Контент Guild Wars 2: Path of Fire

Garish Pillar

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Тень. Вселить страх в противников вокруг ваших песчаных теней.
Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.

Life Force Cost.png Расход жизненной силы: 3685
Damage.png Урон: 89 (0.333)?
Fear.png Страх (1 сек): Вынужденное отступление; нельзя действовать.
Radius.png Радиус: 180
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание [?]

Related traits[править]

Spite Spite[править]

Blood Magic Blood Magic[править]

Curses Curses[править]

Soul Reaping Soul Reaping[править]

Scourge Scourge[править]

  • Sand Savant Sand Savant — Вы можете призвать одновременно только одну тень, но время перезарядки этой увеличенной тени будет изменено. Область воздействия при использовании умений тени увеличена. Увеличенная тень засчитывается как три тени для соответствующих черт.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
8 июля 2020
  • Умения-тени:
    • Уменьшено максимальное количество целей у теней с 3 до 2 (только в WvW).
    • Уменьшено максимальное количество целей у увеличенных теней с 5 до 2 (только в WvW).
7 июля 2020
  • Умения-тени: Они были изменены обратно и теперь снова срабатывают как в месторасположении некроманта, так и в месторасположении тени при каждом использовании.
  • Максимальное количество целей уменьшено до 3 (недокументированное изменение).
1 октября 2019
  • Каратель:
    • Умения-тени больше не влияют на область вокруг Карателя, пока у него имеется призванная тень.
    • Увеличено количество целей, на которые влияют умения-тени, с 3 до 5.
30 июля 2019
  • Тени Карателя: Тени теперь используют различные эффекты в зависимости от того, является ли владелец врагом или союзником.
10 июля 2018
  • Умения-тени: Исправлен баг, из-за которого эти умения не работали, если игрок взметался в воздух сразу после их использования.
27 марта 2018
  • Каратель (профессия):
    • Исправлена проблема, из-за которой происходила ошибка с препятствием, если не было прямой линии видимости до цели, но была линия видимости до тени.
    • Противники в диапазоне действия тени теперь будут попадать под воздействие, если тень видна некроманту.
    • Исправлена проблема, из-за которой это умение все еще могло наносить урон поверженным противникам несколько раз.
  • Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд в PvP и WvW.
6 февраля 2018
  • Каратель: Добавлена 0.5-секундное предупреждение вражеским игрокам на каждую тень и на игрока при активации умения тени.
7 ноября 2017
  • Исправлен баг, из-за которого это умение могло потерять цели из-за близости между тенями или проводящим активацию Карателем.
22 сентября 2017 Выход Path of Fire: