Обновления игры

Материал из Guild Wars 2 wiki
(перенаправлено с «Game updates»)
Перейти к: навигация, поиск
Последние обновления
2018 год
2017 год
2016 год
2015 год
2014 год
2013 год
2012 год

Эта страница содержит недавние обновления, которые были опубликованы на официальном форуме. Любые недокументированные изменения перечисляются в разделах "Заметки Guild Wars 2 Wiki".

Обновление - 12 февраля 2018[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 86,400.

Обновление - 9 февраля 2018[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 86,338.

Обновление - 8 февраля 2018[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен баг с отображением длительности регенерации.
  • Исправлен баг, из-за которого блага иногда не снимались.

Ревенант[править]

  • Devastation Brutality: Этой черте добавлена 1-секундная внутренняя перезарядка на цель.

Месмер[править]

  • Skill.png
     Illusionary Ambush: Это умение больше не прерывает фантомов.
  • Tides of Time.png
     Tides of Time: Обновлены прицельные вычисления для этого умения, чтобы оно более точно отражало намеченное направление стрельбы во время движения игрока. Теперь волна будет выпускаться в направлении относительно взгляда персонажа игрока.
  • Skill.png
     Imaginary Axes: Теперь накладывает боль вместо замешательства. Предыдущие длительности не изменились.
  • Skill.png
     Axes of Symmetry: Теперь накладывает боль вместо замешательства. Предыдущие длительности не изменились.
  • Winds of Chaos.png
     Winds of Chaos: Уменьшена длительность кровотечения с 7 до 4 секунд. Исправлен баг, из-за которого клоны, использующие это умение, наносили уязвимость вместо боли. Уменьшена длительность боли с 5 до 4 секунд.
  • Skill.png
     Chaos Vortex: Скорректировано нанесение состояний у этого умения, чтобы оно наносило 1 стек кровотечения на 8 секунд, 1 стек горения на 2 секунды и 1 стек боли на 8 секунд. Исправлен баг, из-за которого эта атака могла поражать одну и ту же цель несколько раз.
  • Phantasmal Mage.png
     Phantasmal Mage: Исправлен баг, из-за которого ошеломление с атаки этого фантома получало пользу от черты Confounding Suggestions.
  • Chaos Bountiful Disillusionment: Уменьшена длительность мощи с 15 до 8 секунд.
  • Dueling Duelist's Discipline: Увеличен шанс для кровотечения до 100%. Уменьшена длительность кровотечения с 5 до 3 секунд. (Обратите внимание, что предыдущее описание этой черты, в котором указывались 6 секунд, было некорректным, и черта ранее наносила 5 секунд кровотечения.)
  • Domination Imagined Burden: Исправлен баг, из-за которого информация в описании о 25% уменьшения урона появлялась у умений двуручного меча, к которым она не относится.

Страж[править]

  • Mantra of Liberation.png
     Mantra of Liberation: Исправлен баг, из-за которого перезарядки этого умения могли рассинхронизироваться.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 86,307.

Обновление - 7 февраля 2018[править]

02/06/2018 - Поздние заметки[править]

Общее[править]

  • Исправлены различные баги, из-за которых призрачный шаг мог находить путь через стены.
  • Улучшена надежность некоторых атак с призрачным шагом при использовании против определенных целей.
  • Исправлен баг, из-за которого фестивальные декорации появлялись в некоторых инстансах истории.
  • Исправлен баг, из-за которого некоторые игроки не могли открыть свою панель контактов и поиска группы.
  • Некоторые игроки застряли в состоянии, в котором они изучили свою элитную специализацию на PvP-карте, которая не позволяет персонажу прогрессировать. Игроки могут войти в свой домашний инстанс или пойти в Зал Монументов персонажем, у которого изучена любая такая подвешенная элитная специализация, чтобы получить достижения и коллекции, которые они заработали.
  • Исправлен баг, из-за которого игроки, не владеющие Heart of Thorns™, не получали доступ к цепочке наград Владений Истана в WvW.
  • Исправлен сбой в графическом движке, связанный с определениями комплексных материалов.

Мир[править]

Ездовые животные[править]

  • Исправлен баг, из-за которого оружие было скрыто во время верховой езды.
  • Исправлен баг, из-за которого грифоны могли прерывать задержку, которая происходила после выполнения взмаха крыльями для пикирования, немедленно поднимаясь.
  • Исправлен баг, из-за которого шакалы оставались невидимыми для других игроков, когда они перемещались через песчаные порталы.
  • Серная вода в Драконьей Горе больше не будет наносить урон игрокам, ездящим на парителях.

Месмер[править]

  • Skill.png
     Chaos Vortex: Вместо нанесения уязвимости, эта атака теперь наносит 1 стек боли на 5 секунд.

02/06/2018 - Исправление ошибок[править]

Рейды[править]

  • Зал Цепей: Устранена проблема, связанная с механикой Exile's Embrace, из-за которой эффект Fixated иногда не применялся корректно во время сражения с Бездушным Ужасом.
  • Исправлен баг, из-за которого игроки могли убежать от Эндерского Эха планированием.
  • Исправлен баг, из-за которого Эндерское Эхо не телепортировалось во время Cataclysmic Cycle.

Месмер[править]

  • Phantasmal Duelist.png
     Phantasmal Duelist: Исправлен баг, из-за которого пули, выпущенные месмером, не имели шанса вызвать кровотечение при использовании с чертой Duelist's Discipline.
  • Mind Wrack.png
     Mind Wrack: Исправлен баг, из-за которого это умение ссылалось на "иллюзии" вместо "клонов", когда была выбрана новая черта Shatter Storm.

Страж[править]

  • Firebrand Loremaster: Исправлен баг, из-за которого стражи сохраняли свои пассивные эффекты во время некоторых мероприятий при использовании этой черты.

Инженер[править]

  • Concussion Bomb.png
     Concussion Bomb: Исправлен баг, из-за которого замешательство накладывалось с большей длительностью, чем предполагалось.

Ревенант[править]

  • Phase Traversal.png
     Phase Traversal: Восстановлена проверка дальности у этого умения.

Элементалист[править]

  • Water Cleansing Water: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не работала корректно при использовании с умениями Pressure Blast и Monsoon.

Прочее[править]

  • Битва при Кило: Исправлено неработающее для призрачного шага место на красной стороне точки с часовой башней.
  • Исправлен баг, из-за которого Ткачи иногда могли игнорировать время перезарядки настройки при одновременной настройке на один и тот же элемент.
  • Улучшена чувствительность способности грифона к поднятию вверх в некоторых случаях.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 86,279.


Обновление #2 - 6 февраля 2018[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 86,233.

Обновление - 6 февраля 2018[править]

Лунный Новый Год[править]

Новый год наступает в Тирии – присоединяйтесь к празднованиям в Божественном Достижении! Год Собаки наступает и фестиваль Лунный Новый Год возвращается с новыми наградами и мероприятиями. Собирайте и открывайте Счастливые конверты, чтобы получить Эссенции удачи, вкусную еду, фейерверки, ценные предметы и шанс найти новые рюкзаки: Счастливый фонарь Собаки и Счастливый большой фонарь Собаки.

  • Достижения Лунного Нового Года были разделены на 3 категории: New Year's Customs, для повторяющихся достижений и ежегодных достижений, которые можно выполнить раз в год; Lunar New Year, для разовых достижений фестиваля; и Dragon Ball, для достижений, связанных с ареной Драгонбола.
  • Новое сезонное приключение было добавлено в Божественное Достижение на время фестиваля! Покажите вашу скорость и талант, зажигая фейерверки, расставленные по всему городу.
  • Новое сезонное событие-гонка открылось в Божественном Достижении! Прокатитесь в новом году на вашем любимом ездовом животном или начните осуществление своих целей пешком, чтобы получить новые ежегодные и ежедневные достижения. Участники фестиваля, которые не получили официальную лицензию на ездовых животных, могут поговорить с координатором гонки, чтобы временно арендовать такого животного за небольшую плату.
  • Арена Драгонбола была обновлена – изменен баланс умений и уменьшено время матчей.
  • Фестиваль Лунный Новый Год продлится до 10 a.m. по тихоокеанскому времени (UTC-8) 22 февраля (1 p.m. по тихоокеанскому времени (UTC-8) 24 февраля в Китае). Время окончания по Москве: 22 февраля в 21:00.

Полировка мира[править]

Рейды[править]

Общее[править]

  • Новые украденные умения для воров были добавлены во все сражения. Посмотрите раздел вора для подробной информации.
  • Исправлен баг, из-за которого игроки иногда проходили сквозь стены при попадании по ним Death Mark в сражении с Дуумом.

Тренировочная Область Сил Специального Назначения[править]

  • Новые опции для кражи вора были добавлены в меню настроек Атомарного голема. Только воры могут их увидеть.

Личная история[править]

Предметы[править]

  • Piece of Common Unidentified Gear: Этот предмет получил новую иконку, отличающуюся от Pieces of Rare Unidentified Gear.
  • Watchwork Portal Device: Этот предмет теперь делает проверку на расстояние, прежде чем установить портал выхода, чтобы не создавать порталы, которые нельзя использовать.
  • White Mantle Portal Device: Этот предмет теперь делает проверку на расстояние, прежде чем установить портал выхода, чтобы не создавать порталы, которые нельзя использовать.
  • Sigil of Frenzy: Этот предмет больше не дает рвение. Вместо этого, он перезаряжает все активные на данный момент умения за 2 секунды, после победы над противником.
  • Superior Rune of Leadership: Уменьшена стоимость в Кристаллической руде этой руны со 100 до 50 у торговца в Драконьем Стане, и уменьшена стоимость у торговца Нотариус героизма с 2 до 1 золотой монеты.
  • Piles of Silky Sand: Предметы получили опцию по использованию всего (Consume All).

Умения профессий[править]

Общее[править]

  • Погружение/Всплытие: Скорость с которой погружение и всплытие перемещают по вертикали была уменьшена на 50%.
  • Уклонение: Всплывающая подсказка получила новую иконку.
  • Hounds of Balthazar.png
     Hounds of Balthazar: Обновлена озвучка.
  • Исправлен редкий баг, из-за которого переключение оружия могло отменить перезарядку умений при снятии оглушения.
  • Исправлен баг, из-за которого эффекты погружения блокировали игрока на месте, если игрок был повержен под водой.
  • Consume Ectoplasm.png
     Consume Plasma: Этот предмет теперь дает рвение на 3 секунды в дополнение к его предыдущим благам.

Кредит за убийство и трофеи были небольшими для игроков, ориентированных на поддержку, а мы хотим вознаграждать игроков за помощь союзникам, так что мы серьезно увеличили получение общего кредита за участие. Вам все еще надо зацепить противника, чтобы бонусный кредит за поддержку начал действовать; простое стояние в стороне и раздавание благ – это не тот геймплей, который будет вознаграждаться, но это изменение даст больше возможностей и наград для ориентированных на поддержку игроков в групповом бою.

  • Увеличен кредит за поддержку, дающийся игрокам, на 50% за наложение благ, снятие состояний, исцеление и воскрешение.

Блага и состояния[править]

В этом обновлении, мы переделываем рвение в благо. Если хотите узнать подробности, смотрите на официальном форуме пост с темой "Alacrity: Time for a Change".

  • Рвение: Рвение теперь является благом. Бонус к скорости перезарядки был уменьшен с 33% до 25%.
  • Регенерация: Регенерация теперь сразу использует наибольшее значение регенерации для исцеления вместо того, чтобы проходиться по каждому стеку в очереди по порядку.
  • Замешательство: Серьезно перенесен урон этого состояния с компонента по урону со временем в компонент по урону за использование умений. Вклад с урона от состояний был убран с компонента по урону со временем и перераспределен в компонент по урону за использование умений. Это состояние остается разделенным между PvE и PvP/WvW.

Конвертация благ и состояний: С добавлением рвения в систему благ, также были изменены таблицы умений и черт, которые конвертируют состояния в блага и наоборот. Состояния, накладываемые при конвертации блага, в некоторых случаях были ослаблены, где они были слишком силы.

  • Рвение теперь конвертируется в 3 секунды заморозки.
  • Сопротивление теперь конвертируется в 2 секунды обездвиживания.
  • Заморозка теперь конвертируется в 3 секунды рвения.
  • Обездвиживание теперь конвертируется в 2 секунды сопротивления.
  • Защита: Уменьшена накладываемая уязвимость с 3 стеков на 10 секунд до 3 стеков на 8 секунд, когда это благо конвертируется в состояние.
  • Регенерация: Уменьшено накладываемое отравление с 1 стека на 10 секунд до 1 стека на 6 секунд, когда это благо конвертируется в состояние.
  • Мощь: Уменьшена накладываемая слабость с 10 до 5 секунд, когда это благо конвертируется в состояние.
  • Энергия: Уменьшено накладываемое кровотечение с 3 стеков на 10 секунд до 2 стеков на 8 секунд, когда это благо конвертируется в состояние.

Элементалист[править]

В этом обновлении, мы искали возможность улучшить урон от меча Ткача и перенести его высокие исцеляющие аспекты больше в стихию воды. В том же духе, мы уменьшили исцеление от Riptide и увеличили базовые значения исцеления и вклад от силы исцеления у Aqua Siphon. Дополнительно, мы хотели улучшить редко используемые умения-печати и улучшить Glyph of Storms, так что некоторые бури имеют лучшее ситуационное использование через дифференцированные перезарядки.

  • Skill.png
     Gale Strike: Урон за удар был увеличен на 25%.
  • Skill.png
     Twin Strike: Урон этой атаки был изменен. Начальный удар теперь наносит на 33% меньше урона, а второй удар – на 100% больше урона. Общий урон этого умения был увеличен на 33%.
  • Skill.png
     Shearing Edge: Урон этого умения был увеличен на 50%.
  • Skill.png
     Natural Frenzy: Урон этого умения был увеличен на 50%.
  • Skill.png
     Riptide: Аспект исцеления за уровень этого умения был уменьшен примерно на 60%. Вклад от силы исцеления был уменьшен на 45%.
  • Skill.png
     Aqua Siphon: Аспект исцеления за уровень этого умения был увеличен примерно на 60%. Вклад от силы исцеления был увеличен на 50%. Перезарядка этого умения была уменьшена с 18 до 15 секунд.
  • Signet of Water.png
     Signet of Water: Активная форма этой печати теперь исцеляет союзников и замораживает противников в своей области действия. Пассивная форма этой печати теперь уменьшает длительность входящих состояний на 20% вместо снятия состояний. Уменьшена длительность заморозки с 4 до 3 секунд. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. Это умение теперь с прицеливанием на землю.
  • Signet of Fire.png
     Signet of Fire: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд. Это умение теперь бьет по 4 дополнительным противникам вокруг цели. Это умение теперь проводит проверку на дальность при активации.
  • Glyph of Storms.png
     Glyph of Storms: Уменьшена перезарядка Firestorm с 60 до 25 секунд. Уменьшена перезарядка Ice Storm с 60 до 30 секунд. Уменьшена перезарядка Sandstorm с 60 до 40 секунд. Все варианты бурь глифа начинают перезаряжаться, когда один из них активируется.
  • Glyph of Elemental Power.png
     Glyph of Elemental Power: В дополнение к предыдущим эффектам, этот глиф теперь также увеличивает исходящий урон на 25% за каждый удар. Исправлена проблема, из-за которой этот глиф не терял стеки, когда усиленные атаки были заблокированы, из-за ослепления или когда от них уклонились.
  • Superior Elements Superior Elements: Исправлен баг, из-за которого несколько Ткачей могли влиять на перезарядки друг друга.

Инженер[править]

Специализации Алхимия и Изобретения были почищены и несколько черт полностью заменены, чтобы улучшить взаимодействие внутри своих линеек. Элитная специализация Сборщик также получила изменения, чтобы спрямить ее и определить как танкующую специализацию добавлением барьера и лучшей связью ее младших черт с новыми старшими.

  • Net Shot.png
     Net Shot: Это умение теперь наносит урон в дополнение к обездвиживанию.
  • Sun Ripper.png
     Sun Ripper: Увеличен урон на 5%.
  • Refraction Cutter.png
     Refraction Cutter Blade: Увеличено время кровотечения с 3 до 4 секунд. Увеличен урон на 10%. Исправлена ошибка в подсказке, которая некорректно отражала урон от снаряда.
  • Bomb.png
     Bomb: Уменьшен урон на 4%.
  • Concussion Bomb.png
     Concussion Bomb: Это умение было разделено между режимами игры, и наносит 6 стеков на 3 секунды в PvP и WvW и 5 стеков на 8 секунд в PvE.
  • Pry Bar.png
     Pry Bar: Это умение было разделено между режимами игры, и наносит 6 стеков на 3 секунды в PvP и WvW и 5 стеков на 5 секунд в PvE.
  • Bypass Coating.png
     Bypass Coating: Уменьшено время активации этого умения с 0.5 секунды до мгновенной.
  • Electro-whirl.png
     Electro-whirl: Увеличено количество целей, поражаемых этим умением, с 3 до 5.
  • Shock Shield.png
     Shock Shield: Это умение теперь дает барьер за каждого пораженного противника в дополнение к его предыдущим эффектам.
  • Firearms Skilled Marksman: Эта черта была заменена на Thermal Vision, которая дает инженеру Сноровку и увеличивает урон по кровоточащим противникам.
  • Explosives Minesweeper: Мины, создаваемые этой чертой, теперь взводятся 1 секунду, прежде чем противники смогут детонировать их. Ранее установленные мины больше не будут взрываться при новом перекате.
  • Alchemy Hidden Flask: Уменьшена перезарядка Lesser Elixir B с 40 до 30 секунд. Уменьшена длительность благ, даваемых Lesser Elixir B, с 10 до 8 секунд. Исправлен баг, из-за которого Lesser Elixir B могло дать 1 стек мощи вместо 5.
  • Alchemy Transmute: Эта черта была переработана. Теперь она активирует Lesser Elixir C, когда на вас 3 состояния. У Lesser Elixir C имеется 60-секундная перезарядка и оно преобразует 3 состояния в блага в PvE и 2 состояния в блага в PvP и WvW.
  • Alchemy Inversion Enzyme: Эта черта была заменена на Comeback Cure, которая дает союзнику регенерацию, когда вы снимаете с него состояние.
  • Alchemy Alchemical Tinctures: Эта черта была заменена на Compounding Chemicals, которая дает до +240 к Концентрации на 80 уровне и исцеляет инженера, когда он накладывает на себя благо.
  • Alchemy Iron Blooded: Эта черта теперь снижает входящий урон от состояний и физический урон.
  • Alchemy Stimulant Supplier: Эта черта была заменена на Purity of Purpose, которая позволяет инженеру конвертировать состояние в благо, когда он снимает состояние.
  • Inventions Cleansing Synergy: Эта черта теперь снимает состояние любого типа, а не только наносящие урон. Уменьшен радиус с 300 до 240.
  • Inventions Heal Resonator: Эта черта была заменена на Reconstruction Enclosure, которая дает защиту ближайшим союзникам, когда вы используете исцеляющее умение.
  • Inventions Experimental Turrets: Эта черта теперь создает отражающий барьер вокруг только что установленных турелей в дополнение к ее предыдущим эффектам.
  • Inventions Advanced Turrets: Эта черта была заменена на Anticorrosion Plating, которая снимает состояние с союзника, когда вы даете ему защиту.
  • Scrapper Recovery Matrix: Эта черта теперь дает барьер вместо защиты при использовании исцеляющего умения.
  • Scrapper Decisive Renown: В дополнение к ее предыдущему эффекту, дающему сверхскорость, эта черта теперь дает барьер вместо мощи ближайшим союзникам, когда вы воскрешаете союзника или добиваете противника.
  • Scrapper Shocking Speed: Увеличена длительность сверхскорости, даваемая этой чертой, с 3 до 5 секунд.
  • Scrapper Impact Savant: Эта черта была переработана, чтобы увеличить эффективность получаемых вами барьеров на 15%.
  • Scrapper Adaptive Armor: Эта черта была переработана; при получении урона, она теперь дает барьер с 3-секундной перезарядкой и уменьшает урон от состояний на 20% пока у вас есть барьер.

