Marauder's Resilience — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
| type = Major | | type = Major | ||
| position = 1 | | position = 1 | ||
− | | description = Ваша [[Vitality|Живучесть]] увеличивается, основываясь на | + | | description = Ваша [[Vitality|Живучесть]] увеличивается, основываясь на проценте от [[Power|Силы]]. Урон от врагов в пределах дальности уменьшен. |
| facts = {{skill fact|damage reduced|10}}{{skill fact|gain|Vitality|alt1=Живучести|Power|alt2=Силы|7}}{{skill fact|misc|alt=Дистанция|360}} | | facts = {{skill fact|damage reduced|10}}{{skill fact|gain|Vitality|alt1=Живучести|Power|alt2=Силы|7}}{{skill fact|misc|alt=Дистанция|360}} | ||
| id = 1933 | | id = 1933 |
Версия 18:18, 3 мая 2019
Marauder's Resilience
- Специализация
- Сорвиголова (список черт)
- Уровень
- Адепт
- Тип
- Старшая
- Изучение
- 10 очков героя
- Игр. ссылка
- API
- 1933
“Ваша Живучесть увеличивается, основываясь на проценте от Силы. Урон от врагов в пределах дальности уменьшен.
- Уменьшение урона: 10%
- Живучести, основываясь на проценте от Силы: 7%
Получение- Дистанция: 360
— Внутриигровое описание
История версий
Более детальную историю изменений черты смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
23 апреля 2019 |
|