Редактирование: Обновления игры/2022-06-28

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 10: Строка 10:
  
 
== Обновление - 28 июня 2022 ==
 
== Обновление - 28 июня 2022 ==
=== [[Living World|Живой Мир]] ===
+
=== Living World ===
* Награды за событие с [[The Twisted Marionette|Искаженной Марионеткой]] были увеличены.
+
* Twisted Marionette event rewards have been increased.
  
=== Общее ===
+
=== General ===
* Исправлена проблема с [[achievement|достижением]] “[[Dragon's End (achievements)#Tsunami_Dodger|Tsunami Dodger]]”, из-за которой не определялись игроки, стоящие за созданными кристаллами.
+
* Fixed an issue with the Tsunami Dodger achievement in which it would fail to detect players standing behind spawned crystals.
* [[Equipment|Снаряжение]] больше не будет повреждаться после [[defeated|поражения]] игрока в бою. [[Anvil|Наковальни]], [[Instant Armor-Reinforcing Canister|Канистры мгновенной починки]], [[Endless Reinforcing Canister|Вечные канистры мгновенной починки]] и [[NPC|персонажи]], предлагающие услуги по ремонту, теперь дают эффект [[Reinforced Armor]], который дает дополнительное здоровье и защиту.
+
* Equipment will no longer be damaged after a player is defeated in battle. Anvils, Instant Repair Canisters, Endless Instant Repair Canisters, and NPCs who offer repair services now provide a Reinforced Armor effect, which grants extra health and defense.
* Исправлена проблема, из-за которой ежедневные достижения не фильтровались по типу карты. Также добавлен [[WvW]]-фильтр для ежедневных достижений в [[Armistice Bastion|Бастионе Перемирия]].
+
* Fixed an issue that prevented daily achievements from being filtered by map type. Also added WvW filtering to daily achievements while in Armistice Bastion.
* Инстансы [[personal story|личной истории]] и Живого Мира больше не будут выкидывать игроков из инстанса за то, что они перешагнули красные границы инстанса. Вместо этого игроки будут телепортированы обратно в игровое пространство.
+
* Personal Story and Living World instances will no longer remove players from their instance for stepping over the red instance boundary outlines. Players will instead be teleported back to the playable space.
  
=== [[Mount|Ездовые животные]] ===
+
=== Mounts ===
==== [[Griffon|Грифон]] ====
+
==== Griffon ====
* Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли корректно спешиваться в воздухе после разблокирования [[mastery|мастерства]] [[Soaring Rescue]].
+
* Fixed an issue that prevented players from properly dismounting in midair after unlocking the Soaring Rescue Mastery.
  
==== [[Skyscale|Небесный щитень]] ====
+
==== Skyscale ====
* Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли корректно спешиваться в воздухе после разблокирования мастерства [[Air Rescue]].
+
* Fixed an issue that prevented players from properly dismounting in midair after unlocking the Air Rescue Mastery.
  
=== [[UI|Пользовательский интерфейс]] ===
+
=== User Interface ===
* Курсоры мыши теперь могут отображаться с большей контрастностью с помощью 2-х новых параметров на вкладке общих настроек (General Options).
+
* Mouse cursors can now be displayed with higher contrast using two new options in the General Options tab.
** Параметр “Контрастность курсора” (Cursor Contrast) устанавливает режим контрастности курсора по умолчанию.
+
** The Cursor Contrast option sets the default cursor contrast mode.
** Параметр “Использовать привязку клавиши 'Показать имена союзников' для поиска курсора” (Use 'Show Ally Names' Key Bind to Find Cursor) позволяет игрокам удерживать клавишу, чтобы отображать курсор с максимальной контрастностью.
+
** The "Use 'Show Ally Names' Key Bind to Find Cursor" option lets players hold a key to show the cursor at the highest contrast.
* В меню умений мастерства улучшено взаимодействие.
+
* The Mastery skill menu has improved interaction.
** Создана новая категория горячих клавиш для умений мастерства и туда была перемещена привязка клавиши для активного умения мастерства, устанавливаемого правой кнопкой мыши.
+
** Created a new input category for Mastery skills and moved the right-click Active Mastery Skill binding to it.
** Созданы новые привязки клавиш для каждого умения в меню мастерства, которые можно использовать в качестве горячих клавиш для активации каждого умения.
+
** Created new input bindings for each skill in the Mastery menu that can be used as shortcuts to activate each skill.
** Сохранены предыдущие методы взаимодействия, в том числе щелчок левой кнопкой мыши для выполнения активного действия, щелчок правой кнопкой мыши по меню, а затем щелчок левой кнопкой мыши по умению, чтобы активировать его, или щелчок правой кнопкой мыши по меню, а затем щелчок правой кнопкой мыши по умению, чтобы изменить активное умение мастерства.
+
** Retained the previous interaction methods, including left-clicking to perform the active action, right-clicking into the menu then left-clicking a skill to activate it, or right-clicking into the menu then right-clicking a skill to change the active Mastery skill.
* Пользовательский интерфейс [[specialization|специализаций]] [[necromancer|некроманта]] теперь отображается правильно, включая шкалу [[life force|жизненной силы]] корректного цвета и [[shade|тени]] [[Scourge|Карателя]].
+
* The necromancer specializations now appropriately show their user interface, including the correctly colored life force bar and the scourge shades.
  
=== [[Raid|Рейды]] ===
+
=== Raids ===
==== Режим [[Emboldened]] ====
+
==== Emboldened Mode ====
* Каждую неделю одно из 7-и существующих рейдовых крыльев будет переведено в режим Emboldened. При входе участники рейда получат свой 1-й стек эффекта Emboldened, который дает дополнительное здоровье, наносимый урон и улучшенное исцеление, чтобы помочь им в каждом сражении. Каждый раз, когда рейдовая группа терпит неудачу в схватке с боссом, они получают еще 1 стек Emboldened, что дает игрокам до 100% дополнительного здоровья, 50% увеличения урона и 50% увеличения эффективности исцеления. После успешного завершения битвы с боссом стеки Emboldened будут сброшены.
+
* Each week, one of the seven existing raid wings will be set to Emboldened mode. Upon entry, raid members will gain their first stack of Emboldened, which grants additional health, damage output, and improved healing to aid in their battle against each encounter. Each time the raid group fails a boss encounter, they’ll receive another stack of Emboldened, granting players up to 100% additional health, 50% increased damage, and 50% increased healing output. Upon successfully completing the boss encounter, the stacks of Emboldened will reset.
** Игроки могут проголосовать за отключение Emboldened, взаимодействуя с частицей Emboldened внутри каждого рейда.
+
** Players may vote to disable Emboldened by interacting with the Emboldened mote inside each raid.
** Активация режима испытаний отключит эффект Emboldened.
+
** Activating challenge mode will disable the Emboldened effect.
  
==== Общее ====
+
==== General ====
* Эффект [[Call of the Mists]] больше не активен на постоянной основе в рейде [[The Key of Ahdashim|Ключ Ахдашима]].
+
* Call of the Mists is no longer permanently active in the Key of Ahdashim raid.
* Call of the Mists теперь меняется еженедельно.
+
* Call of the Mists now rotates on a weekly cadence.
** Были обновлены рейдовые категории во вкладке [[Looking For Group|поиска группы]]:
+
** The Raid categories in the Looking for Group tab have been updated:
** Рейды (обучение): Эта группа предназначена для игроков, которые хотят научиться сами или научить других рейдовым сражениям.
+
** Raids (Training): This group is for players looking to learn or teach raid encounters.
** Рейды (для опытных): Эта группа предназначена для игроков, которые ищут других опытных игроков для прохождения более сложных сражений.
+
** Raids (Experienced): This group is for players looking for other experienced individuals to clear and tackle more challenging encounters.
** Обе категории теперь принимают заявки только от игроков в [[squad|отряде]].
+
** Both categories now only accept listings from players in a squad.
  
=== [[Strike Mission|Ударные миссии]] ===
+
=== Strikes ===
* Еженедельные награды золотом за все ударные миссии ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]'' увеличены:
+
* All ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]'' Strike Missions have had their weekly gold rewards increased:
** [[Strike Mission: Aetherblade Hideout|Укрытие Эфирных Клинков]]: 2 золотых.
+
** Aetherblade Hideout: 2 Gold
*** Режим испытаний: Дополнительные 2 золотых (всего 4).
+
*** Challenge Mode: Additional 2 Gold (4 Total)
** [[Strike Mission: Xunlai Jade Junkyard|Свалка Нефрита Зунлай]]: 2 золотых.
+
** Xunlai Jade Junkyard: 2 Gold
*** Режим испытаний: Дополнительные 2 золотых (всего 4).
+
*** Challenge Mode: Additional 2 Gold (4 Total)
** [[Strike Mission: Kaineng Overlook|Виды Кайненга]]: 4 золотых.
+
** Kaineng Overlook: 4 Gold
*** Режим испытаний: Дополнительные 4 золотых (всего 8).
+
*** Challenge Mode: Additional 4 Gold (8 Total)
** [[Strike Mission: Harvest Temple|Храм Урожая]]: 4 золотых.
+
** Harvest Temple: 4 Gold
*** Режим испытаний: Дополнительные 4 золотых (всего 8).
+
*** Challenge Mode: Additional 4 Gold (8 Total)
* Во всех режимах испытаний ударных миссий ''End of Dragons'' теперь 1 раз в неделю можно получить [[Antique Summoning Stone|Античный камень призыва]].
+
* All ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]'' Strike Mission challenge modes now award an Antique Summoning Stone once per week.
* Во всех режимах испытаний ударных миссий ''End of Dragons'' есть шанс получить продаваемый контейнер [[Imperial Everbloom Sprout|Росток императорского вечноцвета]], который позволяет выбрать привязанное к аккаунту [[infusion|зачарование]] [[Imperial Everbloom|Императорский вечноцвет]].
+
* All ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]'' Strike Mission challenge modes have a chance to drop a tradable container, the Imperial Everbloom Sprout, that allows an account-bound Imperial Everbloom infusion to be selected.
* Торговец наградами за ударные миссии ''End of Dragons'', [[Zazzl|Заззл]], теперь имеет привязанное к аккаунту зачарование Императорский вечноцвет с [[attribute|атрибутом]] [[Power|Силы]], доступное для покупки после выполнения определенных требований. Это зачарование можно приобрести только 1 раз на аккаунт.
+
* The ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]'' Strike Mission rewards vendor, Zazzl, now has an account-bound Imperial Everbloom power-attribute infusion available for purchase after meeting specific requirements. This infusion can only be purchased once per account.
  
