Редактирование: Обновления игры/2021-08-17
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <noinclude>{{ | + | <noinclude>{{TOC right}} |
</noinclude>== Обновление #2 - 17 августа 2021 == | </noinclude>== Обновление #2 - 17 августа 2021 == | ||
=== Исправление ошибок === | === Исправление ошибок === | ||
Строка 8: | Строка 8: | ||
== Обновление - 17 августа 2021 == | == Обновление - 17 августа 2021 == | ||
− | === | + | === [[Beta#Guild Wars 2: End of Dragons|Бета-событие 1]] === |
− | Мы рады начать наше 1-е бета-событие [[Specialization#Элитные специализации|элитных специализаций]] [[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]], которое будет проходить с 17 августа в 9:00 a.m. по тихоокеанскому времени (UTC-7) до 21 августа в 10:00 p.m. по тихоокеанскому времени (UTC-7). Время по Москве: начало – 17 августа в 19:00; конец – 22 августа в 8:00. | + | Мы рады начать наше 1-е бета-событие [[Specialization#Элитные специализации|элитных специализаций]] [[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]], которое будет проходить с 17 августа в 9:00 a.m. по тихоокеанскому времени (UTC-7) до 21 августа в 10:00 p.m. по тихоокеанскому времени (UTC-7). Время по Москве: начало – 17 августа в 19:00; конец – 22 августа в 8:00. Все игроки увидят 3 новых слота для бета-персонажей на [[Character selection screen|экране выбора персонажа]], которые позволят игрокам создать и сыграть за полностью экипированного бета-персонажа 80-го уровня любой расы в течение выходных. Этого персонажа можно использовать в [[PvE]], [[WvW]] и [[PvP]], а также на любой карте основной [[Tyria|Тирии]] или предыдущих дополнений, включая ''[[Guild Wars 2: Heart of Thorns|Heart of Thorns]]''™ и ''[[Guild Wars 2: Path of Fire|Path of Fire]]''™. Карты из грядущего дополнения ''End of Dragons''™ недоступны для бета-тестирования. Слоты для бета-персонажей доступны только во время активного бета-события и будут удалены между бета-событиями элитных специализаций. В этом бета-событии для игры доступны следующие 3 новые элитные специализации: |
− | |||
− | Все игроки увидят 3 новых слота для бета-персонажей на [[Character selection screen|экране выбора персонажа]], которые позволят игрокам создать и сыграть за полностью экипированного бета-персонажа 80-го уровня любой расы в течение выходных. Этого персонажа можно использовать в [[PvE]], [[WvW]] и [[PvP]], а также на любой карте основной [[Tyria|Тирии]] или предыдущих дополнений, включая ''[[Guild Wars 2: Heart of Thorns|Heart of Thorns]]''™ и ''[[Guild Wars 2: Path of Fire|Path of Fire]]''™. Карты из грядущего дополнения ''End of Dragons''™ недоступны для бета-тестирования. | ||
− | |||
− | Слоты для бета-персонажей доступны только во время активного бета-события и будут удалены между бета-событиями элитных специализаций. | ||
− | |||
− | В этом бета-событии для игры доступны следующие 3 новые элитные специализации: | ||
==== [[Guardian|Страж]] — [[Willbender|Волеборец]] ==== | ==== [[Guardian|Страж]] — [[Willbender|Волеборец]] ==== | ||
− | * Волеборцы являются защитниками трона [[Cantha|Канты]] и определенными самой судьбой стражами [[gw1:Weh no Su|Вех но Су]]. Их руки с [[sword|мечами]] так же сильны, как и их преданность – непоколебимы и безжалостны. Они известны своей быстрой | + | * Волеборцы являются защитниками трона [[Cantha|Канты]] и определенными самой судьбой стражами [[gw1:Weh no Su|Вех но Су]]. Их руки-с [[sword|мечами]] так же сильны, как и их преданность – непоколебимы и безжалостны. Они известны своей быстрой рук и непревзойденной игрой на мечах, нанося удары до того, как их противник успевает среагировать. |
==== [[Mesmer|Месмер]] — [[Virtuoso|Виртуоз]] ==== | ==== [[Mesmer|Месмер]] — [[Virtuoso|Виртуоз]] ==== | ||
− | * Виртуоз отказывается от традиционных [[illusion|иллюзий]] в пользу псионических [[dagger|кинжалов]], которыми он управляет чистой силой разума. Выпустите залп | + | * Виртуоз отказывается от традиционных [[illusion|иллюзий]] в пользу псионических [[dagger|кинжалов]], которыми он управляет чистой силой разума. Выпустите залп их острых клинков, а затем перехитрите врагов своим острым умом. |
==== [[Necromancer|Некромант]] — [[Harbinger|Предвестник]] ==== | ==== [[Necromancer|Некромант]] — [[Harbinger|Предвестник]] ==== | ||
Строка 39: | Строка 33: | ||
* Исправлен баг с эффектами [[food|еды]], которые дают [[boon|благо]] или бонус при убийстве врагов, из-за которого эффект мог не активироваться в определенных типах контента или локациях. | * Исправлен баг с эффектами [[food|еды]], которые дают [[boon|благо]] или бонус при убийстве врагов, из-за которого эффект мог не активироваться в определенных типах контента или локациях. | ||
* Исправлен баг с оружейными [[sigil|сигилами]], которые дают благо или бонус при убийстве врагов, из-за которого эффект мог не активироваться в определенных типах контента или локациях. | * Исправлен баг с оружейными [[sigil|сигилами]], которые дают благо или бонус при убийстве врагов, из-за которого эффект мог не активироваться в определенных типах контента или локациях. | ||
− | * | + | * {{game update icon|Superior Rune of Vampirism}}: Исправлен баг, из-за которого исцеление с 6-го бонуса руны могло не активироваться при убийстве врагов в определенных типах контента или локациях. |
− | * | + | * {{game update icon|Superior Rune of the Afflicted}}: Исправлен баг, из-за которого [[Death Nova|Сверхновая смерти]] с 6-го бонуса руны могла не активироваться при убийстве врагов в определенных типах контента или локациях. |
=== Умения профессий === | === Умения профессий === | ||
Строка 51: | Строка 45: | ||
* Финал-физический снаряд — [[Light field|Поле света]]: Радиус вокруг пораженного противника, в котором с союзников снимается [[condition|состояние]], был увеличен со 100 до 180. | * Финал-физический снаряд — [[Light field|Поле света]]: Радиус вокруг пораженного противника, в котором с союзников снимается [[condition|состояние]], был увеличен со 100 до 180. | ||
− | ===== | + | ===== Блага и состояния ===== |
В этом обновлении мы вносим изменения в состояние [[confusion|замешательства]] в [[PvE]]. В настоящее время оно не играет большой роли в большинстве игровых сценариев, поскольку мало кто из врагов атакует достаточно быстро, чтобы оно могло стать значительным источником урона. Однако в [[raid|рейдах]] и некоторых других боях оно очень сильно действует на некоторых боссов, у которых есть серии атак, вызывающие замешательство слишком часто. Это стало проблемой для балансировки; не очень здорово, если, будучи хорошими в определенных боях в рейдах, [[specialization|специализации]], заточенные на замешательство, как [[Mirage|Мираж]], не могут быть столь же хороши в других боях. | В этом обновлении мы вносим изменения в состояние [[confusion|замешательства]] в [[PvE]]. В настоящее время оно не играет большой роли в большинстве игровых сценариев, поскольку мало кто из врагов атакует достаточно быстро, чтобы оно могло стать значительным источником урона. Однако в [[raid|рейдах]] и некоторых других боях оно очень сильно действует на некоторых боссов, у которых есть серии атак, вызывающие замешательство слишком часто. Это стало проблемой для балансировки; не очень здорово, если, будучи хорошими в определенных боях в рейдах, [[specialization|специализации]], заточенные на замешательство, как [[Mirage|Мираж]], не могут быть столь же хороши в других боях. | ||