Страж[править]

Призрачное оружие казалось не слишком единым, так как было много ограничений на его использование, так что время между использованием было уменьшено для всего призрачного оружия, за исключением молота, у которого есть эффекты контроля. Несколько умений Поджигателя были слишком сильными, что стало ясно в PvP и WvW, так что защитные фолианты получили изменения в этих режимах.

  • Призрачное оружие: Исправлен баг, из-за которого у игроков была некорректная анимация при использовании этих умений с двуручным оружием.
  • Sword of Justice.png
     Sword of Justice: Это умение теперь призывает Sword of Justice в области вашей цели, а не рядом с вами. Уменьшено время перезарядки между активациями с 8 до 1 секунды.
  • Shield of the Avenger.png
     Shield of the Avenger: Уменьшено время перезарядки между активациями с 8 до 1 секунды.
  • Bow of Truth.png
     Bow of Truth: Уменьшено время перезарядки между активациями с 8 до 1 секунды.
  • Мантры: Исправлен баг, из-за которого перезарядки мантр могли рассинхронизироваться между активным умением и финальным умением.
  • Mantra of Truth.png
     Mantra of Truth: Исправлен баг, из-за которого заряды этого умения могли накапливаться медленнее указанных 12 секунд.
  • Mantra of Solace.png
     Mantra of Solace: Уменьшено исцеление на 10% в PvP и WvW.
  • Mantra of Liberation.png
     Mantra of Liberation: Увеличена перезарядка активации с 15 до 25 секунд.
  • Light's Judgment.png
     Light's Judgment: Восстановлен эффект луча сверху на противниках, которых поразило это умение.
  • Tome of Resolve.png
     Tome of Resolve: Уменьшено базовое исцеление всех исцеляющих умений на 15% в PvP и WvW.
  • Chapter 1- Unflinching Charge.png
     Tome of Courage—Chapter 1: Unflinching Charge: Убрана эгида, даваемая этим умением.
  • Chapter 2- Daring Challenge.png
     Tome of Courage—Chapter 2: Daring Challenge: Теперь дает вам эгиду на 3 секунды в дополнение к его предыдущим эффектам.
  • Chapter 4- Stalwart Stand.png
     Tome of Courage—Chapter 4: Stalwart Stand: Уменьшены такты с 4 до 3 в PvP и WvW.
  • Epilogue- Unbroken Lines.png
     Tome of Courage—Epilogue: Unbroken Lines: Уменьшена Прочность на 33% в PvP и WvW.
  • Epilogue- Ashes of the Just.png
     Tome of Justice—Epilogue: Ashes of the Just: Исправлен баг, из-за которого горение могло накладываться на союзников в редких случаях.
  • Valor Retributive Armor: Эта черта была переработана и теперь называется Tenacious Defense, которая уменьшает оставшуюся перезарядку Virtue of Courage каждый раз, когда наложенная вами эгида блокирует атаку.
  • Firebrand Imbued Haste: Уменьшено получение атрибутов в PvP и WvW с 250 до 150.
  • Virtues Indomitable Courage: Исправлен баг, из-за которого Tome of Courage могло не получить снятие оглушения в WvW или PvP.
  • Radiance Justice is Blind: Исправлен баг, из-за которого ослепляющая атака этой черты не работала с Tome of Justice.
  • Firebrand Legendary Lore: Уменьшено количество защиты, даваемое этой чертой, с 4 до 3 секунд в PvP и WvW.

Месмер[править]

Фантомы месмера были серьезно переработаны в этом обновлении. За подробностями о целях и причинах этих изменений, смотрите наш пост под названием "Shattering the Status Quo" на официальном форуме. В дополнение к изменениям фантомов, были также и изменения в длительности замешательства и количестве стеков, которые являются частью более масштабных усилий по уменьшению времени работы замешательства в соревновательных режимах. Наконец, как часть нашего обновления для рвения как блага (описание так же есть на официальном форуме в посте с названием "Alacrity: Time for a Change"), мы переработали некоторые недостаточно сильные черты Хрономанта.

Общее[править]
  • Умения-осколки: Эти умения теперь разрушают только клонов. Описание было обновлено, чтобы отобразить новый функционал.
  • Фантомы: Фантомов больше нельзя разрушить, и они не засчитываются в счет максимума иллюзий. Фантомы разрушаются и заменяются на клонов после выполнения их уникальной атаки, или если их атака была прервана.
  • Поверженные клоны: Исправлен баг, из-за которого поверженные клоны могли продолжать существовать после того, как вы встали. Исправлен баг, из-за которого поверженные клоны могли превысить лимит иллюзий.
Черты[править]
Иллюзии
  • Illusions Persistence of Memory: Блага теперь переносятся, когда фантомы становятся клонами.
  • Illusions Phantasmal Haste: Эта черта теперь позволяет призванным фантомам появляться с 3 секундами проворства. Месмер также получает 1.5 секунды проворства при вызове фантома.
  • Illusions Phantasmal Force: Эта черта теперь дает фантомам 1% увеличения урона за каждый стек мощи, который был на вас во время их первого призыва. Фантомы, которые становятся клонами, дают месмеру 3 стека мощи на 10 секунд.
  • Illusions Master of Misdirection: Эта черта больше не увеличивает длительность замешательства.
  • Illusions Illusionist's Celerity: Эта черта была заменена на Compounding Power.
  • Illusions Shattered Strength: Эта черта была заменена на Escape Artist, которая позволяет вам создавать клона, когда вы входите в невидимость.
  • Illusions Compounding Power: Эта черта была перемещена в младший слот уровня мастера, и теперь она дает складывающееся усиление урона на 3% и +30 к урону от состояний (с максимумом в 5 стеков) на 8 секунд при создании иллюзии.
  • Shatter Storm Shatter Storm: Эта черта занимает место Compounding Power на старшем уровне адепта, и она позволяет сделать из Mind Wrack умение с двумя зарядами.
  • Illusions Illusionary Retribution: Эта черта была переработана и переименована в Cry of Pain. Она позволяет Cry of Frustration накладывать 2 дополнительных стека замешательства за разрушенную иллюзию, и она продлевает длительность замешательства, накладываемую Cry of Frustration, на 33%.
Искусство дуэли
  • Dueling Ineptitude: Эта черта была разделена, и теперь замешательство было уменьшено с 5 до 3 секунд (только в PvP и WvW).
Доминирование
  • Domination Imagined Burden: Эта черта больше не дает мощь. Теперь она позволяет умению Phantasmal Berserker вызывать дополнительного фантома-берсерка, но уменьшает урон фантома-берсерка на 25%.
Хаос
  • Chaos Illusionary Defense: Эта черта теперь дает складывающееся 5% уменьшение урона (максимум 5 стеков) на 5 секунд каждый раз, как вы призываете иллюзию.
Вдохновение
  • Inspiration Restorative Illusions: Обновлено описание, чтобы указать, что учитываются клоны, а не все типы иллюзий.
  • Inspiration Illusionary Inspiration: Эта черта больше не позволяет фантомам давать регенерацию. Вместо этого, призыв фантома дает 2 стека мощи на 10 секунд месмеру и 4 ближайшим союзникам. Этот эффект возникает после активации Lesser Signet of Inspiration.
  • Inspiration Protected Phantasms: Эта черта теперь позволяет фантомам появляться с 5 секундами эгиды.
  • Persisting Images Persisting Images: Эта черта была переименована в Sympathetic Visage, и она позволяет призванным фантомам переносить на себя по 1 состоянию с месмера.
  • Inspiration Healing Prism: Эта черта больше не дает силу исцеления за каждую контролируемую иллюзию. Вместо этого, она конвертирует 13% вашей Силы в силу исцеления.
Хрономант
  • Chronomancer All's Well That Ends Well: Эта черта больше не позволяет источникам давать рвение при их завершении. Вместо этого, колодцы теперь исцеляют союзников в радиусе при последнем такте.
  • Chronomancer Improved Alacrity:Эта черта теперь позволяет наложенному на вас рвению ускорять перезарядку умений на 50%, но она уменьшает длительность входящего рвения со всех источников на 33%. Рвение, накладываемое на других, не попадает под влияние.
  • Chronomancer Illusionary Reversion: Обновлено описание, чтобы указать, что учитываются клоны, а не все типы иллюзий.
  • Chronomancer Delayed Reactions: Эта черта теперь также дает рвение на 2 секунды, когда вы прерываете врага. Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала на противниках со шкалой неповиновения.
  • Chronomancer Time Catches Up: Увеличен урон от разрушения против противников с ослабленным передвижением на 10% в PvE и на 5% в PvP и WvW.
  • Chronomancer Danger Time: Эта черта теперь также увеличивает урон критических ударов на 10% против замедленных противников.
  • Chronomancer Lost Time: Эта черта теперь наносит второй удар с бонусным уроном, когда накладывается замедление. Увеличена длительность замедления с 2 до 3 секунд.
  • Chronomancer Seize the Moment: Увеличена длительность проворства за каждую призванную иллюзию с 1 до 1.5 секунды. Обновлено описание, чтобы указать, что учитываются клоны, а не все типы иллюзий.
  • Chronomancer Chronophantasma: Эта черта теперь позволяет фантомам вызывать себя повторно в первый раз, когда они обычно должны замениться клоном. Вновь призванный фантом не создаст клона.
Мираж
  • Riddle of Sand Riddle of Sand: Эта черта была разделена, и теперь длительность замешательства была уменьшена с 4 до 2 секунд (только в PvP и WvW).
Оружейные умения[править]
  • Mind Slash.png
     Mind Slash,
    Mind Gash.png
     Mind Gash и
    Mind Spike.png
     Mind Spike: При использовании умения 1 с мечом, увеличен урон от первых 2 атак месмера на 7%. Увеличен урон от финальной атаки мечом на 11% против противников с благами и на 51% против противников без благ.
  • Illusionary Leap.png
     Illusionary Leap: Уменьшена задержка после активации на 0.15 секунды.
  • Spatial Surge.png
     Spatial Surge: Увеличен урон на каждой пороговой дистанции, начиная с ближайшей, на 28%, 18%, 11% и 6%.
  • Mirror Blade.png
     Mirror Blade: Увеличен урон на 43% (только в PvE).
  • Skill.png
     Ether Barrage: Длительность боли и замешательства была уменьшена с 4 до 2 секунд (только в PvP и WvW).
  • Confusing Images.png
     Confusing Images: Длительность замешательства была уменьшена с 7 до 4 секунд (только в PvP и WvW).
  • Magic Bullet.png
     Magic Bullet: Это умение теперь накладывает замешательство при каждом воздействии. Замешательство было увеличено с 1 стека до 3 с длительностью в 5 секунд в PvE и 3 секунды в PvP и WvW.
  • Skill.png
     Axes of Symmetry: Аспект этого умения с замешательством был разделен. Стеки замешательства были уменьшены на WvW и PvP с 5 до 3, а их длительность была уменьшена с 4 до 3 секунд. Накладываемая клонами длительность замешательства была уменьшена с 4 до 3 секунд.
  • Skill.png
     Imaginary Axes: Аспект этого умения с замешательством был разделен, и длительность замешательства была уменьшена с 5 до 3 секунд (только в PvP и WvW).
  • Mind Blast.png
     Mind Blast: Аспект этого умения с замешательством был разделен, и замешательство было уменьшено с 1 стека на 5 секунд до 2 стеков на 3 секунды (только в PvP и WvW).
  • Winds of Chaos.png
     Winds of Chaos: Вместо накладывания уязвимости, эта атака теперь имеет шанс наложить 1 стек боли на 5 секунд.
  • Tides of Time.png
     Tides of Time: Это умение больше не накладывает проворство. Вместо этого, оно накладывает 2 секунды рвения на союзников, когда анимация волны проходит через них. Это умение теперь использует прицел на землю.
Вспомогательные умения[править]
  • Ether Feast.png
     Ether Feast: Это умение теперь дает бонусное исцеление только за клонов.
  • Signet of the Ether.png
     Signet of the Ether: Пассивный эффект больше не исцеляет с интервалом или масштабируется с количеством иллюзий. Вместо этого, он теперь исцеляет на постоянное количество каждый раз при вызове иллюзии.
  • Signet of Illusions.png
     Signet of Illusions: Пассивный эффект был изменен; теперь он каждые 10 секунд автоматически призывается клон, пока вы в бою.
  • Signet of Inspiration.png
     Signet of Inspiration: Активный эффект этого умения теперь делится 2 секундами рвения, если у месмера есть рвение, в дополнение к его предыдущим эффектам. Пассивный эффект был обновлен, чтобы случайно накладывать 2 секунды рвения в дополнение к его предыдущим благам.
  • Skill.png
     Jaunt: Длительность состояний с этого умения была разделена. В PvE, длительность замешательства была увеличена с 4 до 6 секунд. В PvP и WvW, длительность замешательства была уменьшена с 4 до 2 секунд.
Фантомные умения[править]
  • Phantasmal Berserker.png
     Phantasmal Berserker: Увеличен урон брошенного двуручного меча на 100%. Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд в PvE.
  • Phantasmal Rogue.png
     Phantasmal Rogue: Уменьшена перезарядка с 20 до 8 секунд. Если пройдоха попадает атакой, перезарядка этого умения уменьшается на 25%. Это умение больше не имеет раздельной с вызовом фантома атаки. Серьезно уменьшена задержка после активации умения. Обновлено подводное время активации, чтобы лучше соответствовать времени активации на земле. Исправлен баг, из-за которого это умение не наносило свой бонусный урон. Бонусный урон был уменьшен до 50% в PvE и 25% в PvP и WvW.
  • Phantasmal Duelist.png
     Phantasmal Duelist: Атака от месмера теперь выпускает 3 пули, которые быстро летят к цели после небольшой задержки. Каждая пуля наносит на 230% больше урона, чем предыдущая версия этой атаки.
  • Phantasmal Swordsman.png
     Phantasmal Swordsman: Этот фантом теперь выполняет шквал атак после атаки прыжком. Урон от атаки прыжком был уменьшен на 30%, но общий урон увеличен. Начальная атака этого умения больше не дает мощь фантомам.
  • Phantasmal Mage.png
     Phantasmal Mage: Маг, призываемый этим умением, теперь создает коническую волну огня, которая прерывает противников и накладывает горение и замешательство. Маг теперь появляется возле цели, а не возле вас.
  • Phantasmal Disenchanter.png
     Phantasmal Disenchanter: Фантом, призываемый этим умением, теперь выстреливает рикошетящим снарядом, попадающим только по противникам. Эта атака неблокируемая и снимает 5 благ с целей, по которым она попала. Урон базовой атаки был увеличен на 300%. Эта атака наносит на 250% больше урона противникам без благ. Начальное снятие благ с месмера было убрано.
  • Phantasmal Warlock.png
     Phantasmal Warlock: Это умение теперь призывает 2 колдунов, которые проводят атаку лучом по вашей цели, накладывая 3 стека уязвимости на 5 секунд. Каждый луч попадает 3 раза.
  • Phantasmal Defender.png
     Phantasmal Defender: Это умение накладывает насмешку на вашу цель и всех ближайших противников на 3 секунды в PvE и на 1 секунду в PvP и WvW, затем блокирует атаки. После завершения блокирования, оно взрывается, нанося урон в зависимости от того, сколько атак было заблокировано. Фантом теперь появляется ближе к точке нахождения месмера. Оно больше не дает защиту. Перезарядка была увеличена до 40 секунд в PvE и 50 секунд в PvP и WvW.
  • Inspiration Mental Defense
    Skill.png
     Lesser Phantasmal Defender: Перезарядка этого умения изменилась до тех же значений, что и Phantasmal Defender.
  • Echo of Memory.png
     Echo of Memory: Фантом, призываемый этим умением, больше не накладывает рвение при своей атаке. Урон от его атаки был увеличен на 160%.
  • Phantasmal Warden.png
     Phantasmal Warden: Этот фантом теперь изначально появляется возле месмера. Серьезно увеличена скорость передвижения фантома. Убран начальный бросок топора с месмера. Этот фантом теперь кидает топоры в случайные цели в радиусе 600 от себя, но он больше не наносит урон соседним целям. Урон за удар был увеличен на 22%. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. Уменьшено время активации с 1 до 0.5 секунды.
  • Illusionary Whaler.png
     Illusionary Whaler: Это умение было переименовано в Phantasmal Whaler для согласованности с другими фантомными умениями. Длительность замешательства была увеличена с 3 до 6 секунд. Увеличено количество стеков замешательства за удар с 1 до 2. Уменьшена перезарядка с 20 до 5 секунд. Это умение теперь использует систему амуниции и имеет 2 активации с 15-секундной перезарядкой между активациями. Урон был увеличен на 30%.
  • Illusionary Mariner.png
     Illusionary Mariner: Это умение было переименовано в Phantasmal Mariner для согласованности с другими фантомными умениями. Уменьшена перезарядка с 20 до 10 секунд. Увеличен урон от удара на 8% и увеличен урон от последнего удара на 74%.

