Обновления игры/Июнь 2022

Материал из Guild Wars 2 wiki
(перенаправлено с «Game updates/June 2022»)
Перейти к: навигация, поиск
Обновления за июнь 2022
← Ранее Позднее →

Обновление - 30 июня 2022[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлена проблема в Ударной миссии Храм Урожая, из-за которой модель босса пролезала сквозь платформу при определенных условиях.
  • Исправлена проблема с масштабированием визуального эффекта Aim-Assisted Rocket.
  • Исправлен баг с оружием Лисьего огня, из-за которого огненные спрайты либо вели себя не так, как задумано, либо не отображались во время предварительного просмотра или в игре.
  • Исправлен сбой в работе сервера.

Элементалист[править]

  • Zephyr's Speed (elementalist).png
     Zephyr's Speed: Шанс критического удара +5%, применяемый этой чертой, теперь активен независимо от настройки. Примечание: текстовое описание еще не обновлено, чтобы соответствовать новым функциям. Это будет исправлено в будущем обновлении.

Буря[править]

  • Lucid Singularity.png
     Lucid Singularity: Увеличена длительность рвения, применяемая этой чертой, с 6 до 7 секунд.

Инженер[править]

Ружье[править]

  • Jump Shot.png
     Jump Shot: Дальность была уменьшена с 900 до 800.

Механист[править]

  • Mech Arms- Jade Cannons.png
     Mech Arms: Jade Cannons: Множитель урона уменьшен с 0.6 до 0.35 в PvE и с 0.28 до 0.2 в PvP и WvW.
  • Mech Arms- Single-Edge Cutters.png
     Mech Arms: Single-Edged Cutters: Множитель урона уменьшен с 0.6 до 0.45 в PvE. Множитель урона финального удара был уменьшен с 1.2 до 0.8 (только в PvE).
  • Mech Arms- High-Impact Drivers.png
     Mech Arms: High-Impact Drivers: Множитель урона уменьшен с 0.6 до 0.45 в PvE. Множитель урона финального удара был уменьшен с 1.2 до 0.8 (только в PvE).
  • Mech Core- Jade Dynamo.png
     Jade Dynamo: Проворство, применяемое этой чертой, было уменьшено с 4 до 2.5 секунд в PvE, PvP и WvW. Исправлен баг, из-за которого уменьшение перезарядки умения команды меху не применялось в PvP.

Рейнджер[править]

Длинный лук[править]

  • Long Range Shot.png
     Long Range Shot: Увеличен множитель урона с 0.7-0.9 до 0.9-1.1 (только в PvE).

Двуручный меч[править]

  • Slash (ranger greatsword skill).png
     Slash: Увеличен множитель урона с 0.64 до 0.8 (только в PvE).
  • Enduring Swing.png
     Enduring Swing: Увеличен множитель урона с 1.3 до 1.4 (только в PvE).

Короткий лук[править]

  • Crossfire.png
     Crossfire: Увеличен множитель урона с 0.4 до 0.5 (только в PvE). Длительность кровотечения без атаки с фланга увеличена с 1.5 до 2 секунд (только в PvE).
  • Poison Volley.png
     Poison Volley: Множитель урона за удар увеличен с 0.25 до 0.3 (только в PvE).

Топор (правая рука)[править]

  • Ricochet.png
     Ricochet: Множитель урона увеличен с 0.8 до 0.9 (только в PvE).
  • Splitblade.png
     Splitblade: Множитель урона за удар увеличен с 0.1 до 0.5 (только в PvE).
  • Winter's Bite.png
     Winter's Bite: Множитель урона увеличен с 1.25 до 1.8 (только в PvE).

Меч[править]

  • Slash (ranger sword skill).png
     Slash: Множитель урона увеличен с 0.7 до 0.8 (только в PvE).
  • Crippling Thrust.png
     Crippling Thrust: Множитель урона увеличен с 0.7 до 0.8 (только в PvE).
  • Precision Swipe.png
     Precision Swipe: Множитель урона увеличен с 0.96 до 1.4 (только в PvE).
  • Monarch's Leap.png
     Monarch's Leap: Множитель урона увеличен с 1.25 до 1.8 (только в PvE).
  • Serpent's Strike.png
     Serpent's Strike: Множитель урона увеличен с 0.8 до 1.5 (только в PvE).

