Hunker Down — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
| description = Усилить свою [[turtle|черепаху]] энергетическим панцирем, превращая входящий урон в боеприпасы, а входящие [[condition|состояния]] в [[boon|блага]]. | | description = Усилить свою [[turtle|черепаху]] энергетическим панцирем, превращая входящий урон в боеприпасы, а входящие [[condition|состояния]] в [[boon|блага]]. | ||
− | | facts = {{skill fact|property|Боеприпасов за входящее попадание|50%}}{{skill fact|effect|Power Shell (effect)|5|desc=-90% | + | | facts = {{skill fact|property|Боеприпасов за входящее попадание|50%}}{{skill fact|effect|Power Shell (effect)|5|desc=-90% к входящему урону.}}{{skill fact|property|Состояний, преобразованных в блага}}{{skill fact|pulses|5}}{{skill fact|interval|1}} |
| recharge = 25 | | recharge = 25 | ||
| weapon slot = 3 | | weapon slot = 3 |
Версия 22:05, 29 марта 2022
- Эта страница об умении ездовой осадной черепахи. Для информации об умении питомцев-осадных черепах, смотрите Hunker Down (turtle).
“Усилить свою черепаху энергетическим панцирем, превращая входящий урон в боеприпасы, а входящие состояния в блага.
- : 50%
Боеприпасов за входящее попадание- Силовой панцирь (5 сек): -90% к входящему урону.
- Состояний, преобразованных в блага
- Тактов: 5
- Интервал: 1 сек
— Внутриигровое описание