Редактирование: Spirit of Nature
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | | description = Призвать | + | | description = Призвать [[spirit|духа]], который [[healing|исцеляет]] союзников. Приказать духу [[revival|оживить]] и снять [[condition|состояния]] с союзников поблизости. |
− | | | + | | variables = {{skill fact|healing|192|coefficient=0.15}}{{skill fact|allied targets|10}}{{skill fact|duration|60}}{{skill fact|interval|1}}{{skill fact|radius|1000}} |
+ | | recharge = 120 | ||
| activation = 1.5 | | activation = 1.5 | ||
− | |||
| profession = ranger | | profession = ranger | ||
| slot = elite | | slot = elite | ||
| type = spirit | | type = spirit | ||
− | | | + | | hero points = 9 |
+ | | activ-type = sequence | ||
| chain1 = Spirit of Nature | | chain1 = Spirit of Nature | ||
| chain2 = Nature's Renewal | | chain2 = Nature's Renewal | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| id = 12569 | | id = 12569 | ||
− | |||
}} | }} | ||
− | == | + | ==Related [[trait]]s== |
− | {{ | + | === {{trait icon|Nature Magic|size=35}}=== |
+ | * {{trait icon|Nature's Vengeance}} — {{trait description|Nature's Vengeance}} | ||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|ranger}} | {{Version history table header|ranger}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Version history table row|2017-11-07|Ranger}} | {{Version history table row|2017-11-07|Ranger}} | ||
* Увеличено количество целей, исцеляемых каждый интервал, с 5 до 10. | * Увеличено количество целей, исцеляемых каждый интервал, с 5 до 10. | ||
{{Version history table row|2015-10-23|Ranger}} | {{Version history table row|2015-10-23|Ranger}} | ||
− | * | + | * The healing from this minion now scales with 15% of its master's healing power. |
− | * | + | * The radius of effect increased from 240 to 1000 in order to match the radius of other spirit skills. |
− | * | + | * Decreased the base heal value by about 35%. |
{{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}} | {{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}} | ||
− | * | + | * Reduced recharge to 120 seconds. |
{{Version history table row|2014-05-20|Ranger}} | {{Version history table row|2014-05-20|Ranger}} | ||
− | * | + | * Updated the interval skill fact from 3 to 1. |
{{Version history table row|2014-04-15|Ranger 2}} | {{Version history table row|2014-04-15|Ranger 2}} | ||
− | * | + | * Reduced the healing per second while summoned from 480 to 320. |
{{Version history table row|2013-11-26|Ranger}} | {{Version history table row|2013-11-26|Ranger}} | ||
− | * | + | * Added radius and time-interval skill facts. |
* Уменьшено количество здоровья подводной версии духа – теперь соответствует наземной. | * Уменьшено количество здоровья подводной версии духа – теперь соответствует наземной. | ||
* После призыва духа, второе (активное) умение уйдет на перезарядку в 1 секунду; это решает проблему, когда умение использовалось сразу после вызова духа, из-за чего действие умения не срабатывало, но оно все равно уходило на перезарядку. | * После призыва духа, второе (активное) умение уйдет на перезарядку в 1 секунду; это решает проблему, когда умение использовалось сразу после вызова духа, из-за чего действие умения не срабатывало, но оно все равно уходило на перезарядку. | ||
{{Version history table row|2013-09-03|Ranger}} | {{Version history table row|2013-09-03|Ranger}} | ||
* Storm Spirit, Frost Spirit, Sun Spirit, Stone Spirit и Spirit of Nature: Эти умения теперь будут уходить в перезарядку при смерти духа, а не в момент его призыва. | * Storm Spirit, Frost Spirit, Sun Spirit, Stone Spirit и Spirit of Nature: Эти умения теперь будут уходить в перезарядку при смерти духа, а не в момент его призыва. | ||
− | * | + | * Recharge has been reduced from 240 seconds to 180 seconds. |
− | {{Version history table row|2013-06-25| | + | {{Version history table row|2013-06-25|Ranger}} |
− | * | + | * Spirit of Nature has had its underwater aftercast reduced by 1.1 seconds. |
{{Version history table row|release|r=y}} | {{Version history table row|release|r=y}} | ||
|} | |} |