Обновления игры

Материал из Guild Wars 2 wiki
(перенаправлено с «Game updates»)
Перейти к: навигация, поиск
Последние обновления
2017 год
2016 год
2015 год
2014 год
2013 год
2012 год

Эта страница содержит недавние обновления, которые были опубликованы на официальном форуме. Любые недокументированные изменения перечисляются в разделах "Заметки Guild Wars 2 Wiki".

Обновление - 13 декабря 2017[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 84,893.


Обновление #3 - 12 декабря 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен баг, из-за которого Снежные кучи можно было покупать массово, что могло помешать игрокам получать свои предметы.
  • Исправлен сбой в работе клиента.
  • Исправлен баг, из-за которого украшение гильдии Снежная куча отображало неправильную иконку.
  • Исправлен связанный с PvP сбой в работе клиента.
  • Исправлена проблема, из-за которой именные таблички Елок с подарками Зимних Дней отображались слишком близко к земле.

12/12/2017 - Поздние заметки[править]

Фракталы[править]

  • Исправлен баг, из-за которого Corporeal Reassignment и Temporal Realignment были отключены только в режиме испытания.
  • Исправлен баг, из-за которого дополнительные награды не выдавались должным образом за фрактальные аугментации аккаунта.
  • Исправлен баг в Сумеречном Оазисе, из-за которого здоровье Верховной жрицы Амалы застревало на 5%.
  • Верховная жрица Амала теперь всегда будет использовать атаку Sundering Smash на середине платформы после убийства Жрицы Бальтазара.

Полировка мира[править]

Ревенант[править]

  • Invocation Rapid Flow: Эта черта обновлена, чтобы позволить Shackling Wave исцелять ревенанта.

Воин[править]

  • Winds of Disenchantment.png
     Winds of Disenchantment: Исправлен баг, из-за которого это умение не распознавалось как элитное для функционала некоторых рун.

Предметы[править]

  • Для удобства, в игру были добавлены костюмные версии для всех 14-и бесконечный тоников для городской одежды. Каждый тоник может быть обменен на подходящее разблокирование в гардеробе на торговом посту Черного Льва в Львиной Арке.

Общее[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 84,848.

Обновление #2 - 12 декабря 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе клиента.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 84,832.

Обновление - 12 декабря 2017[править]

Зимние Дни[править]

Присоединяйтесь к празднованию Зимних Дней. Создатель игрушек Тиксс в очередной раз прибыл в Божественное Достижениеa, чтобы поделиться новогодним настроением и праздником! Выполняйте ежедневные достижения, чтобы заработать причудливое праздничное оружие, как новое, так и старое, спасите Зимние Дни, раздавая подарки сиротам в Божественном Достижении, опробуйте свою меткость в бросании снежков в других игроков в Снежном Побоище, получите удовольствие от прыжков в Зимней Стране Чудес, обороняйтесь от волн игрушек в Игрушкапокалипсисе и помогите Тикссу содержать его воздушный корабль, Инфинирариум, в порядке! Кроме этого, вы найдете Подарки Зимних Дней, появляющиеся по всей Тирии.

  • Достижения Зимних Дней были разделены на три категории: "Wintersday Traditions" для повторяемых и ежегодных достижений, которые можно выполнять раз в год, "The Wondrous Workshop of Toymaker Tixx" для разовых достижений фестиваля и "Winter's Presence" для разовых достижений, которые дают предметы из коллекции "Winter's Presence".
  • Мета-достижение Зимних Дней "A Season of Merriment" можно получить выполнением ежедневных достижений Зимних Дней, и его можно повторять, чтобы получить еще больше подарков.
  • Гоночная лихорадка распространяется, и теперь новое сезонное гоночное событие появилось в Божественном Достижении! Пронеситесь по улицам на вашем любимом ездовом животном или проскользните через падающий снег пешком, чтобы получить новые ежегодные и ежедневные достижения. Участники фестиваля, которые пока что не получили официальную лицензию на использование ездовых животных, могут поговорить с координатором гонок, чтобы временно взять в аренду ездовое животное за небольшую плату.
  • Второй вход был добавлен в Игрушкапокалипсис, чтобы помочь скоординированным искателям приключений сформировать группу заранее. Игрушкапокалипсис также получил несколько исправлений багов и обновлений в обеих версиях – и в групповой, и в матчевой:
    • Скритты-наемники были уменьшены в количестве с 6 до 4 и их теперь можно найти с обеих сторон воздушного корабля.
    • Скритты с мечом теперь имеют дополнительное умение и увеличенную Прочность.
    • Скритты с ружьем теперь имеют дополнительное умение.
    • Было добавлено визуальное отслеживание количества пожертвованного лома скриттам-наемникам, чтобы игроки видели, насколько они близки к найму.
    • Полностью улучшенная защита теперь может быть частично починена при взаимодействии с ней, когда у вас в руках соответствующий предмет.
  • Прыгательная головоломка Зимняя Страна Чудес была обновлена: Каждый из 3-х маршрутов теперь имеет разную сложность, от спокойного и живописного Пути квагганов до быстрого Пряничного пути. На более сложных путях, вы встретите менее стабильные платформы и больше холода, но и призы за их прохождение в конце для вас будут лучше! Также были решены некоторые баги и проблемы с таймингом, обеспечив более безопасный опыт для всех участников.
  • Были добавлены новые декорации для гильдий с тематикой Зимних Дней.
  • Были обновлены декорации Зимних Дней в Божественном Достижении. Создатель игрушек Тиксс уверяет жителей, что падающий снег, генерируемый Инфинирариумом, совершенно безопасен.
  • Награды Зимних Дней были модернизированы, чтобы уменьшить захламление инвентаря и возню с ним. Был добавлен новый предмет-снежинка.
  • Наслаждайтесь праздником следующие 3 недели!

Полировка мира[править]

  • Исправлен баг, из-за которого Сирота Лейн мог отправить свое письмо игрокам, которые уже помогали сиротам.
  • С Письма Сироты Лейна убрано требование "Enter the item's name below to confirm before destroying".
  • Исправлен баг, из-за которого Создатель игрушек Тиксс и Сирота Лейн могли отправлять свои письма игрокам дважды во время фестиваля Зимних Дней.
  • Обновлены места расположения некоторых сирот, фестивальных гидов и кучек с волшебным снегом в Божественном Достижении, чтобы избежать их нахождения рядом с декорациями.
  • Обновлена иконка для достижения “Lunatic's Fashion” для соответствия его категории Хэллоуина.
  • Добавлена небольшая, но вкусная, награда для успешных участников теста в головоломке гильдии Лаборатория Проксемики.

Живой Мир[править]

Общее[править]

  • Теневые прыгуны хайлеков (все варианты): Убрано пассивное умение, из-за которого эти существа уклонялись от дальних атак. Уменьшено время перезарядки Retreating Shot с 8 до 6 секунд.
  • Асура
    Radiation Field.png
     Radiation Field: Длительность отравления была скорректирована с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.

Фракталы[править]

Сумеречный Оазис[править]

  • Увеличено время уклонения от умения особого действия Enhanced Reflexes на 100%.
  • Уменьшен радиус притягивания ветром для всех торнадо.
  • Увеличена задержка после активации атаки Wings of Rage у Верховной жрицы Амалы на 0.5 секунды.

Умения профессий[править]

Заметка от разработчиков: В этом дополнительном обновлении баланса, мы стараемся уменьшить общий взрывной потенциал урона состояниями в игре. Мы сделали это, уменьшив количество наносимых стеков состояний, увеличив при этом их длительность, чтобы общий урон оставался таким же (с небольшими вариациями в ту или иную сторону). Дополнительно, мы изменили некоторые возможности накладывания уязвимости через систему черт и переработали некоторые черты с гарантированно высоким временем действия, заставляя уязвимость срабатывать более гарантированно, но и более лимитировано, во время боя. Ну и наконец, было несколько изменений, специфичных для профессий, нацеленных на улучшение общего здоровья игры.

Общее[править]

Барьер: Накладывание эффекта барьера больше не обнуляет задержку или разрушение существующих барьеров. Барьер больше не разрушается со временем; каждый наложенный барьер теперь исчезает через 5 секунд, а все умения, которые дают барьер, теперь дают его на 15% больше.

Умения движения: Направление камеры больше не уменьшает дальность перемещения этих умений.

Прерывания и неповиновение: Умения, черты и сигилы, у которых есть бонусный эффект при прерывании противников, теперь будут срабатывать и при использовании на противников, у которых есть шкала неповиновения, как будто они были прерваны. Обратите внимание, что для этого не требуется, чтобы шкала неповиновения противника была активной, а только чтобы он использовал умение во время накладывания эффекта прерывания. Чтобы предотвратить злоупотребление против боссов с долгими атаками, была добавлена 3-секундная перезарядка между активациями для этих умений, не имеющих перезарядки. Эта перезарядка активируется только при прерывании противников со шкалой неповиновения. Это изменение повлияет на следующие элементы игры:

Элементалист[править]
  • Skill.png
     Earthen Vortex: Стеки кровотечения были скорректированы с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
  • Signet of Earth.png
     Signet of Earth: Наносимое кровотечение было скорректировано с 5 стеков на 7 секунд до 4 стеков на 9 секунд.
  • Stone Sheath.png
     Stone Sheath: Кровотечение было скорректировано с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 9 секунд.
  • Dragon's Tooth.png
     Dragon's Tooth: Горение было скорректировано с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 10 секунд.
  • Skill.png
     Searing Slash (weaver): Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
  • Skill.png
     Cauterizing Strike: Горение было скорректировано с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.
  • Cleansing Fire.png
     Cleansing Fire: Горение было скорректировано с 4 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд.
  • Skill.png
     Twin Strike: Стеки горения были скорректированы с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.
  • Skill.png
     Plasma Burst: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
  • Skill.png
     Molten Burst: Горение было скорректировано с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 8 секунд.
  • Arcane Fury.png
     Arcane Fury: Эта черта была заменена на Arcane Prowess, которая дает мощь на 8 секунд при смене настроек.
  • Electric Discharge.png
     Electric Discharge: Эта черта теперь корректно отображает свой урон в логе боя и накладывает уязвимость в дополнение к предыдущим эффектам атаки.
  • Weak Spot.png
     Weak Spot: Эта черта была заменена на Raging Storm, которая дает ярость на 2 секунды при нанесении критических ударов.
  • Lucid Singularity.png
     Lucid Singularity: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
Инженер[править]
  • Excessive Energy.png
     Excessive Energy: Функционал этой черты был изменен, чтобы энергия на вас теперь увеличивала урон на 10%.
  • Blunderbuss.png
     Blunderbuss: Уменьшено количество наносимых стеков кровотечения на каждом уровне на 1. Увеличена длительность кровотечения с 5 до 7 секунд на всех уровнях.
  • Retreating Grapple.png
     Retreating Grapple: Наносимое кровотечение было скорректировано с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 10 секунд.
  • Throw Junk.png
     Throw Junk: Кровотечение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
  • Incendiary Ammo.png
     Incendiary Ammo: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
  • Incendiary Powder.png
     Incendiary Powder: Длительность горения была скорректирована с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.
  • Rocket Kick.png
     Rocket Kick: Длительность горения была скорректирована с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
  • Chemical Field.png
     Chemical Field: Стеки отравления были скорректированы с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.
  • Crystal Configuration- Zephyr.png
     Crystal Configuration: Zepyhr[sic]: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
  • Heavy Armor Exploit.png
     Heavy Armor Exploit: Эта черта была переименована в Sanguine Array и теперь дает мощь, когда вы накладываете кровотечение.
  • High Caliber.png
     High Caliber: Увеличен порог дальности этой черты с 240 до 300 и увеличен шанс нанесения критических ударов с 10% до 15% против противников в области действия.
  • No Scope.png
     No Scope: Увеличен порог дальности этой черты с 240 до 300. Уменьшена внутренняя перезарядка этой черты с 10 до 8 секунд. Ярость теперь дает +150 к Свирепости.
Страж[править]
  • Chapter 4- Shining River.png
     Chapter 4: Shining River: Увеличено базовое исцеление на 50% и масштабирование исцеления на 65%; это умение теперь исцеляет с течением времени в затрагиваемой области, а не сразу.
  • Core Cleave.png
     Core Cleave: Переработана анимация этого умения, и теперь оно выполняется немного быстрее, чем раньше.
  • Bleeding Edge.png
     Bleeding Edge: Переработана анимация этого умения, и теперь оно выполняется немного быстрее, чем раньше.
  • Searing Slash (firebrand).png
     Searing Slash: Переработана анимация этого умения, и теперь оно выполняется немного быстрее, чем раньше.
  • Symbol of Vengeance.png
     Symbol of Vengeance: Исправлен баг, из-за которого это умение не показывало нанесенный увеличенный урон при использовании с Symbolic Power.
  • Symbol of Energy.png
     Symbol of Energy: Исправлен баг, из-за которого это умение не показывало нанесенный увеличенный урон при использовании с Symbolic Power. Наносимые стеки горения были скорректированы с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 12 секунд.
  • Judge's Intervention.png
     Judge's Intervention: Наносимые стеки горения были скорректированы с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 8 секунд.
  • Merciful Intervention.png
     Merciful Intervention: Это умение при воздействии теперь воскрешает союзников в целевой области на 20% от их здоровья в поверженном состоянии в дополнение к исцеляющему компоненту.
  • Purging Flames.png
     Purging Flames: Горение было скорректировано с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
  • Signet of Judgment.png
     Signet of Judgment: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
  • Chapter 2- Igniting Burst.png
     Chapter 2: Igniting Burst: Горение было скорректировано с 4 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд.
  • Quickfire.png
     Quickfire: Исправлен баг, из-за которого Ashes of the Just накладывался несколько раз, когда эта черта должна была быть на перезарядке.
Месмер[править]
  • Inspiring Distortion.png
     Inspiring Distortion: Эта черта теперь дает 5 сек эгиды вместо 1 секунды искажения.
  • Skill.png
     Chaos Vortex: Это умение теперь пытается развернуть вас к выбранной цели перед активацией, если цель находится от вас сбоку или сзади.
  • Ether Clone.png
     Ether Clone: Длительность боли была скорректирована с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 9 секунд.
  • Portal Exeunt.png
     Portal Exeunt: Это умение теперь производит проверку дальности перед активацией, чтобы не создавать бесполезные порталы.
  • Arcane Thievery.png
     Arcane Thievery: В дополнение к предыдущим эффектам, успешное попадание по цели теперь накладывает на цель замедление на 4 секунды, давая при этом месмеру проворство на то же время.
  • Mantra of Recovery.png
     Mantra of Recovery: Исцеление было увеличено на 25% при полной зарядке.
  • Mantra of Pain.png
     Mantra of Pain: Увеличено количество стеков мощи с 8 до 12.
  • Mantra of Concentration.png
     Mantra of Concentration: Это умение теперь дает проворство на 5 секунд при полной зарядке в дополнение к предыдущим эффектам.
  • Mantra of Resolve.png
     Mantra of Resolve: Это умение больше не дает сопротивление при полной зарядке. Вместо этого, оно теперь снимает все состояния.
  • Tides of Time.png
     Tides of Time: Улучшена согласованность возвращающейся волны в ситуациях, когда исходящая волна врезается в стены или местность.
  • Skill.png
     Imaginary Axes: Увеличено количество стеков замешательства, накладываемое игроком, с 2 до 3. Увеличена длительность стеков замешательства, накладываемая игроком и клонами, с 4 до 5 секунд.
  • Skill.png
     Phantasmal Seeking Axe: Увеличена длительность боли с 3 до 4.5 секунды.
Некромант[править]
  • Feast of Corruption.png
     Feast of Corruption: Боль была скорректирована с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.
  • Chilblains.png
     Chilblains: Отравление было скорректировано с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
  • Deathly Chill.png
     Deathly Chill: Кровотечение было скорректировано с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд в PvE.
  • Dark Water.png
     Dark Water: Отравление было скорректировано с 2 стеков на 6 секунд до 1 стека на 12 секунд.
  • Skill.png
     Harrowing Wave: Горение было скорректировано с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 8 секунд. Боль была скорректирована с 3 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд.
  • Skill.png
     Oppressive Collapse: Боль была скорректирована с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 9 секунд.
  • Skill.png
     Serpent Siphon: Отравление было скорректировано с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
  • Plaguelands.png
     Plaguelands: Горение было скорректировано с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
  • Necrotic Traversal.png
     Necrotic Traversal: Отравление было скорректировано с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 9 секунд.
  • Умения кары: Скорректирована боль с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
  • Skill.png
     Desert Shroud: Стеки боли за удар были скорректированы с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 10 секунд в PvE. Версия для PvP и WvW была скорректирована с 2 стеков на 2 секунды до 1 стека на 5 секунд.
  • Speed of Shadows.png
     Speed of Shadows: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
  • Rending Claws.png
     Rending Claws: Увеличен урон на 13%.
  • Ghastly Claws.png
     Ghastly Claws: Увеличен урон на 11%.
  • Unholy Feast.png
     Unholy Feast: Увеличен урон на 10%.
  • Dhuumfire.png
     Dhuumfire: Исправлен баг, из-за которого эта черта не накладывала горение, когда много умений профессии Каратель активировались одновременно.
  • Death's Embrace.png
     Death's Embrace: Увеличено количество стеков уязвимости с 1 до 5 и увеличена длительность с 5 до 8 секунд. Увеличен порог здоровья противника с 33% до 50%. Уязвимость теперь можно накладывать на одного и того же врага не чаще, чем раз в 10 секунд.
  • Unholy Fervor.png
     Unholy Fervor: Эта черта была переработана и переименована в Dread. Теперь страх, который вы накладываете, также накладывает 10 стеков уязвимости на 5 секунд. Также атаки против противников, на которых действует страх, наносят на 20% больше урона.
  • Spiteful Talisman.png
     Spiteful Talisman: Эта черта теперь уменьшает время перезарядки умений топора в дополнение к умениям фокуса.
Рейнджер[править]
  • Slash (ranger greatsword skill).png
     Slash: Увеличен урон на 16%.
  • Slice (ranger skill).png
     Slice: Увеличен урон на 45%.
  • Power Stab.png
     Power Stab: Увеличен урон на 80%.
  • Maul (ranger greatsword skill).png
     Maul: Уменьшена длительность даваемого Attack of Opportunity с 20 до 10 секунд.
  • Hilt Bash.png
     Hilt Bash: Увеличен урон на 42%.
  • Precision Swipe.png
     Precision Swipe: Увеличен урон на 20%.
  • Whirling Defense.png
     Whirling Defense: Увеличен урон на 15%.
  • Steady Focus.png
     Steady Focus: Эта черта была переименована в Farsighted, а ее функционал был изменен. Теперь снаряды, выпускаемые оружейными умениями рейнджера, наносят дополнительно 5% урона. Этот бонус увеличивается до 10% для противников на расстоянии более 600.
  • Winter's Bite.png
     Winter's Bite: Стеки кровотечения были скорректированы с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
  • Throw Torch.png
     Throw Torch: Стеки горения были скорректированы с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
  • Glyph of Alignment.png
     Glyph of Alignment: Стеки отравления были скорректированы с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
  • Grace of the Land.png
     Grace of the Land: Уменьшено количество даваемой этой чертой мощи с 4 до 3 стеков.
  • Pack Alpha.png
     Pack Alpha: Исправлен баг, из-за которого эта черта не влияла на умения новых питомцев Path of Fire.
Ревенант[править]
  • Расходующие энергию умения: Все умения, которые отменяют расходующие энергию умения, теперь можно использовать в воздухе.
  • Deathstrike.png
     Deathstrike: Стоимость в энергии была уменьшена с 20 до 10. Перезарядка была уменьшена с 20 до 15 секунд.
  • Impossible Odds.png
     Impossible Odds: Это умение, и связанное с ним умение Relinquish Power, теперь можно использовать в воздухе.
  • Project Tranquility.png
     Project Tranquility: Исправлен баг, из-за которого исцеление от скрижали не отображалось в боевом логе.
  • Scorchrazor.png
     Scorchrazor: Горение было скорректировано с 2 стеков на 2 секунды до 1 стека на 4 секунды.
  • Manifest Toxin.png
     Manifest Toxin: Отравление было скорректировано с 2 стеков на 6 секунд до 1 стека на 12 секунд.
  • Temporal Rift.png
     Temporal Rift: Боль была скорректирована с 3 стеков на 8 секунд до 2 стеков на 12 секунд.
  • Forceful Displacement.png
     Forceful Displacement: Боль была скорректирована с 4 стеков на 6 секунд до 3 стеков на 8 секунд.
  • Venom Enhancement.png
     Venom Enhancement: Отравление было скорректировано с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
  • Abyssal Chill.png
     Abyssal Chill: Длительность боли была скорректирована с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
  • Maniacal Persistence.png
     Maniacal Persistence: Длительность боли была скорректирована с 4 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 10 секунд.
  • Mutilate Defenses.png
     Mutilate Defenses: Эта черта была переработана и переименована в Expose Defenses. С этой чертой ваша первая атака теперь после входа в бой накладывает 5 стеков уязвимости на 5 секунд. Эта черта обновляется каждый раз, когда вы используете элитное умение.
Вор[править]
  • Weakening Charge.png
     Weakening Charge: Это умение теперь перемещает вора к выбранной цели, но теперь не позволяет ему проходить сквозь цель.
  • Skill.png
     Cursed Bullet: Увеличен базовый урон на 43%.
  • Skill.png
     Spotter's Shot: Увеличен урон на 18% (только в PvE).
  • Skill.png
     Three Round Burst: Увеличен урон на 18% (только в PvE).
  • Skill.png
     Death's Retreat: Уменьшена стоимость в инициативе этого умения с 5 до 4 (только в PvE). Отравление было скорректировано с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.
  • Skill.png
     Death's Judgment: Уменьшена стоимость в инициативе этого умения с 6 до 5 (только в PvE).
  • Caltrops.png
     Caltrops: Кровотечение было скорректировано с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
  • The Ripper.png
     The Ripper: Кровотечение было скорректировано с 3 стеков на 7 секунд до 4 стеков на 10 секунд.
  • Shadow Strike.png
     Shadow Strike: Увеличена накладываемая боль с 2 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 6 секунд.
  • Pressure Striking.png
     Pressure Striking: Длительность боли была скорректирована с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
  • Sundering Strikes.png
     Sundering Strikes: Эта черта была переименована в Sundering Shade. С этой чертой атаки невидимки теперь накладывают 5 стеков уязвимости на 5 секунд с 1-секундной перезарядкой.
  • Don't Stop.png
     Don't Stop: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
Воин[править]
  • Reckless Dodge.png
     Reckless Dodge: Атака с этой черты была переименована в Reckless Impact и теперь показывается в подсказке в виде отдельного умения. Reckless Impact теперь дает 1 стек мощи на 5 секунд за каждого пораженного противника.
  • Stick and Move.png
     Stick and Move: Эта черта была переименована в Pinnacle of Strength, а ее функционал был изменен. Мощь теперь дает вам дополнительно +10 к Силе за стек на 80 уровне.
  • Magebane Tether.png
     Magebane Tether: Исправлена текстовая ошибка с эффектом, связанным с этой чертой, которая указывала, что он накладывает уязвимость, а не разоблачение.
  • Break Enchantments.png
     Break Enchantments: Исправлен баг, из-за которого урон, указанный в описании умения, был ниже реального урона этого умения.
  • Loss Aversion.png
     Loss Aversion: Добавлена недостающая информация в описание; эта черта теперь указывает, что она не может наносить критические удары. Урон увеличен на 300% (только в PvE).
  • Body Blow.png
     Body Blow: Кровотечение было скорректировано с 2 стеков на 6 секунд до 1 стека на 12 секунд.
  • Blaze Breaker.png
     Blaze Breaker: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
  • Flames of War (warrior skill).png
     Flames of War: Горение было скорректировано с 4 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд.
  • Burning Shackles.png
     Burning Shackles: Горение было скорректировано с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 10 секунд.
  • Rending Strikes.png
     Rending Strikes: Эта черта была переименована в Sundering Burst, а ее функционал был изменен. Теперь умения вспышки ярости наносят 5 стеков уязвимости на 8 секунд при попадании по цели и 5 дополнительных стеков на 8 секунд, если это было критическое попадание. Умения вспышки ярости, которые попадают несколько раз, такие как Combustive Shot или Flurry, имеют 5-секундную перезарядку между наложениями уязвимости.
  • Might Makes Right.png
     Might Makes Right: Уменьшено получение выносливости за стек мощи с 5 до 2.

