Редактирование: Stone Spirit

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| split = pve,wvw pvp
+
| description = Призвать [[Stone Spirit (NPC)|дух камня]], который дарует союзникам поблизости защиту при их атаке.<br />{{gray|Духи теряют здоровье, когда дают союзникам [[boon|блага]], и умирают, если их владелец выходит за пределы досягаемости.}}
| description = Призвать в выбранном месте [[Stone Spirit (NPC)|дух камня]] и даровать [[aegis|эгиду]] союзникам поблизости. Дух [[Quake|ударит]] по земле, а затем встряхнется, давая [[boon|блага]] союзникам поблизости.
+
| variables = {{skill fact|effect|Stone Spirit (effect)|alt=Дух Камня|6}}{{skill fact|protection|3}}{{skill fact|targets|10}}{{skill fact|duration|alt=Перезарядка защиты|10}}{{skill fact|health loss|alt=Потеря здоровья за интервал|{{fraction|7.5}}%}}{{skill fact|interval|3}}{{skill fact|radius|600}}{{skill fact|property|Дистанция|5000}}
| facts = {{skill fact|aegis|5}}{{skill fact|protection|2|stacks=4|game mode=pve}}{{skill fact|protection|1.5|stacks=4|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|360}}{{skill fact|range|600}}
+
| recharge = 20
| activation = 0.25
+
| activation = 1
| recharge = 25
 
| recharge pvp = 30
 
 
| profession = ranger
 
| profession = ranger
 
| slot = utility
 
| slot = utility
 
| type = spirit
 
| type = spirit
| activation type = sequence
+
| hero points = 3
 +
| activ-type = sequence
 
| chain1 = Stone Spirit
 
| chain1 = Stone Spirit
| chain2 = Quake
+
| chain2 = Quicksand
| hero points = 3
 
| training order = 3
 
| ground target = circle
 
| summons = Stone Spirit (NPC)
 
 
| id = 12495
 
| id = 12495
| palette id = 185
 
 
}}
 
}}
  
== Связанные [[trait|черты]] ==
+
==Related [[trait]]s==
{{related traits}}
+
=== {{trait icon|Nature Magic|size=35}}===
 +
* {{trait icon|Nature's Vengeance}} — {{trait description|Nature's Vengeance}}
 +
 
 +
==Notes==
 +
*The chance to gain protection is triggered by hitting enemies.
 +
* This skill will begin to recharge once the spirit dies.
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|ranger}}
 
{{Version history table header|ranger}}
{{Version history table row|2023-07-18|Ranger}}
 
* Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд (только в PvE).
 
* Увеличена длительность защиты с 1.5 до 2 секунд (только в PvE).
 
{{Version history table row|2023-06-27|Ranger}}
 
* Духи были переработаны.
 
** Дух теперь дает первоначальный эффект при вызове, бьет по земле для вторичного эффекта, а затем дает блага ближайшим союзникам на некоторое время.
 
{{Version history table row|2022-08-23|Ranger}}
 
* Только в PvE: Все духи рейнджеров теперь невосприимчивы к контролю толпы на PvE-карте.
 
{{Version history table row|2022-08-02|Ranger}}
 
* Духи: Исправлен баг, из-за которого блага духов предоставлялись вокруг рейнджера, а не духа.
 
{{Version history table row|2022-06-28|Ranger}}
 
* Умения-духи теперь действуют на 5 союзных целей.
 
* Духи больше не накладывают эффекты, когда союзник в радиусе действия поражает врага.
 
** Вместо этого каждый дух применяет благо на союзные цели в радиусе каждые 3 секунды.
 
** Черта Nature's Vengeance увеличивает базовую длительность этих благ на 50% и заставляет активируемые умения духов применять рвение на союзников в области.
 
* Духи и их применяемые блага следующие:
 
** Stone Spirit: Защита.
 
 
{{Version history table row|2019-03-05|Ranger}}
 
{{Version history table row|2019-03-05|Ranger}}
 
* Духи были переработаны следующим образом:
 
* Духи были переработаны следующим образом:

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: