Обновления игры

Материал из Guild Wars 2 wiki
(перенаправлено с «Game updates»)
Перейти к: навигация, поиск
Последние обновления
2017 год
2016 год
2015 год
2014 год
2013 год
2012 год

Эта страница содержит недавние обновления, которые были опубликованы на официальном форуме. Любые недокументированные изменения перечисляются в разделах "Заметки Guild Wars 2 Wiki".

Обновление - 23 февраля 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера.
  • Цены торговца PvP-лиги были исправлены.
  • Страж:
    • Virtue of Courage.png
       Virtue of Courage: Это умение обновлено, чтобы использовать соответствующие 45 секунд перезарядки в PvP.
  • Вор:
    • Vault.png
       Vault: Уменьшена минимальная высота, которой персонаж достигает при прыжке по наклонной вниз, что должно снизить вероятность ударов в воздухе. Умение больше не работает с проворством.
  • Элементалист:
    • Meteor Shower.png
       Meteor Shower: Обновлена внутренняя перезарядка, чтобы компенсировать проворство. Перезарядка для не являющихся игроками целей теперь применяется на 0.33 секунды, если игрок находится под эффектом проворства.
  • Исправлена проблема, из-за которой союзные AoE-эффекты могли отображаться как вражеские на WvW и PvP.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 72,943.


Обновление #2 - 22 февраля 2017[править]

Исправление ошибок[править]

Поздние заметки[править]

Общее[править]

Рейды[править]

Общее[править]
  • Добавлены окошки подтверждения для вкладок Обмен (Exchanges) всем торговцам рейдов.
  • Исправлен баг, из-за которого при разборе некоторых вознесенных и настроенных колец из рейдовых наград не выдавались Магнетитные осколки.
Оплот Преданных[править]
  • Игроки теперь могут безопасно входить в комнату Крепостной Конструкции, прежде чем она начнет с ними бой.
  • Двери в комнату Крепостной Конструкции теперь закрываются при начале события, а не с задержкой.
Бастион Кающихся[править]

Профессии[править]

Общее[править]
  • Добавлена задержка для неудачных использований умений на расстоянии на целях позади игрока, когда зажата кнопка атаки.
Месмер[править]
  • Continuum Split.png
     Continuum Split: Это умение теперь имеет корректную перезарядку при естественном завершении.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 72,879.

Обновление - 22 февраля 2017[править]

Умения профессий[править]

Общее[править]

A note on target-cap increases: In this balance update, we're increasing the target cap for a select number of skills and traits. When doing this, we must consider a variety of aspects, from game health to server performance. These changes are intended for the specific purpose of improving large-group compositions and to improve their general support capability. We'll continue to monitor these changes as time goes on and will make changes as necessary. However, we will not be looking to increase our five-target-maximum standard for player skills and will seldom (if ever) increase existing skill/trait caps.

For the first time in a very long time, we're changing what a specific combo finisher does. In the past, we made side steps from retaliation to a light aura that gives retaliation. In this update, we'll be changing the blast finisher for light fields to directly remove conditions from nearby allies. The team will be analyzing the effects of this in each game type and will be following up with it if necessary.

  • Rune of Lyssa: This rune will no longer trigger when the player has no conditions on them. This item will now use the standard "condition to boon" conversion table.
  • Rune of the Krait: Fixed a bug in which the sixth effect of this rune would not properly apply torment to targets.
  • Light Field: Blasting a light field will now cleanse a condition from allies in a radius of 360. This previously granted retaliation.
  • Confusion: Fixed a bug in which the player could take a massive amount of damage if holding a ranged autoattack down while their target is behind them.

Элементалист[править]

In this update, we've reduced quite a few recharges for many weapon and utility skills that felt too high in light of previous reductions to cooldown traits. With that said, we're also looking to reduce the elementalist's damage in high-level content, as this profession's damage and utility mix currently crowds out other potential high-damage dealers.

  • Arc Lightning.png
     Arc Lightning: This skill has been unsplit from PvP and will now deal the higher damage values (25%) in all areas of the game.
  • Ride the Lightning.png
     Ride the Lightning: The recharge of this skill has been reduced from 40 seconds to 30 seconds.
  • Frost Aura.png
     Frost Aura: The recharge of this skill has been reduced from 40 seconds to 30 seconds.
  • Cleansing Wave.png
     Cleansing Wave: The recharge of this skill has been reduced from 40 seconds to 30 seconds. The number of conditions cleansed has been increased from 1 to 2.
  • Earthquake.png
     Earthquake: The recharge of this skill has been reduced from 40 seconds to 30 seconds. Fixed a bug that caused the blast finisher to occur around the elementalist's selected target rather than around their current position.
  • Frozen Ground.png
     Frozen Ground: The recharge of this skill has been reduced from 40 seconds to 30 seconds.
  • Healing Rain.png
     Healing Rain: The recharge of this skill has been reduced from 45 seconds to 40 seconds.
  • Skill.png
     Static Field (PvP): The recharge of this skill has been reduced from 40 seconds to 30 seconds in PvP only.
  • Meteor Shower.png
     Meteor Shower: This skill now has a 0.5-second cooldown when hitting nonplayer targets.
  • Armor of Earth.png
     Armor of Earth: The recharge of this skill has been reduced from 75 seconds to 50 seconds.
  • Mist Form.png
     Mist Form: The recharge of this skill has been reduced from 75 seconds to 60 seconds.
  • Ether Renewal.png
     Ether Renewal: The healing of this skill has been increased by 6% per pulse.
  • Arcane Brilliance.png
     Arcane Brilliance: The radius of this skill has been increased from 240 to 360.
  • Overload Air.png
     Overload Air: The damage of this skill has been reduced by 7% in PvE only.
  • Glyph of Elemental Harmony.png
     Glyph of Elemental Harmony: This skill has been unsplit from PvP, and the cooldown of this skill has been reduced from 25 seconds to 20 seconds game-wide.
  • Arcane Shield.png
     Arcane Shield: This skill has been unsplit from PvP and will now use the lower recharge (40 seconds) in all areas of the game.

Инженер[править]

The goal for engineers in this update is to improve trait synergy, weapon usefulness, and kit purity of purpose. Both power and condition builds will be affected in this round of changes, with a focus on PvE group viability. Notable to this, the trait Pinpoint Distribution now grants a unique condition-damage bonus to allies around the engineer. The Flamethrower utility kit is now focused on burning and keeping that condition on your enemies.

Страж[править]

Improvements to underused base skills have been the general focus for the guardian in this patch, but we are also giving the dragonhunter specialization a little bit more counterplay in PvP scenarios. We've unsplit a few of the changes introduced this winter, taking either the more powerful option or compensating to a more powerful level than is available in most game modes.

  • Virtue of Resolve.png
     Virtue of Resolve: This skill has been unsplit from PvP and will now use a 30-second cooldown.
  • Virtue of Courage.png
     Virtue of Courage: This skill has been unsplit from PvP and will now use a 45-second baseline cooldown.
  • Signet of Courage.png
     Signet of Courage: This skill has been unsplit from PvP and will now use a 120-second cooldown.
  • Spear of Justice.png
     Spear of Justice: The casting time of this skill has been increased from 0.25 seconds to slightly under 0.75 seconds.
  • Deflecting Shot.png
     Deflecting Shot: The missile hitbox has been improved.
  • Whirling Wrath.png
     Whirling Wrath: Reduced recharge from 10 seconds to 8 seconds. Increased damage by 20%. Projectile damage is now listed separately from melee damage.
  • Leap of Faith.png
     Leap of Faith: Reduced recharge from 15 seconds to 12 seconds.
  • Symbol of Wrath.png
     Symbol of Wrath: Increased damage by 22%.
  • Binding Blade.png
     Binding Blade: Reduced recharge from 30 seconds to 25 seconds.
  • Purification.png
     Purification: The trap heal on this skill has been reduced by approximately 16% in PvP only.
  • Litany of Wrath.png
     Litany of Wrath: The recharge of this skill has been reduced from 30 seconds to 25 seconds.
  • "Receive the Light!".png
     "Receive the Light!": The recharge of this skill has been reduced from 40 seconds to 30 seconds.
  • "Feel My Wrath!".png
     "Feel My Wrath!": The quickness duration granted by this skill has been increased from 5 seconds to 8 seconds in PvP only.

Месмер[править]

The mesmer is receiving a few different additions and reworks. Time Warp is one of the select skills and traits in this update, which is being changed to affect ten targets. Also in this update, we are implementing initial attacks on several phantasm skills, allowing the mesmer to deliver a primary attack in addition to the summon in order to provide a bit more constant pressure on your targets.

  • Arcane Thievery.png
     Arcane Thievery: The recharge of this skill has been reduced from 35 seconds to 25 seconds in PvP only.
  • Null Field.png
     Null Field: The recharge of this skill has been reduced from 32 seconds to 25 seconds.
  • Feedback.png
     Feedback: The recharge of this skill has been reduced from 32 seconds to 25 seconds in PvP only.
  • Signet of Midnight.png
     Signet of Midnight: The recharge of this skill has been reduced from 30 seconds to 25 seconds.
  • Phantasmal Defender.png
     Phantasmal Defender: The recharge of this skill has been reduced from 25 seconds to 20 seconds.
  • Time Warp.png
     Time Warp: The interval of quickness and slow that this skill applies has been increased from every 1 second to every 2 seconds. Quickness and slow duration have been increased from 1 second to 2 seconds. This skill now affects up to ten targets. This skill will now apply slow through an unblockable attack rather than directly applying through all defense.
  • Portal Exeunt.png
     Portal Exeunt: This skill now has a 1-second recharge after Portal Entre is used.
  • Well of Action.png
     Well of Action: Increased the quickness duration from 3 seconds to 4 seconds.
  • Chaos Armor.png
     Chaos Armor: Reduced recharge to 30 seconds. This skill now applies a random condition (confusion, cripple, or weakness) to nearby foes when activated.
  • Illusionary Counter.png
     Illusionary Counter: This skill now evades attacks during the counterattack animation.
  • Illusionary Riposte.png
     Illusionary Riposte: This skill now evades attacks during the counterattack animation.
  • Phantasmal Duelist.png
     Phantasmal Duelist: In addition to its previous effect, this skill now fires a slow-moving homing bullet that cripples its target if it hits.
  • Phantasmal Mage.png
     Phantasmal Mage: In addition to its previous effect, this skill now burns nearby foes when activated.
  • Phantasmal Warlock.png
     Phantasmal Warlock: In addition to its previous effect, this skill now also fires Winds of Chaos projectiles at up to 3 unique targets within a radius of 600 of the caster.
  • Wells: Fixed a bug that caused wells to display their effects incorrectly while under the effects of quickness or slow.
  • Gravity Well.png
     Gravity Well: Fixed a bug that caused this well to be destroyed prematurely when used with Continuum Shift.

Некромант[править]

One of the major goals for the necromancer during this update has been to improve the reaper's greatsword weapon in all game modes, without blowing its power out in the ones where it was already good. In addition, we've also been looking to improve a few baseline utility abilities.

  • Gravedigger.png
     Gravedigger: The aftercast of this skill has been reduced by 0.2 seconds.
  • Death Spiral.png
     Death Spiral: The damage of this skill has been increased by 20%.
  • Nightfall.png
     Nightfall: This skill now converts boons into conditions from enemies it hits.
  • Well of Darkness.png
     Well of Darkness: The recharge of this skill has been reduced from 45 seconds to 35 seconds.
  • Spectral Wall.png
     Spectral Wall: The recharge of this skill has been reduced from 45 seconds to 40 seconds.
  • Spectral Grasp.png
     Spectral Grasp: The recharge of this skill has been reduced from 25 seconds to 20 seconds in PvP only.
  • Grasping Darkness.png
     Grasping Darkness: The recharge of this skill has been reduced from 30 seconds to 25 seconds. Increased damage by 30%.
  • Well of Blood.png
     Well of Blood: The recharge of this skill has been reduced from 35 seconds to 30 seconds.
  • Ritual of Life.png
     Ritual of Life: The well created by this trait has been renamed to the Lesser Well of Blood and will continue to use a 35-second recharge.
  • Deathly Chill.png
     Deathly Chill: Increased bleed stacks to 3 for 5 seconds in PvE only.
  • Reaper's Onslaught.png
     Reaper's Onslaught: Now grants up to 225 bonus ferocity while in a shroud, based on effective level.
  • Life Rend.png
     Life Rend: Increased damage by 17%.
  • Life Slash.png
     Life Slash: Increased damage by 17%.
  • Life Reap.png
     Life Reap: Increased damage by 12.5%. Increased life-force gain from 1.5% to 2%.
  • Death's Charge.png
     Death's Charge: Increased damage by 30%.
  • Chilling Scythe.png
     Chilling Scythe: Increased life-force gain from 3% to 5%.
  • Wells: Fixed a bug that caused wells to display their effects incorrectly while under the effects of quickness or slow.

Рейнджер[править]

The ranger will see a variety of changes during this update. Of particular note, we are reducing Grace of the Land's damage bonus and reworking it so that it's compatible with all Celestial Avatar abilities and affects ten allies around the druid. We hope this improves the value of a single druid in large-group scenarios. Many pet attacks have had usability and movement enhancements in an effort to improve general damage against moving targets. The greatsword has had a couple of improvements for better damage and pet synergy. Finally, a few underused (and even some meta) utility skills have undergone general quality-of-life improvements.

  • Maul (ranger greatsword skill).png
     Maul: This skill now grants an Attack of Opportunity to the ranger's pet, causing its next attack to deal 50% more damage.
  • Hilt Bash.png
     Hilt Bash: This skill should now land more consistently when used at max range. This skill no longer grants a damage bonus to pets, but it will now refresh the greatsword's Maul skill when striking an enemy.
  • Throw Torch.png
     Throw Torch: The physical damage of this skill has been increased by 33%.
  • Sharpening Stone.png
     Sharpening Stone: The number of stacks that this skill applies has been increased from 6 to 10.
  • Muddy Terrain.png
     Muddy Terrain: Immobilize duration applied by this skill has been increased from 2 seconds to 3 seconds.
  • Soften the Fall.png
     Soften the Fall: Immobilize duration applied by this trait has been increased from 2 seconds to 3 seconds.
  • Lightning Reflexes.png
     Lightning Reflexes: The recharge of this skill has been reduced from 40 seconds to 30 seconds in PvP only.
  • Spike Trap.png
     Spike Trap: The recharge of this skill has been reduced from 45 seconds to 30 seconds in PvP only.
  • Signet of the Wild.png
     Signet of the Wild: Fixed a bug that caused the ranger to be unblockable.
  • Sharpened Edges.png
     Sharpened Edges: The chance to bleed a target on critical hit has been reduced from 66% to 33%.
  • Grace of the Land.png
     Grace of the Land: Damage per stack of this trait has been reduced from 3 to 2. The number of targets affected by this trait has been increased from 5 to 10.
  • Natural Convergence.png
     Natural Convergence: This skill will now provide Grace of the Land on every pulse when that trait is equipped.
  • Avian Pets: Updated on-land nonbasic attacks so that they more consistently hit enemies and can be executed from farther distances.
  • Canine Pets: Updated on-land basic attacks to more reliably hit enemies, with their executable attack range being increased from 130 to 240.
    • Crippling Leap.png
       Crippling Leap: Increased the attack range of this skill from 130 to 180. Also increased the reliability of this skill by increasing the movement speed and duration. This skill will now be affected by quickness.
    • Brutal Charge (canine).png
       Brutal Charge: Reduced the warmup casting time by 0.5 seconds. This skill will now be affected by quickness.
  • Juvenile Smokescale: Updated on-land basic attacks to move slightly toward the target when executing attacks on land. Increased the range at which the creature will attack from 130 to 200.
    • Takedown.png
       Takedown: Updated this attack to have a slight movement toward the target. Reduced aftercast by 0.25 seconds. Increased the range at which the creature will attack from 130 to 240.
  • Wyvern Pets: Updated on-land basic attacks to move farther toward the target on each swing. Greatly increased the attack speed of this skill from 3.3 seconds to 2.2 seconds. Increased the range at which the creature will attack from 130 to 200.
    • Tail Lash.png
       Tail Lash: Updated this attack to move farther toward the target when executing. Reduced the attack of this skill from 3.6 seconds to 1.2 seconds. Increased the range at which the creature will attack from 130 to 200.
    • Wing Buffet.png
       Wing Buffet: Reduced the initial casting time of this skill by 0.5 seconds. Increased the attack radius from 240 to 360.
  • Drake Pets: Updated on-land basic attacks to move farther toward the target when executing on land.
    • Chomp.png
       Chomp: Updated this attack to move farther toward the target when executing on land.
    • Tail Swipe.png
       Tail Swipe: Increased the radius of this attack from 225 to 280. Greatly increased the attack speed of this skill.
  • Feline Pets: Updated on-land basic attacks to move farther toward the target when executing on land.
    • Bite (feline).png
       Bite: Updated this attack to move farther toward the target on land and have a faster recovery once the skill has been executed.
    • Maul (feline).png
       Maul: Updated this attack to move farther toward the target on land and have a faster recovery once the skill has been executed.
  • Moa Pets: Updated on-land basic attacks to move farther toward the target when executing on land.
  • Pig Pets: Updated on-land basic attacks to move farther toward the target when executing on land. Increased the attack range from 130 to 200.
    • Maul (porcine).png
       Maul: Updated this attack to move toward the target when used on land. Reduced the start-up and aftercast by around 0.5 seconds each.
    • Brutal Charge (porcine).png
       Brutal Charge: Reduced the start-up of this skill by 0.5 seconds. Reduced the aftercast by 0.5 seconds.
  • Bear (Ursine) Pets: Updated on-land basic attacks to move farther toward the target when executing on land.

Ревенант[править]

In addition to bug fixes and quality-of-life changes, we've been looking to improve the support role for the revenant. Alacrity will now be available through the Salvation specialization line, allowing Ventari's Tablet to project it at a constant rate. We're excited to see it in play!

  • Searing Fissure.png
     Searing Fissure: This skill will now more reliably hit enemies on slopes.
  • Temporal Rift.png
     Temporal Rift: This skill will now more reliably hit enemies on slopes.
  • Legendary Centaur Stance.png
     Legendary Centaur Stance: Project Tranquility will now instantly activate when invoking this legend. The cost of this skill has been removed.
  • Serene Rejuvenation.png
     Serene Rejuvenation: In addition to its current bonus, this trait will now cause Natural Harmony to apply alacrity to allies for 3 seconds.
  • Natural Harmony.png
     Natural Harmony: The base healing of this skill per level has been reduced by 30%. The healing contribution of this skill has been increased by 180%.
  • Forced Engagement.png
     Forced Engagement: The cost of this skill has been reduced from 35 energy to 25 energy. The recharge for this skill has been increased from 5 seconds to 10 seconds.
  • Rite of the Great Dwarf.png
     Rite of the Great Dwarf: The cost of this skill has been reduced from 50 energy to 40 energy in PvP only.
  • Vengeful Hammers.png
     Vengeful Hammers: Increased the base damage of this skill by 100%.
  • Ventari's Will.png
     Ventari's Will: The cost of this skill has been reduced from 10 energy to 5 energy.
  • Purifying Essence.png
     Purifying Essence: The cost of this skill has been reduced from 30 energy to 25 energy.
  • Unyielding Anguish.png
     Unyielding Anguish: Increased the base damage of this skill by 20%. The duration of torment inflicted by this skill has been increased from 5 seconds to 6 seconds.
  • Burst of Strength.png
     Burst of Strength: Increased the base damage of this skill by 25% in non-PvP only.

Вор[править]

Quality-of-life improvements and PvP health have been our focus for the thief, mainly for daredevil. As such, we'll be looking to reduce endurance from a few different areas to target survivability through evasion but also compensate for it a bit with extra utility and condition removals.

  • Infiltrator's Strike.png
     Infiltrator's Strike: This skill has been unsplit from PvP and will now use a 900 maximum range. Immobilize duration has been increased from 1 second to 1.5 seconds game-wide.
  • Vault.png
     Vault: The code functionality of this skill has been updated. The user will now more accurately travel to the targeted destination when under high-latency situations, in most scenarios. This skill is now affected by quickness. This skill now requires a line of sight to the target point in order to cast.
  • Bounding Dodger.png
     Bound: This trait will no longer trigger the damage and bonus portion if the dodge is canceled or interrupted.
  • Signet of Agility.png
     Signet of Agility: The endurance gain from this skill has been reduced from 100 to 50 in PvP only.
  • Signet of Agility.png
     Signet of Agility: Condition cleansing has been increased from 1 to 3 in all game modes.
  • Channeled Vigor.png
     Channeled Vigor: The endurance gain from this skill has been reduced from 25 to 20 per pulse in PvP only.
  • Hard to Catch.png
     Hard to Catch: The internal cooldown on this trait has been increased from 30 seconds to 45 seconds in PvP only.
  • Upper Hand.png
     Upper Hand: The internal cooldown on this trait has been increased from 2 seconds to 3 seconds in PvP only.
  • Body Shot.png
     Body Shot: The duration of immobilize inflicted by this skill has been increased from 1 second to 1.5 seconds in PvP only.
  • Cloak and Dagger.png
     Cloak and Dagger: The vulnerability inflicted by this skill has been increased from 3 stacks to 5 stacks.
  • Assassin's Signet.png
     Assassin's Signet: The recharge of this skill has been reduced from 45 seconds to 40 seconds.
  • Needle Trap.png
     Needle Trap: The poison inflicted by this skill has been increased from 1 stack to 3 stacks.
  • Caltrops.png
     Caltrops: The duration of bleeding inflicted by this skill has been increased from 3 seconds to 5 seconds.
  • Tripwire.png
     Tripwire: The recharge of this skill has been reduced from 30 seconds to 25 seconds.

Воин[править]

Warrior's banners are the final recipient for our target-increase update, with the unique enhancements from each banner increasing to ten. After that, we've mostly focused on improving weapon and utility effectiveness, with some significant increases to underutilized areas.

  • Eviscerate.png
     Eviscerate: Lowered the aftercast by 0.25 seconds.
  • Hamstring.png
     Hamstring: This attack now applies 1 stack of bleeding for 8 seconds in addition to its previous effects.
  • Fierce Blow.png
     Fierce Blow: The base damage dealt by this skill has been increased by 28%.
  • Hammer Shock.png
     Hammer Shock: The base damage dealt by this skill has been increased by 25%.
  • Combustive Shot.png
     Combustive Shot: This skill now has a radius of 360 at all adrenaline levels.
  • Rupturing Smash.png
     Rupturing Smash: Increased damage by 50%.
  • Counterblow.png
     Counterblow: This skill now applies 10 stacks of vulnerability for 8 seconds in addition to its previous effects in all game types. Lowered the damage of this skill by 12.5% in PvP only.
  • "To the Limit!".png
     "To the Limit!": The endurance gained by this skill has been increased from 25 to 50.
  • "Shake It Off!".png
     "Shake It Off!": The number of conditions removed by this skill has been increased from 1 to 2.
  • "For Great Justice!".png
     "For Great Justice!": The might granted by this skill has been increased from 3 stacks to 6 stacks.
  • Mending.png
     Mending: The recharge of this skill has been reduced from 20 seconds to 15 seconds in PvP only.
  • Blood Reckoning.png
     Blood Reckoning: The amount healed by this skill has been increased from 10% to 20%.
  • Vigorous Shouts.png
     Vigorous Shouts: The effect of healing power on this trait has been increased by 20%.
  • Banner of Defense.png
     Banner of Defense: Increased the number of enhancement targets from 5 to 10.
  • Banner of Discipline.png
     Banner of Discipline: Increased the number of enhancement targets from 5 to 10.
  • Banner of Strength.png
     Banner of Strength: Increased the number of enhancement targets from 5 to 10.
  • Banner of Tactics.png
     Banner of Tactics: Increased the number of enhancement targets from 5 to 10.
  • Earthshaker.png
     Earthshaker: Fixed a bug that caused this skill to hit 10 targets at level 1 adrenaline.
  • Blaze Breaker.png
     Blaze Breaker: This skill will now attempt to face your target before firing instead of failing. If you cannot face your target, it will instead fire in your current facing direction.
  • Whirling Axe.png
     Whirling Axe: Fixed a bug that prevented this skill from being canceled when transitioning to gliding.
  • Arms Deep Strike: This trait has been altered and will now grant condition damage to the warrior whenever they have fury. Condition-damage gain has been increased from 150 to 180.
  • Defense Adrenal Health: The amount healed by this trait has been reduced by 10% in PvP only.

Structured Player vs. Player[править]

  • Birthday Boosters and Celebration Boosters can now be used in PvP maps.
  • Wintersday Black Lion Chests can now be opened in PvP maps.
  • Dabs, Globs, and Clumps of Destabilized Ectoplasm can now be used in the PvP lobby.
  • The Bag of Spirit Shards given with the second birthday gift is now usable in PvP maps.
  • Disconnecting from a PvP match will now add additional respawn time calculated from maximum possible downed bleed duration for a maximum of 30 seconds. Reconnecting to a PvP match with a respawn time will result in death.
  • Mastery: Commander swiftness is now enabled in the PvP lobby.

Leagues[править]

  • Losing a Ranked season match with a score greater than or equal to 80% of the winning team's score will award a Near Victory bonus, worth 2 league reward pips.
  • Added rating delta to game history for league matches.
  • Ardent Glorious armor can now be used in the Mystic Forge.
  • Ascended PvP trinkets now have proper icons.
  • Ascended PvP rings can now be attuned.
  • The Mini Emperor Llama is now available from the League Vendor.
  • Significantly reduced the number of Transmutation Charges obtained through league chests.
  • Reduced the number of unidentified dyes obtained through league chests.
  • Reduced the number of Ascended Shards of Glory obtained through league chests, but added Ascended Shards of Glory to the repeatable Byzantium reward chest.
  • Ascended PvP armor and weapons now require special currency that you craft along with Ascended Shards of Glory and gold.
    • The recipes are available from the ascended vendors for league tickets.
    • These recipes require fewer materials than normal ascended crafting, so they are a small discount from just crafting the armor and weapons outright.
  • Ardent Glorious armor skins are now available from the ascended PvP vendors.

World vs. World[править]

General[править]

  • Being killed while outnumbered no longer grants any war score to the enemy team.
  • All siege devices and traps have been changed to gizmos that are consumed once they are placed.
    • This change was made to help solve bugs in which siege devices and traps weren't being granted back properly when they weren't placed.
  • Siege bundles now stay in your hands until players drop, cancel, or run out of siege.
  • Changed the Potion of Ascalonian Mages to work similarly to combat tonics. The transformation now allows for all player skills to be used. The transformation is removed after 30 minutes. Clicking the potion again will remove the transformation.

Alpine Borderlands[править]

  • Garrison's back gate that enters the lord's room now has secured, reinforced, and fortified states like all other gates.

Desert Borderlands[править]

  • Removed the floating gargoyle at the Shrine of Fire.

Fractals[править]

  • The commands /resign, /qq, /gg, etc., may now be used in fractals.
  • Ascended fractal armor and weapons now require special currency that you craft, along with Fractal Research Pages, Fractal Relics, and gold.
    • These recipes are available from BLING-9009.
    • These recipes require fewer materials than normal ascended crafting, so they are a small discount from just crafting the armor and weapons outright.
  • Unwanted Integrated Fractal Matrices can now be converted to Fractal Encryption Keys at a rate of 10 keys per matrix at BLING-9009.
  • Fixed a bug in the event UI that would cause two health bars to appear for the Thaumanova Anomaly.

Living World[править]

  • Players will now be able to enter Noran's Safe Room with an oiled key.

General[править]

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 72,781.

Обновление - 13 февраля 2017[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Обновление #2 - 9 февраля 2017[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 72,274.

Обновление - 9 февраля 2017[править]

Исправление ошибок[править]

Поздние заметки[править]

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]
Улучшения[править]

Мир против Мира[править]

  • Командный чат теперь отображает вашу текущую карту, когда включены метки каналов чата.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 72,234.


Обновление #2 - 8 февраля 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • Seraph Morale теперь дает указанные в описании блага при входе и выходе из боя, а также 1% опыта за убийство за уровень.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффект Unnatural Signet у Скованного пленника не увеличивал урон.
  • Разоблачение теперь будет накладываться на всех игроков при начале события со Скованным пленником.
  • Исправлен баг, из-за которого финальный инстанс мог подвиснуть в первой патрульной комнате.
  • Активация Ride the Ley Line в лей-линии теперь наносит урон вместо моментального убийства игрока на Озере Дорик и в Топи Кровавого Камня. Достижение Топи Кровавого Камня "Don’t Cross the Streams" теперь выдается за получение такого урона, а не за смерть.
  • Исправлена проблема, из-за которой событие со Скованным пленником внезапно проваливалось на финальной фазе.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 72,198.

Обновление - 8 февраля 2017[править]

Живой Мир[править]

Голова Змеи[править]

Белая Мантия под управлением Кодеуса Битлстоуна продолжает свои попытки захвата Криты. Ее королевское величество, Королева Критская Дженна, требует вашего присутствия в Божественном Достижении – помогите ей искоренить коррупцию в Министерстве, прежде чем разразится кризис.

Лунный Новый Год[править]

Празднования в Божественном Достижении завершились, но мы желаем вам удачи и успехов на весь год!

Новое легендарное ружье: Божественный КЕВ[править]

Доступно новое легендарное оружие. Поговорите с Грандмастером-ремесленником Хоббсом в Львиной Тверди, чтобы узнать, как создать новую предтечу ружья Мановар, и создать из него новое легендарное ружье Божественный КЕВ.

Полировка мира[править]

  • Игроки больше не могут открывать дополнительные Большие сундуки Возвышенных и Грандиозные сундуки Возвышенных меняя инстансы карты после выполнения мета-события в Золотом Бассейне.
  • Некоторые предметы, используемые в коллекциях предтеч, теперь можно создавать только один раз на аккаунт. При их потере, замену можно приобрести у Грандмастера-ремесленника Хоббса в Львиной Тверди.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые телеги с припасами на Гендарранских Полях можно было использовать после их уничтожения.

Топь Кровавого Камня[править]

Переработка Тауманова[править]

Фрактал Тауманова проседал по многим параметрам, поэтому он прошел существенную переработку. Изменения были внесены для улучшения тематики, обратной связи и презентации истории, и в целом делают фрактал более эпичным и достоверным. На 4-м уровне, длительность фрактала должна стать короче, а общая сложность немного уменьшится, оставаясь при этом высокой.

Общее[править]
  • Аудио фрактала претерпело большое количество улучшений.
  • Немного была оптимизирована производительность сервера.
  • Игроки должны теперь пройти все 4 коллайдера, вне зависимости от уровня.
  • Исправлен баг, из-за которого контрольная точка в начале могла быть сброшена.
  • Исправлены различные небольшие баги.
Главный зал[править]

Дознаватели сражаются за выживание против бесконечных орд.

  • Все точки появления существ заменены новыми, а также добавлено много новых.
  • Убраны все существующие порталы и заменены на новые, которые появляются при помощи заскриптованных событий, а не при близости игрока.
  • Порталы больше не притягивают игроков.
  • Событие "Clear out the skritt defending the central control panel" было заменено на новое.
  • Были добавлены новые сцены с диалогами.
  • Дознавателям был добавлен новый ИИ, позволяющий им сражаться умнее.
  • Были добавлены прыгательные платформы, позволяющие перемещаться между центральным кольцом и наружными комнатами.
  • Жидкость в нижней части больше не накладывает горение.
  • Сингулярность Закрепления Туманов перемещена из Спален в более удобное место.
Лаборатория Субъекта 6[править]

Бой с Субъектом 6 сохранил основную механику, но теперь если вы не убьете парочку Синих слизей, это не будет означать моментальный провал. Также было добавлено дополнительное масштабирование.

  • Улучшена вводная сцена.
  • У Субъекта 6 переработана атака Clinging Acid – теперь это рикошетящее AoE.
  • Синие слизи теперь исцеляют босса на 6%, а не на 25%.
  • Здоровье Синих слизей было уменьшено на 33%.
  • Всей слизи были добавлены маркеры, чтобы сделать их более заметными.
  • Слизи теперь исцеляют босса моментально как до него доберутся, а не после некоторой паузы.
  • Сильные Золотые слизи теперь появляются на 75%, 50% и 25% на уровнях 3 и 4.
  • Вся слизь теперь погибает при смерти босса.
Спальни[править]
  • Аатексы были заменены на более интересных противников.
  • Изменены некоторые диалоги.
  • Были исправлены различные мелкие баги.
  • Добавлен таймер задания.
  • Увеличено время, в течении которого игроки должны защищать Чибба.
Лаборатория репульсатора[править]

Лаборатория репульсатора была особенно сложна для новых групп, так как там не было четких направлений, и эта локация была очень наказывающей. Теперь она основывается на скрытности и механика достаточно очевидна.

  • Переработаны снаряды Репульсирующей турели.
    • Уменьшен хит-бокс и привязаны к эффекту, для соответствия размерам.
    • Отбрасывание заменено оглушением на 0.5 секунды.
    • Переключены на масштабирование, урон в зависимости от процента здоровья.
    • Снаряды теперь бьют только по игрокам.
  • Переработаны патрульные големы.
    • Исправлены различные проблемы с маршрутом.
    • Аггро-механика переключена на небольшой круг видимости, отмеченный эффектом. Големы зафиксируются на 15 секунд на любом вошедшем в зону игроке.
    • Големы были улучшены до ранга чемпионов.
    • Големы будут ходить на уровнях 1 и 2.
    • Големы теперь погибают при успешном завершении события.
    • Убран стационарный голем у первой консоли.
  • Улучшены консоли и барьеры.
    • Консоли нельзя больше активировать через стены.
    • Консоли теперь пронумерованы на мини-карте.
    • Щиты теперь отключаются в конце события.
  • У Защитного щита теперь большая перезарядка, но он не может перегреться.
  • Умение Защитного щита Repulsor Bolt теперь моментально и также моментально будет снимать шкалу неповиновения голема.
  • Защитные щиты больше не используют анимацию посоха в режиме покоя.
  • Если вы будете повержены в Лаборатории репульсатора, вы будете телепортированы в комнату с Защитными щитами.
  • Успешное завершение события снимет обездвиживание со всех в комнате.
  • Консоли больше нельзя использовать после успешного завершения события.
Охлаждающая камера[править]

Охлаждающая камера была слишком проста для одиночных игроков, и она уделяла мало внимания Охлаждающим стержням. Теперь там требуется больше командной работы, хотя ее все еще можно пройти в одиночку некоторыми профессиями.

  • У Охлаждающих стержней теперь есть умение Heat Shield, которое блокирует тепловой урон в радиусе.
  • Тепловой урон в этой камере увеличен.
  • Охлаждающие стержни уменьшают тепловой урон в камере при помещении их в Приемник охлаждающих стержней. Они также создают постоянный щит у приемника.
  • Переключена на масштабирование, урон в зависимости от процента здоровья.
  • Голем будет подбирать все Охлаждающие стержни, оброненные в камере.
  • Приемники охлаждающих стержней получили маркер на карте.
  • В камере была добавлена движущаяся огненная стена, от которой можно увернуться.
Аномалия Тауманова[править]

У босса Аномалии было много атак, у которых не было визуального сопровождения или которые было сложно увидеть в мешанине эффектов. Бой мог продлиться слишком долго, так как у босса было много здоровья и игрокам надо было периодически разбегаться. Бой был переработан, чтобы быть более интересным и честным. Он остался сложным, но не чрезмерно.

  • Исправлена проблема, из-за которой Аномалию можно было “закидывать пушечным мясом”.
  • Здоровье Аномалии было немного уменьшено.
  • Аномалия получила большую шкалу неповиновения, которую можно снимать для получения длительного оглушения.
  • У игроков теперь есть щит особого действия, Hex Shield, которым можно защитить платформу от исчезновения на 3 секунды с перезарядкой в 32 секунды. Эффект объединяется по длительности, если несколько игроков используют его на одной и той же платформе.
  • Базовая дальняя атака Аномалии, Binding Bolt, была заменена веерной атакой со снарядами, которую проще заметить и отреагировать на нее. Были улучшены хит-боксы снарядов.
  • Хит-бокс Аномалии был увеличен и лучше отцентрирован.
  • Отталкивание от щита Аномалии было серьезно уменьшено.
  • На высоких уровнях, платформа будет постоянно уменьшаться по процентам здоровья.
  • Аномалия больше не отражает снаряды.
  • Улучшен эффект умения Star Smash.
  • Умение Flux Bomb было переименовано в Flux Pulse. Его радиус был уменьшен с 500 до 300. Был добавлен эффект Telegraph. Урон был немного увеличен.
  • Cosmic Instability больше не берет в цель питомцев и миньонов, и теперь наносит большой урон союзным игрокам в радиусе 120 юнитов.
  • Игроки больше не будут в некоторых случаях падать до самого низа вместо того, чтобы телепортироваться обратно наверх.
  • Платформа больше не будет становиться целью для некоторых умений игроков.

