Редактирование: Jump Shot

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| split = pve,wvw,pvp
 
 
| description = Выстрелить в землю, нанеся урон противникам поблизости и [[leap|прыгнув]] к вашей цели.
 
| description = Выстрелить в землю, нанеся урон противникам поблизости и [[leap|прыгнув]] к вашей цели.
| facts = {{skill fact|damage|alt=Урон при прыжке|weapon=rifle|coefficient=0.3|game mode=pve}}{{skill fact|damage|alt=Урон при прыжке|weapon=rifle|coefficient=0.1|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|damage|alt=Урон при приземлении|weapon=rifle|coefficient=2.4|game mode=pve}}{{skill fact|damage|alt=Урон при приземлении|weapon=rifle|coefficient=1.74|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|vulnerability|7|stacks=3|game mode=pve}}{{skill fact|vulnerability|6|stacks=3|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|explosion}}{{skill fact|evade|0.5}}{{skill fact|combo|leap}}{{skill fact|range|800}}
+
| variables = {{skill fact|damage|alt=Урон при прыжке|169|coefficient=0.4}}{{skill fact|damage|alt=Урон при приземлении|970|coefficient=2.3}}{{skill fact|vulnerability|7|stacks=3}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|combo|leap}}{{skill fact|range|800}}
 +
| recharge = 20
 
| activation = 1
 
| activation = 1
| recharge = 18
 
| recharge wvw = 18
 
| recharge pvp = 16
 
 
| profession = engineer
 
| profession = engineer
 
| slot = weapon
 
| slot = weapon
 
| twohand = rifle
 
| twohand = rifle
| weapon slot = 5
+
| weapon-slot = 5
| movement type = Leap
+
| ground-target = circle
| ground target = circle
 
 
| id = 6005, 5817
 
| id = 6005, 5817
 
}}
 
}}
  
== Связанные [[trait|черты]] ==
+
== Related [[trait]]s ==
{{related traits}}
+
=== {{trait icon|Firearms|size=35}}===
 +
* {{trait icon|Skilled Marksman}} — {{trait description|Skilled Marksman}}
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
Строка 24: Строка 21:
 
* Jump Shot offers no protection from fall damage when moving from high ground to low ground.
 
* Jump Shot offers no protection from fall damage when moving from high ground to low ground.
  
== История версий ==
+
==See also==
 +
* {{skill icon|Jump Shot (Cruelty-free Rifle)|Jump Shot (Cruelty-free Rifle)}}
 +
* {{skill icon|Jump Shot (Ghost Destructor Rifle)|Jump Shot (Ghost Destructor Rifle)}}
 +
* {{skill icon|Jump Shot (Hunger Royale)|Jump Shot (Hunger Royale)}}
 +
* {{skill icon|Jump Shot (Klagg)|Jump Shot (Klagg)}}
 +
* {{skill icon|Jump Shot (Snowball Mayhem)|Jump Shot (Snowball Mayhem)}}
 +
 
 +
== Version history ==
 
{{Version history table header|engineer}}
 
{{Version history table header|engineer}}
{{Version history table row|2024-03-19|Engineer}}
 
* Уменьшена перезарядка с 18 до 16 секунд (только в PvP).
 
{{Version history table row|2023-11-28|Engineer}}
 
* Это умение теперь уклоняется на 0.5 секунды в начале анимации.
 
{{Version history table row|2022-08-25|Исправление ошибок}}
 
* Исправлена проблема, из-за которой это умение позволяло прыгать значительно выше, чем предполагалось.
 
{{Version history table row|2022-08-02|Engineer}}
 
* Исправлен баг, из-за которого умение Jump Shot иногда наносило меньше урона, чем ожидалось.
 
{{Version history table row|2022-06-30|Engineer}}
 
* Дальность была уменьшена с 900 до 800.
 
{{Version history table row|2022-06-28|Engineer}}
 
* Максимальная дальность увеличена с 800 до 900.
 
* Выстрел при прыжке теперь представляет собой взрыв.
 
* Анимация обновлена для большего прыжка.
 
* Уменьшена перезарядка с 20 до 18 секунд в PvP и WvW.
 
{{Version history table row|2020-05-26|Engineer}}
 
* Исправлен баг, из-за которого это умение наносило непостоянный урон в зависимости от разницы в высоте.
 
{{Version history table row|2020-04-28|Engineer 2}}
 
* Это умение больше не игнорирует состояние обездвиживания.
 
{{Version history table row|2020-02-25|Engineer 3}}
 
* Соревновательное разделение:
 
** Уменьшен коэффициент Силы начального прыжка с 0.3 до 0.1.
 
** Уменьшен коэффициент Силы приземления с 2.4 до 1.74.
 
** Уменьшена длительность уязвимости с 7 до 6 секунд.
 
** Увеличена перезарядка с 18 до 20 секунд.
 
{{Version history table row|2019-08-27|Engineer}}
 
* Исправлен баг, из-за которого это умение не накладывало указанные стеки уязвимости.
 
{{Version history table row|2019-04-26|Исправление ошибок}}
 
* Исправлен баг, из-за которого это умение могло не уходить на перезарядку, когда использовалось на некоторых склонах.
 
{{Version history table row|2019-04-23|Engineer}}
 
* Это умение теперь анимировано более плавно, когда используется для достижения более низкого уровня высоты.
 
{{Version history table row|2018-05-08|Engineer}}
 
* Уменьшена перезарядка этого умения с 20 до 18 секунд.
 
 
{{Version history table row|2016-12-13|Engineer}}
 
{{Version history table row|2016-12-13|Engineer}}
* Урон начального прыжка был уменьшен на 56%.
+
* The damage of the initial jump has been reduced by 56%.
* Урон приземления был увеличен на 28%.
+
* The damage of the landing has been increased by 28%.
 
{{Version history table row|2015-07-28|Engineer}}
 
{{Version history table row|2015-07-28|Engineer}}
* Дальность увеличена до 800.
+
* Increased the range to 800.
 
{{Version history table row|2015-06-23|Engineer}}
 
{{Version history table row|2015-06-23|Engineer}}
* Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
+
* Movement-speed adjustments no longer affect the intended travel distance.
 
{{Version history table row|2014-09-09|Engineer}}
 
{{Version history table row|2014-09-09|Engineer}}
* Обновлено описание, чтобы отображать корректное количество урона с чертами Rifled Barrels и Rifle Mod.
+
* Updated the skill facts to display the correct amount of damage with the Rifled Barrels and Rifle Mod traits equipped.
 
{{Version history table row|2013-12-10|Engineer 2}}
 
{{Version history table row|2013-12-10|Engineer 2}}
* Увеличен радиус начального урона со 120 до 240 – теперь совпадает с радиусом на земле.
+
* Increased the radius of the initial damage from 120 to 240 to match the land radius.
* В описании обновлен радиус.
+
* Updated the radius fact.
 
{{Version history table row|2013-08-20|Engineer}}
 
{{Version history table row|2013-08-20|Engineer}}
* Исправлен баг, из-за которого уязвимость, накладываемая этим умением, была не блокируема.
+
* Fixed a bug that caused the vulnerability applied by this skill to be unblockable.
 
{{Version history table row|2013-06-27|Engineer}}
 
{{Version history table row|2013-06-27|Engineer}}
* Исправлен баг с анимацией, когда активирована черта Rifled Barrels.
+
* Fixed a bug with the animation when the Rifled Barrels trait is equipped.
 
{{Version history table row|2013-06-25|Engineer}}
 
{{Version history table row|2013-06-25|Engineer}}
* Увеличен радиус второй атаки со 120 до 240 юнитов.
+
* Increased the radius of the second attack from 120 units to 240 units.
* Уменьшена задержка после активации этого умения, для более удобного использования последующих умений.
+
* Decreased the aftercast on this skill so that other skills can chain off of it more easily.
* Обновлено движение этого умения, чтобы оно точнее перемещало в целевую зону.
+
* Cleaned up the movement on this skill so that it will more accurately move to the target location.
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
|}
 
|}
 
== См. также ==
 
* {{skill icon|Jump Shot (Cruelty-free Rifle)|Jump Shot (Cruelty-free Rifle)}}
 
* {{skill icon|Jump Shot (Ghost Destructor Rifle)|Jump Shot (Ghost Destructor Rifle)}}
 
* {{skill icon|Jump Shot (Hunger Royale)|Jump Shot (Hunger Royale)}}
 
* {{skill icon|Jump Shot (Klagg)|Jump Shot (Klagg)}}
 
* {{skill icon|Jump Shot (Snowball Mayhem)|Jump Shot (Snowball Mayhem)}}
 

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице:

Эта страница относится к одной скрытой категории:

Источник — «https://wiki.guildwars-2.ru/Jump_Shot»