=== [[Personal story|Личная история]] ===
+
=== Personal Story ===
* Обновление миссии “[[Hearts and Minds]]”: Последний сюжетный инстанс ''[[Guild Wars 2: Heart of Thorns|Heart of Thorns]]'' был обновлен – убрана зона ожидания, куда игроки отправлялись после смерти, и она была заменена несколькими контрольными точками в середине инстанса, чтобы у игроков было больше возможностей восстановиться после смерти или вылетов из игры без потери прогресса между игровыми сессиями. В дополнение к этому структурному изменению был внесен ряд небольших обновлений в сражения и скрипты, чтобы сделать все более стабильным и предсказуемым.
+
* Hearts and Minds Revamp: The final story instance of ''[[Guild Wars 2: Heart of Thorns|Heart of Thorns]]'' has been updated to remove the holding area players were sent to upon dying, and the holding area has been replaced with multiple mid-instance checkpoints so that players have more opportunity to recover from defeat or disconnects without losing progress between play sessions. In addition to this structural change, a number of smaller updates have been made to the encounters and scripting to make things more stable and predictable.
* Удален [[Veteran Stonehead|Ветеран Камнеголовый]], патрулировавший входной туннель.
+
* Removed the veteran stonehead that patrolled the entrance tunnel area.
* Добавлены видимые предупреждающие эффекты вокруг [[Blighting Pod|Гиблых плодов]], чтобы показать расстояние, на котором они будут потревожены, и плоды теперь реагируют только на игроков.
+
* Added visible warning effects around the blighting pods to show the range at which they will be disturbed, and made the pods only respond to players.
* Добавлено новое достижение за прохождение к [[Trahearne|Трэхёрну]] мимо всех Гиблых плодов, не потревожив ни один из них.
+
* Added a new achievement for sneaking past all of the blighting pods and getting to Trahearne without triggering any of them.
* Обновлены скрипты для союзных и вражеских персонажей, чтобы защитить их от застреваний и сбоев в поведении.
+
* Updated scripting on allied and enemy NPCs to harden them against stalls and failures.
* Добавлена видимая цель с таймером во время финальной последовательности с разломами, чтобы было понятнее, когда разлом можно открыть.
+
* Added a visible timer objective during the final rift sequence so that it's clearer when the rift can be opened.
  
=== Предметы ===
+
=== Items ===
* Доступна новая коллекция [[Legendary Mordremoth weapon variants|шкурок легендарного оружия в стиле Мордремота]]. Поговорите с [[Leivas|Лейвасом]] после разблокирования легендарного оружия в стиле [[Aurene|Аурин]], чтобы начать сбор этой коллекции!
+
* A new Mordremoth-based legendary weapon skin collection is now available. Speak with Leivas after unlocking an Aurene-based legendary weapon to begin this collection!
* В ответ на отзывы игроков стоимость конкретного 1-го из 4-х [[Scale Splinter of Zhaitan|Осколков чешуи Зайтана]] теперь составляет 2,500 [[Research Note|Исследовательских заметок]] и 75 золотых вместо 10,000 Исследовательских заметок. Эта стоимость также будет применяться к конкретному [[Scale Splinter of Mordremoth|Осколку чешуи Мордремота]] и другим связанным предметам.
+
* In response to player feedback, the cost for a specific one of the four Scale Splinters of Zhaitan is now 2,500 Research Notes and 75 gold instead of 10,000 Research Notes. This cost will also apply to a specific Scale Splinter of Mordremoth and other related items.
  
=== Умения профессий ===
+
=== Profession Skills ===
==== Предметы ====
+
==== Items ====
* [[Superior Rune of Sanctuary|Rune of Sanctuary]]: Эта руна теперь также преобразует входящее исцеление от эффектов постепенного исцеления, таких как [[regeneration|регенерация]], в [[barrier|барьер]]. Этот эффект теперь действует только в бою. Чтобы учесть эффекты постепенного исцеления, которые теперь активируют эту руну, процент входящего исцеления, преобразуемого в барьер, был уменьшен с 20% до 10%.
+
* {{game update icon|Superior Rune of Sanctuary|Rune of Sanctuary}}: This rune now also converts incoming healing from healing-over-time effects such as regeneration into barrier. This effect now only occurs while in combat. To account for healing-over-time effects now activating this rune, the percentage of incoming healing converted to barrier has been reduced from 20% to 10%.
* [[Mist Offensive Potion|Наступательное зелье Туманов]]: [[Fractal Attunement Mastery|Мастерство Фрактальной настройки]] теперь заставляет это зелье преобразовывать процент [[Agony Resistance|сопротивления агонии]] в [[Vitality|Живучесть]], а не в [[Precision|Точность]].
+
* {{game update icon|Mist Offensive Potion}}: The Fractal Attunement Masteries now cause this potion to convert a percentage of agony resistance into vitality instead of precision.
  
==== Общее ====
+
==== General ====
* {{game update icon|Fury|Ярость}}: Бонус к шансу критического удара увеличен с 20% до 25% (только в [[PvE]]).
+
* {{game update icon|Fury}}: Critical chance bonus increased from 20% to 25% in PvE only.
* [[Adrenal Mushrooms|Адренальные грибы]] и [[Mistlock Singularity|Сингулярности Закрепления Туманов]] теперь при использовании сбрасывают перезарядку умений [[pet|питомца]] у [[ranger|рейнджера]] и [[Mech Command|команд меху]] у [[Mechanist|Механиста]].
+
* [[Adrenal Mushrooms|Adrenal Mushrooms]] and [[Mistlock Singularity|Mistlock Singularities]] now reset ranger pet and mechanist Mech Command skill cooldowns when used.
  
==== [[Elementalist|Элементалист]] ====
+
==== [[Elementalist]] ====
===== [[Conjure Fiery Greatsword]] =====
+
===== Fiery Greatsword =====
* Уточнена информация в описании умения [[Lesser Fiery Eruption]], чтобы указать, что каждое извержение может ударить 6 раз.
+
* Clarified the skill fact for {{game update icon|Lesser Fiery Eruption}} to indicate that each eruption can strike 6 times.
* Подсказка для Lesser Fiery Eruption теперь соответствует фактическому пределу целей для этого умения.
+
* The tooltip for {{game update icon|Lesser Fiery Eruption}} now matches the actual target cap for this skill.
* Уменьшено максимальное количество целей для умений [[Fiery Eruption]] и [[Firestorm]] у [[Fiery Greatsword|Пылающего меча]] до 5.
+
* Reduced target cap for Fiery Greatsword's {{game update icon|Fiery Eruption}} and {{game update icon|Firestorm}} skills to 5.
  
===== [[Conjure Earth Shield]] =====
+
===== Conjure Earth Shield =====
* {{game update icon|Stone Sheath}}: Увеличена перезарядка с 8 до 12 секунд (только в PvP).
+
* {{game update icon|Stone Sheath}}: Increased cooldown from 8 seconds to 12 seconds in PvP only.
* {{game update icon|Magnetic Surge}}: Увеличено перезарядка с 12 до 15 секунд (только в PvP).
+
* {{game update icon|Magnetic Surge}}: Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds in PvP only.
  
===== [[Air|Воздух]] =====
+
===== Air =====
* {{game update icon|Zephyr's Speed (elementalist)|Zephyr's Speed}}: Теперь дополнительно увеличивает шанс критического удара на 5% при настройке на воздух.
+
* {{game update icon|Zephyr's Speed (elementalist)|Zephyr's Speed}}: Now additionally increases critical strike chance by 5% while attuned to air.
* {{game update icon|Raging Storm}}: Увеличена длительность ярости до 4 секунд. Эта черта теперь применяется к 5 союзным целям в радиусе 360. Увеличена внутренняя перезарядка до 8 секунд.
+
* {{game update icon|Raging Storm}}: Increased fury duration to 4 seconds. This skill now applies to up to 5 allied targets within a range of 360. Increased internal cooldown to 8 seconds.
  
===== [[Staff|Посох]] =====
+
===== Staff =====
* {{game update icon|Lightning Surge}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.91 до 1.13 в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Lightning Surge}}: Increased power coefficient from 0.91 to 1.13 in PvP and WvW.
* {{game update icon|Ice Spike}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.91 до 1.13 в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Ice Spike}}: Increased power coefficient from 0.91 to 1.13 in PvP and WvW.
* {{game update icon|Geyser}}: Увеличено базовое исцеление тактами с 276 до 441 в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Geyser}}: Increased pulse base heal from 276 to 441 in PvP and WvW.
* {{game update icon|Frozen Ground}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Frozen Ground}}: Reduced cooldown from 30 seconds to 25 seconds in PvP and WvW.
* {{game update icon|Healing Rain}}: Увеличено количество состояний, снимаемых за такт, с 1 до 2 в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Healing Rain}}: Increased number of conditions removed per pulse from 1 to 2 in PvP and WvW.
  
===== [[Weaver|Ткач]] =====
+
===== [[Weaver]] =====
* {{game update icon|Elemental Refreshment}}: Теперь действует на 5 союзников в круге с радиусом 360.
+
* {{game update icon|Elemental Refreshment}}: Now affects up to 5 allies in a circle with a range of 360.
  
===== [[Tempest|Буря]] =====
+
===== [[Tempest]] =====
* {{game update icon|Lucid Singularity}}: Эта черта была переработана. Теперь она применяет рвение к ближайшим союзникам после успешного завершения форсажа. Длительность теперь составляет 6 секунд с радиусом 360.
+
* {{game update icon|Lucid Singularity}}: This trait has been reworked. It now applies alacrity to nearby allies upon successfully completing an overload. Duration is now 6 seconds with a radius of 360.
  
===== [[Catalyst|Катализатор]] =====
+
===== [[Catalyst]] =====
* {{game update icon|Deploy Jade Sphere (air)|Deploy Jade Sphere (воздух)}}: Благо по умолчанию, применяемое сферой во время настройки на воздух, было изменено с проворства на ярость (только в PvE). Она по-прежнему обеспечивает проворство по умолчанию в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Deploy Jade Sphere (air)|Deploy Jade Sphere (air)}}: The default boon applied by the sphere while in air attunement has been changed from quickness to fury in PvE only. It still provides quickness by default in PvP and WvW.
* [[Deploy Jade Sphere|Призыв нефритовой сферы]]: Коэффициент урона за удар уменьшен с 0.668 до 0.5 (только в PvE).
+
* {{game update icon|Deploy Jade Sphere}}: Damage coefficient per strike reduced from 0.668 to 0.5 in PvE only.
* {{game update icon|Spectacular Sphere}}: Эта черта теперь также увеличивает радиус призыва нефритовой сферы с 240 до 360 во всех режимах игры. Только в PvE, она заставляет призыв нефритовой сферы при настройке на воздух дополнительно предоставлять проворство и уменьшать весь наносимый исходящий урон на 10%.
+
* {{game update icon|Spectacular Sphere}}: This trait now also increases the radius of Deploy Jade Sphere from 240 to 360 in all game modes. In PvE only, it causes Deploy Jade Sphere in air attunement to additionally provide quickness and reduces all outgoing damage dealt by 10%.
  
===== [[Hammer|Молот]] =====
+
===== Hammer =====
* {{game update icon|Stonestrike}}: Коэффициент урона уменьшен с 1.1 до 0.9 (только в PvE).
+
* {{game update icon|Stonestrike}}: Damage coefficient reduced from 1.1 to 0.9 in PvE only.
* {{game update icon|Singeing Strike}}: Коэффициент урона уменьшен с 0.9 до 0.6 (только в PvE). Задержка анимации после активации перед повторением Singeing Strike была уменьшена на 0.5 секунды.
+
* {{game update icon|Singeing Strike}}: Damage coefficient reduced from 0.9 to 0.6 in PvE only. Aftercast animation delay before repeating Singeing Strike has been reduced by 0.5 seconds.
* {{game update icon|Stream Strike}}: Коэффициент урона уменьшен с 0.8 до 0.5 (только в PvE).
+
* {{game update icon|Stream Strike}}: Damage coefficient reduced from 0.8 to 0.5 in PvE only.
* {{game update icon|Water Rush}}: Коэффициент урона уменьшен с 1.1 до 0.5 (только в PvE).
+
* {{game update icon|Water Rush}}: Damage coefficient reduced from 1.1 to 0.5 in PvE only.
* {{game update icon|Chilling Crack}}: Коэффициент урона уменьшен с 1.4 до 1.2 (только в PvE). Задержка анимации после активации перед повторением Stream Strike была уменьшена на 0.5 секунды.
+
* {{game update icon|Chilling Crack}}: Damage coefficient reduced from 1.4 to 1.2 in PvE only. Aftercast animation delay before repeating Stream Strike has been reduced by 0.5 seconds.
* {{game update icon|Rain of Blows}}: Коэффициент урона за удар (4 удара) увеличен с 0.45 до 0.5 (только в PvE).
+
* {{game update icon|Rain of Blows}}: Damage coefficient per hit (4 hits) increased from 0.45 to 0.5 in PvE only.
  
==== [[Engineer|Инженер]] ====
+
==== [[Engineer]] ====
===== [[Rifle|Ружье]] =====
+
===== Rifle =====
* {{game update icon|Hip Shot}}: Умение Hip Shot было заменено на [[Rifle Burst]]. Rifle Burst производит быструю очередь, которая пронзает цели, а затем запускает разрывную гранату. Общий коэффициент урона увеличен с 0.65 до 1.0 (только в PvE).
+
* {{game update icon|Hip Shot}}: Hip Shot has been replaced with [[Rifle Burst]]. Rifle Burst delivers a quick burst of fire that pierces targets, followed by an explosive grenade. Total damage coefficient increased from 0.65 to 1.0 in PvE only.
* {{game update icon|Net Shot}}: Перемещено со 2-го на 3-е место в последовательности умений ружья. Длительность обездвиживания увеличена с 2 до 4 секунд (только в PvE).
+
* {{game update icon|Net Shot}}: Moved from second to third in the Rifle sequence. Immobilize duration increased from 2 seconds to 4 seconds in PvE only.
* {{game update icon|Blunderbuss}}: Перемещено с 3-го на 2-е место в последовательности умений ружья. Теперь дополнительно применяет мощь на 5 союзных целей в радиусе 360. Применяемая мощь составляет 5 стеков на 8 секунд в PvE и 3 стека на 5 секунд в PvP и WvW. Перезарядка уменьшена с 9 до 6 секунд в PvE и с 12 до 8 секунд в PvP и WvW. Увеличен минимальный коэффициент Силы с 0.5 до 0.87 в PvP и WvW.  
+
* {{game update icon|Blunderbuss}}: Moved from third to second in the Rifle sequence. Now additionally applies might to up to 5 allied targets within a range of 360. Might applied is 5 stacks for 8 seconds in PvE and 3 stacks for 5 seconds in PvP and WvW. Cooldown reduced from 9 seconds to 6 seconds in PvE and from 12 seconds to 8 seconds in PvP and WvW. Increased minimum power coefficient from 0.5 to 0.87 in PvP and WvW.
* {{game update icon|Jump Shot}}: Максимальная дальность увеличена с 800 до 900. Выстрел при прыжке теперь представляет собой взрыв. Анимация обновлена для большего прыжка. Уменьшена перезарядка с 20 до 18 секунд в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Jump Shot}}: Maximum range increased from 800 to 900. The launch blast is now an Explosion. Animation updated for more bounce. Reduced cooldown from 20 seconds to 18 seconds in PvP and WvW.
  
===== [[Utility skill|Вспомогательное умение]] =====
+
===== Utility =====
* {{game update icon|Throw Mine}}: Уменьшено количество снимаемых благ с 3 до 2 (только в WvW).
+
* {{game update icon|Throw Mine}}: Reduced number of boons removed from 3 to 2 in WvW only.
  
===== [[Firearms|Огнестрельное оружие]] =====
+
===== Firearms =====
* {{game update icon|Hematic Focus}}: Бонус к шансу критического удара увеличен с 10% до 15% (только в PvE).
+
* {{game update icon|Hematic Focus}}: Critical chance bonus increased from 10% to 15% in PvE only.
* {{game update icon|Pinpoint Distribution}}: Эта черта была переработана. Теперь она дает союзникам мощь во время боя, применяя 5 стеков мощи с 10-секундной длительностью и 10-секундным интервалом.
+
* {{game update icon|Pinpoint Distribution}}: This trait has been reworked. It now grants might to allies while in combat, applying 5 stacks of might with a 10-second duration on a 10-second interval.
* {{game update icon|High Caliber}}: Порог дальности увеличен с 300 до 450.
+
* {{game update icon|High Caliber}}: Range threshold increased from 300 to 450.
* {{game update icon|No Scope}}: Порог дальности увеличен с 300 до 450. Ярость теперь применяется на 5 союзных целей в радиусе 360.
+
* {{game update icon|No Scope}}: Range threshold increased from 300 to 450. Fury now applies to up to 5 allied targets within a range of 360.
  
===== [[Explosives|Взрывчатка]] =====
+
===== Explosives =====
* {{game update icon|Aim-Assisted Rocket}}: Минимальный порог дальности уменьшен с 450 до 150.
+
* {{game update icon|Aim-Assisted Rocket}}: Minimum range threshold reduced from 450 to 150.
  
===== [[Inventions|Изобретения]] =====
+
===== Inventions =====
* {{game update icon|Medical Dispersion Field}}: Эта черта теперь сохраняет примененное к себе исцеление во время боя и расходует все сохраненное исцеление каждые 3 секунды, чтобы исцелить ближайших союзников. Эта черта теперь работает с эффектами постепенного исцеления, такими как регенерация, [[Big Boomer]], [[Backpack Regenerator]] и [[Rectifier Signet]]. Чтобы учесть эффекты постепенного исцеления, которые теперь активируют эту черту, процент исцеления, сохраняющегося от каждого исцеления, был уменьшен с 50% до 33% в PvE, с 25% до 17% в PvP и с 15% до 10% в WvW.
+
* {{game update icon|Medical Dispersion Field}}: This trait now stores self-applied healing while in combat and expends all stored healing at each 3-second interval to heal nearby allies. This trait now functions with healing-over-time effects such as Regeneration, Big Boomer, Backpack Regenerator, and Rectifier Signet. To account for healing-over-time effects now activating this trait, the percentage of healing stored from each heal has been reduced from 50% to 33% in PvE, 25% to 17% in PvP, and 15% to 10% in WvW.
  
===== [[Mechanist|Механист]] =====
+
===== [[Mechanist]] =====
* [[Defiance bar|Шкала неповиновения]] [[Jade Mech CJ-1|меха]] теперь заблокирована, поэтому он больше не подвержен эффектам контроля в PvE. Его по-прежнему можно контролировать в PvP и WvW.
+
* The mech's defiance bar is now locked so that it is no longer susceptible to control effects in PvE. It can still be controlled in PvP and WvW.
* {{game update icon|Mech Arms: Jade Cannons}}: Теперь дополнительно увеличивает базовый шанс критического урона меха с 5% до 25% в PvE и с 5% до 10% в PvP и WvW. Если во Взрывчатке выбрана черта [[Aim-Assisted Rocket]], мех также получает эффект от этой черты.
+
* {{game update icon|Mech Arms: Jade Cannons}}: Now additionally increases the mech's base critical chance from 5% to 25% in PvE and from 5% to 10% in PvP and WvW. If Explosives is traited with Aim-Assisted Rocket, the mech also gains the effect of that trait.
* {{game update icon|Discharge Array}}: Это умение команды меху теперь применяется мгновенно. Длительность замешательства за удар в PvE уменьшена с 10 до 5 секунд.
+
* {{game update icon|Discharge Array}}: This Mech Command skill is now cast instantly. Confusion duration per hit in PvE reduced from 10 seconds to 5 seconds.
* При использовании умения [[Mech Command|команды меху]] большинство других кнопок команды меху отображают перезарядку, равную времени активации используемой команды меху, чтобы корректно указать время, оставшееся до того, как их можно будет использовать.
+
* When using a Mech Command skill, most other Mech Command buttons display a cooldown equal to the casting time of the Mech Command being used to properly indicate the time remaining until they can be used.
** Мгновенные F2-умения ([[Discharge Array]] и [[Crisis Zone]]) не требуют перезарядки и теперь могут быть использованы мгновенно, пока другое умение команды меху уже используется, без прерывания этого умения.
+
** Instant F2 skills (Discharge Array and Crisis Zone) do not go on cooldown and may now be used instantly while another Mech Command skill is already in progress, without interrupting that skill.
* {{game update icon|Spark Revolver}}: Урон увеличен на 10% (только в PvE).
+
* {{game update icon|Spark Revolver}}: Damage increased by 10% in PvE only.
* {{game update icon|Rocket Fist Prototype}}: Длительность оглушения увеличена с 0.5 до 1 секунды.
+
* {{game update icon|Rocket Fist Prototype}}: Stun duration increased from 0.5 seconds to 1 second.
* {{game update icon|Mech Fighter}}: Умение [[Rocket Punch]] у меха теперь срабатывает всякий раз, когда 3-е умение используется на экипированном оружии инженера. Rocket Punch теперь действует мгновенно и больше не прерывает другие умения, которые выполняет мех. Rocket Punch больше не оглушает, а вместо этого наносит 100 единиц урона неповиновения врагам с активной шкалой неповиновения.
+
* {{game update icon|Mech Fighter}}: The mech's Rocket Punch is now triggered whenever Skill 3 is used on an equipped engineer weapon. Rocket Punch is now instant and no longer interrupts other skills the mech is performing. Rocket Punch no longer stuns and instead deals 100 defiance damage to enemies with an active defiance bar.
* {{game update icon|Core Reactor Shot}}: Длительность анимации этого умения команды меху была уменьшена примерно с 1.5 до 0.75 секунды.
+
* {{game update icon|Core Reactor Shot}}: This Mech Command skill's animation duration has been reduced from approximately 1.5 seconds to 0.75 seconds.
* {{game update icon|Mech Core: Jade Dynamo}}: Эта черта была переработана. Она больше не приводит к тому, что атаки меха иногда вызывают взрыв, и не позволяет меху наследовать эффект с черт Взрывчатки. Вместо этого теперь она уменьшает перезарядку умений команды меху на 20% и дает проворство после использования умения команды меху.
+
* {{game update icon|Mech Core: Jade Dynamo}}: This trait has been reworked. It no longer causes mech attacks to sometimes include an explosion, nor does it allow the mech to inherit the effect of Explosives traits. Instead, it now reduces the cooldown of Mech Command skills by 20% and grants quickness after a Mech Command skill is used.
* {{game update icon|Sky Circus}}: Это умение команды меху теперь имеет улучшенные визуальные эффекты. Вместо того, чтобы стрелять снарядами только по врагам по дуге вперед, теперь оно стреляет снарядами по врагам в круговом радиусе 600.
+
* {{game update icon|Sky Circus}}: This Mech Command skill now has improved visual effects. Instead of firing missiles only at enemies in a forward arc, it now fires missiles at enemies in a circular radius of 600.
* {{game update icon|Superconducting Signet}}: Длительность уязвимости и замешательства за удар уменьшена с 5 до 3 секунд.
+
* {{game update icon|Superconducting Signet}}: Vulnerability and confusion duration per hit reduced from 5 seconds to 3 seconds.
  
==== [[Guardian|Страж]] ====
+
==== [[Guardian]] ====
===== [[Valor|Доблесть]] =====
+
===== Valor =====
* {{game update icon|Strength in Numbers}}: Эта черта была переработана. Теперь она дает защиту союзникам во время боя, применяя защиту с 3-секундной длительностью и 10-секундным интервалом.
+
* {{game update icon|Strength in Numbers}}: This trait has been reworked. It now grants protection to allies while in combat, applying protection with a 3-second duration on a 10-second interval.
  
===== [[Radiance|Сияние]] =====
+
===== Radiance =====
* {{game update icon|Amplified Wrath}}: Увеличение урона от горения уменьшено с 15% до 10% (только в PvE).
+
* {{game update icon|Amplified Wrath}}: Burning damage increase reduced from 15% to 10% in PvE only.
* {{game update icon|Perfect Inscriptions}}: Больше не дает пассивные эффекты печати союзникам при активации. Вместо этого печати продолжают давать свои пассивные эффекты во время перезарядки.
+
* {{game update icon|Perfect Inscriptions}}: No longer grants signet passive effects to allies when activated. Instead, signets continue to provide their passive effects while recharging.
  
===== [[Signet|Печати]] =====
+
===== Signets =====
* {{game update icon|Signet of Resolve}}: Уменьшена внутренняя перезарядка пассивного эффекта с 10 до 5 секунд. Этот эффект теперь защищает игрока от входящего состояния, немедленно снимая его, а затем запускается его внутренняя перезарядка. Активный эффект теперь дополнительно снимает 2 состояния с игрока.
+
* {{game update icon|Signet of Resolve}}: Decreased the passive effect's internal cooldown from 10 seconds to 5 seconds. This effect will now protect the player from an incoming condition by immediately removing it, and then it begins its internal cooldown. The active effect now additionally removes two conditions from the player.
* {{game update icon|Signet of Mercy}}: Перезарядка уменьшена с 90 до 50 секунд (только в PvE).
+
* {{game update icon|Signet of Mercy}}: Cooldown reduced from 90 seconds to 50 seconds in PvE only.
* {{game update icon|Signet of Wrath}}: Длительность обездвиживания увеличена с 3 до 6 секунд (только в PvE).
+
* {{game update icon|Signet of Wrath}}: Immobile duration increased from 3 seconds to 6 seconds in PvE only.
* {{game update icon|Signet of Courage}}: Перезарядка уменьшена с 90 до 60 секунд. Радиус активного эффекта уменьшен с 1,200 до 600. Теперь исцеляет на меньшее количество за 5 небольших направленных исцеляющих тактов, за которыми следует 1-о большое финальное исцеление. Теперь также направляет защиту, решимость и устойчивость на союзников в радиусе. Не применяет устойчивость в PvP или WvW.
+
* {{game update icon|Signet of Courage}}: Cooldown reduced from 90 seconds to 60 seconds. Active effect radius reduced from 1,200 to 600. Now heals for a smaller amount in five small channeled heal pulses, followed by one large final heal. Now also channels protection, resolution, and stability on allies in the radius. Does not apply stability in PvP or WvW.
  
===== [[Firebrand|Поджигатель]] =====
+
===== [[Firebrand]] =====
* {{game update icon|Mantra of Solace}}: Это умение теперь дает эгиду вместо защиты и решимости в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Mantra of Solace}}: This skill now grants aegis instead of protection and resolution in PvP and WvW.
  
===== [[Willbender|Волеборец]] =====
+
===== [[Willbender]] =====
* {{game update icon|Flowing Resolve}}: Уменьшено количество боеприпасов с 2 до 1 (только в PvP).
+
* {{game update icon|Flowing Resolve}}: Reduced ammunition count from 2 to 1 in PvP only.
  
==== [[Mesmer|Месмер]] ====
+
==== [[Mesmer]] ====
===== [[Dueling|Искусство дуэли]] =====
+
===== Dueling =====
* {{game update icon|Master Fencer}}: Теперь может активироваться при любом критическом ударе, даруя 4 секунды ярости максимум 5 союзникам в кругу с радиусом 360. Внутренняя перезарядка составляет 8 секунд.
+
* {{game update icon|Master Fencer}}: Now may activate on any critical hit, granting 4 seconds of fury on up to 5 allies in a circle with a range of 360. Internal cooldown is 8 seconds.
  
===== [[Virtuoso|Виртуоз]] =====
+
===== Virtuoso =====
* {{game update icon|Quiet Intensity}}: Дополнительный шанс критического удара от ярости увеличен с 10% до 15% в PvE.
+
* {{game update icon|Quiet Intensity}}: Bonus critical chance from Fury increased from 10% to 15% in PvE.
* {{game update icon|Bladesong Sorrow}}: Кровотечение при попадании удалено.
+
* {{game update icon|Bladesong Sorrow}}: Bleed on hit removed.
  
===== [[Chronomancer|Хрономант]] =====
+
===== [[Chronomancer]] =====
* {{game update icon|Seize the Moment}}: Радиус увеличен с 240 до 360. Умение [[Tides of Time]] теперь также применяет проворство в радиусе 360 с длительность в 5 секунд при активации.
+
* {{game update icon|Seize the Moment}}: Radius increased from 240 to 360. Tides of Time now also applies quickness in a radius of 360 for a duration of 5 seconds when cast.
* {{game update icon|Lost Time|Lost Time}}: Переработана и переименована в [[Stretched Time]].
+
* {{game update icon|Lost Time|Lost Time}}: Reworked and renamed Stretched Time.
* {{game update icon|Stretched Time}}: 1-й такт источника также применяет рвение на 4 секунды на союзников рядом с источником в радиусе 360. Умение Tides of Time теперь также применяет рвение в радиусе 360 с длительность в 5 секунд при активации.
+
* {{game update icon|Stretched Time}}: The first pulse of a well also applies alacrity for 4 seconds to allies near the well in a radius of 360. Tides of Time now also applies alacrity in a radius of 360 for a duration of 5 seconds when cast.
  
===== [[Shield|Щит]] =====
+
===== Shield =====
* {{game update icon|Tides of Time}}: Перезарядка уменьшена с 40 до 35 секунд. Компоненты с оглушением врагов и дарованием благ союзникам у этого умения теперь имеют отдельные ограничения в 5 целей. Это умение больше не применяет проворство и рвение на союзников, через которых проходит волна. Вместо этого оно применяет быстроту на 5 секунд и 5 стеков мощи на 15 секунд в радиусе 360 при активации. Черта [[Seize the Moment]] теперь также добавляет 5 секунд проворства, а [[Stretched Time]] (ранее [[Lost Time]]) добавляет 5 секунд рвения. Коэффициент урона увеличен с 0.8 до 1.3 (только в PvE).
+
* {{game update icon|Tides of Time}}: Cooldown reduced from 40 seconds to 35 seconds. The stun-enemy and ally-boon components of this skill now each have separate 5-target caps. This skill no longer applies quickness and alacrity to allies the wave passes through. Instead, it applies swiftness for 5 seconds and 5 stacks of might for 15 seconds in a radius of 360 when cast. The trait Seize the Moment now also adds 5 seconds of quickness while Stretched Time (formerly Lost Time) adds 5 seconds of alacrity. Damage coefficient increased from 0.8 to 1.3 in PvE only.
  
===== [[Well|Источники]] =====
+
===== Wells =====
* {{game update icon|Well of Action}}: Теперь дает союзникам сверхскорость на последнем такте, а не проворство.
+
* {{game update icon|Well of Action}}: Now provides Superspeed to allies on the final pulse instead of quickness.
* {{game update icon|Well of Recall|Well of Recall}}: Переименовано в [[Well of Senility]]. Теперь снимает 2 блага с вражеских целей на последнем такте вместо того, чтобы давать союзникам рвение.
+
* {{game update icon|Well of Recall|Well of Recall}}: Renamed Well of Senility. Now removes two boons from enemy targets on the final pulse instead of providing alacrity to allies.
  
==== [[Necromancer|Некромант]] ====
+
==== [[Necromancer]] ====
===== [[Warhorn|Боевой рог]] =====
+
===== Warhorn =====
* {{game update icon|Wail of Doom}}: Это умение теперь накладывает на врагов 1 секунду страха вместо 2 секунд ошеломления. Это умение наносит дополнительный урон по шкале неповиновения врагов.
+
* {{game update icon|Wail of Doom}}: This skill now inflicts 1 second of fear instead of 2 seconds of daze on enemies. This skill inflicts bonus defiance-bar damage on defiant enemies.
* {{game update icon|Locust Swarm}}: Это умение теперь исцеляет ближайших союзников вокруг некроманта в зависимости от количества пораженных врагов, в дополнение к его предыдущим эффектам.
+
* {{game update icon|Locust Swarm}}: This skill now heals nearby allies around the necromancer based on the number of enemies hit, in addition to its previous effects.
  
===== [[Utility skill|Вспомогательное умение]] =====
+
===== Utility =====
* {{game update icon|Corrosive Poison Cloud}}: Уменьшена длительность с 8 до 6 секунд (только в PvP).
+
* {{game update icon|Corrosive Poison Cloud}}: Reduced duration from 8 seconds to 6 seconds in PvP only.
  
===== [[Soul Reaping|Жатва душ]] =====
+
===== Soul Reaping =====
* {{game update icon|Death Perception}}: Эта черта теперь дает 10%-й шанс критического удара, независимо от того, находится ли некромант в Саване. Эта черта теперь увеличивает критический урон на 15% вместо увеличения Свирепости в Саване.
+
* {{game update icon|Death Perception}}: This trait now gives 10% critical chance, regardless of whether the necromancer is in shroud. This trait now increases critical damage by 15% instead of increasing ferocity while in shroud.
  
===== [[Blood Magic|Магия крови]] =====
+
===== Blood Magic =====
* {{game update icon|Blood Bank}}: Теперь также преобразует входящее исцеление от эффектов постепенного исцеления, таких как регенерация, в барьер. Этот эффект теперь действует только в бою. Чтобы учесть эффекты постепенного исцеления, которые теперь активируют эту черту, процент входящего исцеления, преобразуемого в барьер, был уменьшен с 15% до 10% в PvE и с 10% до 5% в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Blood Bank}}: Now also converts incoming healing from healing-over-time effects such as regeneration into barrier. This effect now only occurs while in combat. To account for healing-over-time effects now activating this trait, the percentage of incoming healing converted to barrier has been reduced from 15% to 10% in PvE and from 10% to 5% in PvP and WvW.
* {{game update icon|Banshee's Wail}}: Эта черта теперь дает 10%-й бонус к эффективности исходящего исцеления, в дополнение к ее предыдущим эффектам.
+
* {{game update icon|Banshee's Wail}}: This trait now grants a 10% bonus to outgoing healing effectiveness in addition to its previous effects.
  
===== [[Reaper|Жнец]] =====
+
===== Reaper =====
* {{game update icon|Nightfall}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Nightfall}}: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
* {{game update icon|Grasping Darkness}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Grasping Darkness}}: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
* {{game update icon|"Your Soul Is Mine!"}}: Увеличено базовое исцеление с 4,555 до 6,174 в PvP и WvW. Увеличена базовая генерация жизненной силы с 5% до 10% в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|"Your Soul Is Mine!"}}: Increased base heal from 4,555 to 6,174 in PvP and WvW. Increased base life force generation from 5% to 10% in PvP and WvW.
* {{game update icon|"You Are All Weaklings!"}}: Увеличена длительность слабости с 3 до 5 секунд в PvP и WvW. Увеличены базовые стеки мощи с 5 до 8 в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|"You Are All Weaklings!"}}: Increased weakness duration from 3 seconds to 5 seconds in PvP and WvW. Increased base might stacks from 5 to 8 in PvP and WvW.
* {{game update icon|"Chilled to the Bone!"}}: Уменьшена перезарядка с 75 до 60 секунд в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|"Chilled to the Bone!"}}: Reduced cooldown from 75 seconds to 60 seconds in PvP and WvW.
  
===== [[Harbinger|Предвестник]] =====
+
===== [[Harbinger]] =====
* [[Elixir|Эликсиры]]: Все эликсиры теперь используют обычное прицеливание снаряда под водой, а не прицеливание на землю.
+
* {{game update icon|Elixirs}}: All elixirs now use normal projectile targeting underwater, instead of using ground targeting.
* {{game update icon|Elixir of Ambition}}: Уменьшены стеки мощи с 25 до 10 (только в PvP).
+
* {{game update icon|Elixir of Ambition}}: Reduced might stacks from 25 to 10 in PvP only.
  
==== [[Ranger|Рейнджер]] ====
+
==== [[Ranger]] ====
===== [[Spirit|Духи]] =====
+
===== Spirits =====
* Умения-духи теперь действуют на 5 союзных целей.
+
* Spirit skills now affect 5 allied targets.
* Духи больше не накладывают эффекты, когда союзник в радиусе действия поражает врага. Вместо этого каждый дух применяет благо на союзные цели в радиусе каждые 3 секунды. Черта [[Nature's Vengeance]] увеличивает базовую длительность этих благ на 50% и заставляет активируемые умения духов применять рвение на союзников в области.
+
* Spirits no longer apply effects when an ally in the radius strikes an enemy. Instead, each spirit applies a boon to allied targets in the radius at each 3-second interval. The Nature's Vengeance trait increases the base duration of these boons by 50% and causes spirits' activated skills to apply alacrity to allies in an area.
* Духи и их применяемые блага следующие:
+
*Spirits and their applied boons are as follows:
** {{game update icon|Water Spirit}}: [[Regeneration|Регенерация]].
+
** {{game update icon|Water Spirit}}: Regeneration
** {{game update icon|Sun Spirit}}: [[Vigor|Энергия]].
+
** {{game update icon|Sun Spirit}}: Vigor
** {{game update icon|Storm Spirit}}: [[Fury|Ярость]].
+
** {{game update icon|Storm Spirit}}: Fury
** {{game update icon|Stone Spirit}}: [[Protection|Защита]].
+
** {{game update icon|Stone Spirit}}: Protection
** {{game update icon|Frost Spirit}}: [[Might|Мощь]].
+
** {{game update icon|Frost Spirit}}: Might
  
===== [[Beastmastery|Повелевание зверями]] =====
+
===== Beastmastery =====
* {{game update icon|Pack Alpha}}: Исправлена проблема, из-за которой перезарядка некоторых умений у питомцев рейнджеров не уменьшалась или уменьшалась некорректно этой чертой.
+
* {{game update icon|Pack Alpha}}: Fixed an issue with certain ranger pet skills not having their skill recharges reduced, or reduced incorrectly, by this trait.
  
===== [[Marksmanship|Меткость]] =====
+
===== Marksmanship =====
* {{game update icon|Clarion Bond}}: Исправлен баг, из-за которого иконка, отображаемая чертой Clarion Bond, оставалась на панели умений после срабатывания ее эффекта.
+
* {{game update icon|Clarion Bond}}: Fixed a bug that caused the icon shown by Clarion Bond to remain on the skill bar after its effect triggered.
  
===== [[Nature Magic|Магия природы]] =====
+
===== Nature Magic =====
* {{game update icon|Nature's Vengeance}}: Эта черта теперь увеличивает базовую длительность благ духов на 50% и заставляет активируемые умения духов применять рвение на 4 секунды на 5 союзных целей в области действия.
+
* {{game update icon|Nature's Vengeance}}: This trait now increases spirits' base boon durations by 50% and causes spirit-activated skills to apply alacrity for 4 seconds on up to 5 allied targets in the area.
  
===== [[Skirmishing|Перестрелка]] =====
+
===== Skirmishing =====
* {{game update icon|Spotter}}: Эта черта была переработана. Теперь она дарует ярость союзникам во время боя, применяя ярость с 3-секундной длительностью и 10-секундным интервалом.
+
* {{game update icon|Spotter}}: This trait has been reworked. It now grants fury to allies while in combat, applying fury with a 3-second duration on a 10-second interval.
* {{game update icon|Hunter's Tactics}}: Дополнительный урон при атаке с фланга увеличен с 10% до 15% в PvE.
+
* {{game update icon|Hunter's Tactics}}: Bonus damage while flanking increased from 10% to 15% in PvE.
* {{game update icon|Vicious Quarry}}: Дополнительный шанс критического удара от ярости увеличен с 10% до 15% в PvE.
+
* {{game update icon|Vicious Quarry}}: Bonus critical chance from fury increased from 10% to 15% in PvE.
  
===== [[Druid|Друид]] =====
+
===== [[Druid]] =====
* {{game update icon|Grace of the Land}}: Мощь, применяемая при активации, уменьшена до 1 стека с 10-секундной длительностью (только в PvE).
+
* {{game update icon|Grace of the Land}}: Might applied on activation reduced to 1 stack for a 10-second duration in PvE only.
* {{game update icon|Lingering Light}}: Теперь дает пассивную генерацию астральной силы вне формы Небесного Аватара. В форме Небесного Аватара дает 20% увеличения исходящего исцеления, а также 10% увеличения исходящего исцеления на 10 секунд после выхода из Небесного Аватара.
+
* {{game update icon|Lingering Light}}: Now gives passive astral force generation while not in Celestial Avatar form. While in Celestial Avatar form, grants 20% increased outgoing healing as well as 10% increased outgoing healing for 10 seconds after exiting Celestial Avatar.
* {{game update icon|Natural Mender}}: Увеличен бонус исходящего исцеления за стек с 1% до 1.5% в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Natural Mender}}: Increased outgoing healing bonus per stack from 1% to 1.5% in PvP and WvW.
* {{game update icon|Glyph of Unity (Celestial Avatar)}}: Исцеление связанных союзников теперь может происходить 1 раз каждые 0.5 секунды. Исцеление теперь может быть вызвано регенерацией или другими эффектами постепенного исцеления на игроке.
+
* {{game update icon|Glyph of Unity (Celestial Avatar)}}: Healing of tethered allies may now occur once every 0.5-second interval. Healing can now be triggered by regeneration or other healing-over-time effects on the player.
* {{game update icon|Ancestral Grace}}: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.5 до 1.0 в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Ancestral Grace}}: Increased healing attribute scaling from 0.5 to 1.0 in PvP and WvW.
  
===== [[Soulbeast|Аниморф]] =====
+
===== [[Soulbeast]] =====
* {{game update icon|Leader of the Pack}}: В PvE длительность личной стойки, предоставляемая этой чертой, была уменьшена, чтобы соответствовать PvP-значению в 20%.
+
* {{game update icon|Leader of the Pack}}: In PvE, the personal stance duration granted by this trait has been reduced to match the PvP value of 20%.
* {{game update icon|One Wolf Pack}}: В PvE перезарядка уменьшена с 80 до 60 секунд, а длительность уменьшена с 8 до 6 секунд, что соответствует PvP-значениям. Коэффициент урона за удар увеличен с 0.63 до 0.95, а интервал между ударами увеличен до 1 секунды (только в PvE).
+
* {{game update icon|One Wolf Pack}}: In PvE, recharge reduced from 80 seconds to 60 seconds and duration reduced from 8 seconds to 6 seconds, matching PvP values. In PvE only, damage coefficient per strike increased from 0.63 to 0.95, and interval between strikes increased to 1 second.
  
===== [[Untamed|Неукротимый]] =====
+
===== [[Untamed]] =====
; [[Hammer|Молот]]
+
;Hammer
* {{game update icon|Heavy Smash}}: Коэффициент урона увеличен с 1.2 до 1.4 (только в PvE).
+
* {{game update icon|Heavy Smash}}: Damage coefficient increased from 1.2 to 1.4 in PvE only.
* {{game update icon|Wild Swing}}: Коэффициент урона увеличен с 1.0 до 1.5 (только в PvE).
+
* {{game update icon|Wild Swing}}: Damage coefficient increased from 1.0 to 1.5 in PvE only.
  
===== [[Pet|Питомцы]] рейнджеров =====
+
===== Ranger Pets =====
* {{game update icon|Poisonous Maul|Poisonous Maul (Муррелоу)}}: Исправлена проблема, из-за которой длительность действия отравления и количество стеков не соответствовали подсказке.
+
* {{game update icon|Poisonous Maul|Poisonous Maul (Juvenile Murellow)}}: Fixed an issue in which the poison duration and number of stacks did not match the tooltip.
* {{game update icon|Icy Maul|Icy Maul (Белый медведь)}}: Исправлена проблема, из-за которой на врагов применялось некорректное состояние.
+
* {{game update icon|Icy Maul|Icy Maul (Polar Bear)}}: Fixed an issue in which the incorrect condition was being applied to enemies.
  
==== [[Revenant|Ревенант]] ====
+
==== Revenant ====
* {{game update icon|Ancient Echo}}: Это умение теперь дает регенерацию вместо рвения в Стойке легендарного кентавра.
+
* {{game update icon|Ancient Echo}}: This skill now grants regeneration instead of alacrity in Legendary Centaur Stance.
* {{game update icon|Rejuvenating Assault}}: Это умение больше не создает сферы исцеления, а вместо этого исцеляет союзников вокруг ревенанта.
+
* {{game update icon|Rejuvenating Assault}}: This skill no longer creates healing orbs and instead heals allies around the revenant.
  
===== [[Devastation|Разрушение]] =====
+
===== Devastation =====
* {{game update icon|Assassin's Presence}}: Эта черта была переработана. Теперь она дарует ярость союзникам во время боя, применяя ярость с 3-секундной длительностью и 10-секундным интервалом.
+
* {{game update icon|Assassin's Presence}}: This trait has been reworked. It now grants fury to allies while in combat, applying fury with a 3-second duration on a 10-second interval.
  
===== [[Legendary Centaur Stance]] =====
+
===== Legendary Centaur Stance =====
* После вызова [[Ventari's Tablet|Скрижали Вентари]] будет усилено следующее умение Легендарного кентавра. Это происходит при входе в Стойку легендарного кентавра или при использовании [[Project Tranquility]].
+
* After summoning Ventari's Tablet, the next Legendary Centaur skill will be empowered. This occurs when entering Legendary Centaur Stance or when using Project Tranquility.
** {{game update icon|Natural Harmony}}: Исцеление увеличивается, а затрагиваемым союзникам дается выносливость.
+
** {{game update icon|Natural Harmony}}: Healing is increased and endurance is granted to affected allies.
** {{game update icon|Purifying Essence}}: Снимаются дополнительные состояния.
+
** {{game update icon|Purifying Essence}}: Additional conditions are removed.
** {{game update icon|Protective Solace}}: Дает защиту союзникам в области.
+
** {{game update icon|Protective Solace}}: Grant protection to allies in the area.
** {{game update icon|Energy Expulsion}}: Длительность нокдауна увеличивается.
+
** {{game update icon|Energy Expulsion}}: Knockdown duration is increased.
* {{game update icon|Project Tranquility}}: Это умение теперь активируется мгновенно. Увеличено базовое исцеление тактом с 325 до 363 (только в PvE).
+
* {{game update icon|Project Tranquility}}: This skill now activates instantly. Increased base pulse heal from 325 to 363 in PvE only.
* {{game update icon|Ventari's Will}}: Это умение больше не требует затрат энергии. Уменьшена перезарядка с 3 до 0.25 секунды. Это умение больше не исцеляет союзников.
+
* {{game update icon|Ventari's Will}}: This skill no longer has an energy cost. Reduced cooldown from 3 seconds to 0.25 seconds. This skill no longer heals allies.
* {{game update icon|Natural Harmony}}: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 2.25 до 2.75 (только в PvE). Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 1.25 до 1.75 в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Natural Harmony}}: Increased heal attribute scaling from 2.25 to 2.75 in PvE only. Increased heal attribute scaling from 1.25 to 1.75 in PvP and WvW.
* {{game update icon|Energy Expulsion}}: Это умение больше не создает исцеляющие фрагменты, а исцеляет и снимает состояния с союзников в области действия. Это умение больше не расходует всю энергию при использовании. Увеличена стоимость в энергии с 10 до 35. Это умение теперь сбивает пораженных врагов с ног, а не отталкивает их назад.
+
* {{game update icon|Energy Expulsion}}: This skill no longer creates healing fragments and instead heals and removes conditions from allies in the area. This skill no longer consumes all energy when used. Increased energy cost from 10 to 35. This skill now knocks down enemies that it strikes instead of knocking them back.
  
===== [[Legendary Demon Stance]] =====
+
===== Legendary Demon Stance =====
* {{game update icon|Banish Enchantment}}: Увеличена стоимость в энергии с 20 до 30 (только в WvW).
+
* {{game update icon|Banish Enchantment}}: Increased energy cost from 20 to 30 in WvW only.
  
===== [[Salvation|Спасение]] =====
+
===== Salvation =====
* {{game update icon|Healer's Gift}}: Эта черта больше не создает сферу исцеления. Вместо этого она исцеляет ближайших союзников после выполнения уклонения.
+
* {{game update icon|Healer's Gift}}: This trait no longer creates a healing orb. It instead heals nearby allies after completing a dodge roll.
* {{game update icon|Blinding Truths}}: Эта черта теперь имеет внутреннюю перезарядку в 3 секунды в PvE и WvW. 10-секундная внутренняя перезарядка в PvP не изменилось.
+
* {{game update icon|Blinding Truths}}: This trait now has an internal cooldown of 3 seconds in PvE and WvW. The 10-second internal cooldown in PvP is unchanged.
* {{game update icon|Vital Blessing}}: Эта черта была удалена. [[Invoking Harmony]] была перемещена в этот слот.
+
* {{game update icon|Vital Blessing}}: This trait has been removed. [[Invoking Harmony]] has been moved to this slot.
* {{game update icon|Tranquil Balance}}: Эта черта была удалена и заменена на [[Eluding Nullification]].
+
* {{game update icon|Tranquil Balance}}: This trait has been removed and replaced with Eluding Nullification.
* {{game update icon|Eluding Nullification}}: Снимает состояние с ближайших союзников в конце уклонения игрока.
+
* {{game update icon|Eluding Nullification}}: This removes a condition from nearby allies at the end of the player's dodge roll.
* {{game update icon|Words of Censure}}: Эта черта больше не создает сферу исцеления, а вместо этого исцеляет ближайших союзников при ослеплении, обездвиживании или воздействии на врага эффектами контроля.
+
* {{game update icon|Words of Censure}}: This trait no longer creates a healing orb and instead heals nearby allies when blinding, immobilizing, or affecting a foe with crowd control effects.
* {{game update icon|Fortified Blessing}}: Эта черта занимает слот, ранее занимаемый Invoking Harmony. Дает защиту, когда вы снимаете состояние с союзника. Внутренняя перезарядка составляет 0.25 секунды.
+
* {{game update icon|Fortified Blessing}}: This trait fills the slot previously held by Invoking Harmony. Grant protection when you remove a condition from an ally. Internal cooldown is 0.25 seconds.
* {{game update icon|Serene Rejuvenation}}: Увеличен бонус исходящего исцеления с 15% до 20% в PvE и с 10% до 15% в PvP и WvW. Эта черта больше не заставляет [[Natural Harmony]] давать рвение. Вместо этого она заставляет умения Стойки легендарного кентавра применять следующие блага:
+
* {{game update icon|Serene Rejuvenation}}: Increased outgoing healing bonus from 15% to 20% in PvE and from 10% to 15% in PvP and WvW. This trait no longer causes Natural Harmony to grant alacrity. Instead, it causes Legendary Centaur Stance skills to apply the following boons:
** {{game update icon|Natural Harmony}}: [[Vigor|Энергия]].
+
** {{game update icon|Natural Harmony}}: Vigor
** {{game update icon|Purifying Essence}}: [[Regeneration|Регенерация]].
+
** {{game update icon|Purifying Essence}}: Regeneration
** {{game update icon|Protective Solace}}: [[Swiftness|Быстрота]].
+
** {{game update icon|Protective Solace}}: Swiftness
** {{game update icon|Energy Expulsion}}: [[Resistance|Сопротивление]].
+
** {{game update icon|Energy Expulsion}}: Resistance
* {{game update icon|Generous Abundance}}: Эта черта больше не создает сферы исцеления, а вместо этого исцеляет ближайших союзников при активации умения легенды. Исцеление увеличивается и происходит вокруг Скрижали Вентари при использовании умения Стойки легендарного кентавра.
+
* {{game update icon|Generous Abundance}}: This trait no longer creates healing orbs, and instead heals nearby allies when activating a legend skill. Healing is increased and occurs around Ventari's Tablet when using a Legendary Centaur Stance skill.
* {{game update icon|Selfless Amplification}}: Эта черта была удалена и заменена на [[Invigorating Dismissal]].
+
* {{game update icon|Selfless Amplification}}: This trait has been removed and replaced with Invigorating Dismissal.
* {{game update icon|Invigorating Dismissal}}: Эта черта дает выносливость, когда ревенант снимает состояние с союзника.
+
* {{game update icon|Invigorating Dismissal}}: This trait grants endurance when the revenant removes a condition from an ally.
  
===== [[Retribution (specialization)|Возмездие]] =====
+
===== Retribution =====
* {{game update icon|Planar Protection}}: Увеличена внутренняя перезарядка с 20 до 30 секунд (только в PvP).
+
* {{game update icon|Planar Protection}}: Increased internal cooldown from 20 seconds to 30 seconds in PvP only.
  
