Редактирование: Spirit of Nature

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
{{otheruses|об [[elite skill|элитном умении]] [[ranger|рейнджера]]|информации о коллекционном предмете|Nature Spirit}}
 
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Призвать в выбранном месте [[Spirit of Nature Renewal|дух]] и превратить [[condition|состояния]], лежащие на союзниках, в [[boon|блага]]. Дух [[Nature's Renewal|ударит]] по земле, а затем встряхнется, давая блага союзникам поблизости.
+
| description = Призвать [[spirit|духа]], который [[healing|исцеляет]] союзников. Приказать духу [[revival|оживить]] и снять [[condition|состояния]] с союзников поблизости.
| facts = {{skill fact|regeneration|3|stacks=4}}{{skill fact|property|Состояний, преобразованных в блага|5}}{{skill fact|allied targets|5}}{{skill fact|radius|360}}{{skill fact|range|600}}
+
| variables = {{skill fact|healing|192|coefficient=0.15}}{{skill fact|allied targets|10}}{{skill fact|duration|60}}{{skill fact|interval|1}}{{skill fact|radius|1000}}
 +
| recharge = 120
 
| activation = 1.5
 
| activation = 1.5
| recharge = 120
 
 
| profession = ranger
 
| profession = ranger
 
| slot = elite
 
| slot = elite
 
| type = spirit
 
| type = spirit
| activation type = sequence
+
| hero points = 9
 +
| activ-type = sequence
 
| chain1 = Spirit of Nature
 
| chain1 = Spirit of Nature
 
| chain2 = Nature's Renewal
 
| chain2 = Nature's Renewal
| hero points = 9
 
| training order = 6
 
| ground target = circle
 
| summons = Spirit of Nature Renewal
 
 
| id = 12569
 
| id = 12569
| palette id = 407
 
 
}}
 
}}
  
== Связанные [[trait|черты]] ==
+
==Related [[trait]]s==
{{related traits}}
+
=== {{trait icon|Nature Magic|size=35}}===
 +
* {{trait icon|Nature's Vengeance}} — {{trait description|Nature's Vengeance}}
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|ranger}}
 
{{Version history table header|ranger}}
{{Version history table row|2023-06-27|Ranger}}
 
* Духи были переработаны.
 
** Дух теперь дает первоначальный эффект при вызове, бьет по земле для вторичного эффекта, а затем дает блага ближайшим союзникам на некоторое время.
 
{{Version history table row|2022-08-23|Ranger}}
 
* Только в PvE: Все духи рейнджеров теперь невосприимчивы к контролю толпы на PvE-карте.
 
{{Version history table row|2022-08-02|Ranger}}
 
* Духи: Исправлен баг, из-за которого блага духов предоставлялись вокруг рейнджера, а не духа.
 
{{Version history table row|2022-06-28|Ranger}}
 
* Умения-духи теперь действуют на 5 союзных целей.
 
* Духи больше не накладывают эффекты, когда союзник в радиусе действия поражает врага.
 
** Вместо этого каждый дух применяет благо на союзные цели в радиусе каждые 3 секунды.
 
** Черта Nature's Vengeance увеличивает базовую длительность этих благ на 50% и заставляет активируемые умения духов применять рвение на союзников в области.
 
{{Version history table row|2019-03-05|Ranger}}
 
* Духи были переработаны следующим образом:
 
** Когда дух накладывает свой пассивный эффект, он теряет здоровье в процентах от своего максимального здоровья. (7.5% для не элитных духов и 3% для элитных духов.)
 
** Радиус эффекта активируемого умения духа был уменьшен с 1,000 до 600 для всех духов.
 
** Духи теперь умирают автоматически, если рейнджер удаляется от духа на дистанцию, превышающую 5,000.
 
*** Духи также умирают автоматически, если рейнджер входит в воду или выходит из нее.
 
** Исправлен баг, из-за которого подводные духи использовали свое уникальное умение, когда их убивали.
 
* Этот дух больше не получает преимущества от своего собственного эффекта исцеления тактами.
 
* Уменьшено исцеление в секунду, которое дает этот дух, до 101 на 80-м уровне, плюс 3.5% от вашей силы исцеления.
 
 
{{Version history table row|2017-11-07|Ranger}}
 
{{Version history table row|2017-11-07|Ranger}}
 
* Увеличено количество целей, исцеляемых каждый интервал, с 5 до 10.
 
* Увеличено количество целей, исцеляемых каждый интервал, с 5 до 10.
 
{{Version history table row|2015-10-23|Ranger}}
 
{{Version history table row|2015-10-23|Ranger}}
* Исцеление с этого миньона теперь масштабируется с 15% силы исцеления его хозяина.
+
* The healing from this minion now scales with 15% of its master's healing power.
* Радиус эффекта увеличен с 240 до 1000, чтобы он соответствовал радиусу других умений-духов.
+
* The radius of effect increased from 240 to 1000 in order to match the radius of other spirit skills.
* Уменьшено базовое значение исцеления примерно на 35%.
+
* Decreased the base heal value by about 35%.
 
{{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}}
 
{{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}}
* Время перезарядки уменьшено до 120 секунд.
+
* Reduced recharge to 120 seconds.
 
{{Version history table row|2014-05-20|Ranger}}
 
{{Version history table row|2014-05-20|Ranger}}
* В описании умения обновлен интервал, с 3 до 1.
+
* Updated the interval skill fact from 3 to 1.
 
{{Version history table row|2014-04-15|Ranger 2}}
 
{{Version history table row|2014-04-15|Ranger 2}}
* Уменьшено исцеление за секунду с 480 до 320.
+
* Reduced the healing per second while summoned from 480 to 320.
 
{{Version history table row|2013-11-26|Ranger}}
 
{{Version history table row|2013-11-26|Ranger}}
* В описание добавлена информация о радиусе и временном интервале.
+
* Added radius and time-interval skill facts.
 
* Уменьшено количество здоровья подводной версии духа – теперь соответствует наземной.
 
* Уменьшено количество здоровья подводной версии духа – теперь соответствует наземной.
 
* После призыва духа, второе (активное) умение уйдет на перезарядку в 1 секунду; это решает проблему, когда умение использовалось сразу после вызова духа, из-за чего действие умения не срабатывало, но оно все равно уходило на перезарядку.
 
* После призыва духа, второе (активное) умение уйдет на перезарядку в 1 секунду; это решает проблему, когда умение использовалось сразу после вызова духа, из-за чего действие умения не срабатывало, но оно все равно уходило на перезарядку.
 
{{Version history table row|2013-09-03|Ranger}}
 
{{Version history table row|2013-09-03|Ranger}}
 
* Storm Spirit, Frost Spirit, Sun Spirit, Stone Spirit и Spirit of Nature: Эти умения теперь будут уходить в перезарядку при смерти духа, а не в момент его призыва.
 
* Storm Spirit, Frost Spirit, Sun Spirit, Stone Spirit и Spirit of Nature: Эти умения теперь будут уходить в перезарядку при смерти духа, а не в момент его призыва.
* Время перезарядки уменьшено с 240 до 180 секунд.
+
* Recharge has been reduced from 240 seconds to 180 seconds.
{{Version history table row|2013-06-25|Умения профессий}}
+
{{Version history table row|2013-06-25|Ranger}}
* Задержка после активации этого умения под водой уменьшена на 1.1 секунды.
+
* Spirit of Nature has had its underwater aftercast reduced by 1.1 seconds.
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
|}
 
|}

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)