Кинжал (левая рука)[править]

  • Crippling Talon.png
     Crippling Talon: Множитель урона увеличен с 0.75 до 0.9 (только в PvE).

Аниморф[править]

  • Double Arc.png
     Double Arc: Множитель урона за удар увеличен с 0.5 до 0.8 (только в PvE).

Ревенант[править]

Призыв[править]

  • Roiling Mists.png
     Roiling Mists: Увеличен шанс критического удара, применяемый этой чертой, с +20% до +25% (только в PvE).

Вестник[править]

  • Draconic Echo.png
     Draconic Echo: Увеличена длительность проворства, применяемая этой чертой, с 1.5 до 2 секунд (только в PvE).

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Rifle Burst.png
     Rifle Burst: Увеличено время активации с 0.75 до 1 секунды. Исправлена проблема, из-за которой анимация отдачи воспроизводилась только один раз.
  • Сборка: 131,084.

Обновление - 29 июня 2022[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлена проблема с умением Detonate Cartridges у Клинковеда.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффект Infirmity некорректно влиял на входящее исцеление у цели.
  • Исправлен сбой в работе сервера.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 130,996.

Обновление #2 - 28 июня 2022

Исправление ошибок[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой происходило стопорение во время Ударной миссии Храм Урожая.
  • Исправлена проблема, из-за которой модели боссов отображались некорректно при определенных обстоятельствах в Ударной миссии Храм Урожая.
  • Исправлена проблема с отображением в магазине драгоценных камней.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 130,972.

Обновление - 28 июня 2022[править]

Живой Мир[править]

Общее[править]

Ездовые животные[править]

Грифон[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли корректно спешиваться в воздухе после разблокирования мастерства Soaring Rescue.

Небесный щитень[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли корректно спешиваться в воздухе после разблокирования мастерства Air Rescue.

Пользовательский интерфейс[править]

  • Курсоры мыши теперь могут отображаться с большей контрастностью с помощью 2-х новых параметров на вкладке общих настроек (General Options).
    • Параметр “Контрастность курсора” (Cursor Contrast) устанавливает режим контрастности курсора по умолчанию.
    • Параметр “Использовать привязку клавиши 'Показать имена союзников' для поиска курсора” (Use 'Show Ally Names' Key Bind to Find Cursor) позволяет игрокам удерживать клавишу, чтобы отображать курсор с максимальной контрастностью.
  • В меню умений мастерства улучшено взаимодействие.
    • Создана новая категория горячих клавиш для умений мастерства и туда была перемещена привязка клавиши для активного умения мастерства, устанавливаемого правой кнопкой мыши.
    • Созданы новые привязки клавиш для каждого умения в меню мастерства, которые можно использовать в качестве горячих клавиш для активации каждого умения.
    • Сохранены предыдущие методы взаимодействия, в том числе щелчок левой кнопкой мыши для выполнения активного действия, щелчок правой кнопкой мыши по меню, а затем щелчок левой кнопкой мыши по умению, чтобы активировать его, или щелчок правой кнопкой мыши по меню, а затем щелчок правой кнопкой мыши по умению, чтобы изменить активное умение мастерства.
  • Пользовательский интерфейс специализаций некроманта теперь отображается правильно, включая шкалу жизненной силы корректного цвета и тени Карателя.

Рейды[править]

Режим Emboldened[править]

  • Каждую неделю одно из 7-и существующих рейдовых крыльев будет переведено в режим Emboldened. При входе участники рейда получат свой 1-й стек эффекта Emboldened, который дает дополнительное здоровье, наносимый урон и улучшенное исцеление, чтобы помочь им в каждом сражении. Каждый раз, когда рейдовая группа терпит неудачу в схватке с боссом, они получают еще 1 стек Emboldened, что дает игрокам до 100% дополнительного здоровья, 50% увеличения урона и 50% увеличения эффективности исцеления. После успешного завершения битвы с боссом стеки Emboldened будут сброшены.
    • Игроки могут проголосовать за отключение Emboldened, взаимодействуя с частицей Emboldened внутри каждого рейда.
    • Активация режима испытаний отключит эффект Emboldened.

Общее[править]

  • Эффект Call of the Mists больше не активен на постоянной основе в рейде Ключ Ахдашима.
  • Call of the Mists теперь меняется еженедельно.
    • Были обновлены рейдовые категории во вкладке поиска группы:
    • Рейды (обучение): Эта группа предназначена для игроков, которые хотят научиться сами или научить других рейдовым сражениям.
    • Рейды (для опытных): Эта группа предназначена для игроков, которые ищут других опытных игроков для прохождения более сложных сражений.
    • Обе категории теперь принимают заявки только от игроков в отряде.

Ударные миссии[править]

  • Еженедельные награды золотом за все ударные миссии End of Dragons увеличены:
  • Во всех режимах испытаний ударных миссий End of Dragons теперь 1 раз в неделю можно получить Античный камень призыва.
  • Во всех режимах испытаний ударных миссий End of Dragons есть шанс получить продаваемый контейнер Росток императорского вечноцвета, который позволяет выбрать привязанное к аккаунту зачарование Императорский вечноцвет.
  • Торговец наградами за ударные миссии End of Dragons, Заззл, теперь имеет привязанное к аккаунту зачарование Императорский вечноцвет с атрибутом Силы, доступное для покупки после выполнения определенных требований. Это зачарование можно приобрести только 1 раз на аккаунт.

Личная история[править]

  • Обновление миссии “Hearts and Minds”: Последний сюжетный инстанс Heart of Thorns был обновлен – убрана зона ожидания, куда игроки отправлялись после смерти, и она была заменена несколькими контрольными точками в середине инстанса, чтобы у игроков было больше возможностей восстановиться после смерти или вылетов из игры без потери прогресса между игровыми сессиями. В дополнение к этому структурному изменению был внесен ряд небольших обновлений в сражения и скрипты, чтобы сделать все более стабильным и предсказуемым.
  • Удален Ветеран Камнеголовый, патрулировавший входной туннель.
  • Добавлены видимые предупреждающие эффекты вокруг Гиблых плодов, чтобы показать расстояние, на котором они будут потревожены, и плоды теперь реагируют только на игроков.
  • Добавлено новое достижение за прохождение к Трэхёрну мимо всех Гиблых плодов, не потревожив ни один из них.
  • Обновлены скрипты для союзных и вражеских персонажей, чтобы защитить их от застреваний и сбоев в поведении.
  • Добавлена видимая цель с таймером во время финальной последовательности с разломами, чтобы было понятнее, когда разлом можно открыть.

Предметы[править]

Умения профессий[править]

Предметы[править]

Общее[править]

Элементалист[править]