Чтобы исправить это, мы частично нормализуем состояние замешательства, сделав так, чтобы компонент урона со временем от замешательства в PvE масштабировался от характеристики [[condition damage|урона от состояний]], что сделает его в целом более полезным при игре в открытом мире и в миссиях. Каждый стек замешательства будет ровно в два раза слабее, чем стек состояния [[bleed|кровотечения]]. В то же время мы вдвое уменьшаем урон, наносимый, когда враг активирует умение. В целом, эти изменения сделают замешательство более надежным источником урона для профессий, которые регулярно его используют, а также они уменьшат степень разделения его функциональности между PvE и [[PvP]]. | Чтобы исправить это, мы частично нормализуем состояние замешательства, сделав так, чтобы компонент урона со временем от замешательства в PvE масштабировался от характеристики [[condition damage|урона от состояний]], что сделает его в целом более полезным при игре в открытом мире и в миссиях. Каждый стек замешательства будет ровно в два раза слабее, чем стек состояния [[bleed|кровотечения]]. В то же время мы вдвое уменьшаем урон, наносимый, когда враг активирует умение. В целом, эти изменения сделают замешательство более надежным источником урона для профессий, которые регулярно его используют, а также они уменьшат степень разделения его функциональности между PvE и [[PvP]]. | ||
* {{game update icon|Confusion|Замешательство}}: Только в PvE, урон со временем, наносимый каждым стеком замешательства, был увеличен с 10 (на 80-м уровне) до 11 + 0,03 за единицу урона от состояний. Урон, наносимый всем целям, когда они активируют умение, был уменьшен на 50%, что соответствует текущему урону в режимах PvP и [[WvW]]. | * {{game update icon|Confusion|Замешательство}}: Только в PvE, урон со временем, наносимый каждым стеком замешательства, был увеличен с 10 (на 80-м уровне) до 11 + 0,03 за единицу урона от состояний. Урон, наносимый всем целям, когда они активируют умение, был уменьшен на 50%, что соответствует текущему урону в режимах PvP и [[WvW]]. | ||
− | ==== [[Elementalist | + | ==== [[Elementalist]] ==== |
− | ===== [[Weaver | + | ===== [[Weaver]] ===== |
− | + | Weaver has impressive damage potential in PvE, but as many weaver mains have noted, it's often reliant on assistance from other players to maintain the necessary weakness condition on their targets, and their fragility leaves little room for mistakes in play. With this update, we're making two PvE-specific changes: improving the weaver's ability to upkeep weakness on their targets via Superior Elements, and increasing the weaver's personal sustainability by increasing the amount of barrier granted by Elemental Refreshment. | |
− | * {{game update icon|Superior Elements}}: | + | * {{game update icon|Superior Elements}}: Increased the duration of applied weakness from 3 seconds to 5 seconds in PvE only. |
− | * {{game update icon|Elemental Refreshment}}: | + | * {{game update icon|Elemental Refreshment}}: The total amount of barrier granted by this trait and the increase per point of healing power have been increased by 20% in PvE only. |
− | ==== [[Engineer | + | ==== [[Engineer]] ==== |
− | ===== [[Scrapper | + | ===== [[Scrapper]] ===== |
− | + | We're pleased with how scrapper's build options have expanded recently. Now that the dust has settled a bit, it's time for some more boons! With this update, we're adding extra concentration to the quickness scrapper builds to improve their flexibility and quickness uptime while retaining more damage, and we're providing a larger direct-damage enhancement to the dedicated power builds in the trait Applied Force. | |
− | * {{game update icon|Kinetic Accelerators}}: | + | * {{game update icon|Kinetic Accelerators}}: This trait now additionally increases your concentration by 10% of your power. |
− | * {{game update icon|Applied Force}}: | + | * {{game update icon|Applied Force}}: Bonus power per stack of might has been increased from 10 to 15. Might now provides reduced condition damage by the same amount. (Result: +45 Power, +15 Condition Damage per Stack of Might) |
− | ===== [[Holosmith | + | ===== [[Holosmith]] ===== |
− | * | + | * Players can now use the mount key while in [[Photon Forge]]. Doing so will automatically deactivate Photon Forge. |
− | * | + | * Mounting will no longer reset Photon Forge's heat level to 0. |
− | * | + | * Changing specializations away from and then back to holosmith will retain your former Photon Forge heat level. |
− | + | With scourge getting toned down in PvP, we're also taking a look at protection holosmith builds. [[Elixir Gun]] and [[Mortar Kit]] have been staples in tank-like engineer builds for a long time and are both things that we're keeping an eye on, but we want to see the impact of shaving down a few holosmith-specific elements (as well as Over Shield) before touching anything else. | |
− | * {{game update icon|Heat Therapy}}: | + | * {{game update icon|Heat Therapy}}: Reduced base heal per stack from 39 to 30 in PvP only. |
− | * {{game update icon|Hard Light Arena}}: | + | * {{game update icon|Hard Light Arena}}: Increased cooldown from 50 seconds to 60 seconds in PvP only. |
− | * {{game update icon|Spectrum Shield}}: | + | * {{game update icon|Spectrum Shield}}: Reduced incoming damage reduction from 50% to 33% in PvP only. |
− | * {{game update icon|Over Shield}}: | + | * {{game update icon|Over Shield}}: Reduced protection duration from 3 seconds to 2 seconds in PvP only. |
− | ==== [[Guardian | + | ==== [[Guardian]] ==== |
− | * {{game update icon|"Advance!"|"Retreat!"}}: | + | * {{game update icon|"Advance!"|"Retreat!"}}: Guardians never retreat, so this shout skill has been renamed "Advance!" The voice acting has been updated appropriately to say either "Advance!" or "Charge!" at random, for a little variety. |
− | ===== | + | ===== Radiance ===== |
− | * {{game update icon|Renewed Justice}}: | + | * {{game update icon|Renewed Justice}}: Fixed a bug that could cause this trait to fail to activate when killing enemies in certain content types or locations. |
− | ===== [[Firebrand | + | ===== [[Firebrand]] ===== |
− | * | + | * Fixed a bug in which players could rarely become stuck in a tome with 0 pages remaining, causing players to need to reactivate the tome or use the weapon-swap key to exit. Now, in the rare cases where this occurs, attempting to use any tome-page skill will exit the tome, rather than failing to do anything. |
− | * {{game update icon|Unrelenting Criticism}}: | + | * {{game update icon|Unrelenting Criticism}}: Fixed a tooltip display bug that caused the PvP duration of bleed to also display in the tooltip in PvE, showing two different bleed durations. The effect of this trait is unchanged. |
− | ==== [[Mesmer | + | ==== [[Mesmer]] ==== |
− | * {{game update icon|Illusion of Life}}: | + | * {{game update icon|Illusion of Life}}: Fixed a bug that could cause affected allies to fail to be fully revived when killing enemies in certain content types or locations. |
− | * {{game update icon|Medic's Feedback}}: | + | * {{game update icon|Medic's Feedback}}: Reduced revive pulse from 5% to 1% in PvP and WvW. |
− | ==== [[Necromancer | + | ==== [[Necromancer]] ==== |
− | * {{game update icon|Death Shroud}}: | + | * {{game update icon|Death Shroud}}: Players may now use the mount key while in Death Shroud. Doing so will automatically deactivate Death Shroud. |
− | ===== | + | ===== Curses ===== |
− | * {{game update icon|Furious Demise}}: | + | * {{game update icon|Furious Demise}}: Fixed a bug that caused precision granted by this trait to not be used for bonus condition damage by the next minor curses trait, Target the Weak. |
− | * {{game update icon|Target the Weak}}: | + | * {{game update icon|Target the Weak}}: The description of this trait has been corrected to include that it also increases the necromancer's condition damage by a percentage of their precision. |
− | * {{game update icon|Lingering Curse|Lingering Curses}}: | + | * {{game update icon|Lingering Curse|Lingering Curses}}: The bonus condition damage granted by this trait now applies with any weapon, not only scepter. |
− | ===== | + | ===== Death Magic ===== |
− | * {{game update icon|Death Nova}}: | + | * {{game update icon|Death Nova}}: Fixed a bug that could cause this trait to fail to properly summon a [[Jagged Horror|jagged horror]] when killing enemies in certain content types or locations. |
− | * {{game update icon|Soul Comprehension}}: | + | * {{game update icon|Soul Comprehension}}: Fixed a bug that could cause this trait to fail to properly grant a stack of carapace when killing enemies in certain content types or locations. |
− | * {{game update icon|Flesh of the Master}}: | + | * {{game update icon|Flesh of the Master}}: Reduced minion health bonus from 25% to 15% in PvP only. |
− | ===== | + | ===== Soul Reaping ===== |
− | * {{game update icon|Dhuumfire}}: | + | * {{game update icon|Dhuumfire}}: Fixed a bug that could cause this trait to activate multiple times without triggering its internal cooldown when used with scourge specialization skills. |
− | ===== | + | ===== Spite ===== |
− | * {{game update icon|Dread}}: | + | * {{game update icon|Dread}}: Fixed a bug that could cause this trait to fail to properly reduce the cooldown on shroud skill 3 when killing enemies in certain content types or locations. |
− | ===== [[Reaper | + | ===== [[Reaper]] ===== |
− | * {{game update icon|Reaper Shroud}}: | + | * {{game update icon|Reaper Shroud}}: Players can now use the mount key while in Reaper Shroud. Doing so will automatically deactivate Reaper Shroud. |
− | ===== [[Scourge | + | ===== [[Scourge]] ===== |
− | + | As the community has observed, scourge has quickly become dominant in many game modes, from PvP to PvE. In PvE, the [[barrier]] granted by damage-specialized scourges to nearby allies as part of their normal damage rotation has caused scourge to provide overwhelming support even while traited and geared as a pure DPS build. We would like a clearer distinction between scourges' support and damage builds. To this end, we're making a change to the scourge's healing skill, Sand Flare, so that it only grants barrier to the caster by default. The first-tier support trait, Abrasive Grit, was previously very underwhelming, especially when compared against its chief competitor in that tier, [[Fell Beacon]]. Abrasive Grit will now cause Sand Flare to affect nearby allies, restoring it to its previous target cap. With these changes, we're shifting some of the scourge's passive barrier-granting ability off of the damage-specialized scourge build and on to builds that have specifically chosen to trait for support. | |
− | * {{game update icon|Sand Flare}}: | + | * {{game update icon|Sand Flare}}: Barrier granted by this skill now only affects the caster by default. |
− | * {{game update icon|Abrasive Grit}}: | + | * {{game update icon|Abrasive Grit}}: This trait has been reworked to the following: Sand Flare now also grants barrier to nearby allies. Granting an ally barrier removes conditions afflicting them. |
− | * {{game update icon|Demonic Lore}}: | + | * {{game update icon|Demonic Lore}}: Fixed a bug that caused the internal cooldown of this trait to not occur under certain circumstances. |
− | * {{game update icon|Herald of Sorrow}}: | + | * {{game update icon|Herald of Sorrow}}: This trait now renames the skill Desert Shroud to Sandstorm Shroud instead of to Harbinger Shroud. The effects of this skill are unchanged. |