Некромант[править]

Тени Карателя долго были больной точкой в PvP и WvW с их быстрой порчей и плохой визуальной передачей для игроков. В этом обновлении, мы представляем лучшую передачу действий теней, снижая слишком давящее накладывание состояний и ослабляя карающее искажение благ. С другой стороны, мы улучшили эффекты Vampiric Presence, чтобы сделать их более полезными наряду с аурами других профессий.

  • Scourge tango icon 20px.png Каратель: Добавлена 0.5-секундное предупреждение вражеским игрокам на каждую тень и на игрока при активации умения тени.
  • Feed from Corruption Feed from Corruption: Эта черта теперь дает 3 секунды рвения при искажении рвения на противнике.
  • Abrasive Grit Abrasive Grit: Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала мощь и не снимало состояние с союзников, у которых уже есть барьер.
  • Blood Magic Vampiric Presence: Вклад от Силы некроманта в урон с этой черты был увеличен примерно на 1,200%. Вклад от силы исцеления некроманта был увеличен примерно на 560%. Функционал этой черты был модифицирован, и теперь увеличивает ее эффективность на 100% в Саване. У этого эффекта теперь имеется 0.5-секундная перезарядка.
  • Skill.png
     Sand Swell: Увеличена скорость формирования портала после активации умения и изменен эффект, чтобы не он отбраковывался в интенсивных ситуациях.
  • Skill.png
     Nefarious Favor: Уменьшено количество конвертируемых состояний в блага с 2 до 1 во всех режимах игры. Увеличена перезарядка этого умения с 8 до 10 секунд в WvW и PvP.
  • Skill.png
     Sand Cascade: Увеличена перезарядка этого умения с 8 до 10 секунд. Увеличен барьер, даваемый этим умением, на 15%.
  • Умения кары: Длительность боли у умений из этой категории была уменьшена с 10 до 8 секунд. Длительность хромоты была уменьшена с 3 до 2 секунд.
  • Unending Corruption Unending Corruption: Исправлен баг, из-за которого Manifest Sand Shade не обновлялось, чтобы отразить конвертацию благ с этой черты.
  • Curses Path of Corruption: Уменьшено количество благ, конвертируемых в состояния, с 2 до 1 в паре со специализацией Каратель.

Рейнджер[править]

Для рейнджеров, это обновление сфокусировано на исправлении багов и улучшении умений Аниморфа. Мы позволили стойкам, распространяющимся с Leader of the Pack, складываться по длительности, и мы обновили несколько атакующих умений от слияния с питомцем. Надеемся, что эти изменения дадут игрокам за Аниморфа большую вариативность с питомцами в разных областях игры.

