline Strike.png
     Crystalline Strike: Время активации и задержка после активации этого умения были уменьшены на 0.24 секунды.
  • Fire Swipe.png
     Fire Swipe: Время активации и задержка после активации этого умения были уменьшены на 0.24 секунды.
  • Clapotis.png
     Clapotis: Время активации и задержка после активации этого умения были уменьшены на 0.24 секунды.
  • Flame Uprising.png
     Flame Uprising: Увеличен физический урон для начального удара этого умения на 50%.
  • Cauterizing Strike.png
     Cauterizing Strike: Увеличен базовый физический урон этого умения на 20%. Увеличен урон против горящих противников на 14%.
  • Pyro Vortex.png
     Pyro Vortex: Это умение теперь имеет такт каждые 0.33 секунды, а не 1 секунду. Увеличено количество тактов с 3 до 6.
  • Conjure Fiery Greatsword.png
     Conjure Fiery Greatsword:
    • Flame Wave.png
       Flame Wave: Это умение теперь позволяет активировать другие умения во время его анимации.
    • Fiery Eruption.png
       Lesser Fiery Eruption: Перезарядка этого пассивно активирующегося умения была увеличена с 3 до 6 секунд.
  • Conjure Earth Shield.png
     Conjure Earth Shield: Это сотворяемое оружие теперь использует новое усиление, Tectonic Shift, которое дает барьер каждую секунду пока оно активно.
    • Stone Sheath.png
       Stone Sheath: Это умение теперь накладывает 2 секунды Tectonic Shift в дополнение к текущим эффектам, когда успешно блокирует атаку. Физический урон этого умения был увеличен на 100%.
    • Magnetic Wave.png
       Magnetic Surge: Физический урон этого умения был увеличен на 100%. В дополнение к текущим эффектам, начало этого умения теперь дает Magnetic Aura на 4 секунды.
    • Magnetic Shield (elementalist skill).png
       Magnetic Shield: Это умение теперь накладывает 2 секунды Tectonic Shift в дополнение к текущим эффектам за каждого противника, по которому пришелся удар. Время активации этого умения было уменьшено на 0.4 секунды.
    • Crippling Shield.png
       Crippling Shield: Это умение теперь наносит удвоенный урон и накладывает 2 стека кровотечения на 10 секунд (за цель), если на пользователе был эффект барьера.
    • Shield Smash.png
       Shield Smash: Увеличен физический урон этого умения на 17%.
  • Conjure Frost Bow.png
     Conjure Frost Bow:
    • Frost Storm.png
       Frost Storm: Против противников не игроков, у этого умения теперь есть 0.25-секундная перезарядка на каждого противника, во время которой противник не может быть поражен этим умением.
  • Arcane Power.png
     Arcane Power: Уменьшено количество накладываемых стеков на союзников с 4 до 2. Пользователь этого умения получает 4 стека при активации.
Черты[править]
  • Final Shielding Final Shielding: Умение, используемое этой чертой, было переименовано в Lesser Arcane Shield.

Инженер[править]

Обновление инженера сосредоточено на Голографисте и улучшении синергии режима Фотонной кузницы с другими умениями. С этой целью, меч получил некоторые улучшения, чтобы сгладить ротацию и сделать накопление тепла более ценным. Дополнительно, некоторые умения Голографиста получили комбо-финалы, чтобы их можно было объединять с большим количеством полей основного инженера.