Эфирные Клинки[править]

  • Переработаны вращающиеся энергетические стены-ловушки перед пушечной комнатой.
    • Теперь наносят масштабируемый по проценту здоровья урон вместо обычных атак.
    • Добавлена внутренняя перезарядка урона в 1 секунду.
    • Исправлена проблема с текстом в боевом логе.
    • Больше не наносят урон питомцам и миньонам.
    • Накладывают Electric Shield на големов на 1 секунду вместо 3.
  • Уменьшена накладываемая длительность агонии для последних энергетических стен с 6 до 3 секунд.
  • Увеличена внутренняя перезарядка урона и накладывания агонии у энергетических стен с 1 до 1.5 секунды.
  • Стеки мощи у големов можно исказить или снять.
  • Отталкивание теперь накладывается в корректное время, когда Фризз побежден.

Острова Хаоса[править]

Раскаленная Печь[править]

  • Раскаленные защитники теперь подвержены влиянию страха и насмешки пока они не защищены.
  • Исправлен баг, из-за которого поражение группы перед финальным событием могло телепортировать вас в последнюю комнату, после чего инстанс застревал.

Кошмар[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой Энсолисс мог использовать Rampage перед своей финальной фазой в режиме испытаний.
  • Сокрушающая атака, которую Энсолисс использует при появлении, теперь неблокируемая, что позволяет стражам проще получить “Another Goo Puddle”.
  • Исправлена проблема, из-за которой шкала неповиновения Энсолисса могла быть снята прямо перед активацией умения Nightmare Devastation, из-за чего он использовал его, когда щит Аркка был снят.
  • Атаки Энсолисса больше не отталкивают и не притягивают питомцев и миньонов.
  • Исправлена проблема, из-за которой атака Toxic Blast у Сиакса показывала визуализацию первого AoE слишком долго.
  • Исправлен баг, из-за которого достижение “30-Second Seizure” можно было выполнить и после прохождения 30 секунд.

Снежная Слепота[править]

  • Первая Сингулярность Закрепления Туманов перемещена в более удобное место.
  • Босс Ледяной элементаль теперь будет восстанавливаться, если поблизости нет живых игроков.
  • Уменьшена длительность заморозки орбитальных снарядов с 5 до 3 секунд.
  • Улучшена анимация появления Ледяного элементаля – теперь она видна с большей дистанции.

Болото[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой при переходе в поверженное состояние при переноске огонька, во время финальной фазы Цветоголода, огонек не мог появиться заново.

Без Категории[править]

  • Добавлена контрольная точка в конце финальной прыгательной головоломки.
  • Исправлен баг, из-за которого индикаторы батареи не сбрасывались корректно при поражении группы.

Подземная Фабрика[править]

Вулкан[править]

  • Первую заставку теперь можно пропустить.

Зелья Туманов[править]

  • Сбалансированы цены на одноразовые зелья Туманов – уменьшена цена в реликвиях и увеличена цена в золоте.
  • Длительность увеличена с 30 минут до 1 часа.
  • Одноразовые зелья Туманов теперь можно обновить.
  • Был добавлен текст в описание, что ненужные зелья можно обменять у Алхимика Дессы на Фрактальные реликвии.

Награды за ежедневные рекомендуемые фракталы[править]

Ротация ежедневных достижений[править]

Разбор вознесенных украшений[править]

Награды за Кошмар[править]

Изменения баланса неустойчивостей[править]

Toxic Trails[править]
  • Ядовитым следам добавлено отравление с маленькой длительностью. Отравление сделает урон от ядовитых следов более заметным и всего лишь немного увеличив давление от них.
Social Awkwardness[править]
  • Уменьшен радиус области с уроном с 60 до 44, чтобы лучше соответствовать эффекту.
  • Уменьшена длительность накладываемой агонии от Social Awkwardness с 3 до 2 секунд.
  • Вместо того, чтобы наносить урон союзникам, вы будете наносить урон себе с максимум в 3 удара в секунду, если вы находитесь рядом с 3 и более союзниками.
    • Это изменение позволит целителям собираться в группу для исцеления, не убивая себя, и это накажет игроков за атаки возле союзников вместо того, чтобы наказывать союзников.
Afflicted[править]
Last Laugh[править]
  • Увеличено время, прежде чем атака ударит, с 1 до 1.75 секунды.
Flux Bomb[править]
  • Flux Bomb не будет накладывать урон и состояния на игрока-цель на первом такте.
  • Flux Bomb не будет брать в цель одного и того же игрока чаще, чем раз в 30 секунд.
Разное[править]

Рейды[править]

Бастион Кающихся[править]

Взрыв Кровавого Камня открыл портал в место, где мало кто побывал и откуда никто еще не вернулся. Откройте тайны и узнайте правду об одной из самых непонятых фигур в истории. Соберите свой отряд и начните путешествие из эпицентра событий или из Аэродрома Львиной Тверди.

Благодарности![править]

Некоторые члены следующих гильдий получили доступ к рейду на некоторых этапах разработки. Мы хотели бы поблагодарить их за уделенное время и отзывы.

  • [Att] Attuned
  • [LNR] Late Night Raiding

Общее[править]

  • Гленна теперь будет обменивать Магнетитные осколки на миниатюры из любого крыла рейдов. Они расположены в новой вкладке Обмен (Exchanges) в ее торговом окне.
  • В Бастионе Кающихся включены всплывающие подсказки для всех умения боссов.

Аэродром Львиной Тверди[править]

Новые торговые вкладки были добавлены Сотруднику базового обмена магнетитов на Аэродроме:

  • Обмен (Exchanges): Миниатюры и особые предметы можно обменять здесь на Магнетитные осколки.
  • Торговля (Merchant): Продажа базовых товаров (разборка предметов и т.п.).

