Некромант

Материал из Guild Wars 2 wiki
(перенаправлено с «Necromancer»)
Перейти к: навигация, поиск
Necromancer 03 concept art.jpg

Самая замечательная особенность миньонов заключается в том, что они существуют не слишком долго, чтобы успеть начать сильно вонять.

GuildWars-2.ru Некромант

Некроманты (Necromancers) - мастера темных искусств. Они призывают мертвых сражаться на своей стороне, управляют силой крови и терзают души своих врагов. Они опираются на жизненную силу и используют ее для усиления или лечения, как себя, так и других. Являясь профессией ученых, некроманты носят легкую броню.

Способности[править]

Некроманты получают жизненную силу, когда рядом с ними умирают враги или союзники, и они могут использовать эту жизненную силу, чтобы войти под Покров Смерти. Этот навык медленно высасывает жизненную силу, однако открывает доступ к альтернативному набору умений, который можно использовать для лечения или благословения союзников. Некроманты автоматически используют Покров Смерти, когда попадают в состояние повержен. Некроманты также могут вызывать миньонов, которые будут сражаться на их стороне или отвлекать противника. Некромант может проявить себя во всей красе, когда поглощает урон и помогает союзникам. У них очень много здоровья и имеется навык, позволяющий это количество здоровья увеличить (Покров Смерти). Кроме того у них есть навыки, позволяющие лечить себя, крадя жизнь у противника. Это означает, что некроманта будет сложно убить. В качестве поддержки некромант хорош тем, что может накладывать негативные состояния на противников и снимать такие состояния с союзников.[1]

Умения[править]

См. список умений некроманта.

Особые типы умений[править]

Страх — некромант может использовать состояние, не доступное более ни одной профессии: страх. Убираемое состояние, заставляет противников бежать от некроманта в течение короткого промежутка времени. К примеру, некромант может использовать умение Рок, чтобы вызвать страх у одиночной цели.

Метки — некроманты могут ставить метки - нацеленные в поверхность заклинания с набором сильнодействующих эффектов. К примеру, Метка крови наносит урон противникам, одновременно накладывая дар регенерации на ближайших союзников. Метки срабатывают через определенный промежуток времени, но некромант может активировать свои метки самостоятельно, повторным нажатием на умение.

Миньоны — некромант призывает миньонов-нежить, атакующих противников и выполняющих его приказы. У каждого умения вызова миньонов, существует второй уровень, появляющийся после вызова миньона. Это второе заклинание изменяет способности миньона, или же уничтожает его с выгодой для некроманта. К примеру, у некроманта есть лечащее умение Призыв Кровавого Демона (Summon Blood Fiend), создающее миньона, который лечит своего хозяина. После того, как миньон был вызван, это умение заменяется на заклинание Вкус Смерти, позволяющее уничтожить миньона, чтобы единовременно получить большое количество здоровья.

Колодцы — Заклинания, позволяющие некроманту контролировать территорию вокруг себя. Созданные в точке нахождения некроманта, колодцы влияют на цели в зоне своего действия. Колодец крови, например, дает регенерацию здоровья всем союзникам в зоне действия. Некромант может активировать только один колодец (Колодцы наносящие урон не лимитированы).

Черты[править]

У некромантов есть две основные линейки черт: Жатва Душ (Soul Reaping) и Кровавые Ритуалы (Blood Rituals). Кроме того, есть свои линейки для каждого оружия.

См. список черт некроманта.

Снаряжение[править]

Броня[править]

Некромант относится к типу профессии ученый и носит легкую броню.

Оружие[править]

  • Двуручное
    • Посох - Используется для атак на дальних дистанциях с уроном по области за счет наложения на противника состояний.
  • Основная рука
    • Скипетр - Используется для заклинаний на больших дистанциях по одной цели.
    • Топор - Используется для мощных заклинаний на близкой дистанции.
    • Кинжал - для заклинаний на средней дистанции.
  • Вторая рука
    • Фокус - Для сильных заклинаний ближнего радиуса.
    • Боевой рог - Для сильных заклинаний ближнего радиуса.
    • Кинжал - для заклинаний среднего радиуса действия.

Для этой профессии доступно 10 различных наборов оружия. Некромант может переключаться между двумя наборами оружия в бою.

Биография[править]

Во время создания персонажа, некромант должен указать, с каким изображением он ассоциирует своё лицо.

Смерть всегда ближайший друг некроманта. В подтверждение этого, я пометил свое лицо символом _____.
Biography Trickster Demon.png Демона-обманщика (Trickster Demon) — Демоны из Туманов (Mists) ищут пути в этот мир, чтобы разорвать его на части, точно так же, как и я. Я - деструктивная сила и все живое должно меня страшиться.
Biography Skull.png Черепа (Skull) — Я уважаю традиции некромантов, ушедших задолго до меня. Я отметил свое лицо символом черепа, чтобы не забывать, что даже самые великие из нас смертны.
Biography Ghostly Wraith.png Призрака (Ghostly Wraith) — Призрак, это существо чистой энергии и его хитрость помогает ему ускользать от врагов. То, что ты не можешь увидеть ... может тебя убить.

Галерея[править]

Ссылки[править]

  1. Guild Wars 2 Necromancer Interview, Kill Ten Rats