  • Награды Голографиста: Обновлены доступные комбинации характеристик для включения вариантов Berserker, Marauder и Marshal. Это изменение сбросит ваши наплечники и оружие и вам нужно будет снова выбрать нужную комбинацию характеристик.
Умения[править]
  • Sun Edge.png
     Sun Edge/ 
    Sun Ripper.png
     Sun Ripper/ 
    Gleam Saber.png
     Gleam Saber: Убраны бонусы нагрева, которые увеличивали шанс критического удара. Добавлен новый бонус нагрева, который увеличивает урон на 10%, когда нагрев выше 50, и на 20%, когда нагрев выше 100.
  • Gleam Saber.png
     Gleam Saber: Увеличен урон на 10%.
  • Refraction Cutter.png
     Refraction Cutter: Увеличен урон снарядов-клинков на 25%. Снаряды этого умения теперь рассматриваются как финалы. Увеличена ширина и размер эффекта снарядов.
  • Radiant Arc.png
     Radiant Arc: Уменьшено время активации на 0.1 секунды. Уменьшена задержка после активации на 0.1 секунды.
  • Holo Leap.png
     Holo Leap: Быстрота или сверхскорость, накладываемые этим умением, теперь накладываются в конце прыжка, а не в начале.
  • Photon Blitz.png
     Photon Blitz: Это умение теперь финал-снаряд с шансом в 20%.
  • Holographic Shockwave.png
     Holographic Shockwave: Это умение теперь финал-взрыв. Это умение теперь будет уходить на перезарядку по прерыванию, а не на полную перезарядку, если оно было прервано до создания шоковой волны.
  • Coolant Blast.png
     Coolant Blast: Это умение теперь финал-взрыв. Длительность заморозки увеличена с 2 до 4 секунд.
  • Cauterize.png
     Cauterize: Увеличено количество снимаемых состояний с 2 до 3. Количество состояний, снимаемых при нагреве выше 50, увеличено с 4 до 6.
  • Photon Wall.png
     Photon Wall: Уменьшена задержка после активации на 0.25 секунды.
Черты[править]
  • Crystal Configuration: Storm Crystal Configuration: Storm: Снаряды, выпускаемые этой чертой, теперь с вероятностью в 20% будут финалами.
  • Solar Focusing Lens Solar Focusing Lens: Эффект, даваемый этой чертой, теперь также увеличивает исходящий урон ваших следующих нескольких атак на 10%.
  • Photonic Blasting Module Photonic Blasting Module: Увеличен урон на 25%.
  • Thermal Release Valve Thermal Release Valve— 
    Anchor.png
     Vent Exhaust: Увеличен урон на 120%. Уменьшено количество стеков горения с 3 до 1. Увеличена длительность горения с 3 до 6 секунд.

Страж[править]

В этом обновлении, мы сфокусировались на использовании мантр Поджигателя, которые, как нам кажется, на данный момент недостаточно сильны. За счет увеличения радиуса этих умений, мы надеемся, их станет проще использовать для поддержки групп в паре с существующими умениями-фолиантам. У некоторых черт Поджигателя также были перенастроены внутренние перезарядки, чтобы лучше синхронизироваться друг с другом.

  • Награды Поджигателя: Обновлены доступные комбинации характеристик для включения вариантов Viper, Trailblazer и Marshal. Это изменение сбросит ваши шлем и оружие и вам нужно будет снова выбрать нужную комбинацию характеристик.
Умения[править]
  • Умения-фолианты Поджигателя теперь отправляют друг друга на 0.5-секундную перезарядку при экипировке.
  • Firebrand tango icon 20px.png Мантры: Исправлен баг, из-за которого заряды мантр не сбрасывались корректно, когда игрок садился верхом.
    • Mantra of Flame.png
       Mantra of Flame: Увеличена дальность этого умения с 300 до 450. Увеличен радиус этого умения со 120 до 180.
    • Mantra of Lore.png
       Mantra of Lore: Увеличена дальность этого умения с 300 до 450. Увеличен радиус этого умения со 120 до 180.
    • Mantra of Liberation.png
       Mantra of Liberation: Увеличена дальность этого умения с 300 до 450. Увеличен радиус этого умения со 120 до 180.
    • Mantra of Potence.png
       Mantra of Potence: Увеличена дальность этого умения с 300 до 450. Увеличен радиус этого умения со 120 до 180.
    • Mantra of Solace.png
       Mantra of Solace: Увеличена дальность этого умения с 300 до 450. Увеличен радиус этого умения со 120 до 180.
    • Mantra of Truth.png
       Mantra of Truth: Увеличена дальность этого умения с 300 до 450. Увеличен радиус этого умения со 120 до 180.
Черты[править]
  • Healer's Retribution Healer's Retribution: Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала возмездие при использовании активных умений Mantra of Solace: Restoring Reprieve и Rejuvenating Respite.
  • Liberator's Vow Liberator's Vow: Уменьшена внутренняя перезарядка этой черты с 12 до 8 секунд.
  • Stalwart Speed Stalwart Speed: Увеличена внутренняя перезарядка этой черты с 5 до 8 секунд.
  • Quickfire Quickfire: Уменьшено количество стеков Ashes of the Just, даваемое этой чертой, с 2 до 1. Уменьшена внутренняя перезарядка этой черты с 10 до 8 секунд.
  • Retribution Retribution: Исправлен баг, из-за которого ошибочно отображался увеличенный урон атак меча и копья.

Месмер[править]

Обновление месмера сосредоточено вокруг топора Миража. Мы исправили некоторые баги и заторможенность анимации, из-за чего оружие могло чувствоваться менее плавным, чем планировалось. Дополнительно, мы добавили перефокусировку камеры к умениям, которые делают призрачный шаг к точкам возле вашей цели. Эти умения будут пытаться переместить камеру за спину вашего персонажа после призрачного шага, чтобы было проще сохранять фокус на цели.

  • Мираж: Добавлены новые эффекты интерфейса, чтобы отображать, когда активна Mirage Cloak.
Умения[править]
  • Авто-атака топора: Исправлен баг, из-за которого у умений, используемых в середине последовательности атаки, могла быть заметная задержка перед активацией.
  • Lingering Thoughts.png
     Lingering Thoughts: Уменьшена задержка после активации на 0.1 секунды. Исправлен баг, из-за которого показывалось некорректное время активации умения. Добавлена 0.25-секундная перезарядка между использованиями этого умения, чтобы предотвратить случайное двойное использование.
  • Axes of Symmetry.png
     Axes of Symmetry: Это умение будет поворачивать камеру к вашей цели после призрачного шага. Это умение теперь проводит проверку расстояния перед активацией. Уменьшена максимальная дистанция до цели после призрачного шага на 20%.
  • Illusionary Ambush.png
     Illusionary Ambush: Увеличена длительность Mirage Cloak до 1 секунды, чтобы сочетаться с другими умениями. Это умение теперь принимает во внимание ваше текущее оружие при вычислении максимального расстояния для призрачного шага от цели. Обновлены минимальное и максимальное расстояния от цели для вычисления случайного призрачного шага. Это умение будет поворачивать камеру к вашей цели после призрачного шага.
  • Imaginary Axes.png
     Imaginary Axes: Увеличена дистанция поиска для последующей атаки на 20%. Увеличено количество стеков замешательства для игрока с 1 до 2 (клоны накладывают 1 стек). Увеличен урон на 20%. Это умение больше не требует от вас стоять лицом к цели.
  • Phantasmal Berserker.png
     Phantasmal Berserker: Уменьшено время активации с 1 до 0.75 секунды.
  • Chaos Vortex.png
     Chaos Vortex: Увеличена скорость снарядов на 25%. Увеличен урон снарядов на 20%. Убраны состояния замешательства и боли. Это умение теперь накладывает кровотечение (2 стека на 6 секунд), горение (1 стек на 3 секунды) и уязвимость (3 стека на 5 секунд).
  • Jaunt.png
     Jaunt: Исправлен баг, из-за которого это умение не всегда распознавалось как элитное для некоторых эффектов рун.
Черты[править]
  • Mirrored Axes Mirrored Axes: Исправлен баг, из-за которого клоны не генерировали бонусный топор.
    • Mirrored Axes.png
       Phantasmal Seeking Axe: Увеличена дистанция поиска для последующей атаки на 20%. Увеличен урон на 33%. Уменьшен угол отклонения.
    • Mirrored Axes.png
       Phantasmal Spinning Axe: Увеличена длительность боли с 2 до 3 секунд. Увеличен урон на 33%.
  • Dune Cloak Dune Cloak— 
    Sand Shards.png
     Sand Shards: Исправлено некорректное описание для показа правильных значений в 3 стека кровотечения на 4 секунды.
  • Desert Distortion Desert Distortion: Исправлен баг, из-за которого зеркала не появлялись, если Distortion было активировано в прыжке.

Некромант[править]

Специализация Жнец из Heart of Thorns™ увидит в этом обновлении существенные изменения, сконцентрированные в основном на Саване Жнеца. Мы серьезно увеличили урон от всех атак в Саване, увеличив при этом и скорость, с которой теряется жизненная сила. Эти изменения нацелены на то, чтобы позволить Жнецу нанести больше урона, но за счет ослабления защиты. В сочетании с этими изменениями, мы также пересматриваем некоторые неэффективные черты для Савана, чтобы сосредоточить их силу на определенных местах, связанных со входом или покиданием Савана.