  • Стойки теперь складывают свою индивидуальную длительность в случае, когда рейнджеры используют черту Leader of the Pack.
  • Soulbeast Twice as Vicious: Исправлен баг, из-за которого эта черта срабатывала при спешивании.
  • "We Heal As One!".png
     "We Heal As One!": Это умение теперь будет копировать рвение в дополнение к его предыдущим благам.
  • Entangle.png
     Entangle: Исправлен баг, из-за которого это умение могло действовать 4 такта вместо 5.
  • Wilderness Survival Rugged Growth: Исправлен баг, из-за которого эта черта использовала силу исцеления персонажа, который накладывал благо, а не рейнджера.
  • Nature Magic Fortifying Bond: Эта черта теперь делит рвение с вашим питомцем в дополнение к ее предыдущим благам.
  • Soulbeast Fresh Reinforcement: Эта черта теперь переносит рвение в дополнение к ее предыдущим благам.
  • Sonic Shriek.png
     Рифовые ящеры—Sonic Shriek: Длительность замешательства была уменьшена с 5 до 3 секунд (только в PvP и WvW).
  • Crippling Anguish.png
     Зубастые ибоги—Crippling Anguish: Длительность замешательства в PvE была изменена с 3 стеков на 10 секунд до 4 стеков на 8 секунд. Длительность замешательства в PvP была изменена с 3 стеков на 10 секунд до 6 стеков на 2 секунд.
  • Narcotic Spores.png
     Зубастые ибоги—Narcotic Spores: Длительность замешательства была уменьшена с 8 до 4 секунд за такт (только в PvP и WvW).
  • Были внесены следующие изменения в умения Режима зверя:
    • Пожиратели: Исправлен баг, из-за которого рейнджеры в Режиме зверя не получали доступ к F2-умению под водой.
    • Poison Gas.png
       Пауки—Poison Gas: Исправлен баг, из-за которого это умение могло ударить на свою максимальную дальность вместо дальности до цели, и исправлен другой баг, из-за которого не отображался радиус эффекта.
    • Swoop (bird).png
       Летающие птицы—Swoop: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 187%. Исправлен баг, из-за которого это умение не проходило свою полную дистанцию.
    • Quickening Screech.png
       Летающие птицы—Quickening Screech: Исправлен баг с отображением, из-за которого радиус затрагиваемой области был 240 вместо 480.
    • Frenzied Attack.png
       Моа—Frenzied Attack: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 100%.
    • Bite (bear).png
       Медвежьи—Bite: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 40%. Это умение теперь дает здоровье при успешном попадании, а не регенерацию.
    • Bite (feline).png
       Кошачьи—Bite: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 40%.
    • Tail Lash (wyvern).png
       Виверны—Tail Lash: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 66%.
    • Takedown.png
       Дымчатые щитни—Takedown: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 40%.
    • Narcotic Spores.png
       Зубастые ибоги—Narcotic Spores: Длительность замешательства была уменьшена с 5 до 3 секунд за такт в WvW и PvP. Длительность замешательства была увеличена до 8 секунд в PvE.

Ревенант[править]

Ревенанты с силовыми билдами были слабы по сравнению с вариантами на состояния. Черты Impossible Odds, Phase Traversal и Focused Siphoning были изменены, чтобы дать призыву Широ Тагачи и специализации Разрушение больше взрывного потенциала. Ориентируясь на определенные изменения, элитная специализация Ренегат получила несколько улучшений урона для короткого лука и улучшение стоимости легенд в энергии в PvP и WvW, чтобы сгладить геймплей на соревновательной арене.

  • User Raikiri Herald.png Вестник: Аспекты, которые были активны во время седлания ездового животного, будут повторно активироваться, когда вы спешитесь.
  • Исправлен баг, из-за которого ревенанты получали энергию на ездовом животном, если энергии было меньше 50%.
  • Temporal Rift.png
     Temporal Rift: Урон от состояний этого умения был разделен между режимами игры. Это умение будет накладывать 4 стека замешательства на 8 секунд в PvE и 6 стеков замешательства на 3 секунды в PvP и WvW.
  • Phase Traversal.png
     Phase Traversal: Это умение теперь неблокируемое и дает 3 секунды проворства в дополнение к его предыдущим эффектам. Исправлен баг, из-за которого это умение можно было использовать на цели за пределом дальности.
  • Impossible Odds.png
     Impossible Odds: Уменьшено истощение энергии с 10 до 8 в секунду. Получение проворства было заменено на нанесение второго удара при попадании по противнику.
  • Banish Enchantment.png
     Banish Enchantment: Это умение было разделено между режимами игры. Замешательство остается с 3 стеками на 6 секунд в PvE, но это умение теперь будет накладывать 5 стеков на 2 секунды в PvP и WvW.
  • Corruption (specialization) Spontaneous Destruction: Это умение было разделено между режимами игры. Замешательство остается с 3 стеками на 6 секунд в PvE, и теперь оно будет накладывать 5 стеков на 2 секунды в PvP и WvW.
  • Shattershot.png
     Shattershot: Увеличен урон на 30% в PvP и WvW.
  • Spiritcrush.png
     Spiritcrush: Увеличен урон на 25% в PvP и WvW.
  • Scorchrazor.png
     Scorchrazor: Увеличен урон на 333% в PvP и WvW.
  • Heroic Command.png
     Heroic Command: Уменьшена стоимость в энергии с 15 до 10 в PvP и WvW.
  • Orders from Above.png
     Orders from Above: Уменьшена стоимость в энергии с 235 до 230 в PvP и WvW.
  • Breakrazor's Bastion.png
     Breakrazor's Bastion: Уменьшена стоимость в энергии с 10 до 5 в PvP и WvW.
  • Razorclaw's Rage.png
     Razorclaw's Rage: Уменьшена стоимость в энергии с 25 до 15 в PvP и WvW.
  • Icerazor's Ire.png
     Icerazor's Ire: Уменьшена стоимость в энергии с 25 до 20 в PvP и WvW.
  • Soulcleave's Summit.png
     Soulcleave's Summit: Исправлен баг, из-за которого в подсказке не отображалось огненном поле. Уменьшена стоимость поддержания в энергии с 9 до 8 в PvP и WvW.
  • Devastation Dismantle Fortifications: Эта черта была заменена на Brutality, которая дает проворство, когда вы переключаете оружие, и дает вашим ударам снимать устойчивость пока у вас есть проворство.
  • Были внесены следующие изменения в умения Song of the Mists:
    • Skill.png
       Call of the Assassin: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 86% в PvE.
    • Skill.png
       Call of the Demon: Это умение теперь накладывает 2 стека боли на 6 секунд в дополнение к его предыдущим эффектам в PvE. Оно накладывает 1 стек боли на 6 секунд в PvP и WvW.
    • Skill.png
       Call of the Dragon: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 75% в PvE.
    • Skill.png
       Call of the Renegade: Увеличено кровотечение, наносимое этим умением, с 1 до 2 стеков и увеличена длительность с 5 до 8 секунд в PvE.
  • Devastation Focused Siphoning: Увеличен урон, наносимый этой чертой, на 33% в PvE.
  • Salvation Serene Rejuvenation: Уменьшена длительность рвения с 3 до 2 секунд.