Структурированное PvP[править]

Первые 4 оружия из набора Обсидианового оружия были добавлены Торговцу лиги. У этого набора есть экзотические и вознесенные уровни.

Ящики с закаленным Туманами обсидиановым оружием заменили Ящики с броней Прославленного Победителя в наградах ежемесячных автоматизированных турниров. Дополнительное оружие будет добавляться в этот ящик по мере его появления.

Чемпионская зимняя корона была добавлена в качестве награды за 1-е место в ежемесячных автоматизированных турнирах. Чемпионские лавры были убраны.

Туманный конденсатор был добавлен в товары Торговца лиги броней. Его использование вызовет магический импульс, который обнулит 1 Туманный обод, 1 Туманную подвеску и 1 Туманный талисман в вашем инвентаре. Это уничтожит любые зачарования, которые есть в этих предметах.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Обновление - 1 декабря 2017[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 84,555.

Обновление - 29 ноября 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • РейдыЗал Цепей: Исправлена проблема, из-за которой не завершалось событие со Статуей Тьмы (Statue of Darkness).
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки, которые не являлись владельцами инстанса, не получали кредит за прохождение инстанса истории "The First City" в группе.
  • Скорректировано здоровье Заклейменных виверн и Смертельно заклейменных лейтенантов (Death-Branded Lieutenants) в главе "Eye of the Brandstorm".
  • Рейды—Зал Цепей: Исправлена проблема, из-за которой Пожиратель Душ мог умереть преждевременно.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки застревали, если они телепортировались за пределы арены во время сражения в инстансе истории "The First City".
  • Исправлен сбой в работе сервера.
  • Исправлен сбой в работе клиента.
  • Акили больше не будет застревать во время его события с эскортом.
  • Месть Козерога: Исправлена проблема, из-за которой корабль Козерог появлялся в неправильном месте.
  • Исправлен баг с книгами в Истане.
  • Исправлен баг, из-за которого за один день было активно слишком много ежедневных достижений Владений Истана.
  • Скорректирована проблема, из-за которой ежедневные достижения Владений Истана выдавали дополнительные очки достижений.
  • Исправлен баг, из-за которого Заклейменная виверна становилась бессмертной и умной, а затем она решала заблокировать прогрессирование главы.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 84,491.


Обновление #3 - 28 ноября 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • РейдыЗал Цепей: Завершение события со Статуей Тьмы (Statue of Darkness) теперь корректно выдает достижение.
  • Рейды—Зал Цепей: Паттерн Surging Souls больше не вызывает появление сбившейся волны.
  • Элементали Камня Клейма (Brandstone elementals) теперь должным образом продвигают свою цель по убийству в инстансе истории Око Шторма Клейма.
  • Рейды—Зал Цепей: Исправлена проблема, из-за которой события со статуей не обновлялись корректно.
  • Рейды—Зал Цепей: Достижение “Necro Dancer” теперь корректно применяет свой отслеживающий эффект, когда сражение начинается и обновляется.
  • Обновлена подсказка для Великолепного авиалана, чтобы уточнить, что этот предмет разблокирует шкурку ездового раптора.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые игроки не могли достичь Истана.
  • Исправлен баг, из-за которого Call of the Mists не накладывался на игроков в инстансе рейда Зал Цепей.

11/28/2017 - Поздние заметки[править]

Общее[править]

  • По наградам за славу и наградным WvW-сундукам теперь можно щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы быстро взять их содержимое.

Фракталы[править]

Профессии[править]

Месмер[править]
  • Skill.png
     Imaginary Axes: Это умение больше не будет поражать одну и ту же цель дважды одним и тем же топором.
  • Mirrored Axes Mirrored Axes
    Skill.png
     Phantasmal Seeking Axe: Это умение больше не будет поражать одну и ту же цель дважды одним и тем же топором.

Предметы[править]

Был добавлен новый предмет, Дар пустынного мастерства, который позволяет создавать легендарное оружие при игре на картах Path of Fire™.

Структурированное PvP[править]

  • Мы внедрили в PvP новый график для Завоевания. Во время PvP-матча, вы можете увидеть двигающийся график счета обеих команд. События, которые влияют на счет, будут отображаться на графике иконками.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Исправление ошибок[править]

Релизные заметки для Китая[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой функция масштабирования камеры не приближала ее к лицу модели при создании нового персонажа-некроманта любой расы.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 84,459.

Обновление #2 - 28 ноября 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 84,450.

Обновление - 28 ноября 2017[править]

Живой Мир – Рассвет[править]

После того, как Шторм Клейма поглотил элонский город Амнун, таинственное видение указало, что встреча в древних руинах может определить судьбу Тирии. Командир отправляется на поиски таинственного ордена воинов, охраняющих путь в древний город, как раз в тот момент, когда начинают проявляться последствия прошлых выборов.

Новый легендарный фокус[править]

Доступно новое легендарное оружие. Поговорите с Грандмастером-ремесленником Хоббсом в Львиной Арке, чтобы узнать, как создать новую предтечу фокуса Арс Гоетия, и выковать новый легендарный фокус.

Полировка мира[править]

Поречье Элон[править]

  • Добавлена линейка разговора для Джимо[sic], чтобы определить, что она может отвести до 10 Дезертиров на север в лагерь оазиса.
  • Исправлен баг, из-за которого один из узников в Мертвецкой оставался в камере.

Пустошь[править]

  • Добавлено исправление, благодаря которому второй финишер, используемый на каждом из порталов Жерл Мучений, будет показывать выбранный игроком финишер, а не Финишер Портальный Шип.

Общее[править]

Фракталы[править]

Новый фрактал: Сумеречный Оазис[править]

  • Отправьтесь в прошлое и станьте свидетелем событий, которые сформировали Элону – к добру или к худу.

Ревизия фракталов[править]

Босс Капитан Май Трин[править]

У фрактала Босс Капитан Май Трин Босс было немного больных мест, а именно – отсутствие разнообразия в сражениях, а также невозможность быстрее продвигать пушки за счет мастерства игроков. Фрактал был обновлен, чтобы отразить наши новые стандарты для сражений и увеличить вовлеченность игроков на всех уровнях.

  • Улучшена согласованность отображения и прицеливания атаки пушкой у Хоррика.
  • Капитан Май Трин теперь фиксируется на самом дальнем игроке на короткое время после телепорта.
  • Скорректированные переходы, чтобы больше полагаться на навык игрока для прогресса.
  • Улучшена механическая эскалация.
  • Введены различные исправления ошибок и улучшения.
Раскаленный Босс[править]

Фрактал Раскаленный Босс был слишком коротким, чтобы считаться полноценным фракталом, также там был контент, ограниченный временем, что делало перепрохождение этого фрактала немного утомительным. Теперь фрактал полноразмерен и получил несколько улучшений, а также приведен к нашим новым стандартам качества.

  • Улучшено окружение и освещение.
  • Добавлены новые сражения, напоминающие оригинальное подземелье.
  • Добавлен новый диалог для финальных боссов.
  • Убрано ненужное ожидание.
  • Заменен ролик.
  • Улучшена передача Раскаленного Огненного Шторма.
  • Уменьшено количество отталкиваний во второй фазе Раскаленного Берсерка.
  • Убраны уклонения у Раскаленного Берсерка.
  • Изменено внешнее кольцо во второй фазе сражения с Раскаленным Огненным Штормом, чтобы оно было менее опасным для игроков ближнего боя.
  • Переработано сражение с Чемпионом Раскаленным Чучелом.
  • Перестроен набор умений у существ Раскаленного Альянса, чтобы он был более визуально понятным и честным.
  • Добавлен новый контент во вторые фазы боя с боссом на уровнях 3 и 4.
  • Введены различные исправления ошибок и улучшения.
Неустойчивости Закрепления Туманов[править]
  • Во фракталы были добавлены 2 новые Неустойчивости Закрепления Туманов.
  • Flux Bomb больше не сможет появиться в воздухе.
  • Поправлено какие неустойчивости на каких уровнях появляются.

Награды фракталов[править]

Фрактальной валюте не хватало долгосрочного использования, поэтому были добавлены новые награды, которые можно приобрести за валюту и материалы фракталов. Дополнительно, некоторые награды, такие как Фрактальные шифрования, опыт и карма были непостоянными, и одни фракталы давали их больше, а другие меньше.

  • Формула награды кармы была упрощена. Игроки больше не будут наказываться за игру выше своего уровня фракталов или за игру выше 90-го уровня.
  • Награды с опытом мастерства Тирии во фракталах были стандартизированы, чтобы уровни 1–4 соответственно давали 2, 4, 8 и 12 листов с опытом мастерства (writs of mastery experience).
  • Награды с Фрактальным шифрованием стандартизированы для всех фракталов, за исключением фракталов Кошмар и Разрушенная Обсерватория, которые теперь дают дополнительные Фрактальные шифрования.
  • Новые улучшения аккаунта можно приобрести у Деруа в Обсерватории Закрепления Туманов.
  • Добавлены вознесенные кольца, аксессуары и амулеты с выбираемыми характеристиками у BUY-2046 PFR.
  • Добавлены Мистические клеверы у BUY-4373. Покупка ограничена 2-я в день.
  • Добавлены сумки со снаряжением, которые можно приобрести за Осколки лезвий у BLING-9009 после выполнения испытания предвестника во фрактале Кошмар. Покупка ограничена 5-ю в день.
  • Интегрированные фрактальные матрицы добавлены во вкладку хранилища материалов в банке.
  • Уменьшена стоимость Обсидиановых осколков в золоте и увеличена стоимость в реликвиях.
  • Прыгательная головоломка Обсерватории Закрепления Туманов теперь дает несколько реликвий в качестве ежедневной награды.
  • Теперь можно создать новую декорацию Фрактальная консоль, и игроки могут взаимодействовать с ней для получения уникальных эффектов.

Улучшения качества жизни фракталов[править]

Общее[править]

  • Изменено, какие фракталы появляются на уровнях 1–7.

Рейды[править]

Зал Цепей[править]

  • Полчища смертоносной нежити начали безжалостно охотиться за невинными поклонниками Грента. Проникните в Подземным мир и присоединитесь к борьбе за контроль над судьбами живых и мертвых.

Долина Душ[править]

  • Игроки, которые падают в Реку Душ, пока активно сражение с Сабетой, теперь будут телепортированы обратно на главную платформу.
  • Атака огненной стеной Сабеты, Firestorm, получила всеобщие улучшения определения коллизий.
  • Прыжок больше не будет отменять телепорт от Unstable Magic Spike.
  • У Горсевала теперь есть стрелка, показывающая куда он смотрит, как у Стража Долины.
  • Тюрьмы Горсевала теперь получают урон от состояний и критических ударов.
  • Разоблачение больше не накладывается на постоянной основе при атаке Горсевала.
  • Атаки боссов теперь дают больше информации в логе боя.
  • Все боссы большее не иммунны к слабости.

Спасительный Проход[править]

  • Улучшена визуальная передача Tantrum у Ленивесора.
  • Атаки боссов теперь дают больше информации в логе боя.
  • Добавлен эффект отслеживания достижения для “Environmentally Friendly”.
  • Диверсанты (Saboteurs) теперь имеют статус ветеранов, чтобы их было проще выбрать при помощи клавиши Tab.

Оплот Преданных[править]

  • Атаки боссов теперь дают больше информации в логе боя.
  • Разоблачение больше не накладывается на постоянной основе при атаке Крепостной Конструкции.
  • Разоблачение больше не накладывается на постоянной основе при атаке Зеры.
  • Исправлена проблема, из-за которой Светящиеся и Алые фантомы не исчезали.
  • Исправлена проблема, из-за которой состояния могли наносить урон Крепостной Конструкции пока она была неуязвима, что позволяло пропустить фазы.

Общее[править]

  • Цепочка мастерства рейдов, если заблокирована, теперь будет скрыта. Это было сделано для того, чтобы позволить игрокам, которые не ходят в рейды, получать опыт для Осколков душ. Прохождение любого сражения в рейде Heart of Thorns™ разблокирует цепочку мастерства рейдов и сделает ее видимой.
  • Различные боссы теперь накладывают разоблачение напрямую на зафиксированные цели и на цели с высокой Прочностью при помощи атак.
  • Блага, барьеры и ездовые животные теперь убираются более целесообразно при старте события.
  • Провал события теперь восстанавливает астральную силу для Небесного Аватара и жизненную силу для Савана Смерти.
  • Мастерство Rift Traveler было переименовано в Rift Forger. Путешествие через Лей-разломы теперь доступно всем игрокам, а мастерство Rift Forger позволит игрокам чинить свою броню.
  • Все боссы большее не иммунны к слабости.
  • В сражениях с боссами была несогласованность со значениями Прочности по всем направлениям. За некоторыми исключениями, во всех сражениях Прочность была нормализована.

Структурированное PvP[править]

  • Игроки больше не могут использовать планер и ездовых животных на Общедоступной арене (Free-for-All arena) в Сердце Туманов.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Перераспределены некоторые обломки от кораблекрушения на северо-западе Солнечной Бухты. Раньше игроки могли использовать прыгуна, чтобы прыгать с мачты обломков на северо-западный остров, а оттуда добираться до конца прыгательной головоломки Прыгая по Камням. Это сокращение пути было убрано.
  • Исправлен баг, из-за которого, если игрок садился на ездового животного, но оно не загружалось полностью, камера оставалась на месте во время передвижения персонажа.
  • Сборка: 84,419.


См. также[править]

Ссылки[править]