Elements of Rage — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Trait infobox | {{Trait infobox | ||
+ | | split = pve,wvw pvp | ||
| line = Weaver | | line = Weaver | ||
| tier = Grandmaster | | tier = Grandmaster | ||
Строка 6: | Строка 7: | ||
| training order = 12 | | training order = 12 | ||
| description = Вы наносите дополнительный урон в течение некоторого времени после настройки на единственную [[attunement|Стихию]]. Ваша [[Precision|Точность]] увеличивается в зависимости от вашей [[Vitality|Живучести]]. | | description = Вы наносите дополнительный урон в течение некоторого времени после настройки на единственную [[attunement|Стихию]]. Ваша [[Precision|Точность]] увеличивается в зависимости от вашей [[Vitality|Живучести]]. | ||
− | | facts = {{skill fact|effect|Elements of Rage (effect)|8|desc=+5% к урону, +5% к [[Condition Damage|урону от состояний]].|effect bonus=Damage Increase;Condition Damage Increase|effect bonus number=5}}{{skill fact|gain|Precision|alt1=Точности|Vitality|alt2=Живучести|13}} | + | | facts = {{skill fact|effect|Elements of Rage (effect)|8|desc=+7% к урону, +7% к [[Condition Damage|урону от состояний]].|effect bonus=Damage Increase;Condition Damage Increase|effect bonus number=7|game mode=pve}}{{skill fact|effect|Elements of Rage (effect)|8|desc=+5% к урону, +5% к [[Condition Damage|урону от состояний]].|effect bonus=Damage Increase;Condition Damage Increase|effect bonus number=5|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|gain|Precision|alt1=Точности|Vitality|alt2=Живучести|13}} |
| improves type = Attunement | | improves type = Attunement | ||
| id = 2131 | | id = 2131 | ||
Строка 13: | Строка 14: | ||
== Notes == | == Notes == | ||
− | * Does not convert vitality from other sources, such as traits (e.g. [[Master's Fortitude]]), boons or effects (e.g. [[ | + | {{see|Gain X Based on Y}} |
+ | * Does not convert vitality from other sources, such as traits (e.g. [[Master's Fortitude]]), boons or effects (e.g. [[Conjure Earth Attributes]]). | ||
** [[Vitality]] gained from [[Master's Fortitude]]'s conversion of [[Power]] and [[Condition Damage]] is not converted but the +120 [[Vitality]] does get converted. | ** [[Vitality]] gained from [[Master's Fortitude]]'s conversion of [[Power]] and [[Condition Damage]] is not converted but the +120 [[Vitality]] does get converted. | ||
** However, vitality obtained by using [[food]] is converted. | ** However, vitality obtained by using [[food]] is converted. | ||
− | + | * Unlike what the description implies, the effect only applies to strike damage and condition damage and does not work with [[Life stealing]]. | |
− | |||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|elementalist}} | {{Version history table header|elementalist}} | ||
+ | {{Version history table row|2023-09-26|Elementalist}} | ||
+ | * Уменьшен бонус к урону с 10% до 7% (только в PvE). | ||
+ | {{Version history table row|2022-11-29|Elementalist}} | ||
+ | * Увеличен бонус к урону с 5% до 10% (только в PvE). | ||
+ | {{Version history table row|2021-10-26|Общее}} | ||
+ | * Положительные процентные улучшения теперь отображаются со знаком "+". | ||
+ | ** Например, быстрота теперь отображает "+33% к скорости передвижения" вместо "33% к скорости передвижения". | ||
{{Version history table row|2021-05-11|Elementalist}} | {{Version history table row|2021-05-11|Elementalist}} | ||
* Бонус ударного урона уменьшен с 10% до 5%. | * Бонус ударного урона уменьшен с 10% до 5%. |
Текущая версия на 03:57, 8 октября 2023
Elements of Rage
- Специализация
- Ткач (список черт)
- Уровень
- Грандмастер
- Тип
- Старшая
- Изучение
- 10 очков героя
- Игр. ссылка
- API
- 2131
“Вы наносите дополнительный урон в течение некоторого времени после настройки на единственную Стихию. Ваша Точность увеличивается в зависимости от вашей Живучести.
— Внутриигровое описание
Notes[править]
- См. также: Gain X Based on Y
- Does not convert vitality from other sources, such as traits (e.g. Master's Fortitude), boons or effects (e.g. Conjure Earth Attributes).
- Vitality gained from Master's Fortitude's conversion of Power and Condition Damage is not converted but the +120 Vitality does get converted.
- However, vitality obtained by using food is converted.
- Unlike what the description implies, the effect only applies to strike damage and condition damage and does not work with Life stealing.
История версий[править]
Более детальную историю изменений черты смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
26 сентября 2023 |
|
29 ноября 2022 |
|
26 октября 2021 |
|
11 мая 2021 |
|
28 августа 2018 |
|
10 июля 2018 |
|
22 сентября 2017 | Выход Path of Fire:
|