Крафт

Материал из Guild Wars 2 wiki
(перенаправлено с «Crafting»)
Перейти к: навигация, поиск
Окно крафта

Крафт - процесс создания снаряжения или расходных материалов, используя собранные материалы при помощи ремесла. Система ремесла включает в себя несколько направлений, два из которых игрок сможет выбрать "активными".

Игрок сможет менять активные направления за небольшую плату (размер платы зависит от уровня профессии ремесла). У каждой профессии ремесла есть несколько уровней мастерства; разделение мастерства по уровням сделано для того, чтобы оно соответствовало развитию игрока в игре, чтобы он мог создавать вещи, соответствующие его уровню и не было бы необходимости создавать массу ненужных вещей. [1]

Созданные предметы будут иметь свой, уникальный, внешний вид, однако их свойства не будут отличаться от предметов того же типа и уровня, полученных другими способами.

Ремесленные дисциплины[править]

Кожевенная мастерская

Существует восемь дисциплин, у каждой из которых свои специализации:

Одновременно активными могут быть только две дисциплины, однако игрок сможет изменить их в любой момент, посетив мастера ремесел и заплатив определенную сумму. Все очки навыка и выученные рецепты сохраняются. Однако, чем больше очков было потрачено на дисциплину, тем дороже будет стоить переключение между дисциплинами.

Главная идея такой системы в том, чтобы поощрять торговлю, однако одновременно давая возможность игроку создать то, что ему необходимо.

Уровень мастерства[править]

У каждой дисциплины есть 400 очков умений, распределенных по нескольким уровням. Каждый созданный предмет дает определенное количество опыта, что в свою очередь дает несколько очков умения. По мере развития дисциплины, игрок автоматически узнает, как делать базовые компоненты, что позволяет им открывать новые рецепты. Такая система не дает игроку создавать предметы выше своего уровня.[1] Уровень мастерства в дисциплине также дает определенные титулы и достижения.[2]

Создание предметов[править]

Предметы можно изготавливать в мастерских, которые есть во всех городах и крупных форпостах. У каждой дисциплины своя мастерская. Мечи создаются на наковальне, а деревянные предметы на деревообрабатывающем станке. При клике на мастерскую, появляется диалоговое окно, где можно комбинировать до четырех различных материалов. Когда подобраны правильные материалы, появляется возможность создать предмет.

Создание предмета не может закончиться неудачей. Возможен критический успех, но он не улучшает свойства предмета. Вместо этого он либо увеличивает полученный опыт, либо возвращает часть материалов.[2]

Рецепты[править]

Рецепты показывают, какие материалы необходимы для создания определенного предмета. Некоторые рецепты игрок получает автоматически, когда достигает определенного уровня мастерства, другие рецепты доступны только у NPC или могут быть получены в качестве трофея с поверженных противников.

Однако большинство рецептов можно открывать самостоятельно, экспериментируя с различными комбинациями материалов. Когда игрок создает новый предмет, то рецепт сохраняется в его списке доступных рецептов ремесла, что позволяет в любой момент посмотреть, какие материалы нужны для данного предмета.

На первый взгляд может показаться, что открывать рецепты методом подбора довольно трудоемкое и неблагодарное занятие, но это не так. Дело в том, что за основу создания, например, посоха берется обычная рукоять посоха и набалдашник (и то и другое уже открыто для создания в списке ремесла), а дальше к ним уже добавляются, методом подбора, различные улучшения, также созданные из списка предметов открытых по умолчанию либо полученные в качестве трофеев. Разумеется, по мере повышения уровня ремесла число различных вариантов сочетания основ оружия/брони и различных улучшений будет расти. Кроме того повышая уровень персонажа, исследуя новые территории и побеждая различных врагов, повышается шанс находить новые, а иногда еще и редкие предметы. В совокупности всего вышесказанного, можно сделать вывод, что в итоге есть возможность открывать очень редкие и даже уникальные рецепты.

Смотри также[править]

Сноски[править]

  1. 1,0 1,1 Forum post, Stéphane Lo Presti, GW2G
  2. 2,0 2,1 Forum post, Stéphane Lo Presti, GW2G