Вор[править]

Нам показалось, что текущие предлагаемые украденные предметы недостаточно хорошо масштабировались со сложностью боссов в рейдах, так что мы добавили набор новых украденных предметов, которые подходят под нужды группы в рейдах. Генерация злобности у Снайпера хорошо работает против обычных противников, но плохо масштабируется против больших боссов с большим количеством здоровья. Потеря злобности из-за снятия метки со временем в длинном бою – расстраивает, так что мы обновили Deadeye's Mark, чтобы сохранять стеки злобности, если метка наложена повторно на ту же цель. Мы также увеличили мощность некоторых умений ружья, чтобы учесть PvE-противников с большим здоровьем.

  • Consume Ectoplasm.png
     Consume Plasma: Это умение теперь дает рвение на 3 секунды в дополнение к его предыдущим благам.
  • Skill.png
     Deadeye's Mark: Это умение больше истощает злобность при пометке той же цели. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд. Увеличена длительность метки с 25 до 30 секунд.
  • Skill.png
     Deadly Aim: Увеличен урон в PvE на 25%.
  • Skill.png
     Spotter's Shot: Увеличен урон в PvE на 21%.
  • Skill.png
     Three Round Burst: Увеличен урон в PvE на 15%.
  • Skill.png
     Death's Judgment: Масштабирование за злобность увеличено с 15% до 20% в PvE.
  • Trickery Bountiful Theft: Эта черта теперь будет давать рвение ближайшим союзникам на 3 секунды, если оно снимет рвение с противников.
  • Fire for Effect Fire for Effect: Уменьшена внутренняя перезарядка у этой черты с 1 до 0.5 секунды, чтобы лучше синхронизироваться с перезарядкой украденных предметов.
  • Таблица кражи была обновлена специфическими умениями для рейдов. Эти указанные ниже умения были добавлены некоторым существам и боссам в каждой секции:
    • Unstable Artifact.png
       Unstable Artifact: Сделать призрачный шаг в область и нанести сильный обездвиживающий удар. Если в выбранной вами области есть поверженный союзник, вместо этого он сделает призрачный шаг к вам, и вы частично воскресите его.
    • Detonate Plasma.png
       Detonate Plasma: Активируйте это умение, чтобы наложить много благ на ближайших союзников.
    • Soul Stone Venom.png
       Soul Stone Venom: Используйте порченный камень душ, чтобы моментально снять все состояния с ближайших союзников, конвертируя каждое уникальное снятое состояние в стек Soul Stone Venom на этом союзнике. При атаке с этим активным ядом, будет наноситься дополнительный удар за каждое ваше успешное попадание, источником которого будет считаться вор.
    • Throw Magnetic Bomb.png
       Magnetic Bomb: Бросьте магнитную бомбу, которая постоянно наносит урон и притягивает противников к себе.

Воин[править]

Основной нашей целью для воина было увеличить силовой урон и групповую поддержку в PvE. Мы подошли к этому добавлением мультипликаторов в разные секции черт и улучшили некоторый базовый урон от оружия, с целью дать воину более жизнеспособные основные силовые билды. Берсерк сохраняет свою эффективность с состояниями, а Чарокрушитель продолжает развиваться в сторону разрушительности. Мы также немного смягчили некоторую эффективность Чарокрушителя в PvP и WvW, чтобы было больше времени среагировать и парировать его мощные умения.

  • Greatsword Slice.png
     Greatsword Slice: Урон этого умения был увеличен на 35%.
  • Hundred Blades.png
     Hundred Blades: Урон этого умения был увеличен на 10% для всех ударов (только в PvE).
  • Whirling Axe.png
     Whirling Axe: Урон этого умения был увеличен на 20% (только в PvE).
  • Brutal Strike.png
     Brutal Strike: Урон этого умения был увеличен на 38%.
  • Stomp.png
     Stomp: Исправлен баг, из-за которого начальная устойчивость накладывалась на более короткую длительность, чем предполагалось. Исправлена подсказка, чтобы указать фактическую 6-секундную длительность устойчивости, накладываемую при ударе по противнику.
  • Banner of Tactics.png
     Banner of Tactics: Вместо накладывания на 10% увеличенной длительности благ, этот стяг теперь накладывает 170 Концентрации на 80 уровне.
  • Skull Grinder.png
     Skull Grinder: Предыдущее разделение этого умения с PvP было расширено и на WvW, а замешательство теперь добавлено в список разделения. Накладываемое замешательство было изменено с 4 стеков на 4 секунды до 5 стеков на 3 секунды.
  • Winds of Disenchantment.png
     Winds of Disenchantment: Снимающий блага такт был увеличен с 0.5 секунды до 1 секунды.
  • Discipline Warrior's Sprint: Эта черта теперь дает 7% увеличения урона, пока у вас есть быстрота, в дополнение к ее предыдущим эффектам в PvE. Эта черта теперь дает 3% увеличения урона, пока у вас есть быстрота, в дополнение к ее предыдущим эффектам в PvP и WvW.
  • Discipline Burst Mastery: Эта черта теперь дает 3 секунды быстроты, когда вы используете умение вспышки ярости, в дополнение к ее предыдущим эффектам.
  • Defense Last Stand: Унифицировано умение, чтобы соответствовать описанию черты; теперь они оба ссылаются на Last Stand как Lesser Balanced Stance.
  • Spellbreaker Loss Aversion: Урон с активации этой черты был уменьшен на 33% (только в PvP и WvW).
  • Spellbreaker Enchantment Collapse: Этой черте добавлен индикатор перезарядки, чтобы корректно отражать ее 1-секундную перезарядку.
  • Strength Merciless Hammer: Замешательство, накладываемое этой чертой, было разделено, и теперь она накладывает 6 стеков на 4 секунды (только в PvP и WvW).
  • Spellbreaker Magebane Tether: Привязанные цели получают 10% бонусного урона за удар от Чарокрушителя (только в PvE).
  • Discipline Inspiring Battle Standard: Эта черта теперь делает уникальные эффекты стягов на 50% сильнее на воине в дополнение к ее предыдущим эффектам.

Структурированное PvP[править]

Мир против Мира[править]

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 86,181.


См. также[править]

Ссылки[править]