Impale (warrior sword skill)

Материал из Guild Wars 2 wiki
Версия от 03:33, 15 сентября 2024; Blood (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Disambig icon.png Эта страница об умении воина с мечом. Для информации о других схожих по названию умений, смотрите Impale.

Бросить меч в противника, чтобы проколоть его.

Damage.png Урон: 550 (1.5)?
Damage.png Урон: 440 (1.2)?
Torment.png5 Боль (8 сек): 880 урона, 1272 урона при неподвижности.
Crippled.png5 Хромота (1 сек): -50% к скорости передвижения.
Impale (warrior sword skill).png Длительность: 4 сек
Interval.png Интервал: 1 сек
Combo.png Комбо-финал: Физический снаряд
Range.png Дальность: 900

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Arms Оружие

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
20 августа 2024 Выход Janthir Wilds:
  • Уменьшен коэффициент урона с 1.5 до 1.2 (только в PvP).
23 августа 2022
  • Только в PvE: Множитель урона увеличен с 0.5 до 1.5.
7 июля 2020
  • Impale теперь вызывает тактами 1-секундную хромоту в дополнение к боли.
2 октября 2018
  • Скорость снаряда была увеличена на 66%.
9 сентября 2014
  • Длительность боли уменьшена с 12 до 8 секунд.
15 апреля 2014
  • Время активного действия этого умения было снижено с 10 до 4 секунд.
  • Боль теперь накладывается каждую секунду в течение действия умения, а не каждые 3 секунды.
  • Уменьшено количество стеков боли при попадании снаряда с 2 до 1, чтобы общее количество накладываемых стеков осталось неизменным.
  • Это умение больше нельзя применять на противников, находящихся за спиной.
23 июля 2013
  • Это умение теперь накладывает боль вместо кровотечения.
  • 2 стека боли накладываются при контакте с мечом.
26 февраля 2013
  • Перезарядка этого умения была уменьшена до 15 секунд.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Детали[править]

  • Gwwlogo.png Умение из оригинальной Guild Wars имеет точно такое же название, как у этого умения.
  • This skill's Bleeding was replaced with Torment because Bleeding used to only stack up to 25 times.