Death Perception — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
| position = 2 | | position = 2 | ||
| training order = 11 | | training order = 11 | ||
− | | description = | + | | description = Увеличивает [[Critical Chance|шанс критического попадания]]. Увеличивает [[Critical Damage|урон от критических попаданий]], пока вы находитесь в [[Shroud|Саване]]. |
− | | facts = {{skill fact|critical | + | | facts = {{skill fact|critical damage increase|15}}{{skill fact|critical chance increase|10}} |
+ | | improves skill = Death Shroud, Reaper's Shroud, Desert Shroud, Harbinger Shroud | ||
| id = 893 | | id = 893 | ||
}} | }} | ||
== История версий == | == История версий == | ||
− | {{Version history table header|necromancer| | + | {{Version history table header|necromancer}} |
+ | {{Version history table row|2022-06-28|Necromancer}} | ||
+ | * Эта черта теперь дает 10%-й шанс критического удара, независимо от того, находится ли некромант в Саване. | ||
+ | * Эта черта теперь увеличивает критический урон на 15% вместо увеличения Свирепости в Саване. | ||
{{Version history table row|2018-08-28|Necromancer}} | {{Version history table row|2018-08-28|Necromancer}} | ||
* Увеличение шанса критического удара с этой черты было уменьшено с 50% до 33% при нахождении в Саване. | * Увеличение шанса критического удара с этой черты было уменьшено с 50% до 33% при нахождении в Саване. |
Версия 03:10, 23 августа 2022
Death Perception
- Специализация
-
Жатва душ (список черт)
- Уровень
- Грандмастер
- Тип
- Старшая
- Изучение
- 8 очков героя
- Игр. ссылка
- API
- 893
“Увеличивает шанс критического попадания. Увеличивает урон от критических попаданий, пока вы находитесь в Саване.
— Внутриигровое описание
История версий
Более детальную историю изменений черты смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
28 июня 2022 |
|
28 августа 2018 |
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
20 мая 2014 |
|
25 июня 2013 |
|
Trivia
- The name of this trait is likely a play on words referencing "Depth Perception".