Дальность

Материал из Guild Wars 2 wiki
(перенаправлено с «Range»)
Перейти к: навигация, поиск

Дальность это свойство многих умений, которое определяет расстояние с которого умение может успешно достичь своей цели. "Радиус" или "область эффекта" определяют область, в пределах которой применяется эффект. Расстояние определяется в "единицах", которые, по существу, эквивалентны дюймам.[1]

  • Range Дальность используется во многих умениях. Умения без дальности применяются к кастующему персонажу.
  • Radius.png Радиус используется в умениях, имеющих круговую область эффекта которую отражает радиус в котором эффект распространяется, начиная с центральной точки.
  • Area of effect Область действия отражается как дополнительная информация в подсказке к умению, и иногда относится к эффективной дальности умения.

Дальность атаки[править]

Атакующие умения, которые нацелены непосредственно на вражескую цель, промахиваются и не наносят урон если цель выходит за пределы дальности умения. Умения с областью действия технически не промахиваются, однако они не наносят повреждений, если в области, где они размещены, нет целей (или если цели не появляются там, пока они продолжают действовать).

Большинство атакующих умений может быть активировано, даже если в соответствующем диапазоне нет подходящей цели, однако некоторые умения непосредственно воздействующие на цель (такие как теневой шаг) не могут быть активированы, если расстояние до цели слишком велико. Когда расстояние до цели слишком велико, под иконкой умения на панели умений появляется красная полоса. Если активировать любое умение, находясь слишком далеко от цели, а потом приблизится к ней, пока умение активируется, умение будет активировано нормально, как если бы цель с самого начала находилась в радиусе поражения.

Атакующие умения ближнего боя, такие как у оружия вроде топора или меча, могут поразить несколько противников за раз, если они находятся в допустимом радиусе, что позволяет таким умениям как Sever Artery или Wrathful Strike распространять присущий им эффект на каждого врага, которого они задели. Однако, это зависит от того, какое умение используется. Большинство ближних атак может поразить до трех противников, если они находятся близко друг к другу и атакующему.

Дистанционные атаки, которые создают снаряды могут промахиваться, поскольку им необходимо время на то, чтобы достичь своей цели. Они могут столкнуться с препятствием на местности или быть уничтожены некоторыми умениями, которые блокируют или отражают снаряды. Снаряды могут также поразить иные цели, чем те, на которые они были изначально направлены. проникающие атаки могут обойти это ограничение, задевая все цели как перед, так и за обозначенной целью, в пределах максимальной дальности атаки.

Связанные черты[править]

Черты, которые увеличивают дальность[править]

Черты, которые увеличивают радиус[править]

Ссылки[править]

  1. Dec 2011 Reddit AMA, question 31