Редактирование: Обновления игры/2024-01-30

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau,seu,fu}}</noinclude>
 
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau,seu,fu}}</noinclude>
== Поздние заметки - 30 января 2024 ==
+
== Late Notes - January 30, 2024 ==
=== Исправление ошибок ===
+
=== Late Note ===
* Исправлена проблема, из-за которой персонажи ниже 80-го уровня на аккаунтах с разблокированным [[Weaponmaster Training|Обучением оружейному мастерству]] не могли использовать оружие, которое раньше можно было использовать только при наличии соответствующих [[elite specialization|элитных специализаций]].
+
* Fixed an issue that prevented characters below level 80 on accounts with [[Weaponmaster Training]] unlocked from being able to equip weapons that were previously only equippable while using elite specializations.
 +
== Update - January 30, 2024 ==
 +
=== Lunar New Year ===
 +
Another new year dawns on [[Tyria]]—join the festivities in [[Divinity's Reach]]! The Year of the Dragon is once more upon us, and the [[Lunar New Year 2024|Lunar New Year Festival]] returns with new rewards. Collect and open [[Lucky Envelope]]s to earn [[Essence of Luck|Essences of Luck]], delicious foods, fireworks, valuable items, and a chance to find the new [[Lucky Dragon Lantern]] and [[Lucky Great Dragon Lantern]] backpacks!
  
== Обновление - 30 января 2024 ==
+
* The Lunar New Year annual meta-achievement, [[New Year's Customs#(Annual) Lunar New Year Customs|Lunar New Year Customs]], has been updated with a new reward, the [[Dragon Descendant's Helm Box|Dragon Descendant's Helm]]! Last year's meta-achievement reward, the [[Embellished Rabbit Vest]], can now be purchased from the [[New Year Vendor|Lunar New Year rewards vendors]].
=== [[Lunar New Year 2024|Лунный Новый Год]] ===
+
* The new [[Fortunate weapons|Fortunate weapon set]] is now available! You'll receive your choice of a weapon by progressing the annual Lunar New Year Customs meta-achievement, as well as the [[(Weekly) Lunar Festivities|weekly Lunar Festivities]] achievement.
С наступлением нового года в [[Tyria|Тирии]] присоединяйтесь к празднованиям в [[Divinity's Reach|Божественном Достижении]]! Год Дракона настал, и фестиваль Лунный Новый Год возвращается с новыми наградами. Собирайте и открывайте [[Lucky Envelope|Счастливые конверты]], чтобы получить [[Essence of Luck|Эссенции удачи]], вкусную [[food|еду]], [[firework|фейерверки]], ценные предметы и шанс найти новые рюкзаки со [[Lucky Dragon Lantern|Счастливым фонарем дракона]] и [[Lucky Great Dragon Lantern|Счастливым большим фонарем дракона]].
+
* Three new Lucky Dragon weapons are now available as rare drops from [[Divine Lucky Envelope]]s. They can also be purchased from [[Sparking Stone]] in [[Divinity's Reach]].
 +
* [[Lucky Envelope]] rewards have been updated with new items for the Year of the Dragon, including a new backpack to celebrate the Year of the Dragon in style.
 +
* A new [[Mini Amnytas Stormscale]] has been added to the festival reward vendors.
 +
* New guild [[decoration]]s have been added to commemorate the Year of the Dragon:
 +
** [[Dragon Statue (decoration)|Dragon Statue]]
 +
** [[Golden Dragon Statue]]
 +
* Special objectives are available in the [[Wizard's Vault]] to earn extra [[Astral Acclaim|astral acclaim]] as you enjoy the festival.
 +
* A number of festival-related bugs have been fixed to ensure a happy holiday for all heroes.
  
* Ежегодное мета-[[achievement|достижение]] Лунного Нового Года “[[New Year's Customs#(Annual) Lunar New Year Customs|Lunar New Year Customs]]” было дополнено новой наградой – [[Dragon Descendant's Helm Box|Шлемом наследника дракона]]! Прошлогоднюю награду за мета-достижение, [[Embellished Rabbit Vest|Украшенный кроликом жилет]], теперь можно приобрести у [[New Year Vendor|торговцев наградами Лунного Нового Года]].
+
Lunar New Year will be active until February 20 at noon Pacific Time (UTC-8). See you in Divinity's Reach!
* Доступен новый набор [[Fortunate weapons|Счастливого оружия]]! Зарабатывайте прогресс в выполнении ежегодного мета-достижения “Lunar New Year Customs” или еженедельного достижения “[[(Weekly) Lunar Festivities|Lunar Festivities]]”, чтобы получить оружие на выбор.
 
* 3 вида нового Счастливого оружия дракона теперь доступны в качестве редкой награды из [[Divine Lucky Envelope|Божественных счастливых конвертов]]. Их также можно приобрести у [[Sparking Stone|Искрящегося Камня]] в [[Divinity's Reach|Божественном Достижении]].
 
* Награды в [[Lucky Envelope|Счастливых конвертах]] были дополнены новыми предметами для Года Дракона, включая новый рюкзак, чтобы стильно отметить Год Дракона.
 
* Новый [[Mini Amnytas Stormscale|Миниатюрный штормовой щитень Амнитаса]] был добавлен торговцам фестивальными наградами.
 
* Новые [[decoration|декорации]] для [[guild|гильдий]] были добавлены в ознаменование Года Дракона.
 
** [[Dragon Statue (decoration)|Статуя дракона]].
 
** [[Golden Dragon Statue|Статуя золотого дракона]].
 
* В [[Wizard's Vault|Хранилище Волшебника]] доступны особые задачи, позволяющие получить дополнительное [[Astral Acclaim|Астральное признание]] во время фестиваля.
 
* Был исправлен ряд связанных с фестивалем багов, чтобы обеспечить счастливый праздник для всех героев.
 
  
Лунный Новый Год будет активен до 20 февраля в полдень по тихоокеанскому времени (UTC-8). Увидимся в [[Divinity's Reach|Божественном Достижении]]!
+
=== General ===
 +
* New options to change the game-mode balance of [[guild hall]]s have been added. In order to change which rule set you want to use, speak to [[Castor Shoutsman]] once you've unlocked the arena in the guild hall.
 +
* A new [[Geit Sken|NPC]] has been added to guild halls when the arena is unlocked. They will allow you to change which team you are on without entering the arena itself and keep your team while moving around the entirety of the guild hall.
 +
* When receiving [[currency|currencies]], hovering over the tooltip will now display the quantity in your wallet.
 +
* Fixed an issue that prevented the "[[Spar with Xunlai Jade's guard mechs]]" event in [[New Kaineng City]] from succeeding.
 +
* Fixed an issue that caused the [[Growing Anxiety]] effect to persist in rare circumstances during the final fight in [[the Defense of Amnytas]] meta-event in [[Amnytas]].
 +
* Fixed an issue that caused [[Zizel]] to sometimes stay in the room and throw potions after players successfully completed the "[[Help Zizel prepare concoctions for the fight against the Kryptis]]" event in Amnytas.
  
=== Общее ===
+
=== Profession Skills ===
* Были добавлены новые возможности для изменения баланса игрового режима в [[guild hall|залах гильдий]]. Чтобы изменить набор правил, который вы хотите использовать, поговорите с [[Castor Shoutsman|Кастором Шоутсманом]], как только вы разблокируете арену в зале гильдии.
+
In this update, we're trying out a new process for the skills and balance update notes. Instead of combining new notes and preview notes into one continuous block and highlighting changes to the preview notes, we'll be separating the new changes into their own section. These new notes will be considered the most up-to-date version of the release notes, so if a change to a skill or trait exists in both sections, the new change will take precedent.
* Новый [[Geit Sken|персонаж]] был добавлен в залы гильдий, когда арена разблокирована. Он позволит вам сменить команду, в которой вы состоите, не выходя на саму арену, и сохранить свою команду, перемещаясь по всему залу гильдии.
 
* При получении [[currency|валюты]] наведение курсора на всплывающую подсказку теперь будет отображать ее количество в вашем кошельке.
 
* Исправлена проблема, из-за которой событие "[[Spar with Xunlai Jade's guard mechs]]" в [[New Kaineng City|Городе Новый Кайненг]] не завершалось успешно.
 
* Исправлена проблема, из-за которой эффект [[Growing Anxiety]] сохранялся в редких случаях во время финального боя в мета-событии [[The Defense of Amnytas|Защита Амнитаса]] в [[Amnytas|Амнитасе]].
 
* Исправлена проблема, из-за которой [[Zizel|Зизель]] иногда оставался в комнате и бросал зелья после того, как игроки успешно завершили событие "[[Help Zizel prepare concoctions for the fight against the Kryptis]]" в Амнитасе.
 
  
=== Умения профессий ===
+
In some cases, the new note may say, "This skill is unchanged" to communicate that a proposed change from the preview was removed from the final update. Our goal with the new process is to make clearer what has changed between the balance preview and the final release while also streamlining the transition from balance previews to final release notes.
В этом обновлении мы опробуем новый процесс примечаний к обновлениям умений и баланса. Вместо объединения новых заметок и заметок предварительного просмотра в один непрерывный блок и выделения изменений в заметках предварительного просмотра мы выделим новые изменения в отдельный раздел. Эти новые заметки будут считаться самой последней версией примечаний к релизу, поэтому, если изменение умения или черты существует в обоих разделах, новое изменение будет иметь приоритет.
 
  
В некоторых случаях в новой заметке может быть указано “Это умение не изменилось”, чтобы сообщить, что предложенное изменение из предварительной версии было удалено из финального обновления. Наша цель в новом процессе – прояснить, что изменилось между предварительной версией баланса и финальной версией, а также упростить переход от предварительной версии баланса к финальным примечаниям к релизу.
+
==== General ====
 +
===== New Changes =====
 +
* {{game update icon|Relic of Resistance}}: This relic now triggers when using a healing skill instead of when using an elite skill. Reduced the resistance duration from 5 seconds to 2.5 seconds. Reduced the cooldown from 30 seconds to 10 seconds. The resistance from this relic is now only applied to the user instead of in an area around the user.
  
==== Общее ====
+
'''(January 30 Balance Update Preview)'''
===== Новые изменения =====
 
* [[Relic of Resistance]]: Эта реликвия теперь срабатывает при использовании исцеляющего умения, а не при использовании элитного умения. Уменьшена длительность сопротивления с 5 до 2.5 секунд. Уменьшена перезарядка с 30 до 10 секунд. Сопротивление с этой реликвии теперь применяется только к игроку, а не в области вокруг него.
 
  
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)'''
+
As with the November update, this update also includes improvements for some underperforming relics.
  
Как и [[Game updates/2023-11-28#Умения профессий|ноябрьское обновление]], это обновление также включает улучшения для некоторых неэффективных [[relic|реликвий]].
+
* {{game update icon|Relic of Karakosa}}: Lowered the healing multiplier from 0.8 to 0.5 in PvE and WvW.
 +
* {{game update icon|Relic of the Flock}}: This relic now heals instead of granting [[barrier]]. Excess healing is converted to barrier.
 +
* {{game update icon|Relic of Resistance}}: This relic now triggers when using a healing skill instead of when using an elite skill. Reduced the resistance duration from 5 seconds to 2.5 seconds. Reduced the cooldown from 30 seconds to 10 seconds.
 +
* {{game update icon|Relic of the Pack}}: This relic now also grants might and fury to affected allies.
 +
* {{game update icon|Relic of Durability}}: This relic now also grants resolution.
 +
* {{game update icon|Relic of the Weaver}}: This relic no longer has an internal cooldown.
 +
* {{game update icon|Relic of Dagda}}: The projectile fired by this relic now dazes enemies that it strikes. Reduced the warmup duration from 1.5 seconds to 1 second.
 +
* {{game update icon|Relic of the Citadel}}: Reduced the warmup duration from 2 seconds to 1 second.
 +
* {{game update icon|Relic of the Krait}}: Reduced the warmup duration from 2 seconds to 1 second.
 +
* {{game update icon|Relic of the Nightmare}}: Reduced the warmup duration from 2 seconds to 1 second.
 +
* {{game update icon|Relic of the Wizard's Tower}}: Reduced the warmup duration from 2 seconds to 1 second.
  
* [[Relic of Karakosa]]: Уменьшен множитель исцеления с 0.8 до 0.5 в PvE и WvW.
+
==== [[Elementalist]] ====
* [[Relic of the Flock]]: Эта реликвия теперь исцеляет, а не дает барьер. Избыточное исцеление преобразуется в барьер.
 
* [[Relic of Resistance]]: Эта реликвия теперь срабатывает при использовании исцеляющего умения, а не при использовании элитного умения. Уменьшена длительность сопротивления с 5 до 2.5 секунд. Уменьшена перезарядка с 30 до 10 секунд.
 
* [[Relic of the Pack]]: Эта реликвия теперь также дает мощь и ярость затронутым союзникам.
 
* [[Relic of Durability]]: Эта реликвия теперь также дает решимость.
 
* [[Relic of the Weaver]]: Эта реликвия больше не имеет внутренней перезарядки.
 
* [[Relic of Dagda]]: Снаряд, выпущенный этой реликвией, теперь ошеломляет врагов, в которых попадает. Уменьшена длительность подготовки с 1.5 до 1 секунды.
 
* [[Relic of the Citadel]]: Уменьшена длительность подготовки с 2 до 1 секунды.
 
* [[Relic of the Krait]]: Уменьшена длительность подготовки с 2 до 1 секунды.
 
* [[Relic of the Nightmare]]: Уменьшена длительность подготовки с 2 до 1 секунды.
 
* [[Relic of the Wizard's Tower]]: Уменьшена длительность подготовки с 2 до 1 секунды.
 
  
==== [[Elementalist|Элементалист]] ====
+
'''(January 30 Balance Update Preview)'''
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)'''
 
  
Внесенные в [[Game updates/2023-11-28#Элементалист|ноябре изменения]] в [[hammer|молот]] привели к тому, что билды на [[condition|состояния]] для [[Tempest|Бури]] и [[Weaver|Ткача]] стали немного лучше, чем нам хотелось бы их видеть, поэтому мы вносим несколько изменений, чтобы вернуть эти билды в норму.
+
The changes to hammer in November pushed condition builds for [[tempest]] and [[weaver]] a bit higher than we like to see, so we're making a few tweaks to bring those builds back in line.
  
* {{game update icon|Singeing Strike}}: Уменьшена длительность горения с 3 до 1.5 секунды (только в PvE).
+
* {{game update icon|Singeing Strike}}: Reduced the burning duration from 3 seconds to 1.5 seconds in PvE only.
* {{game update icon|Surging Flames}}: Уменьшена длительность горения с 9 до 3 секунд (только в PvE).
+
* {{game update icon|Surging Flames}}: Reduced the burning duration from 9 seconds to 3 seconds in PvE only.
* {{game update icon|Ground Pound}}: Уменьшена длительность кровотечения с 10 до 6 секунд (только в PvE).
+
* {{game update icon|Ground Pound}}: Reduced the bleeding duration from 10 seconds to 6 seconds in PvE only.
  
==== [[Engineer|Инженер]] ====
+
==== [[Engineer]] ====
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)'''
 
  
[[Holosmith|Голографист]] с [[condition|состояниями]] и [[Scrapper|Сборщик]] на [[Power|Силу]] довольно сильны в [[PvE]], и в этом обновлении они будут ослаблены. Мы также немного переработали умение [[Bulwark Gyro]], чтобы оно было более надежным для поддержки союзников, а черта [[Adaptive Armor]] была переработана, чтобы стать эффективной чертой грандмастера для билдов на поддержку, чтобы подготовиться к использованию [[short bow|короткого лука]].
+
'''(January 30 Balance Update Preview)'''
  
* {{game update icon|Blowtorch}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение вызывало больше горения, чем предполагалось.
+
Condition [[holosmith]] and power [[scrapper]] are both a bit overtuned in PvE and are getting brought down in this update. We've also slightly reworked Bulwark Gyro to be more reliable for supporting allies, and Adaptive Armor has been reworked to be an effective grandmaster [[trait]] for support builds to prepare for the introduction of the short bow.
* {{game update icon|Bulwark Gyro}}: Это умение больше не перенаправляет урон от ближайших союзников на игрока, а теперь дает барьер ближайшим союзникам при активации и при каждом такте.
 
* {{game update icon|Adaptive Armor}}: Эта черта была переработана. Ваш Робокоптер имеет 2 заряда амуниции и при использовании дает барьер для союзников. Робокоптер больше не имеет увеличенной перезарядки при создании дополнительных коптеров, но имеет более высокую базовую перезарядку.{{sic|более высокая базовая перезарядка не добавлена}}
 
* {{game update icon|Applied Force}}: Уменьшена бонусная Сила за стек мощи с 35 до 30 (только в PvE).
 
  
==== [[Guardian|Страж]] ====
+
* {{game update icon|Blowtorch}}: Fixed an issue that caused this skill to inflict more burning than intended.
===== Новые изменения =====
+
* {{game update icon|Bulwark Gyro}}: This skill no longer redirects damage from nearby allies to the user, and it now grants [[barrier]] to nearby allies upon activation and on each pulse.
* {{game update icon|True Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.7 (только в PvP).
+
* {{game update icon|Adaptive Armor}}: This trait has been reworked. Your function gyro has two ammunition and grants barrier to allies when cast. Function Gyro no longer has an increased recharge when creating additional gyros but has a higher base recharge.{{sic|higher base recharge not added}}
* {{game update icon|Test of Faith}}: Уменьшен коэффициент Силы при проходе с 2.8 до 2.5 (только в PvP).
+
* {{game update icon|Applied Force}}: Reduced the bonus power per might stack from 35 to 30 in PvE only.
* {{game update icon|Hunter's Premonition}}: Исправлена проблема, из-за которой ловушки давали эгиду без этой черты.
 
  
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)'''
+
==== [[Guardian]] ====
 +
===== New Changes =====
 +
* {{game update icon|True Shot}}: Reduced the power coefficient from 2.0 to 1.7 in PvP only.
 +
* {{game update icon|Test of Faith}}: Reduced the pass-through power coefficient from 2.8 to 2.5 in PvP only.
 +
* {{game update icon|Hunter's Premonition}}: Fixed an issue that caused [[trap]]s to grant aegis without this trait.
  
[[Firebrand|Поджигатель]] на поддержку пока еще не на том уровне, который нам хотелось бы видеть в [[PvP]], поэтому в этом обновлении мы внесли в него еще несколько улучшений. Мы также переработали черту [[Radiant Fire]], чтобы она меньше зависела от постоянного наличия [[torch|факела]], чтобы позволить билдам на [[condition|состояния]] переключаться между факелами и [[pistol|пистолетами]] в [[off hand|левой руке]].
+
'''(January 30 Balance Update Preview)'''
  
* {{game update icon|Radiant Fire}}: Эта черта больше не дает [[Zealot's Flame]] при нанесении критического удара по врагу, а вместо этого дает дополнительную амуницию для Zealot's Flame. Эта черта также позволяет Zealot's Flame вызывать дополнительное горение у врагов (только в PvE).
+
Support [[firebrand]] still isn't quite at the level we'd like to see in PvP, so we've made a few more improvements to it in this update. We've also reworked the Radiant Fire trait to be less dependent on always having a torch equipped to make room for condition builds to swap between off-hand torches and pistols.
* {{game update icon|Soaring Devastation}}: Скорость передвижения, предоставляемая этой чертой, больше не удаляется, когда [[Wings of Resolve]] находится на перезарядке.
 
* {{game update icon|Mantra of Solace}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд (только в PvP).
 
* {{game update icon|Mantra of Liberation}}: Уменьшено время перезарядки амуниции с 45 до 35 секунд (только в PvP).
 
* {{game update icon|Chapter 3: Azure Sun}}: Это умение теперь также исцеляет затронутых союзников. Увеличена перезарядка с 8 до 15 секунд в PvP и WvW.
 
* {{game update icon|Chapter 2: Igniting Burst}}: Это умение теперь является финалом-взрывом. Уменьшено время активации с 0.86 до 0.68 секунды.
 
* {{game update icon|Chapter 4: Shining River}}: Уменьшено время активации с 0.86 до 0.68 секунды.
 
* {{game update icon|Merciful Intervention}}: Уменьшена перезарядка с 32 до 25 секунд. Увеличен радиус со 180 до 240. Уменьшено базовое исцеление с 2,344 до 2,024 в PvP и WvW. Уменьшен коэффициент исцеления с 1.1 до 0.8 в PvP и WvW.
 
* {{game update icon|Reversal of Fortune}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло исцелять в воздухе. Исправлена проблема, из-за которой это умение не активировало эффекты исцеления.
 
  
==== [[Mesmer|Месмер]] ====
+
* {{game update icon|Radiant Fire}}: This trait no longer grants [[Zealot's Flame]] when critically striking an enemy, and instead it grants an additional ammunition to Zealot's Flame. This trait also causes Zealot's Flame to inflict additional burning to enemies in PvE only.
===== Новые изменения =====
+
* {{game update icon|Soaring Devastation}}: The movement speed granted by this trait is no longer removed when [[Wings of Resolve]] is on cooldown.
* {{game update icon|Chaotic Persistence}}: Эта черта не изменилась.
+
* {{game update icon|Mantra of Solace}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 24 seconds in PvP only.
* {{game update icon|Imaginary Axes}}: Уменьшена длительность боли от клона с 4 до 3.5 секунд (только в PvE).
+
* {{game update icon|Mantra of Liberation}}: Reduced the ammunition recharge time from 45 seconds to 35 seconds in PvP only.
 +
* {{game update icon|Chapter 3: Azure Sun}}: This skill now also heals affected allies. Increased the cooldown from 8 seconds to 15 seconds in PvP and WvW.
 +
* {{game update icon|Chapter 2: Igniting Burst}}: This skill is now a blast finisher. Reduced the casting time from 0.86 seconds to 0.68 seconds.
 +
* {{game update icon|Chapter 4: Shining River}}: Reduced the casting time from 0.86 seconds to 0.68 seconds.
 +
* {{game update icon|Merciful Intervention}}: Reduced the cooldown from 32 seconds to 25 seconds. Increased the radius from 180 to 240. Reduced the base healing from 2,344 to 2,024 in PvP and WvW. Reduced the healing coefficient from 1.1 to 0.8 in PvP and WvW.
 +
* {{game update icon|Reversal of Fortune}}: Fixed an issue that prevented this skill from healing while in the air. Fixed an issue that prevented this skill from triggering on-heal effects.
  
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)'''
+
==== [[Mesmer]] ====
 +
===== New Changes =====
 +
* {{game update icon|Chaotic Persistence}}: This trait is unchanged.
 +
* {{game update icon|Imaginary Axes}}: Reduced the [[clone]] torment duration from 4 seconds to 3.5 seconds in PvE only.
  
Урон [[Mirage|Миража]] с [[condition|состояниями]] ослабляется после того, как он стал слишком высоким из-за изменений в [[Game updates/2023-11-28#Месмер|ноябрьском обновлении]]. Ноябрьское обновление также немного подтолкнуло выше нормы билды на поддержку у месмера в [[WvW]], и мы начинаем с некоторого ослабления его доступа ко [[alacrity|рвению]] и [[quickness|проворству]]. Мы будем внимательно следить за эффективностью этих билдов, как только [[rifle|ружье]] станет доступно, и при необходимости внесем дополнительные корректировки, чтобы привести их в соответствие с другими билдами на поддержку. Поддерживающие [[mantra|мантры]] также получили незначительные улучшения в удобстве использования, чтобы подготовиться к релизу ружья.
+
'''(January 30 Balance Update Preview)'''
  
* {{game update icon|Lingering Thoughts}}: Уменьшено количество финалов-вихрей с 4 до 2.
+
Condition [[mirage]]'s damage output is getting toned down after it landed too high with the changes in the November update. The November update also pushed mesmer support builds a bit over the top in WvW, and we're starting with some reductions to its alacrity and quickness access. We'll be keeping a close eye on the effectiveness of these builds once the rifle is available, and we will make additional adjustments as needed to bring them in line with other support builds. Supportive mantras are also getting minor usability improvements to prepare for the release of the rifle.
* {{game update icon|Lacerating Chop}}: Уменьшена длительность состояний от клона с 3 до 1 секунды (только в PvE).
 
* {{game update icon|Imaginary Axes}}: Уменьшена длительность боли от клона с 4 до 3 секунд (только в PvE).
 
* {{game update icon|Mantra of Pain}}: Увеличен радиус с 240 до 360. Для этой мантры больше не требуется цель.
 
* {{game update icon|Mantra of Recovery}}: Увеличен радиус с 240 до 360.
 
* {{game update icon|Mantra of Resolve}}: Увеличен радиус с 240 до 360.
 
* {{game update icon|Mantra of Distraction}}: Для этой мантры больше не требуется цель.
 
* {{game update icon|Split Second (skill)|Split Second}}: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд (только в WvW).
 
* {{game update icon|Illusionary Membrane}}: Уменьшен бонус к урону от состояний с 10% до 7% (только в PvE).
 
* {{game update icon|Chaotic Persistence}}: Уменьшена Сноровка с 250 до 150 (только в PvE).
 
* {{game update icon|Restorative Mantras}}: Эта черта теперь срабатывает при использовании умения с амуницией у мантры, а не при зарядке самой мантры. Уменьшено базовое исцеление с 1,640 до 820. Уменьшен коэффициент исцеления с 1.0 до 0.5.
 
* {{game update icon|Escape Artist}}: Уменьшена длительность искажения с 5 до 1.5 секунды (только в WvW).
 
* {{game update icon|Improved Alacrity}}: Уменьшена скорость перезарядки у рвения с 50% до 35% (только в WvW).
 
* {{game update icon|Flow of Time}}: Уменьшено рвение за клон с 1.5 до 0.75 секунды (только в WvW).
 
* {{game update icon|Seize the Moment}}: Уменьшено проворство за клон с 1 до 0.75 секунды (только в WvW).
 
  
==== [[Necromancer|Некромант]] ====
+
* {{game update icon|Lingering Thoughts}}: Reduced the number of whirl finishers from 4 to 2.
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)'''
+
* {{game update icon|Lacerating Chop}}: Reduced the clone condition durations from 3 seconds to 1 second in PvE only.
 +
* {{game update icon|Imaginary Axes}}: Reduced the clone torment duration from 4 seconds to 3 seconds in PvE only.
 +
* {{game update icon|Mantra of Pain}}: Increased the radius from 240 to 360. This mantra no longer requires a target.
 +
* {{game update icon|Mantra of Recovery}}: Increased the radius from 240 to 360.
 +
* {{game update icon|Mantra of Resolve}}: Increased the radius from 240 to 360.
 +
* {{game update icon|Mantra of Distraction}}: This mantra no longer requires a target.
 +
* {{game update icon|Split Second (skill)|Split Second}}: Increased the cooldown from 12 seconds to 15 seconds in WvW only.
 +
* {{game update icon|Illusionary Membrane}}: Reduced the condition damage bonus from 10% to 7% in PvE only.
 +
* {{game update icon|Chaotic Persistence}}: Reduced the expertise from 250 to 150 in PvE only.
 +
* {{game update icon|Restorative Mantras}}: This trait now triggers when using a mantra ammunition skill instead of when charging a mantra. Reduced the base healing from 1,640 to 820. Reduced the healing coefficient from 1.0 to 0.5.
 +
* {{game update icon|Escape Artist}}: Reduced the distortion duration from 5 seconds to 1.5 seconds in WvW only.
 +
* {{game update icon|Improved Alacrity}}: Reduced the alacrity recharge speed from 50% to 35% in WvW only.
 +
* {{game update icon|Flow of Time}}: Reduced the alacrity per clone from 1.5 seconds to 0.75 seconds in WvW only.
 +
* {{game update icon|Seize the Moment}}: Reduced the quickness per clone from 1 second to 0.75 seconds in WvW only.
  
Некромант в настоящее время находится в довольно хорошей позиции в [[PvE]]. Мы рассмотрели некоторые улучшения для билдов на [[Power|Силу]] у [[Harbinger|Предвестника]], но мы хотим увидеть, к чему приведет билд с появлением [[sword|мечей]], прежде чем вносить какие-либо дополнительные изменения. [[Transfusion]] – это черта, которая превосходно работает в билдах на поддержку у [[Scourge|Карателя]] в [[WvW]], поэтому мы вносим изменение, аналогичное тому, что мы сделали с [[Path of Corruption]], в котором эта черта увеличивает перезарядку соответствующего умения Карателя (только в WvW).
+
==== [[Necromancer]] ====
  
* {{game update icon|Transfusion}}: Эта черта теперь увеличивает перезарядку [[Garish Pillar]] до 60 секунд (только в WvW).
+
'''(January 30 Balance Update Preview)'''
  
==== [[Ranger|Рейнджер]] ====
+
Necromancer is currently in a pretty good spot in PvE. We considered some improvements for power [[harbinger]] builds, but we want to see where the build lands with the introduction of swords before making any additional changes. Transfusion is a trait that overperforms in support [[scourge]] builds in WvW, so we're making a change similar to what we did with [[Path of Corruption]], in which the trait will increase the cooldown of its related scourge skill in WvW only.
===== Новые изменения =====
 
* {{game update icon|Lingering Magic}}: Исправлена проблема, из-за которой эта черта давала питомцам большую длительность благ, чем предполагалось.
 
  
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)'''
+
* {{game update icon|Transfusion}}: This trait now increases the cooldown of [[Garish Pillar]] to 60 seconds in WvW only.
  
[[Untamed|Неукротимый]] с [[condition|состояниями]] и [[quickness|проворством]] – еще один билд с чрезмерным уроном, в который вносятся некоторые изменения, чтобы привести его в соответствие. Билды с проворством у Неукротимого могут испытывать трудности с предоставлением [[might|мощи]] для союзников, поэтому мы добавили мощь к триггеру [[Let Loose]] в [[PvE]], чтобы улучшить эту ситуацию. [[Greatsword|Двуручный меч]] также претерпевает несколько изменений с целью сделать его более конкурентоспособным вариантом для билдов на [[Power|Силу]].
+
==== [[Ranger]] ====
 +
===== New Changes =====
 +
* {{game update icon|Lingering Magic}}: Fixed an issue that caused this trait to grant [[pet]]s more boon duration than intended.
  
* {{game update icon|Slice (ranger skill)}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.0 (только в PvE).
+
'''(January 30 Balance Update Preview)'''
* {{game update icon|Enduring Swing}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.4 до 1.6 (только в PvE).
 
* {{game update icon|Maul (ranger greatsword skill)}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.75 до 2.0 (только в PvE).
 
* {{game update icon|Swoop}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 2.18 (только в PvE).
 
* {{game update icon|Counterattack Kick}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.3 до 2.25 (только в PvE).
 
* {{game update icon|Hilt Bash}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.72 до 2.25 (только в PvE).
 
* {{game update icon|Barrage}}: Увеличено количество амуниции с 1 до 2 (только в WvW).
 
* {{game update icon|Twin Darts|Twin Darts (Пожиратели)}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.25 до 0.15 (только в PvE).
 
* {{game update icon|Poisonous Cloud|Poisonous Cloud (Пожиратель-падальщик)}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в PvE).
 
* {{game update icon|Sundering Volley}}: Уменьшены стеки кровотечения за удар с 3 до 2 (только в PvE).
 
* {{game update icon|Let Loose}}: Эта черта теперь дает 5 стеков мощи на 10 секунд в дополнение к ее предыдущим эффектам (только в PvE).
 
  
==== [[Revenant|Ревенант]] ====
+
Condition-based quickness [[untamed]] is another build that's overperforming in terms of damage and is getting a few adjustments to bring it more in line. Quickness untamed builds can struggle with might generation for their allies, so we've added might to the Let Loose trigger in PvE to improve this. Greatsword is also getting a handful of tune-ups with the goal of making it a more competitive option for power builds.
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)'''
 
  
Помимо уменьшения урона у [[Vindicator|Поборника]] на [[Power|Силу]] в [[PvE]], мы внесли некоторые незначительные изменения в [[axe|топор]], чтобы улучшить удобство его использования в билдах на [[condition|состояния]].
+
* {{game update icon|Slice (ranger skill)}}: Increased the power coefficient from 0.8 to 1.0 in PvE only.
 +
* {{game update icon|Enduring Swing}}: Increased the power coefficient from 1.4 to 1.6 in PvE only.
 +
* {{game update icon|Maul (ranger greatsword skill)}}: Increased the power coefficient from 1.75 to 2.0 in PvE only.
 +
* {{game update icon|Swoop}}: Increased the power coefficient from 1.0 to 2.18 in PvE only.
 +
* {{game update icon|Counterattack Kick}}: Increased the power coefficient from 1.3 to 2.25 in PvE only.
 +
* {{game update icon|Hilt Bash}}: Increased the power coefficient from 0.72 to 2.25 in PvE only.
 +
* {{game update icon|Barrage}}: Increased the ammunition count from 1 to 2 in WvW only.
 +
* {{game update icon|Twin Darts|Twin Darts (Devourer Family)}}: Reduced the power coefficient per hit from 0.25 to 0.15 in PvE only.
 +
* {{game update icon|Poisonous Cloud|Poisonous Cloud (Carrion Devourer)}}: Increased the cooldown from 20 seconds to 30 seconds in PvE only.
 +
* {{game update icon|Sundering Volley}}: Reduced the bleeding stacks per hit from 3 to 2 in PvE only.
 +
* {{game update icon|Let Loose}}: This trait now grants 5 stacks of might for 10 seconds in addition to its previous effects in PvE only.
  
* {{game update icon|Frigid Blitz}}: Это умение больше не замедляет. Это умение теперь также вызывает боль.
+
==== [[Revenant]] ====
* {{game update icon|Temporal Rift}}: Уменьшено время, необходимое для разрушения разлома, с 0.9 до 0.75 секунды.
 
* {{game update icon|Echoing Eruption}}: Уменьшено количество финалов-взрывов с 3 до 1. Это умение теперь также дает игроку мощь.
 
* {{game update icon|Leviathan Strength}}: Уменьшен бонус к урону с 15% до 10% (только в PvE).
 
  
==== [[Thief|Вор]] ====
+
'''(January 30 Balance Update Preview)'''
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)'''
 
  
В последние несколько месяцев популярность [[Deadeye|Снайпера]] в [[PvP]] растет, и мы увидели, что его может быть слишком сложно заблокировать из-за урона, который он способен нанести. Мы увеличиваем стоимость в [[initiative|инициативе]] у умения [[Death's Advance]], чтобы потребовать больше ресурсов для обеспечения живучести, которую оно обеспечивает.
+
In addition to toning down the damage of power [[vindicator]] in PvE, we've made some minor adjustments to axe to improve its usability for condition builds.
  
* {{game update icon|Skirmisher's Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.7 (только в PvP).
+
* {{game update icon|Frigid Blitz}}: This skill no longer inflicts slow. This skill now also inflicts torment.
* {{game update icon|Death's Advance}}: Увеличена стоимость в инициативе с 2 до 4 (только в PvP).
+
* {{game update icon|Temporal Rift}}: Reduced the time the rift takes to collapse from 0.9 seconds to 0.75 seconds.
 +
* {{game update icon|Echoing Eruption}}: Reduced the number of blast finishers from 3 to 1. This skill now also grants might to the user.
 +
* {{game update icon|Leviathan Strength}}: Reduced the damage bonus from 15% to 10% in PvE only.
  
==== [[Warrior|Воин]] ====
+
==== [[Thief]] ====
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)'''
 
  
[[Berserker|Берсерк]] на [[Power|Силу]] с [[quickness|проворством]] – это последний сверхэффективный билд, который мы рассматриваем в этом обновлении, перенеся немного больше силы с [[Bloody Roar]] на [[Blood Reaction]], чтобы создать больший компромисс с уроном для билдов с проворством.
+
'''(January 30 Balance Update Preview)'''
  
* {{game update icon|Blood Reaction}}: Увеличено преобразование Точности в Свирепость с 10% до 12% (только в PvE).
+
[[Deadeye]] has been growing in popularity in PvP over the last few months, and we've seen that it can be a bit too difficult to lock down for the damage it's capable of dealing. We're increasing the initiative cost of Death's Advance to require a larger resource investment for the survivability that it provides.
* {{game update icon|Bloody Roar}}: Уменьшен бонус к урону с 20% до 15% (только в PvE).
 
  
=== {{anchor|WikiNotes}} Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
+
* {{game update icon|Skirmisher's Shot}}: Reduced the power coefficient from 0.8 to 0.7 in PvP only.
* Черта [[Adaptive Armor]] фактически была заменена на [[Ex Machina]].
+
* {{game update icon|Death's Advance}}: Increased the initiative cost from 2 to 4 in PvP only.
* Умение [[Otherworldly Bond]] получило обновления, а другие умения [[scepter|скипетра]] получили иконки.
+
 
* [[Confidential Order of Shadows Letter|Конфиденциальное письмо Ордена Теней]], [[Confidential Bonestrand Letter|Конфиденциальное письмо Костяного Берега]] и [[Confidential Forgotten Letter|Конфиденциальное письмо Забытых]] больше нельзя использовать во [[Fractals of the Mists|фракталах]] и [[dungeon|подземельях]].
+
==== [[Warrior]] ====
* [[Bottle|Бутылку]], [[Underwater Net|Подводную сеть]] и [[Ettin Gunk|Мусор эттинов]] больше нельзя использовать во фракталах и подземельях.
+
 
* Сборка: 157,732.
+
'''(January 30 Balance Update Preview)'''
 +
 
 +
Power-based quickness [[berserker]] is the final overperforming build that we're tackling in this update, shifting a bit more of the power away from Bloody Roar and into Blood Reaction to create a larger damage tradeoff for the quickness build.
 +
 
 +
* {{game update icon|Blood Reaction}}: Increased the precision to ferocity conversion from 10% to 12% in PvE only.
 +
* {{game update icon|Bloody Roar}}: Reduced the damage bonus from 20% to 15% in PvE only.
 +
 
 +
=== Guild Wars 2 Wiki Notes ===
 +
* {{game update icon|Adaptive Armor}} was actually replaced with {{game update icon|Ex Machina}}.
 +
* {{game update icon|Otherworldly Bond}} received updates, other scepter skills gained icons.
 +
* [[Confidential Order of Shadows Letter]], [[Confidential Bonestrand Letter]], and [[Confidential Forgotten Letter]] are no longer usable in [[Fractals]] and [[Dungeons]].
 +
* [[Bottle]], [[Underwater Net]], and [[Ettin Gunk]] are no longer usable in [[Fractals]] and [[Dungeons]].
 +
* Build: 157,732

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)