Предстоящие изменения и особенности — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 6: Строка 6:
  
 
=== Готовится к выходу ===
 
=== Готовится к выходу ===
* 3-й эпизод [[Living World season 3|3-го сезона Живой Истории]].
+
* 3-й эпизод [[Living World season 3|3-го сезона Живой Истории]]: [[A Crack in the Ice|Трещина во Льду]].
  
 
=== Упомянуты ===
 
=== Упомянуты ===
Строка 24: Строка 24:
 
** Новые фракталы.
 
** Новые фракталы.
 
** Продолжение переработки старых фракталов.
 
** Продолжение переработки старых фракталов.
 +
* '''[[Structured PvP|Структурированное PvP]]'''
 +
** Значительные изменения в системе Лиги и улучшение организации матчей до начала 5-го сезона.<ref>https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/pvp/sPvP-Season-5-2016/first#post6299983</ref>
  
 
== Автоматизированные изменения ==
 
== Автоматизированные изменения ==

Версия 23:26, 16 ноября 2016

Будущее Эта страница содержит информацию об элементе, механике или особенности Guild Wars 2, которые все еще находятся в разработке.
Информация на этой странице еще может изменится до выхода обновления.

Контентные обновления

Следующие особенности были упомянуты сотрудниками ArenaNet, и предполагается, что они будут частью будущих игровых обновлений и дополнений.

Готовится к выходу

Упомянуты

Эти изменения были упомянуты ArenaNet, но не имеют конкретных деталей и/или даты релиза.

Автоматизированные изменения

Основная статья: Server reset

Ежедневный сброс происходит в 00:00.
Еженедельные сбросы происходят в:

  • Monday 07:30 UTC — Сброс наград и прогресса для рейдов. Сброс наград для миссий гильдий и предоставление гильдиям новых случайных миссий.
  • Thursday 20:00 UTC — Сброс бонусных наград для карт.
  • Friday 18:00 UTC (примерно) — Сброс WvW-прогресса для европейских серверов (конкретное время варьируется от недели к неделе).
  • Saturday 02:00 UTC (примерно) — Сброс WvW-прогресса для североамериканских серверов (конкретное время варьируется от недели к неделе).

Ссылки