− | + | On the PvP side of things, we're making some additional changes to bring scourge down. Feed from Corruption is a trait that we've been looking at for a while, and given the continued performance of scourge, it's something we wanted to make sure to touch in this round of changes. For this update, we're primarily targeting the defensive boons as we look to address some of the scourge's overall bulk, but we also wanted to tone down the might generation that this trait could potentially create. We're also shaving down some of the scourge's barrier applications and Nefarious Favor, with the overall goal of making the scourge just a bit more killable. | |
− | * {{game update icon|Sand Cascade}}: | + | * {{game update icon|Sand Cascade}}: Reduced base barrier from 2,428 to 1,859 in PvP only. |
− | * {{game update icon|Desert Shroud}}: | + | * {{game update icon|Desert Shroud}}: Reduced base barrier from 5,016 to 4,013 in PvP only. |
− | * {{game update icon|Desert Empowerment}}: | + | * {{game update icon|Desert Empowerment}}: Reduced base barrier from 966 to 773 in PvP only. |
− | * {{game update icon|Sandstorm Shroud}}: | + | * {{game update icon|Sandstorm Shroud}}: Reduced initial base barrier from 5,016 to 4,013 in PvP only. Reduced final base barrier from 1,684 to 1,327 in PvP only. |
− | * {{game update icon|Feed from Corruption}}: | + | * {{game update icon|Feed from Corruption}}: The following boon applications from this trait have been adjusted in PvP only: |
− | ** {{game update icon|Might | + | ** {{game update icon|Might}}: Reduced stacks from 3 to 1. |
− | ** {{game update icon|Protection | + | ** {{game update icon|Protection}}: Reduced duration from 4 seconds to 2 seconds. |
− | ** {{game update icon|Resolution | + | ** {{game update icon|Resolution}}: Reduced duration from 4 seconds to 2 seconds. |
− | ** {{game update icon|Regeneration | + | ** {{game update icon|Regeneration}}: Reduced duration from 8 seconds to 4 seconds. |
− | ** {{game update icon|Stability | + | ** {{game update icon|Stability}}: Reduced from 2 stacks for 5 seconds to 1 stack for 3 seconds. |
− | ** {{game update icon|Vigor | + | ** {{game update icon|Vigor}}: Reduced duration from 6 seconds to 3 seconds. |
− | * {{game update icon|Nefarious Favor}}: | + | * {{game update icon|Nefarious Favor}}: Reduced the number of conditions converted to boons from 2 to 1 in PvP only. |
− | ==== [[Ranger | + | ==== [[Ranger]] ==== |
− | * | + | * Fixed a bug in which a stowed pet would be unstowed when entering or leaving water. |
− | * | + | * Fixed a bug in which the pet would be stowed after mounting a [[skimmer]] on water and then dismounting on land. |
− | * | + | * Fixed a bug in which the pet would be stowed when mounting a flying mount after gliding. |
− | * {{game update icon|Maul (ranger greatsword skill)}}: | + | * {{game update icon|Maul (ranger greatsword skill)}}: Fixed a bug in which this skill would go on full cooldown when interrupted.<!-- WHICH OF THE SIX RANGER MAUL SKILLS? --> |
− | ===== [[Druid | + | ===== [[Druid]] ===== |
− | * {{game update icon|Celestial Avatar}}: | + | * {{game update icon|Celestial Avatar}}: Players can now use the mount key while in Celestial Avatar. Doing so will automatically deactivate Celestial Avatar. Any remaining [[Astral force|Astral Force]] is lost upon deactivating Celestial Avatar in this way. |
− | ===== [[Soulbeast | + | ===== [[Soulbeast]] ===== |
− | * | + | * Fixed a bug in which swapping [[Templates#Build Template|Build Templates]] could leave players merged with a pet not in their current build. Swapping between soulbeast Build Templates while merged with a pet will now unmerge your pet, and then automatically remerge after the template swap completes. |
− | * | + | * Fixed a bug in which swapping Build Templates could leave players merged with a pet even when they no longer have the soulbeast specialization slotted. |
− | * {{game update icon|One Wolf Pack}}: | + | * {{game update icon|One Wolf Pack}}: Fixed a bug that caused damaging strikes from this skill to fail to occur on certain large bosses, such as [[Tequatl the Sunless]]. |