===== [[Herald|Вестник]] =====
+
===== [[Herald]] =====
* {{game update icon|Forceful Persistence}}: Бонусный урон за активное поддерживаемое умение Вестника был увеличен с 4% до 5% (только в PvE). Бонусный урон за активное поддерживаемое умение другой специализации был увеличен с 13% до 15% (только в PvE).
+
* {{game update icon|Forceful Persistence}}: In PvE only, the bonus damage per active-upkeep herald skill has been increased from 4% to 5%. The bonus damage per non-herald active-upkeep skill has been increased from 13% to 15%.
* {{game update icon|Draconic Echo}}: Эта черта теперь дает 1.5 секунды проворства союзникам, когда ревенант использует умение поглощения, в дополнение к ее предыдущим эффектам.
+
* {{game update icon|Draconic Echo}}: This trait now grants 1.5 seconds of quickness to allies when the revenant uses a consume skill, in addition to its previous effects.
* {{game update icon|Elemental Blast}}: Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд. Множитель урона увеличен с 1.15 до 1.5. Длительность слабости увеличена с 4 до 5 секунд. Длительность заморозки увеличена с 2 до 3 секунд. Длительность горения увеличена с 3 до 5 секунд. Эти изменения касаются только PvE.
+
* {{game update icon|Elemental Blast}}: Increased cooldown from 10 seconds to 15 seconds. Damage multiplier increased from 1.15 to 1.5. Weakness duration increased from 4 seconds to 5 seconds. Chill duration increased from 2 seconds to 3 seconds. Burning duration increased from 3 seconds to 5 seconds. These changes are for PvE only.
* {{game update icon|Burst of Strength}}: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд. Множитель урона увеличен с 1.25 до 1.6. Эти изменения касаются только PvE.
+
* {{game update icon|Burst of Strength}}: Increased cooldown from 12 seconds to 15 seconds. Damage multiplier increased from 1.25 to 1.6. These changes are for PvE only.
  
===== [[Vindicator|Поборник]] =====
+
===== [[Vindicator]] =====
* {{game update icon|Energy Meld}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в PvP).
+
* {{game update icon|Energy Meld}}: Increased cooldown from 20 seconds to 30 seconds in PvP only.
* {{game update icon|Balance in Discord}}: Уменьшено базовое исцеление с 1,162 до 810 (только в PvP).
+
* {{game update icon|Balance in Discord}}: Reduced base heal from 1,162 to 810 in PvP only.
  
==== [[Thief|Вор]] ====
+
==== [[Thief]] ====
===== [[Utility skill|Вспомогательные умения]] =====
+
===== Utility =====
* {{game update icon|Seal Area}}: Уменьшена длительность с 8 до 5 секунд (только в PvP).
+
* {{game update icon|Seal Area}}: Reduced duration from 8 seconds to 5 seconds in PvP only.
* {{game update icon|Hide in Shadows}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд (только в PvP).
+
* {{game update icon|Hide in Shadows}}: Reduced cooldown from 40 seconds to 30 seconds in PvP only.
* {{game update icon|Blinding Powder}}: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд (только в PvP).
+
* {{game update icon|Blinding Powder}}: Reduced cooldown from 50 seconds to 40 seconds in PvP only.
* {{game update icon|Shadow Refuge}}: Уменьшена перезарядка с 60 до 48 секунд в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Shadow Refuge}}: Reduced cooldown from 60 seconds to 48 seconds in PvP and WvW.
  
===== [[Shadow Arts|Теневые искусства]] =====
+
===== Shadow Arts =====
* {{game update icon|Concealing Restoration}}: Эта черта была удалена и заменена на [[Merciful Ambush]].
+
* {{game update icon|Concealing Restoration}}: This trait has been removed and replaced by Merciful Ambush.
* {{game update icon|Merciful Ambush}}: Эта черта была перемещена на уровень младшего адепта и теперь исцеляет при входе или выходе из невидимости вместо применения исцеления тактом при входе в невидимость.
+
* {{game update icon|Merciful Ambush}}: This trait has been moved to adept minor and now heals when entering or exiting stealth instead of applying a pulse heal upon entering stealth.
* {{game update icon|Shielding Restoration}}: Эта черта занимает слот, ранее занимаемый Merciful Ambush. Она дает барьер ближайшим союзникам после использования исцеляющего умения.
+
* {{game update icon|Shielding Restoration}}: This trait fills the slot previously held by Merciful Ambush. It grants barrier to nearby allies after using a healing skill.
* {{game update icon|Shadow's Embrace}}: Эта черта теперь снимает состояние, наносящее урон, при входе или выходе из невидимости, а не через каждый интервал в невидимости. Этот эффект также распространяется на невидимость, дарованную союзникам.
+
* {{game update icon|Shadow's Embrace}}: This trait now removes a damaging condition when entering or exiting stealth instead of at every interval while in stealth. This effect also applies to stealth granted to allies.
* {{game update icon|Hidden Thief}}: Эта черта была переработана. Кража теперь вызывает слепоту, а атаки невидимки теперь вызывают слабость.
+
* {{game update icon|Hidden Thief}}: This trait has been reworked. Stealing now inflicts blindness, and stealth attacks now inflict weakness.
* {{game update icon|Meld with Shadows}}: Эта черта была переработана. Игроки теперь получают сверхскорость при входе или выходе из невидимости.
+
* {{game update icon|Meld with Shadows}}: This trait has been reworked. Players now gain Superspeed when entering or exiting stealth.
* {{game update icon|Leeching Venoms}}: Эта черта теперь дает стеки паучьего яда при входе или выходе из невидимости, а не через каждый интервал в невидимости.
+
* {{game update icon|Leeching Venoms}}: This trait now grants stacks of Spider Venom when entering or exiting stealth instead of every interval while in stealth.
* {{game update icon|Flickering Shadows}}: Эта черта была удалена и заменена на [[Cloaked in Shadow]].
+
* {{game update icon|Flickering Shadows}}: This trait has been removed and replaced by {{game update icon|Cloaked in Shadow}}.
* {{game update icon|Cover of Shadow}}: Эта черта занимает слот, ранее занимаемый Cloaked in Shadow. Игроки теперь получают защиту при входе или выходе из невидимости. Этот эффект также распространяется на невидимость, дарованную союзникам.
+
* {{game update icon|Cover of Shadow}}: This trait fills the slot previously held by Cloaked in Shadow. Players now gain protection when entering or exiting stealth. This effect also applies to stealth granted to allies.
* {{game update icon|Shadow's Rejuvenation}}: Эта черта больше не дает исцеление или инициативу в невидимости, а вместо этого дает инициативу при входе или выходе из невидимости.
+
* {{game update icon|Shadow's Rejuvenation}}: This trait no longer grants healing or initiative while in stealth and instead grants initiative when entering or exiting stealth.
* {{game update icon|Rending Shade}}: Увеличено количество украденных благ с 1 до 2 в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Rending Shade}}: Increased the number of boons stolen from 1 to 2 in PvP and WvW.
  
===== [[Critical Strikes|Критические удары]] =====
+
===== Critical Strikes =====
* {{game update icon|Keen Observer}}: Бонус к шансу критического удара увеличен с 10% до 15% (только в PvE).
+
* {{game update icon|Keen Observer}}: Critical chance bonus increased from 10% to 15% in PvE only.
* {{game update icon|Unrelenting Strikes}}: Эта черта теперь может активироваться при любом критическом ударе, предоставляя 4 секунды ярости 5 союзникам в кругу с радиусом 360. Внутренняя перезарядка составляет 8 секунд.
+
* {{game update icon|Unrelenting Strikes}}: This trait now may activate on any critical hit, granting 4 seconds of fury to up to 5 allies in a circle with a range of 360. Internal cooldown is 8 seconds.
  
===== [[Trickery|Обман]] =====
+
===== Trickery =====
* {{game update icon|Thrill of the Crime}}: Количество даваемых стеков мощи увеличено с 3 до 5 (только в PvE).
+
* {{game update icon|Thrill of the Crime}}: Might stacks granted increased from 3 to 5 in PvE only.
  
===== [[Specter|Призрак]] =====
+
===== [[Specter]] =====
* {{game update icon|Traversing Dusk}}: Уменьшен базовый прирост силы теней с 5% до 3% (только в PvP).
+
* {{game update icon|Traversing Dusk}}: Reduced base shadow force gain from 5% to 3% in PvP only.
  
==== [[Warrior|Воин]] ====
+
==== [[Warrior]] ====
===== [[Warhorn|Боевой рог]] =====
+
===== Warhorn =====
* {{game update icon|Charge (warrior skill)}}: Это умение больше не увеличивает урон союзников при следующих 2-х атаках. Вместо этого оно дает 2 секунды проворства союзникам. Перезарядка увеличена с 15 до 20 секунд. Длительность быстроты увеличена с 15 до 20 секунд.
+
* {{game update icon|Charge (warrior skill)}}: This skill no longer grants allies increased damage on their next two attacks. Instead, they grant 2 seconds of quickness to allies. Cooldown increased from 15 seconds to 20 seconds. Swiftness duration increased from 15 seconds to 20 seconds.
  
===== [[Banner|Стяги]] =====
+
===== Banners =====
* Стяги больше не дают бонусы к атрибутам союзников. Вместо этого союзникам в области предоставляется проворство, когда воин использует умение-стяг, а затем стяг будет продолжать давать тактами блага ближайшим союзникам до конца своего действия. Каждый стяг дает уникальное благо, а именно:
+
* Banners no longer provide attribute bonuses to allies. Instead, quickness is granted to allies in the area when the warrior uses the banner skill, and then the banner will continue to pulse boons to nearby allies for the remainder of its duration. Each banner provides a different boon, as follows:
** {{game update icon|Banner of Defense}}: [[Resistance|Сопротивление]] на 1 секунду.
+
** {{game update icon|Banner of Defense}}: Resistance for 1 second
** {{game update icon|Banner of Discipline}}: [[Fury|Ярость]] на 1 секунду.
+
** {{game update icon|Banner of Discipline}}: Fury for 1 second
** {{game update icon|Banner of Strength}}: [[Might|Мощь]] на 5 секунд.
+
** {{game update icon|Banner of Strength}}: Might for 5 seconds
** {{game update icon|Banner of Tactics}}: [[Regeneration|Регенерация]] на 1 секунду.
+
** {{game update icon|Banner of Tactics}}: Regeneration for 1 second
* Поднятие стяга больше не уменьшает время перезарядки умения. Вместо этого их можно носить с собой и бросать, чтобы изменить их положение. Поднятие стяга не дает воину дополнительных умений, но они будут продолжать давать тактами связанные с ними блага при поднятии. Задержка перед тем, как вы сможете подобрать установленный стяг, была увеличена с 1 до 3 секунд.
+
* Picking up a banner no longer reduces the recharge time of the skill. Instead, they can be carried around and dropped to reposition them. Picking up a banner does not grant the warrior additional skills, but they will continue to pulse their associated boons when picked up. The delay before you can pick up a dropped banner has been increased from 1 second to 3 seconds.
* Все стяги (кроме [[Battle Standard]]): Время перезарядки уменьшено с 80 до 60 секунд.
+
* All Banners (except Battle Standard): Recharge time reduced from 80 seconds to 60 seconds.
* {{game update icon|Battle Standard}}: Время перезарядки уменьшено со 180 до 120 секунд. Уменьшена базовая длительность благ, применяемых этим стягом тактами, следующим образом:
+
* {{game update icon|Battle Standard}}: Recharge time reduced from 180 seconds to 120 seconds. Reduced base duration of pulsing boons applied by this banner as follows:
** {{game update icon|Might|Мощь}}: Уменьшена с 10 до 5 секунд.
+
** {{game update icon|Might}}: Reduced from 10 seconds to 5 seconds.
** {{game update icon|Fury|Ярость}}: Уменьшена с 3 до 1 секунды.
+
** {{game update icon|Fury}}: Reduced from 3 seconds to 1 second.
** {{game update icon|Swiftness|Быстрота}}: Уменьшена с 3 до 1 секунды.
+
** {{game update icon|Swiftness}}: Reduced from 3 seconds to 1 second.
* {{game update icon|Doubled Standards}}: Эта черта теперь увеличивает длительность всех благ, применяемых стягами, на 50%.
+
* {{game update icon|Doubled Standards}}: This trait now increases the duration of all boons applied by banners by 50%.
  
===== [[Longbow|Длинный лук]] =====
+
===== Longbow =====
* {{game update icon|Scorched Earth}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.35 (только в WvW).
+
* {{game update icon|Scorched Earth}}: Reduced power coefficient per strike from 0.5 to 0.35 in WvW only.
* {{game update icon|Fan of Fire}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.39 до 0.44 в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Fan of Fire}}: Increased power coefficient per strike from 0.39 to 0.44 in PvP and WvW.
* {{game update icon|Arcing Arrow}}: Увеличено количество амуниции с 1 до 2 в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Arcing Arrow}}: Increased ammunition count from 1 to 2 in PvP and WvW.
* {{game update icon|Pin Down}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Pin Down}}: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
  
===== [[Utility skill|Вспомогательное умение]] =====
+
===== Utility =====
* {{game update icon|Frenzy (warrior skill)}}: Уменьшена перезарядка с 45 до 40 секунд в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Frenzy (warrior skill)}}: Reduced cooldown from 45 seconds to 40 seconds in PvP and WvW.
  
===== [[Elite skill|Элитное умение]] =====
+
===== Elite Skills =====
* {{game update icon|Signet of Rage}}: В описании поясняется, что пассивный прирост адреналина применяется только в бою.
+
* {{game update icon|Signet of Rage}}: Clarified in the description that the passive adrenaline gain only applies in combat.
  
===== [[Arms|Оружие]] =====
+
===== Arms =====
* {{game update icon|Furious Burst}}: Теперь также увеличивает шанс критического удара от ярости на 5%.
+
* {{game update icon|Furious Burst}}: Now also increases the critical chance from Fury by 5%.
  
===== [[Tactics|Тактика]] =====
+
===== Tactics =====
* {{game update icon|Vigorous Shouts}}: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 1.2 до 1.32 (только в WvW). Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.75 до 1.0 (только в PvP).
+
* {{game update icon|Vigorous Shouts}}: Increased healing attribute scaling from 1.2 to 1.32 in WvW only. Increased healing attribute scaling from 0.75 to 1.0 in PvP only.
* {{game update icon|Empower Allies}}: Эта черта была переработана. Теперь она дает союзникам мощь во время боя, применяя 5 стеков мощи с 10-секундной длительностью и 10-секундным интервалом.
 
* {{game update icon|Martial Cadence}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку оружейных умений. Теперь она заставляет Сосредоточенность солдата давать союзникам 3 секунды проворства в дополнение к ее другим эффектам.
 
  
===== [[Spellbreaker|Чарокрушитель]] =====
+
===== [[Spellbreaker]] =====
* {{game update icon|Breaching Strike}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.9 до 1.2 в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Breaching Strike}}: Increased power coefficient from 0.9 to 1.2 in PvP and WvW.
* {{game update icon|Aura Slicer}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 1.32 в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Aura Slicer}}: Increased power coefficient from 1.2 to 1.32 in PvP and WvW.
* {{game update icon|Bladestorm}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.235 до 0.28 в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Bladestorm}}: Increased power coefficient per strike from 0.235 to 0.28 in PvP and WvW.
* {{game update icon|Featherfoot Grace}}: Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд в PvP и WvW.
+
* {{game update icon|Featherfoot Grace}}: Reduced cooldown from 45 seconds to 35 seconds in PvP and WvW.
  
===== [[Bladesworn|Клинковед]] =====
+
===== [[Bladesworn]] =====
* {{game update icon|Electric Fence}}: Это умение теперь блокирует снаряды в дополнение к другим своим эффектам.
+
* {{game update icon|Electric Fence}}: This skill now blocks projectiles in addition to its other effects.
* {{game update icon|Bulletproof Barrier}}: Это умение было удалено и заменено на [[Overcharged Cartridges]].
+
* {{game update icon|Bulletproof Barrier}}: This skill has been removed and replaced by Overcharged Cartridges.
* {{game update icon|Overcharged Cartridges}}: При использовании этого умения ваши следующие 5 взрывных атак наносят на 15% больше урона. Повторное использование умения, пока у вас еще есть заряды, вызывает срабатывание [[Detonate Cartridges]].
+
* {{game update icon|Overcharged Cartridges}}: Using this skill makes your next five Explosion attacks deal 15% more damage. Using the skill again while you still have charges triggers Detonate Cartridges.
* {{game update icon|Detonate Cartridges}}: Повторное использование Overcharged Cartridges расходует все оставшиеся заряды, чтобы вызвать взрыв перед Клинковедом, который отбрасывает врагов. Радиус действия этого умения зависит от количества израсходованных зарядов.
+
* {{game update icon|Detonate Cartridges}}: Using Overcharged Cartridges a second time consumes all remaining charges to cause an explosion in front of the bladesworn that launches enemies. The radius of this skill scales based on the number of charges consumed.
* {{game update icon|Dragonspike Mine}}: Расстояние перемещения уменьшено на 66%. Уменьшена общая длительность умения на 33%. Мина теперь устанавливается в изначальном местоположении Клинковеда, а не в середине работы умения, и взрывается через 3 секунды, даже если ее не трогать. Это умение теперь считается взрывом. Урон увеличен на 250% (только в PvE). Перезарядка уменьшена с 35 до 20 секунд (только в PvE).
+
* {{game update icon|Dragonspike Mine}}: Reduced the distance moved by 66%. Reduced the total duration of the skill by 33%. The mine is now planted at the bladesworn's initial location rather than midway through the skill, and it explodes after 3 seconds even when not triggered. This skill now counts as an Explosion skill. Damage increased by 250% in PvE only. Cooldown reduced from 35 seconds to 20 seconds in PvE only.
* {{game update icon|Dragon Slash—Reach}}: Увеличен размер снаряда на 67%. Это умение теперь более точно поражает цели в зависимости от ширины и высоты визуального снаряда. Теперь снаряд нельзя заблокировать.
+
* {{game update icon|Dragon Slash—Reach}}: Increased projectile size by 67%. This skill now strikes targets more accurately in relation to the width and height of the visual projectile. The projectile is now unblockable.
* {{game update icon|Tactical Reload}}: В дополнение к его предыдущим эффектам, это умение теперь также заставляет следующее использование Готовности Дракона давать заряды быстрее.
+
* {{game update icon|Tactical Reload}}: In addition to its previous effects, this skill now also causes the next Dragon Trigger used to gain charges more quickly.
* {{game update icon|Daring Dragon}}: В дополнение к ее предыдущим эффектам, эта черта также заставляет Tactical Reload воздействовать на Готовность Дракона на время действия эффекта, а не просто воздействовать на следующую Готовность Дракона.
+
* {{game update icon|Daring Dragon}}: In addition to its previous effects, this trait also causes Tactical Reload to affect Dragon Trigger for the duration of the effect instead of just affecting the next Dragon Trigger.
* {{game update icon|Lush Forest}}: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не уменьшала корректно перезарядку некоторых умений.
+
* {{game update icon|Lush Forest}}: Fixed an issue the prevented several skills from having their cooldowns properly reduced by this trait.
  
=== {{anchor|WikiNotes2}} Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
+
===== Tactics =====
 +
* {{game update icon|Empower Allies}}: This trait has been reworked. It now grants might to allies while in combat, applying 5 stacks of might with a 10-second duration on a 10-second interval.
 +
* {{game update icon|Martial Cadence}}: This trait no longer reduces the recharge on weapon skills. It now causes Soldier's Focus to grant allies 3 seconds of quickness in addition to its other effects.
 +
 
 +
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 
* [[Mystic Salvage Kit|Мистический набор для разбирания]] и [[Research Kit|Исследовательский набор]] получили новые иконки.
 
* [[Mystic Salvage Kit|Мистический набор для разбирания]] и [[Research Kit|Исследовательский набор]] получили новые иконки.
 
* После изменений того, что снаряжение больше не повреждается, у [[Anvil|Наковален]] теперь имеется новая иконка как в мире, так и на карте, а их название было изменено на “[[Reinforce Armor|Усилить броню]]” (Reinforce Armor).
 
* После изменений того, что снаряжение больше не повреждается, у [[Anvil|Наковален]] теперь имеется новая иконка как в мире, так и на карте, а их название было изменено на “[[Reinforce Armor|Усилить броню]]” (Reinforce Armor).
 
* [[Achievement|Достижения]] из категории [[Daily Icebrood Saga]] теперь вознаграждаются 3-я сундуками достижений вместо 1-го.
 
* [[Achievement|Достижения]] из категории [[Daily Icebrood Saga]] теперь вознаграждаются 3-я сундуками достижений вместо 1-го.
 
* [[Black Lion Chest|Сундук Черного Льва]] был обновлен до [[Holographic Koi Chest|Сундука Голографического Кои]].
 
* [[Black Lion Chest|Сундук Черного Льва]] был обновлен до [[Holographic Koi Chest|Сундука Голографического Кои]].
* [[Black Lion Claim Ticket|Билет владения Черного Льва]] был обновлен и теперь включает в себя новые [[Fox Fire weapon skins|шкурки оружия Лисьего огня]].
 
 
* Содержимое [[Black Lion Statuette|Статуэток Черного Льва]] было обновлено.
 
* Содержимое [[Black Lion Statuette|Статуэток Черного Льва]] было обновлено.
 
* Содержимое [[Vintage Black Lion Weapon Box|Ящика с винтажным оружием Черного Льва]] было обновлено.
 
* Содержимое [[Vintage Black Lion Weapon Box|Ящика с винтажным оружием Черного Льва]] было обновлено.

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)