Conjure Fiery Greatsword[править]
  • Уточнена информация в описании умения Lesser Fiery Eruption, чтобы указать, что каждое извержение может ударить 6 раз.
  • Подсказка для Lesser Fiery Eruption теперь соответствует фактическому пределу целей для этого умения.
  • Уменьшено максимальное количество целей для умений Fiery Eruption и Firestorm у Пылающего меча до 5.
Conjure Earth Shield[править]
  • Stone Sheath.png
     Stone Sheath: Увеличена перезарядка с 8 до 12 секунд (только в PvP).
  • Magnetic Wave.png
     Magnetic Surge: Увеличено перезарядка с 12 до 15 секунд (только в PvP).
Воздух[править]
  • Zephyr's Speed (elementalist).png
     Zephyr's Speed: Теперь дополнительно увеличивает шанс критического удара на 5% при настройке на воздух.
  • Raging Storm.png
     Raging Storm: Увеличена длительность ярости до 4 секунд. Эта черта теперь применяется к 5 союзным целям в радиусе 360. Увеличена внутренняя перезарядка до 8 секунд.
Посох[править]
  • Lightning Surge.png
     Lightning Surge: Увеличен коэффициент Силы с 0.91 до 1.13 в PvP и WvW.
  • Ice Spike.png
     Ice Spike: Увеличен коэффициент Силы с 0.91 до 1.13 в PvP и WvW.
  • Geyser.png
     Geyser: Увеличено базовое исцеление тактами с 276 до 441 в PvP и WvW.
  • Frozen Ground.png
     Frozen Ground: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
  • Healing Rain.png
     Healing Rain: Увеличено количество состояний, снимаемых за такт, с 1 до 2 в PvP и WvW.
Ткач[править]
  • Elemental Refreshment.png
     Elemental Refreshment: Теперь действует на 5 союзников в круге с радиусом 360.
Буря[править]
  • Lucid Singularity.png
     Lucid Singularity: Эта черта была переработана. Теперь она применяет рвение к ближайшим союзникам после успешного завершения форсажа. Длительность теперь составляет 6 секунд с радиусом 360.
Катализатор[править]
  • Deploy Jade Sphere (air).png
     Deploy Jade Sphere (воздух): Благо по умолчанию, применяемое сферой во время настройки на воздух, было изменено с проворства на ярость (только в PvE). Она по-прежнему обеспечивает проворство по умолчанию в PvP и WvW.
  • Призыв нефритовой сферы: Коэффициент урона за удар уменьшен с 0.668 до 0.5 (только в PvE).
  • Spectacular Sphere.png
     Spectacular Sphere: Эта черта теперь также увеличивает радиус призыва нефритовой сферы с 240 до 360 во всех режимах игры. Только в PvE, она заставляет призыв нефритовой сферы при настройке на воздух дополнительно предоставлять проворство и уменьшать весь наносимый исходящий урон на 10%.
Молот[править]
  • Stonestrike.png
     Stonestrike: Коэффициент урона уменьшен с 1.1 до 0.9 (только в PvE).
  • Singeing Strike.png
     Singeing Strike: Коэффициент урона уменьшен с 0.9 до 0.6 (только в PvE). Задержка анимации после активации перед повторением Singeing Strike была уменьшена на 0.5 секунды.
  • Stream Strike.png
     Stream Strike: Коэффициент урона уменьшен с 0.8 до 0.5 (только в PvE).
  • Water Rush.png
     Water Rush: Коэффициент урона уменьшен с 1.1 до 0.5 (только в PvE).
  • Chilling Crack.png
     Chilling Crack: Коэффициент урона уменьшен с 1.4 до 1.2 (только в PvE). Задержка анимации после активации перед повторением Stream Strike была уменьшена на 0.5 секунды.
  • Rain of Blows.png
     Rain of Blows: Коэффициент урона за удар (4 удара) увеличен с 0.45 до 0.5 (только в PvE).

Инженер[править]

Ружье[править]
  • Rifle Burst.png
     Hip Shot: Умение Hip Shot было заменено на Rifle Burst. Rifle Burst производит быструю очередь, которая пронзает цели, а затем запускает разрывную гранату. Общий коэффициент урона увеличен с 0.65 до 1.0 (только в PvE).
  • Net Shot.png
     Net Shot: Перемещено со 2-го на 3-е место в последовательности умений ружья. Длительность обездвиживания увеличена с 2 до 4 секунд (только в PvE).
  • Blunderbuss.png
     Blunderbuss: Перемещено с 3-го на 2-е место в последовательности умений ружья. Теперь дополнительно применяет мощь на 5 союзных целей в радиусе 360. Применяемая мощь составляет 5 стеков на 8 секунд в PvE и 3 стека на 5 секунд в PvP и WvW. Перезарядка уменьшена с 9 до 6 секунд в PvE и с 12 до 8 секунд в PvP и WvW. Увеличен минимальный коэффициент Силы с 0.5 до 0.87 в PvP и WvW.
  • Jump Shot.png
     Jump Shot: Максимальная дальность увеличена с 800 до 900. Выстрел при прыжке теперь представляет собой взрыв. Анимация обновлена для большего прыжка. Уменьшена перезарядка с 20 до 18 секунд в PvP и WvW.
Вспомогательное умение[править]
  • Throw Mine.png
     Throw Mine: Уменьшено количество снимаемых благ с 3 до 2 (только в WvW).
Огнестрельное оружие[править]
  • Hematic Focus.png
     Hematic Focus: Бонус к шансу критического удара увеличен с 10% до 15% (только в PvE).
  • Pinpoint Distribution.png
     Pinpoint Distribution: Эта черта была переработана. Теперь она дает союзникам мощь во время боя, применяя 5 стеков мощи с 10-секундной длительностью и 10-секундным интервалом.
  • High Caliber.png
     High Caliber: Порог дальности увеличен с 300 до 450.
  • No Scope.png
     No Scope: Порог дальности увеличен с 300 до 450. Ярость теперь применяется на 5 союзных целей в радиусе 360.
Взрывчатка[править]
  • Aim-Assisted Rocket.png
     Aim-Assisted Rocket: Минимальный порог дальности уменьшен с 450 до 150.
Изобретения[править]
  • Medical Dispersion Field.png
     Medical Dispersion Field: Эта черта теперь сохраняет примененное к себе исцеление во время боя и расходует все сохраненное исцеление каждые 3 секунды, чтобы исцелить ближайших союзников. Эта черта теперь работает с эффектами постепенного исцеления, такими как регенерация, Big Boomer, Backpack Regenerator и Rectifier Signet. Чтобы учесть эффекты постепенного исцеления, которые теперь активируют эту черту, процент исцеления, сохраняющегося от каждого исцеления, был уменьшен с 50% до 33% в PvE, с 25% до 17% в PvP и с 15% до 10% в WvW.
Механист[править]
  • Шкала неповиновения меха теперь заблокирована, поэтому он больше не подвержен эффектам контроля в PvE. Его по-прежнему можно контролировать в PvP и WvW.
  • Mech Arms- Jade Cannons.png
     Mech Arms: Jade Cannons: Теперь дополнительно увеличивает базовый шанс критического урона меха с 5% до 25% в PvE и с 5% до 10% в PvP и WvW. Если во Взрывчатке выбрана черта Aim-Assisted Rocket, мех также получает эффект от этой черты.
  • Discharge Array.png
     Discharge Array: Это умение команды меху теперь применяется мгновенно. Длительность замешательства за удар в PvE уменьшена с 10 до 5 секунд.
  • При использовании умения команды меху большинство других кнопок команды меху отображают перезарядку, равную времени активации используемой команды меху, чтобы корректно указать время, оставшееся до того, как их можно будет использовать.
    • Мгновенные F2-умения (Discharge Array и Crisis Zone) не требуют перезарядки и теперь могут быть использованы мгновенно, пока другое умение команды меху уже используется, без прерывания этого умения.
  • Spark Revolver.png
     Spark Revolver: Урон увеличен на 10% (только в PvE).
  • Rocket Fist Prototype.png
     Rocket Fist Prototype: Длительность оглушения увеличена с 0.5 до 1 секунды.
  • Mech Fighter.png
     Mech Fighter: Умение Rocket Punch у меха теперь срабатывает всякий раз, когда 3-е умение используется на экипированном оружии инженера. Rocket Punch теперь действует мгновенно и больше не прерывает другие умения, которые выполняет мех. Rocket Punch больше не оглушает, а вместо этого наносит 100 единиц урона неповиновения врагам с активной шкалой неповиновения.
  • Core Reactor Shot.png
     Core Reactor Shot: Длительность анимации этого умения команды меху была уменьшена примерно с 1.5 до 0.75 секунды.
  • Mech Core- Jade Dynamo.png
     Mech Core: Jade Dynamo: Эта черта была переработана. Она больше не приводит к тому, что атаки меха иногда вызывают взрыв, и не позволяет меху наследовать эффект с черт Взрывчатки. Вместо этого теперь она уменьшает перезарядку умений команды меху на 20% и дает проворство после использования умения команды меху.
  • Sky Circus.png
     Sky Circus: Это умение команды меху теперь имеет улучшенные визуальные эффекты. Вместо того, чтобы стрелять снарядами только по врагам по дуге вперед, теперь оно стреляет снарядами по врагам в круговом радиусе 600.
  • Superconducting Signet.png
     Superconducting Signet: Длительность уязвимости и замешательства за удар уменьшена с 5 до 3 секунд.

Страж[править]

Доблесть[править]
  • Redemption.png
     Redemption: Эта черта была переработана. Теперь она дает защиту союзникам во время боя, применяя защиту с 3-секундной длительностью и 10-секундным интервалом.
Сияние[править]
  • Amplified Wrath.png
     Amplified Wrath: Увеличение урона от горения уменьшено с 15% до 10% (только в PvE).
  • Perfect Inscriptions.png
     Perfect Inscriptions: Больше не дает пассивные эффекты печати союзникам при активации. Вместо этого печати продолжают давать свои пассивные эффекты во время перезарядки.
Печати[править]
  • Signet of Resolve.png
     Signet of Resolve: Уменьшена внутренняя перезарядка пассивного эффекта с 10 до 5 секунд. Этот эффект теперь защищает игрока от входящего состояния, немедленно снимая его, а затем запускается его внутренняя перезарядка. Активный эффект теперь дополнительно снимает 2 состояния с игрока.
  • Signet of Mercy.png
     Signet of Mercy: Перезарядка уменьшена с 90 до 50 секунд (только в PvE).
  • Signet of Wrath.png
     Signet of Wrath: Длительность обездвиживания увеличена с 3 до 6 секунд (только в PvE).
  • Signet of Courage.png
     Signet of Courage: Перезарядка уменьшена с 90 до 60 секунд. Радиус активного эффекта уменьшен с 1,200 до 600. Теперь исцеляет на меньшее количество за 5 небольших направленных исцеляющих тактов, за которыми следует 1-о большое финальное исцеление. Теперь также направляет защиту, решимость и устойчивость на союзников в радиусе. Не применяет устойчивость в PvP или WvW.
Поджигатель[править]
  • Mantra of Solace.png
     Mantra of Solace: Это умение теперь дает эгиду вместо защиты и решимости в PvP и WvW.
Волеборец[править]
  • Flowing Resolve.png
     Flowing Resolve: Уменьшено количество боеприпасов с 2 до 1 (только в PvP).

Месмер[править]

Искусство дуэли[править]
  • Master Fencer.png
     Master Fencer: Теперь может активироваться при любом критическом ударе, даруя 4 секунды ярости максимум 5 союзникам в кругу с радиусом 360. Внутренняя перезарядка составляет 8 секунд.
Виртуоз[править]
  • Quiet Intensity.png
     Quiet Intensity: Дополнительный шанс критического удара от ярости увеличен с 10% до 15% в PvE.
  • Bladesong Sorrow.png
     Bladesong Sorrow: Кровотечение при попадании удалено.
Хрономант[править]
  • Seize the Moment.png
     Seize the Moment: Радиус увеличен с 240 до 360. Умение Tides of Time теперь также применяет проворство в радиусе 360 с длительность в 5 секунд при активации.
  • Stretched Time.png
     Lost Time: Переработана и переименована в Stretched Time.
  • Stretched Time.png
     Stretched Time: 1-й такт источника также применяет рвение на 4 секунды на союзников рядом с источником в радиусе 360. Умение Tides of Time теперь также применяет рвение в радиусе 360 с длительность в 5 секунд при активации.
Щит[править]
  • Tides of Time.png
     Tides of Time: Перезарядка уменьшена с 40 до 35 секунд. Компоненты с оглушением врагов и дарованием благ союзникам у этого умения теперь имеют отдельные ограничения в 5 целей. Это умение больше не применяет проворство и рвение на союзников, через которых проходит волна. Вместо этого оно применяет быстроту на 5 секунд и 5 стеков мощи на 15 секунд в радиусе 360 при активации. Черта Seize the Moment теперь также добавляет 5 секунд проворства, а Stretched Time (ранее Lost Time) добавляет 5 секунд рвения. Коэффициент урона увеличен с 0.8 до 1.3 (только в PvE).
Источники[править]
  • Well of Action.png
     Well of Action: Теперь дает союзникам сверхскорость на последнем такте, а не проворство.
  • Well of Senility.png
     Well of Recall: Переименовано в Well of Senility. Теперь снимает 2 блага с вражеских целей на последнем такте вместо того, чтобы давать союзникам рвение.