− | * {{game update icon|Beastmode}}: | + | * {{game update icon|Beastmode}}: On entering or exiting water, if players were previously merged with their pet, they will now automatically remerge after transitioning to water or land. |
− | ==== [[Revenant | + | ==== [[Revenant]] ==== |
− | ===== [[Renegade | + | ===== [[Renegade]] ===== |
− | * {{game update icon|Soulcleave's Summit}}: | + | * {{game update icon|Soulcleave's Summit}}: Energy upkeep cost has been reduced from 8 to 6. |
− | ===== | + | ===== Shortbow ===== |
− | * {{game update icon|Sevenshot}}: | + | * {{game update icon|Sevenshot}}: Torment duration per hit has been reduced from 7 seconds to 6 seconds. |
− | ==== [[Warrior | + | ==== [[Warrior]] ==== |
− | * {{game update icon|Vengeance (skill)}}: | + | * {{game update icon|Vengeance (skill)}}: Fixed a bug that could cause players to fail to fully rally when killing enemies in certain content types or locations. |
− | === | + | === Black Lion Trading Company Gem Store === |
− | ==== | + | ==== New Items and Promotions ==== |
− | * | + | * In honor of ''Guild Wars 2'''s 9th anniversary, two [[Heroic Booster]]s are available for FREE. Collect them from the Black Lion Trading Company [[Gem Store]] for a limited time. |
− | * | + | * For a limited time, a new set of [[Magical weapon skins|Magical weapons]] is available from [[Black Lion Weapons Specialist]]s for 1 [[Black Lion Claim Ticket]] each. [[Black Lion Chest Key|Keys]] are available in the Utility category of the Gem Store for 125 gems each. |
− | * | + | * New skins have been added to the [[Guaranteed Wardrobe Unlock]], [[Guaranteed Armor Unlock]], and [[Guaranteed Weapon Unlock]]. |
− | * | + | * The new [[Magical Appearance Package]] is available in the Style category of the Gem Store for 2,000 gems. |
− | * | + | * The new [[Magical Outfit]] is available in the Style category of the Gem Store for 700 gems. |
− | * | + | * The new [[Cute Angel Wings Backpack and Glider Combo]] is available in the Style category of the Gem Store for 700 gems. |
− | * | + | * For a limited time, the [[Home Instance Node Pack]] is available on sale in the Upgrades category of the Gem Store for 2,800 gems, a savings of 30%. |
− | * | + | * The new [[9th Anniversary Supply Drop Requisition]] is available in the Utility category of the Gem Store for a discounted price of 2,400 gems. To celebrate ''Guild Wars 2'''s 9th anniversary, using this item enrolls your account to receive four weekly supply drops between now and early September. |
− | ** | + | ** Here's what each 9th Anniversary Supply Drop will contain: |
− | *** | + | *** Week of August 17: |
− | **** 5 | + | **** 5 {{item icon|Black Lion Chest Key}}s |
− | **** 1 | + | **** 1 {{item icon|Golden Black Lion Chest Key}} |
− | **** 2 | + | **** 2 {{item icon|Guaranteed Wardrobe Unlock}}s |
− | **** 1 | + | **** 1 {{item icon|Black Lion Claim Ticket}} |
− | *** | + | *** Week of August 24: |
− | **** 1 | + | **** 1 {{item icon|Black Lion Backpack and Glider Voucher}} |
− | **** 1 | + | **** 1 {{item icon|Black Lion Weapon Voucher}} |
− | **** 2 | + | **** 2 {{item icon|Black Lion Miniature Claim Ticket}}s |
− | *** | + | *** Week of August 31: |
− | **** 1 | + | **** 1 {{item icon|Deep Wilds Mount Select License}} (NEW) |
− | **** | + | **** Choice of one of the following: |
− | **** | + | **** {{item icon|Mistborn Mount Select License}} |
− | **** | + | **** {{item icon|Curious Creatures Mount Select License}} |
− | **** | + | **** {{item icon|Bizarre Beasts Mount Select License}} |
− | **** | + | **** {{item icon|Lost Era Mount Select License}} |
− | **** | + | **** {{item icon|Deep Wilds Mount Adoption License}} |
− | **** | + | **** One of each of the following: |
− | **** | + | **** {{item icon|Mini Green Raptor Hatchling}} |
− | **** | + | **** {{item icon|Mini Brown Springer Kit}} |
− | **** | + | **** {{item icon|Mini Yellow Jackal Pup}} |
− | **** | + | **** {{item icon|Mini Red Griffon Hatchling}} |
− | **** | + | **** {{item icon|Mini Blue Skimmer Pup}} |
− | **** | + | **** {{item icon|Mini Red Shiba Inu}} |
− | *** | + | *** Week of September 7:<!-- indented one more time on the forums --> |
− | **** 1 | + | **** 1 {{item icon|Black Lion Outfit Voucher}} |
− | **** 1 | + | **** 1 {{item icon|Black Lion Chair Voucher}} (New) |
− | **** | + | **** One {{item icon|Communal Boost Bonfire}} and two {{item icon|Heroic Booster}}s in a container |
− | *** | + | *** Each week the discount on the 9th Anniversary Supply Drop decreases, so the earlier the purchase, the lower the price. |
− | **** | + | **** Week of August 17: 2,400 gems (20% discount) |
− | **** | + | **** Week of August 24: 2,550 gems (15% discount) |
− | **** | + | **** Week of August 31: 2,700 gems (10% discount) |
− | **** | + | **** Week of September 7: 3,000 gems |
− | *** | + | *** Note: Purchases made after week one will receive the supply drops from the previous weeks. Act early for the best discount and earliest possible delivery of your supply drops. |
− | ==== | + | ==== Black Lion Chest ==== |
− | * | + | * The [[Black Lion Chest]] has been updated to the Vermilion Radiance Chest and can be previewed for a full list of its contents. |
− | ** | + | ** A new [[Mini Red Shiba Inu]] has been added as the guaranteed item for the duration of the Vermilion Radiance Chest. |
− | ** | + | ** The new [[Vermilion Bow Package]] is available as an uncommon drop for the duration of this chest. |
− | ** [[Archdemon Wings Backpack and Glider Combo | + | ** The [[Archdemon Wings Backpack and Glider Combo]] remains as an uncommon drop for the duration of this chest. |
− | ** | + | ** The [[Bioluminescent weapon skins|Bioluminescent]] and [[Dreamthistle weapon skins|Dreamthistle]] Weapon Collections are available as uncommon and rare drops respectively for the duration of this chest. |
− | ** | + | ** Unused versions of the [[Glyph of Bounty]] and [[Glyph of the Scavenger]] are available as rare drops for the duration of this chest. |
− | * | + | * The items available in exchange for [[Black Lion Statuette]]s have been updated. Black Lion Statuettes are redeemable by using the statuette itself or by redeeming one at any of the [[Black Lion Chest Merchant]]s located in every major city. |
− | ** | + | ** The exclusive [[Mystic Smoking Pipe Warhorn Skin]], [[Starlight Wings Backpack and Glider Combo]], [[Seven Reapers Grasps Skin]], [[Feathers of the Zephyr Package]], and [[Exalted Gloves (consumable)|Exalted Gloves]] are currently available. |
− | ** | + | ** The two bonus collections have been updated to a selection of helm skins and miniatures. |
− | ==== | + | ==== Bug Fixes ==== |
− | * | + | * Fixed a bug in which one of the idle animations on the [[Shimmerwing Skyscale Skin]] was playing fire-breath visual effects when it shouldn't. |
− | === | + | === Guild Wars 2 Wiki Notes === |
− | * {{game update icon|Death Spiral}}: | + | * {{game update icon|Death Spiral}}: This skill is now a [[whirl finisher]]. |
− | * | + | * Build: 118,697 |
+ | <noinclude> | ||
==Внешние ссылки== | ==Внешние ссылки== | ||
* [https://guildwars-2.ru/beta-test-novyh-spetsializatsij-i-izmenenie-balansa/ Бета-тест новых специализаций и изменение баланса], GuildWars-2.ru | * [https://guildwars-2.ru/beta-test-novyh-spetsializatsij-i-izmenenie-balansa/ Бета-тест новых специализаций и изменение баланса], GuildWars-2.ru | ||
+ | [[Category:Обновления за август 2021]] | ||
+ | [[Category:Обновления с нововведениями]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |