Редактирование: Jump Shot

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| split = pve,wvw,pvp
 
 
| description = Выстрелить в землю, нанеся урон противникам поблизости и [[leap|прыгнув]] к вашей цели.
 
| description = Выстрелить в землю, нанеся урон противникам поблизости и [[leap|прыгнув]] к вашей цели.
| facts = {{skill fact|damage|alt=Урон при прыжке|weapon=rifle|coefficient=0.3|game mode=pve}}{{skill fact|damage|alt=Урон при прыжке|weapon=rifle|coefficient=0.1|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|damage|alt=Урон при приземлении|weapon=rifle|coefficient=2.4|game mode=pve}}{{skill fact|damage|alt=Урон при приземлении|weapon=rifle|coefficient=1.74|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|vulnerability|7|stacks=3|game mode=pve}}{{skill fact|vulnerability|6|stacks=3|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|explosion}}{{skill fact|evade|0.5}}{{skill fact|combo|leap}}{{skill fact|range|800}}
+
| variables = {{skill fact|damage|alt=Урон при прыжке|weapon=rifle|coefficient=0.4}}{{skill fact|damage|alt=Урон при приземлении|weapon=rifle|coefficient=2.3}}{{skill fact|vulnerability|7|stacks=3}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|combo|leap}}{{skill fact|range|800}}
 +
| recharge = 18
 
| activation = 1
 
| activation = 1
| recharge = 18
 
| recharge wvw = 18
 
| recharge pvp = 16
 
 
| profession = engineer
 
| profession = engineer
 
| slot = weapon
 
| slot = weapon
 
| twohand = rifle
 
| twohand = rifle
| weapon slot = 5
+
| weapon-slot = 5
| movement type = Leap
+
| ground-target = circle
| ground target = circle
 
 
| id = 6005, 5817
 
| id = 6005, 5817
 
}}
 
}}
 
== Связанные [[trait|черты]] ==
 
{{related traits}}
 
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
Строка 23: Строка 16:
 
* Unlike many other ground-target movement abilities, this ability actually "jumps" the player, meaning there is no need for ground between the beginning position and the end position. This can aid greatly in jump puzzles, allowing difficult parts to be skipped over, and lets the engineer reach places no other profession can reach. It should be noted that the jump path is highly sensitive to height differences, and has difficulty when moving from low ground to high ground, especially over short distances.
 
* Unlike many other ground-target movement abilities, this ability actually "jumps" the player, meaning there is no need for ground between the beginning position and the end position. This can aid greatly in jump puzzles, allowing difficult parts to be skipped over, and lets the engineer reach places no other profession can reach. It should be noted that the jump path is highly sensitive to height differences, and has difficulty when moving from low ground to high ground, especially over short distances.
 
* Jump Shot offers no protection from fall damage when moving from high ground to low ground.
 
* Jump Shot offers no protection from fall damage when moving from high ground to low ground.
 +
 +
== See also ==
 +
* {{skill icon|Jump Shot (Cruelty-free Rifle)|Jump Shot (Cruelty-free Rifle)}}
 +
* {{skill icon|Jump Shot (Ghost Destructor Rifle)|Jump Shot (Ghost Destructor Rifle)}}
 +
* {{skill icon|Jump Shot (Hunger Royale)|Jump Shot (Hunger Royale)}}
 +
* {{skill icon|Jump Shot (Klagg)|Jump Shot (Klagg)}}
 +
* {{skill icon|Jump Shot (Snowball Mayhem)|Jump Shot (Snowball Mayhem)}}
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|engineer}}
 
{{Version history table header|engineer}}
{{Version history table row|2024-03-19|Engineer}}
+
{{Version history table row|2019-04-23|Engineer}}
* Уменьшена перезарядка с 18 до 16 секунд (только в PvP).
 
{{Version history table row|2023-11-28|Engineer}}
 
* Это умение теперь уклоняется на 0.5 секунды в начале анимации.
 
{{Version history table row|2022-08-25|Исправление ошибок}}
 
* Исправлена проблема, из-за которой это умение позволяло прыгать значительно выше, чем предполагалось.
 
{{Version history table row|2022-08-02|Engineer}}
 
* Исправлен баг, из-за которого умение Jump Shot иногда наносило меньше урона, чем ожидалось.
 
{{Version history table row|2022-06-30|Engineer}}
 
* Дальность была уменьшена с 900 до 800.
 
{{Version history table row|2022-06-28|Engineer}}
 
* Максимальная дальность увеличена с 800 до 900.
 
* Выстрел при прыжке теперь представляет собой взрыв.
 
* Анимация обновлена для большего прыжка.
 
* Уменьшена перезарядка с 20 до 18 секунд в PvP и WvW.
 
{{Version history table row|2020-05-26|Engineer}}
 
* Исправлен баг, из-за которого это умение наносило непостоянный урон в зависимости от разницы в высоте.
 
{{Version history table row|2020-04-28|Engineer 2}}
 
* Это умение больше не игнорирует состояние обездвиживания.
 
{{Version history table row|2020-02-25|Engineer 3}}
 
* Соревновательное разделение:
 
** Уменьшен коэффициент Силы начального прыжка с 0.3 до 0.1.
 
** Уменьшен коэффициент Силы приземления с 2.4 до 1.74.
 
** Уменьшена длительность уязвимости с 7 до 6 секунд.
 
** Увеличена перезарядка с 18 до 20 секунд.
 
{{Version history table row|2019-08-27|Engineer}}
 
* Исправлен баг, из-за которого это умение не накладывало указанные стеки уязвимости.
 
{{Version history table row|2019-04-26|Исправление ошибок}}
 
 
* Исправлен баг, из-за которого это умение могло не уходить на перезарядку, когда использовалось на некоторых склонах.
 
* Исправлен баг, из-за которого это умение могло не уходить на перезарядку, когда использовалось на некоторых склонах.
 
{{Version history table row|2019-04-23|Engineer}}
 
{{Version history table row|2019-04-23|Engineer}}
Строка 81: Строка 54:
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
|}
 
|}
 
== См. также ==
 
* {{skill icon|Jump Shot (Cruelty-free Rifle)|Jump Shot (Cruelty-free Rifle)}}
 
* {{skill icon|Jump Shot (Ghost Destructor Rifle)|Jump Shot (Ghost Destructor Rifle)}}
 
* {{skill icon|Jump Shot (Hunger Royale)|Jump Shot (Hunger Royale)}}
 
* {{skill icon|Jump Shot (Klagg)|Jump Shot (Klagg)}}
 
* {{skill icon|Jump Shot (Snowball Mayhem)|Jump Shot (Snowball Mayhem)}}
 

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице:

Эта страница относится к одной скрытой категории:

Источник — «https://wiki.guildwars-2.ru/Jump_Shot»