Обновления игры/2024-01-30

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Поздние заметки - 30 января 2024[править]

Исправление ошибок[править]

Обновление - 30 января 2024[править]

Лунный Новый Год[править]

С наступлением нового года в Тирии присоединяйтесь к празднованиям в Божественном Достижении! Год Дракона настал, и фестиваль Лунный Новый Год возвращается с новыми наградами. Собирайте и открывайте Счастливые конверты, чтобы получить Эссенции удачи, вкусную еду, фейерверки, ценные предметы и шанс найти новые рюкзаки со Счастливым фонарем дракона и Счастливым большим фонарем дракона.

Лунный Новый Год будет активен до 20 февраля в полдень по тихоокеанскому времени (UTC-8). Увидимся в Божественном Достижении!

Общее[править]

  • Были добавлены новые возможности для изменения баланса игрового режима в залах гильдий. Чтобы изменить набор правил, который вы хотите использовать, поговорите с Кастором Шоутсманом, как только вы разблокируете арену в зале гильдии.
  • Новый персонаж был добавлен в залы гильдий, когда арена разблокирована. Он позволит вам сменить команду, в которой вы состоите, не выходя на саму арену, и сохранить свою команду, перемещаясь по всему залу гильдии.
  • При получении валюты наведение курсора на всплывающую подсказку теперь будет отображать ее количество в вашем кошельке.
  • Исправлена проблема, из-за которой событие "Spar with Xunlai Jade's guard mechs" в Городе Новый Кайненг не завершалось успешно.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффект Growing Anxiety сохранялся в редких случаях во время финального боя в мета-событии Защита Амнитаса в Амнитасе.
  • Исправлена проблема, из-за которой Зизель иногда оставался в комнате и бросал зелья после того, как игроки успешно завершили событие "Help Zizel prepare concoctions for the fight against the Kryptis" в Амнитасе.

Умения профессий[править]

В этом обновлении мы опробуем новый процесс примечаний к обновлениям умений и баланса. Вместо объединения новых заметок и заметок предварительного просмотра в один непрерывный блок и выделения изменений в заметках предварительного просмотра мы выделим новые изменения в отдельный раздел. Эти новые заметки будут считаться самой последней версией примечаний к релизу, поэтому, если изменение умения или черты существует в обоих разделах, новое изменение будет иметь приоритет.

В некоторых случаях в новой заметке может быть указано “Это умение не изменилось”, чтобы сообщить, что предложенное изменение из предварительной версии было удалено из финального обновления. Наша цель в новом процессе – прояснить, что изменилось между предварительной версией баланса и финальной версией, а также упростить переход от предварительной версии баланса к финальным примечаниям к релизу.

Общее[править]

Новые изменения[править]
  • Relic of Resistance: Эта реликвия теперь срабатывает при использовании исцеляющего умения, а не при использовании элитного умения. Уменьшена длительность сопротивления с 5 до 2.5 секунд. Уменьшена перезарядка с 30 до 10 секунд. Сопротивление с этой реликвии теперь применяется только к игроку, а не в области вокруг него.

(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)

Как и ноябрьское обновление, это обновление также включает улучшения для некоторых неэффективных реликвий.

  • Relic of Karakosa: Уменьшен множитель исцеления с 0.8 до 0.5 в PvE и WvW.
  • Relic of the Flock: Эта реликвия теперь исцеляет, а не дает барьер. Избыточное исцеление преобразуется в барьер.
  • Relic of Resistance: Эта реликвия теперь срабатывает при использовании исцеляющего умения, а не при использовании элитного умения. Уменьшена длительность сопротивления с 5 до 2.5 секунд. Уменьшена перезарядка с 30 до 10 секунд.
  • Relic of the Pack: Эта реликвия теперь также дает мощь и ярость затронутым союзникам.
  • Relic of Durability: Эта реликвия теперь также дает решимость.
  • Relic of the Weaver: Эта реликвия больше не имеет внутренней перезарядки.
  • Relic of Dagda: Снаряд, выпущенный этой реликвией, теперь ошеломляет врагов, в которых попадает. Уменьшена длительность подготовки с 1.5 до 1 секунды.
  • Relic of the Citadel: Уменьшена длительность подготовки с 2 до 1 секунды.
  • Relic of the Krait: Уменьшена длительность подготовки с 2 до 1 секунды.
  • Relic of the Nightmare: Уменьшена длительность подготовки с 2 до 1 секунды.
  • Relic of the Wizard's Tower: Уменьшена длительность подготовки с 2 до 1 секунды.

Элементалист[править]

(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)

Внесенные в ноябре изменения в молот привели к тому, что билды на состояния для Бури и Ткача стали немного лучше, чем нам хотелось бы их видеть, поэтому мы вносим несколько изменений, чтобы вернуть эти билды в норму.

  • Singeing Strike.png
     Singeing Strike: Уменьшена длительность горения с 3 до 1.5 секунды (только в PvE).
  • Surging Flames.png
     Surging Flames: Уменьшена длительность горения с 9 до 3 секунд (только в PvE).
  • Ground Pound.png
     Ground Pound: Уменьшена длительность кровотечения с 10 до 6 секунд (только в PvE).

Инженер[править]

(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)

Голографист с состояниями и Сборщик на Силу довольно сильны в PvE, и в этом обновлении они будут ослаблены. Мы также немного переработали умение Bulwark Gyro, чтобы оно было более надежным для поддержки союзников, а черта Adaptive Armor была переработана, чтобы стать эффективной чертой грандмастера для билдов на поддержку, чтобы подготовиться к использованию короткого лука.

  • Blowtorch.png
     Blowtorch: Исправлена проблема, из-за которой это умение вызывало больше горения, чем предполагалось.
  • Bulwark Gyro.png
     Bulwark Gyro: Это умение больше не перенаправляет урон от ближайших союзников на игрока, а теперь дает барьер ближайшим союзникам при активации и при каждом такте.
  • Adaptive Armor.png
     Adaptive Armor: Эта черта была переработана. Ваш Робокоптер имеет 2 заряда амуниции и при использовании дает барьер для союзников. Робокоптер больше не имеет увеличенной перезарядки при создании дополнительных коптеров, но имеет более высокую базовую перезарядку.[sic]
  • Applied Force.png
     Applied Force: Уменьшена бонусная Сила за стек мощи с 35 до 30 (только в PvE).

Страж[править]

Новые изменения[править]
  • True Shot.png
     True Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.7 (только в PvP).
  • Test of Faith.png
     Test of Faith: Уменьшен коэффициент Силы при проходе с 2.8 до 2.5 (только в PvP).
  • Hunter's Premonition.png
     Hunter's Premonition: Исправлена проблема, из-за которой ловушки давали эгиду без этой черты.

(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)

Поджигатель на поддержку пока еще не на том уровне, который нам хотелось бы видеть в PvP, поэтому в этом обновлении мы внесли в него еще несколько улучшений. Мы также переработали черту Radiant Fire, чтобы она меньше зависела от постоянного наличия факела, чтобы позволить билдам на состояния переключаться между факелами и пистолетами в левой руке.

  • Radiant Fire.png
     Radiant Fire: Эта черта больше не дает Zealot's Flame при нанесении критического удара по врагу, а вместо этого дает дополнительную амуницию для Zealot's Flame. Эта черта также позволяет Zealot's Flame вызывать дополнительное горение у врагов (только в PvE).
  • Soaring Devastation.png
     Soaring Devastation: Скорость передвижения, предоставляемая этой чертой, больше не удаляется, когда Wings of Resolve находится на перезарядке.
  • Mantra of Solace.png
     Mantra of Solace: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд (только в PvP).
  • Mantra of Liberation.png
     Mantra of Liberation: Уменьшено время перезарядки амуниции с 45 до 35 секунд (только в PvP).
  • Chapter 3- Azure Sun.png
     Chapter 3: Azure Sun: Это умение теперь также исцеляет затронутых союзников. Увеличена перезарядка с 8 до 15 секунд в PvP и WvW.
  • Chapter 2- Igniting Burst.png
     Chapter 2: Igniting Burst: Это умение теперь является финалом-взрывом. Уменьшено время активации с 0.86 до 0.68 секунды.
  • Chapter 4- Shining River.png
     Chapter 4: Shining River: Уменьшено время активации с 0.86 до 0.68 секунды.
  • Merciful Intervention.png
     Merciful Intervention: Уменьшена перезарядка с 32 до 25 секунд. Увеличен радиус со 180 до 240. Уменьшено базовое исцеление с 2,344 до 2,024 в PvP и WvW. Уменьшен коэффициент исцеления с 1.1 до 0.8 в PvP и WvW.
  • Reversal of Fortune.png
     Reversal of Fortune: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло исцелять в воздухе. Исправлена проблема, из-за которой это умение не активировало эффекты исцеления.

Месмер[править]

Новые изменения[править]
  • Chaotic Persistence.png
     Chaotic Persistence: Эта черта не изменилась.
  • Imaginary Axes.png
     Imaginary Axes: Уменьшена длительность боли от клона с 4 до 3.5 секунд (только в PvE).

(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)

Урон Миража с состояниями ослабляется после того, как он стал слишком высоким из-за изменений в ноябрьском обновлении. Ноябрьское обновление также немного подтолкнуло выше нормы билды на поддержку у месмера в WvW, и мы начинаем с некоторого ослабления его доступа ко рвению и проворству. Мы будем внимательно следить за эффективностью этих билдов, как только ружье станет доступно, и при необходимости внесем дополнительные корректировки, чтобы привести их в соответствие с другими билдами на поддержку. Поддерживающие мантры также получили незначительные улучшения в удобстве использования, чтобы подготовиться к релизу ружья.

  • Lingering Thoughts.png
     Lingering Thoughts: Уменьшено количество финалов-вихрей с 4 до 2.
  • Lacerating Chop.png
     Lacerating Chop: Уменьшена длительность состояний от клона с 3 до 1 секунды (только в PvE).
  • Imaginary Axes.png
     Imaginary Axes: Уменьшена длительность боли от клона с 4 до 3 секунд (только в PvE).
  • Mantra of Pain.png
     Mantra of Pain: Увеличен радиус с 240 до 360. Для этой мантры больше не требуется цель.
  • Mantra of Recovery.png
     Mantra of Recovery: Увеличен радиус с 240 до 360.
  • Mantra of Resolve.png
     Mantra of Resolve: Увеличен радиус с 240 до 360.
  • Mantra of Distraction.png
     Mantra of Distraction: Для этой мантры больше не требуется цель.
  • Split Second (skill).png
     Split Second: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд (только в WvW).
  • Illusionary Membrane.png
     Illusionary Membrane: Уменьшен бонус к урону от состояний с 10% до 7% (только в PvE).
  • Chaotic Persistence.png
     Chaotic Persistence: Уменьшена Сноровка с 250 до 150 (только в PvE).
  • Restorative Mantras.png
     Restorative Mantras: Эта черта теперь срабатывает при использовании умения с амуницией у мантры, а не при зарядке самой мантры. Уменьшено базовое исцеление с 1,640 до 820. Уменьшен коэффициент исцеления с 1.0 до 0.5.
  • Escape Artist.png
     Escape Artist: Уменьшена длительность искажения с 5 до 1.5 секунды (только в WvW).
  • Improved Alacrity.png
     Improved Alacrity: Уменьшена скорость перезарядки у рвения с 50% до 35% (только в WvW).
  • Flow of Time.png
     Flow of Time: Уменьшено рвение за клон с 1.5 до 0.75 секунды (только в WvW).
  • Seize the Moment.png
     Seize the Moment: Уменьшено проворство за клон с 1 до 0.75 секунды (только в WvW).

Некромант[править]

(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)

Некромант в настоящее время находится в довольно хорошей позиции в PvE. Мы рассмотрели некоторые улучшения для билдов на Силу у Предвестника, но мы хотим увидеть, к чему приведет билд с появлением мечей, прежде чем вносить какие-либо дополнительные изменения. Transfusion – это черта, которая превосходно работает в билдах на поддержку у Карателя в WvW, поэтому мы вносим изменение, аналогичное тому, что мы сделали с Path of Corruption, в котором эта черта увеличивает перезарядку соответствующего умения Карателя (только в WvW).

  • Transfusion.png
     Transfusion: Эта черта теперь увеличивает перезарядку Garish Pillar до 60 секунд (только в WvW).

Рейнджер[править]

Новые изменения[править]
  • Lingering Magic.png
     Lingering Magic: Исправлена проблема, из-за которой эта черта давала питомцам большую длительность благ, чем предполагалось.

(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)

Неукротимый с состояниями и проворством – еще один билд с чрезмерным уроном, в который вносятся некоторые изменения, чтобы привести его в соответствие. Билды с проворством у Неукротимого могут испытывать трудности с предоставлением мощи для союзников, поэтому мы добавили мощь к триггеру Let Loose в PvE, чтобы улучшить эту ситуацию. Двуручный меч также претерпевает несколько изменений с целью сделать его более конкурентоспособным вариантом для билдов на Силу.

  • Slice (ranger skill).png
     Slice: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.0 (только в PvE).
  • Enduring Swing.png
     Enduring Swing: Увеличен коэффициент Силы с 1.4 до 1.6 (только в PvE).
  • Maul (ranger greatsword skill).png
     Maul: Увеличен коэффициент Силы с 1.75 до 2.0 (только в PvE).
  • Swoop.png
     Swoop: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 2.18 (только в PvE).
  • Counterattack Kick.png
     Counterattack Kick: Увеличен коэффициент Силы с 1.3 до 2.25 (только в PvE).
  • Hilt Bash.png
     Hilt Bash: Увеличен коэффициент Силы с 0.72 до 2.25 (только в PvE).
  • Barrage.png
     Barrage: Увеличено количество амуниции с 1 до 2 (только в WvW).
  • Twin Darts.png
     Twin Darts (Пожиратели): Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.25 до 0.15 (только в PvE).
  • Poisonous Cloud.png
     Poisonous Cloud (Пожиратель-падальщик): Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в PvE).
  • Sundering Volley.png
     Sundering Volley: Уменьшены стеки кровотечения за удар с 3 до 2 (только в PvE).
  • Let Loose.png
     Let Loose: Эта черта теперь дает 5 стеков мощи на 10 секунд в дополнение к ее предыдущим эффектам (только в PvE).

Ревенант[править]

(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)

Помимо уменьшения урона у Поборника на Силу в PvE, мы внесли некоторые незначительные изменения в топор, чтобы улучшить удобство его использования в билдах на состояния.

  • Frigid Blitz.png
     Frigid Blitz: Это умение больше не замедляет. Это умение теперь также вызывает боль.
  • Temporal Rift.png
     Temporal Rift: Уменьшено время, необходимое для разрушения разлома, с 0.9 до 0.75 секунды.
  • Echoing Eruption.png
     Echoing Eruption: Уменьшено количество финалов-взрывов с 3 до 1. Это умение теперь также дает игроку мощь.
  • Leviathan Strength.png
     Leviathan Strength: Уменьшен бонус к урону с 15% до 10% (только в PvE).

Вор[править]

(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)

В последние несколько месяцев популярность Снайпера в PvP растет, и мы увидели, что его может быть слишком сложно заблокировать из-за урона, который он способен нанести. Мы увеличиваем стоимость в инициативе у умения Death's Advance, чтобы потребовать больше ресурсов для обеспечения живучести, которую оно обеспечивает.

  • Skirmisher's Shot.png
     Skirmisher's Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.7 (только в PvP).
  • Death's Advance.png
     Death's Advance: Увеличена стоимость в инициативе с 2 до 4 (только в PvP).

Воин[править]

(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)

Берсерк на Силу с проворством – это последний сверхэффективный билд, который мы рассматриваем в этом обновлении, перенеся немного больше силы с Bloody Roar на Blood Reaction, чтобы создать больший компромисс с уроном для билдов с проворством.

  • Blood Reaction.png
     Blood Reaction: Увеличено преобразование Точности в Свирепость с 10% до 12% (только в PvE).
  • Bloody Roar.png
     Bloody Roar: Уменьшен бонус к урону с 20% до 15% (только в PvE).

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]