Долина Душ[править]

Сабета[править]
  • Умение Sapper Bomb теперь игнорирует настройки прилипания к цели.

Оплот Преданных[править]

  • Портальное устройство Белой Мантии теперь можно обменять на Магнетитные осколки по цене в 250 осколков за устройство. Обмен можно совершить, поговорив с Гленной или Сотрудником базового обмена магнетитов на Аэродроме.
Общее[править]
  • Исправлена проблема, из-за которой игрока иногда нельзя было воскресить в бою в Оплоте Преданных.
Зера[править]
  • Умение Intervention теперь игнорирует настройки прилипания к цели.

Предметы[править]

Рецепты легендарных предтеч Дружба и Стремление обновлены и теперь используют новую Провидческую гравировку. Рецепт Провидческой гравировки можно открыть, используя Рецепт легендарной гравировки, доступный бесплатно у Грандмастера-ремесленника Хоббса.

Умения профессий[править]

Общее[править]

Структурированное PvP[править]

Общее[править]

  • Игроки, которые повторно присоединились к матчу и добились победы, больше не будут получать дезертира в результатах.
  • Исправлен баг, из-за которого у мини-карты Мести Козерога не было фиксированной позиции и уровня приближения.
  • Матчи, которые игроки не смогли принять, будут перебалансировать команды, после поиска замены.
  • Исправлен баг, из-за которого мастерство Noblesse Oblige влияло на PvP и WvW.
  • Исправлена несовместимость с названиями Амулета Предсказателя и Амулета Искателя.
  • Исправлен баг, из-за которого у новых игроков были включены режимы игры Завоевание и Крепость вместо всего сразу.

Битва при Кило[править]

  • У Часовой Башни убрана крыша, чтобы улучшить видимость и поведение камеры.
  • Боковые входы-прыгательные головоломки в Часовую Башню были нормализованы с обеих сторон и сделаны гораздо проще.
  • Здания и коробки больше не могут быть разрушены игроками. Некоторые строения будут автоматически разрушаться по мере прогресса матча.
  • Точки появления ремонтных комплектов были перемещены ближе к требушетам.
  • Добавлен дополнительный выход у каждой базы, чтобы уменьшить возможность кемперства.

Месть Козерога[править]

  • Места расположения захватываемых точек арки и колокола были передвинуты, чтобы уменьшить время подхода к ним и немного уплотнить карту.

Лиги[править]

  • Отклонения рейтинга лиги не будут увеличиваться со временем. Это позволит игрокам, взявшим паузу, не получить слишком неустойчивый рейтинг при возвращении.
  • Уменьшены стартовые отклонения рейтинга и отклонения по умолчанию. Матчи на место в лиге дают менее неустойчивый рейтинг.
  • Теперь существует минимальное требование к играм, чтобы попасть в таблицу лидеров лиги, и этот параметр существует отдельно от игр на определение места в лиге. Этот минимум будет увеличиваться на протяжении сезона.

Достижения PvP-карт[править]

Мета-достижения были добавлены во все ранговые и неранговые PvP-карты. Выполнение мета-достижения даст в награду золото и титул.

Общие достижения:

  • Победы
  • Убийства

Достижения Завоевания:

  • Убийства в защите
  • Нейтрализация захватываемых точек

Достижения Крепости:

  • Призыв разрушителей дверей или лучников
  • Убийство разрушителей дверей или лучников
  • Призыв чемпионов

У каждой карты есть одно уникальное достижение, основанное на вторичной механике. Достижения Козерога были возвращены, а временные ограничения для достижений Колизея были убраны.

Мир против Мира[править]

Общее[править]

  • В пятничном обнулении (10 февраля), очки схваток будут изменены – 5 за первое место, 4 за второе и 3 за третье.
  • WvW-порталы были изменены – теперь они требуют взаимодействия. Это необходимо для того, чтобы исправить баг, из-за которого игроки иногда телепортировались на другие карты при использовании путевых точек.
  • Тоник плюшевого грифона снова был включен на WvW.
  • Тоник оленя снова был включен на WvW, но третье умение было убрано и заменено четвертым.
  • Зелье аскалонских магов теперь работает как трансформация, а не усиление. Оно было снова включено на WvW.
  • Постоянный портативный поставщик теперь может быть использован в движении.
  • Мастерство Noblesse Oblige было отключено в соревновательных режимах игры.
  • Подарок от Скарлет был отключен на WvW.

Пустынные Пограничья[править]

  • Бонусы святилищ были переделаны на Пустынных Пограничьях. Последний бонус для каждого святилища теперь является тематической прыгательной платформой, позволяющей игрокам переместиться к следующему святилищу. Эти прыгательные платформы позволяют игрокам быстрее и проще перемещаться по области.
    • Святилище Земли:
      • Активирует магнетит, дающий защиту и устойчивость союзникам. Используется для наложения хромоты на противников.
      • Песчаный шторм, отображающий всех противников.
      • Прыгательные платформы асура, отправляющие игроков ко всем святилищам и внутрь крепости.
    • Святилище Огня:
      • Inferno Hound
        • Увеличена скорость передвижения гончей.
        • Добавлена быстрота на 3-е умение.
      • Эффект Flame’s Embrace позволяет игрокам передвигаться по лаве. Работает так же, как и раньше, но теперь это второй бонус, а не третий.
      • Огненные торнадо, отправляющие игроков ко всем святилищам.
    • Святилище Воздуха:
      • Воздушные прыгательные панели, позволяющие игрокам забираться выше в различных местах крепости. У этого бонуса изменений нет.
      • Эффект Windfall позволяет игрокам не получать урон пот падений возле крепости. Работает так же, как и раньше, но теперь это второй бонус, а не третий.
      • Орлиные облака, превращающие игроков в орлов, чтобы они могли парить к каждому из святилищ.
  • На Пустынных Пограничьях теперь есть руины, работающие так же, как на Горных картах, и дающие эффект Bloodlust.
  • Центр карты изменен, чтобы было легче перемещаться.
  • Убраны каменные стены внутри северной/земляной крепости.
  • Исправлен баг, из-за которого эффект Windfall иногда на несколько секунд получала неправильная команда.

Общее[править]

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]


См. также[править]

Ссылки[править]