Умения[править]
  • Blood Is Power.png
     Blood Is Power (WvW): Разделение этого умения с PvP было расширено и на WvW и теперь будет использовать меньшую 20-секундную перезарядку.
  • Deathly Chill (WvW) Deathly Chill (WvW): Разделение этого умения
    [sic]
    с PvP было расширено и на WvW и теперь будет накладывать 1 стек кровотечения на 8 секунд при наложении заморозки.
  • Manifest Sand Shade.png
     Manifest Sand Shade: Исправлен баг, из-за которого это умение могло потерять цели из-за близости между тенями или проводящим активацию Карателем. Проведены фоновые изменения, чтобы повысить приоритет видимости теней.
  • Nefarious Favor.png
     Nefarious Favor: Исправлен баг, из-за которого это умение могло потерять цели из-за близости между тенями или проводящим активацию Карателем.
  • Sand Cascade.png
     Sand Cascade: Исправлен баг, из-за которого это умение могло потерять цели из-за близости между тенями или проводящим активацию Карателем.
  • Garish Pillar.png
     Garish Pillar: Исправлен баг, из-за которого это умение могло потерять цели из-за близости между тенями или проводящим активацию Карателем.
  • Desert Shroud.png
     Desert Shroud: Исправлен баг, из-за которого это умение могло потерять цели из-за близости между тенями или проводящим активацию Карателем. Увеличен урон за удар этого умения на 25%. Увеличена длительность боли, накладываемая за каждый такт этого умения, с 2 до 4 секунд в PvE.
  • Reaper's Shroud.png
     Reaper Shroud: Увеличена скорость потребления жизненной силы с 3% до 5% в секунду.
    • Life Rend.png
       Life Rend: Увеличен урон на 25%.
    • Life Slash.png
       Life Slash: Увеличен урон на 30%.
    • Life Reap.png
       Life Reap: Увеличен урон на 25%. Уменьшено получение жизненной силы за удар с 2% до 1.5%.
    • Death's Charge.png
       Death's Charge: Увеличен урон на 25%.
    • Soul Spiral.png
       Soul Spiral: Увеличен урон на 40%. Уменьшена длительность отравления с 4 до 2 секунд. Уменьшено количество финалов-вихрей этого умения с 6 до 4.
    • Executioner's Scythe.png
       Executioner's Scythe: Увеличен урон на 33% по целям со здоровьем выше 50%. Увеличен урон на 30% по целям со здоровьем ниже 50%. Увеличен урон на 28% по целям со здоровьем ниже 25%.
  • Fading Twilight.png
     Fading Twilight: Увеличен урон на 8%.
  • Sand Swell.png
     Sand Swell: Это умение больше не может быть отменено другими умениями, пока портал не будет создан. Исправлена проблема, из-за которой отображаемое время активации не отражало фактическое.
  • Chilling Scythe.png
     Chilling Scythe: Увеличен урон на 21%.
Черты[править]
  • Reaper's Onslaught Reaper's Onslaught: Уменьшение перезарядки умений Савана теперь высчитывается за каждую цель, пораженную Life Reap.
  • Rending Shroud Rending Shroud: Эта черта была переименована в Awaken the Pain. Эта черта дает 5 мощи на 5 секунд при входе в Саван и позволяет вашей мощи давать +40 к Силе и +20 к урону от состояний за стек на 80 уровне.
  • Reaper's Might Reaper's Might: Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала корректно мощь при использовании умений Савана Карателя.
  • Dhuumfire Dhuumfire: Исправлен баг, из-за которого эта черта не накладывала корректно горение при использовании умений Савана Карателя.
  • Unyielding Blast Unyielding Blast: Исправлен баг, из-за которого эта черта не накладывала корректно уязвимость при использовании умений Савана Карателя.
  • Spiteful Spirit Spiteful Spirit: Атака, вызываемая этой чертой, теперь конвертирует 2 дополнительных блага на целях со здоровьем ниже 50%.
  • Unholy Martyr Unholy Martyr: Функционал этой черты изменен. Теперь некромант переносит на себя до 5 состояний с 5 союзников в радиусе 600 при входе в Саван. При покидании Савана, некромант поглощает до 3 состояний, конвертируя каждое из них в 7% жизненной силы.
  • Signets of Suffering Signets of Suffering: Эта черта теперь дает пассивные эффекты для всех экипированных печатей, пока вы в Саване, независимо от того, были ли они на перезарядке до входа в Саван. Убрано 20% уменьшения перезарядки. Эта черта теперь перезаряжает все печати на 4% каждую секунду, пока Саван активен.
  • Plague Sending Plague Sending: Изменен функционал этой черты. Теперь ваш первый удар после входа в Саван переносит 2 состояния на вашу цель.

Рейнджер[править]

В дополнение к улучшению некоторых атак новых питомцев из Path of Fire, мы также прошлись по стойкам Аниморфа, которым на наш взгляд требовалась дополнительная настройка. Основной рейнджер также получил увеличение количества целей для духов, что, как мы надеемся, облегчит бремя рейдовых групп, чувствующих, что им нужно всегда брать двух рейнджеров в каждой группе для полного охвата. Наконец, мы вносим большие изменения в Grace of the Land и переделываем ее в стандартизированное получение мощи. Эта черта была слишком доминирующей даже после предыдущих ослаблений и давала слишком много бонусного урона группе со специализации, которая фокусируется на исцелении и поддержке. Вместе с изменениями черты воина Phalanx Strength и черты Снайпера Fire for Effect, мы надеемся увидеть больше профессий, отвечающих за предоставление большого количества мощи в группах.

  • Награды Аниморфа: Обновлены доступные комбинации характеристик для включения вариантов Marshal, Viper и Marauder. Это изменение сбросит ваши наручи и оружие и вам нужно будет снова выбрать нужную комбинацию характеристик.
Умения[править]
  • Режим зверя: Верховая езда в объединенном состоянии теперь будет сохранять ваш статус, так что, когда вы будете спешиваться, вы автоматически войдете в Режим зверя. Исправлен баг, из-за которого питомец рейнджера временно скрывался при входе в поверженное состояние в середине слияния.
  • Call of the Wild.png
     Call of the Wild: Это умение теперь дает свое неблокируемое усиление рейнджеру в Режиме зверя.
  • Bonfire.png
     Bonfire: Уменьшена длительность горения с 2.5 до 2 секунд.
  • Whirling Defense.png
     Whirling Defense: Увеличен урон на 15%.
  • "Guard!".png
     "Guard!": Это умение теперь дает свои усиления рейнджеру в Режиме зверя.
  • "Search and Rescue!".png
     "Search & Rescue!": Исправлен баг, из-за которого это умение не притягивало к вам союзника и не воскрешало его в Режиме зверя.
  • Sharpening Stone.png
     Sharpening Stone: Уменьшена длительность кровотечения со стеков этого умения с 10 до 8 секунд.
  • Water Spirit.png
     Water Spirit: Увеличено количество целей, затрагиваемых Water Spirit, с 5 до 10.
  • Frost Spirit.png
     Frost Spirit: Увеличено количество целей, затрагиваемых Spirit of Frost, с 5 до 10.
  • Sun Spirit.png
     Sun Spirit: Увеличено количество целей, затрагиваемых Sun Spirit, с 5 до 10.
  • Stone Spirit.png
     Stone Spirit: Увеличено количество целей, затрагиваемых Stone Spirit, с 5 до 10.
  • Storm Spirit.png
     Storm Spirit: Увеличено количество целей, затрагиваемых Storm Spirit, с 5 до 10.
  • Spirit of Nature.png
     Spirit of Nature: Увеличено количество целей, исцеляемых каждый интервал, с 5 до 10.
  • Seed of Life.png
     Seed of Life: Уменьшено базовое значение исцеления этого умения на 18.5%. Увеличено масштабирование исцеления этого умения на 21.5%.
  • Griffon Stance.png
     Griffon Stance: Уменьшена перезарядка этого умения с 45 до 40 секунд. Увеличено количество мощи за уклонение от атаки с 1 до 2 стеков.
  • Vulture Stance.png
     Vulture Stance: Увеличена скорость, с которой ваши атаки могут вызывать эффекты за попадания, на 100%. Уменьшена длительность мощи и отравления с 6 до 4 секунд. У этого умения убран компонент с порогом здоровья; это умение теперь дает мощь и накладывает отравление при каждом ударе.
  • Moa Stance.png
     Moa Stance: Добавлена регенерация на 8 секунд к благам, даваемым этим умением. Увеличена длительность эффекта Moa Stance с 8 до 10 секунд.
  • One Wolf Pack.png
     One Wolf Pack: Увеличена скорость, с которой вы можете вызывать дополнительные удары, на 100%. Уменьшена задержка перед дополнительным ударом с 1 до 0.5 секунды. Уменьшен урон oт ударов этого умения на 10%.
Питомцы[править]
  • Горная газель— 
    Headbutt (gazelle).png
     Headbutt: Это умение теперь направляет газель к ее цели во время атаки, что позволяет питомцу лучше отслеживать цель.
  • Горная газель— 
    Charge (gazelle).png
     Charge: Уменьшен период активации этого умения на 0.5 секунды и увеличена скорость передвижения, так что оно чаще перемещается на указанную дальность в 900. Газель теперь двигается сквозь цели и может нанести урон до 3 целям за одну атаку.
  • Горная газель— 
    Kick (gazelle).png
     Kick: Это умение было значительно ускорено и теперь начинает атаки на 0.5 секунде.
  • Ибога— 
    Consuming Bite.png
     Consuming Bite: Это умение теперь направляет ибогу к ее цели и восстанавливается гораздо быстрее между атаками.
  • Wilting Strike.png
     Wilting Strike: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала с F2-умениями горной газели, ибоги и джакаранды.
Черты[править]
  • Pack Alpha Pack Alpha: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала с F2-умениями питомцев из региона Path of Fire.
  • Unstoppable Union Unstoppable Union: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала оглушение при активации Режима зверя.
  • Oppressive Superiority Oppressive Superiority: Уточнено описание этой черты, чтобы явно указывать процентное сравнение для ее бонусов.
  • Leader of the Pack Leader of the Pack: Эта черта теперь увеличивает длительность усилений стоек, накладываемую на рейнджера, на 50% в дополнение к ее предыдущим эффектам.
  • Verdant Etching Verdant Etching: Уменьшено базовое значение исцеления умения, активируемого этой чертой, на 18.5%. Увеличено масштабирование исцеления умения на 21.5%.
  • Grace of the Land Grace of the Land: Эта черта больше не дает уникальное усиление. Она теперь дает 4 стека мощи на 8 секунд на до 10 союзников в радиусе действия ваших умений Небесного Аватара.

Ревенант[править]

Меч в левой руке ревенанта имел небольшую проблему с идентификацией. Если меч в правой руке в основном работал как наступательное оружие, то в левой руке он пытался выполнять роль как защитного, так и вспомогательного оружия. Мы переработали оба умения этого оружия, чтобы они больше позиционировались как наступательное оружие для левой руки. Также мы взглянули на линейку черт Призыв и убрали некоторые сложно используемые черты в зависимости от порогов энергии. Мы заменили их новыми чертами, которые усиливают тематику управления энергией и переключения легенд, чтобы укрепить тематику этой линейки.

  • Награды Ренегата: Обновлены доступные комбинации характеристик для включения вариантов Celestial, Viper и Grieving. Это изменение сбросит ваши шлем и оружие и вам нужно будет снова выбрать нужную комбинацию характеристик.
Умения[править]
  • Duelist's Preparation.png
     Duelist's Preparation: Это умение больше недоступно для меча ревенанта в левой руке.
  • Shackling Wave.png
     Shackling Wave: Это умение было переработано и теперь наносит до 5 ударов случайным противникам в области в дополнение к начальному удару. Длительность обездвиживания была уменьшена до 1 секунды и увеличена на 1 секунду для всех целей за каждую пораженную цель. Базовый урон этого умения был уменьшен на 20%. Бонусные удары наносят до 25% от изначального урона. Перезарядка этого умения была установлен на 15 секунд, а стоимость в энергии – на 10.
  • Deathstrike.png
     Grasping Shadow: Это умение было переименовано в Deathstrike и получило переработку функционала. При активации этого умения, ревенант делает призрачный шаг к своей цели, на дальность до 600, и наносит удар, который замораживает и замедляет противника на 3 секунды, получая при этом ярость. Если атака успешна, ревенант сразу же наносит второй удар, наносящий большой урон. Перезарядка этого умения – 20 секунд, а стоимость в энергии так же – 20.
  • Bloodbane Path.png
     Bloodbane Path: Увеличена длительность кровотечения за удар, даваемая этим умением, с 7 до 8 секунд.
  • Sevenshot.png
     Sevenshot: Увеличена длительность боли, даваемая за стрелу, с 4 до 7 секунд.
  • Spiritcrush.png
     Spiritcrush: Увеличена длительность горения, даваемая за интервал, с 2 до 3 секунд. Увеличена длительность замедления, даваемая за интервал, с 1 до 1.5 секунды.
  • Heroic Command.png
     Heroic Command: Увеличена базовая мощь, даваемая этим умением за стек Kalla's Fervor, с 1 до 2 стеков.
  • Orders from Above.png
     Orders from Above: Увеличена длительность рвения, даваемая этим умением за интервал, с 1 до 1.5 секунды.
  • Echoing Eruption.png
     Echoing Eruption: Уменьшено количество боли, даваемое этим умением, с 5 стеков на 10 секунд до 4 стеков на 8 секунд. Исправлен баг, из-за которого была несогласованность с движением к вашей цели. Исправлен баг, из-за которого это умение могло промахиваться по цели, если несколько ревенантов использовали его одновременно.
Черты[править]
  • Lasting Legacy Lasting Legacy: Эта черта больше не увеличивает ваш максимальный потенциал стеков Kalla's Fervor. Она теперь увеличивает эффект Kalla's Fervor с +30 к Свирепости и +2% к урону от состояний до +50 к Свирепости и +3% к урону от состояний, а также увеличивает мощь, даваемую с Heroic Command за стек Kalla's Fervor, с 2 до 3.
  • Radiant Revival Radiant Revival: Исправлен баг, из-за которого эффект, примененный этим умением, использовал неверную иконку.
  • Charged Mists Charged Mists: Эта черта была переработана. Она теперь дает 25 дополнительной энергии вашей новой легенде, когда вы обращаетесь к ней с количеством энергии в 10 или меньше.
  • Shrouded Mists Shrouded Mists: Эта черта была переработана и переименована в Song of the Mists, и при вызове легенды, она использует умение в зависимости от призываемой вами легенды. Эта черта поменялась местами с Roiling Mists.
  • Equilibrium Equilibrium: Эта черта была переработана и переименована в Spirit Boon, и дает благо в зависимости от легенды вам и ближайшим союзникам при вызове вами новой легенды.
  • Cruel Repercussion Cruel Repercussion: Эта черта была переработана и переименована в Forceful Persistence, и она дает вам наносить увеличенный на 7% урон, пока используется поддерживаемое умение. Поддерживаемые умения Вестника дают 2% бонуса, но могут складываться. Эта черта поменялась местами с Cleansing Channel.
  • Incensed Response Incensed Response: Увеличено количество стеков мощи с 2 до 5. Эта черта теперь требует, чтобы вы были источником ярости, чтобы получить мощь.

Вор[править]

Это обновление для вора сконцентрировано на специализации Снайпер и исправляет ошибки, которые не давали им достичь своего полного потенциала. Fire for Effect также была немного упрощена, так как на наш взгляд ограничение дальности на втором наборе мощи и маленький радиус наложения мощи затрудняли использование этой черты. Это улучшение, наряду с изменениями Phalanx Strength у воина и Grace of the Land у Друида, должно давать нескольким профессиям возможность предоставить групповую мощь. Важное изменение баланса этого обновление – это изменение в Unhindered Combatant. В то время как воры, а также Сорвиголовы, предназначены быть увертливыми бойцами, потенциал сбегания для этой черты был слишком высоким.

Умения[править]
  • Украденные умения Снайпера: Эти умения можно теперь использовать в прыжке или при использовании умений, которые заставляют вас подпрыгивать в воздух. Исправлен баг, из-за которого украденные умения тратились впустую, использованием их на целях, отличным от вашей отмеченной цели. Украденные умения теперь будут всегда использоваться на отмеченной цели, даже если она не выбрана как текущая цель.
  • Ружье: Все умения ружья, которые выпускают снаряды, теперь будут стараться повернуть вас к цели, прежде чем активироваться.
  • Death's Retreat.png
     Death's Retreat: Обновлено описание, чтобы указывать, что это умение делает призрачный шаг от вашей текущей цели. Улучшена надежность призрачного шага в областях со сложным рельефом.
  • Death's Judgment.png
     Death's Judgment: Это умение теперь наносит бонусный урон только отмеченным вами целям. Обновлено описание умения.
  • Free Action.png
     Free Action: Это умение теперь можно использовать, чтобы отменить Kneel, если игрок отправлен в воздух с помощью умения противника. Исправлен баг, из-за которого это умение могло не снять все указанные состояния.
  • Cursed Bullet.png
     Cursed Bullet: Исправлен баг, из-за которого это умение не работало с чертой Rending Shade. Кража благ с Rending Shade происходит перед осквернением благ.
  • Bandit's Defense.png
     Bandit's Defense: Перезарядка этого умения была увеличена с 15 до 20 секунд.
  • Binding Shadow.png
     Binding Shadow: Это умение теперь проверяет расстояние перед активацией. Убраны ограничения дальности и видимости цели с отложенной атаки.
  • Shadow Meld.png
     Shadow Meld: Исправлен баг, из-за которого это умение не идентифицировалось как элитное для некоторых эффектов рун.
Черты[править]
  • Expeditious Dodger Expeditious Dodger: Быстрота, даваемая этой чертой, теперь срабатывает в конце уклонения.
  • Unhindered Combatant Unhindered Combatant: Снятие тормозящих состояний этой чертой теперь отключает всю регенерацию выносливости вора на 4 секунды. Прямое получение выносливости будет работать в полной мере. Быстрота, даваемая этой чертой, теперь срабатывает в конце уклонения.
  • Improvisation Improvisation: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала с умениями с амуницией. Она теперь восстанавливает 1 использование затрагиваемым умениям.
  • Renewing Gaze Renewing Gaze: Обновлено текстовое описание для ясности.
  • Don't Stop Don't Stop: Из описания убрана ошибочная информация о перезарядке.
  • Perfectionist Perfectionist: Обновлено описание для ясности, что блага даются только при достижении всех стеков злобности. Получение злобности при ее полных стеках не будет вызывать срабатывание этой черты. Убрана внутренняя перезарядка.
  • Fire for Effect Fire for Effect: Добавлена 1-секундная внутренняя перезарядка этой черте. Эта черта теперь дает мощь вокруг игрока и вокруг отмеченной цели независимо от расстояния, но она может давать мощь одной и той же цели только один раз за активацию черты. Накладываемая мощь была уменьшена с 10 стеков на 15 секунд до 8 стеков на 12 секунд. Увеличен радиус наложения мощи с 240 до 360.

Воин[править]

Топор – это то оружие воина, которое вероятно больше всего направлено на урон из всего оружия в игре. Однако, в некоторых случаях, оно давало снижение урона при использовании определенных умений. Улучшение топора в этом обновлении направлено на то, чтобы убедиться, что каждое умение может наносить больше урона, чем авто-атака, чтобы правильно отпозиционировать топор в качестве оружия на урон для воинов. Мы также нормализируем функционал Berserker's Stance и Balanced Stance, чтобы они были короче, но с более сильными эффектами, чтобы предотвратить долгую длительность устойчивости и сопротивления. Наконец, мы уменьшаем длительность мощи у Phalanx Strength. Эта черта – ключевой компонент многих рейдовых групп, но нам кажется, что с увеличением получения мощи из других источников, эту черту необходимо немного ослабить, чтобы игроки рассматривали и другие возможности. Мы будем внимательно следить за ними и поправлять по мере необходимости.

Умения[править]
  • Cyclone Axe.png
     Cyclone Axe: Физический урон этого умения был увеличен на 33%.
  • Throw Axe.png
     Throw Axe: Это умение теперь наносит на 50% больше урона, если у цели меньше 50% здоровья, или на 100% больше урона, если у цели меньше 25% здоровья. Исправлен баг, из-за которого в описании этого умения не обновлялась информация о перезарядке амуниции при использовании с чертой Axe Mastery.
  • Whirling Axe.png
     Whirling Axe: Физический урон этого умения был увеличен на 33%.
  • Throw Bolas.png
     Throw Bolas: Уменьшена перезарядка амуниции этого умения с 25 до 20 секунд.
  • Balanced Stance.png
     Balanced Stance: Уменьшена длительность с 8 до 4 секунд. Уменьшена длительность устойчивости с 3 до 1 секунды. Уменьшен интервал наложения эффектов с 3 до 1 секунды. Это умение теперь дает иммунитет к критическим ударам.
  • Berserker Stance.png
     Berserker's Stance: Уменьшена длительность с 9 до 4 секунд. Увеличено получение адреналина за такт с 3 до 7. Сопротивление за такт было уменьшено с 3 до 1 секунды. Уменьшена перезарядка с 60 до 30 секунд. Исправлена проблема с последовательностью, из-за которой накладывание эффектов иногда задерживалось.
  • Natural Healing.png
     Natural Healing: Исправлен баг, из-за которого это умение снимало некорректное количество благ. Также исправлена проблема, из-за которой оно давало меньше стеков Attacker's Insight, чем планировалось, при снятии нескольких благ.
  • Decapitate.png
     Decapitate: Исправлен баг, из-за которого шоковая волна с этого умения не срабатывала, если цель погибала при первоначальном ударе. Исправлен баг, из-за которого шоковая волна наносила меньше урона, чем указано. Исправлен баг, из-за которого шоковая волна с этого умения попадала по менее 5 целям.
  • Winds of Disenchantment.png
     Winds of Disenchantment: У этого умения теперь имеется альтернативный эффект при использовании противниками.
  • Full Counter.png
     Full Counter: Увеличена перезарядка с 8 до 12 секунд (только в PvP и WvW).
Черты[править]
  • Peak Performance Peak Performance: Эта черта больше не увеличивает урон физических умений, но увеличивает урон от ударов воина на 33% (10% в PvP) на 5 секунд при использовании физических умений.
  • Phalanx Strength Phalanx Strength: Длительность мощи, даваемая этой чертой, была уменьшена с 6 до 4 секунд.
  • Revenge Counter Revenge Counter: Уменьшено количество переносимых состояний с 5 до 3 (только в PvP и WvW).

Структурированное PvP[править]

Сегодня стартует 9 сезон!

Игроки с рангом Platinum 2 (1,600) и выше больше не могут вставать в парную очередь в ранговые матчи пока сезон активен.

Были добавлены следующие амулеты:

Префикс Атрибуты
Avatar
  • Сила, Точность: 1050
  • Сила исцеления, Живучесть: 560
Grieving
  • Сила, Урон от состояний: 1050
  • Точность, Свирепость: 560
Harrier
  • Сила: 1200
  • Сила исцеления, Концентрация: 900
Marshal
  • Сила, Сила исцеления: 1050
  • Точность, Урон от состояний: 560
Swashbuckler
  • Сила, Точность: 1050
  • Урон от состояний, Живучесть: 560
Wizard
  • Сила, Урон от состояний: 1050
  • Живучесть, Точность: 560

Были добавлены следующие руны:

  • Weaver
  • Holosmith
  • Firebrand
  • Mirage
  • Soulbeast
  • Deadeye
  • Renegade
  • Spellbreaker

Мир против Мира[править]

Общее[править]

Поля Вечной Битвы[править]

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Mac-клиент[править]

  • Исправлен баг с отсутствием портретов персонажей на некоторых элементах интерфейса.
  • Исправлен баг, затрагивавший оборудование Intel HD Graphics 3000, из-за которого могли происходить сбои в работе игры при определенных обстоятельствах.
  • Исправлен баг, из-за которого части интерфейса со многими элементами (например, с обзором декораций гильдии) могли приводить к сбою в работе игры.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]