Некромант[править]

Боевой рог[править]
  • Wail of Doom.png
     Wail of Doom: Это умение теперь накладывает на врагов 1 секунду страха вместо 2 секунд ошеломления. Это умение наносит дополнительный урон по шкале неповиновения врагов.
  • Locust Swarm.png
     Locust Swarm: Это умение теперь исцеляет ближайших союзников вокруг некроманта в зависимости от количества пораженных врагов, в дополнение к его предыдущим эффектам.
Вспомогательное умение[править]
  • Corrosive Poison Cloud.png
     Corrosive Poison Cloud: Уменьшена длительность с 8 до 6 секунд (только в PvP).
Жатва душ[править]
  • Death Perception.png
     Death Perception: Эта черта теперь дает 10%-й шанс критического удара, независимо от того, находится ли некромант в Саване. Эта черта теперь увеличивает критический урон на 15% вместо увеличения Свирепости в Саване.
Магия крови[править]
  • Blood Bank.png
     Blood Bank: Теперь также преобразует входящее исцеление от эффектов постепенного исцеления, таких как регенерация, в барьер. Этот эффект теперь действует только в бою. Чтобы учесть эффекты постепенного исцеления, которые теперь активируют эту черту, процент входящего исцеления, преобразуемого в барьер, был уменьшен с 15% до 10% в PvE и с 10% до 5% в PvP и WvW.
  • Banshee's Wail.png
     Banshee's Wail: Эта черта теперь дает 10%-й бонус к эффективности исходящего исцеления, в дополнение к ее предыдущим эффектам.
Жнец[править]
  • Nightfall.png
     Nightfall: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Grasping Darkness.png
     Grasping Darkness: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • "Your Soul Is Mine!".png
     "Your Soul Is Mine!": Увеличено базовое исцеление с 4,555 до 6,174 в PvP и WvW. Увеличена базовая генерация жизненной силы с 5% до 10% в PvP и WvW.
  • "You Are All Weaklings!".png
     "You Are All Weaklings!": Увеличена длительность слабости с 3 до 5 секунд в PvP и WvW. Увеличены базовые стеки мощи с 5 до 8 в PvP и WvW.
  • "Chilled to the Bone!".png
     "Chilled to the Bone!": Уменьшена перезарядка с 75 до 60 секунд в PvP и WvW.
Предвестник[править]
  • Эликсиры: Все эликсиры теперь используют обычное прицеливание снаряда под водой, а не прицеливание на землю.
  • Elixir of Ambition.png
     Elixir of Ambition: Уменьшены стеки мощи с 25 до 10 (только в PvP).

Рейнджер[править]

Духи[править]
  • Умения-духи теперь действуют на 5 союзных целей.
  • Духи больше не накладывают эффекты, когда союзник в радиусе действия поражает врага. Вместо этого каждый дух применяет благо на союзные цели в радиусе каждые 3 секунды. Черта Nature's Vengeance увеличивает базовую длительность этих благ на 50% и заставляет активируемые умения духов применять рвение на союзников в области.
  • Духи и их применяемые блага следующие:
Повелевание зверями[править]
  • Pack Alpha.png
     Pack Alpha: Исправлена проблема, из-за которой перезарядка некоторых умений у питомцев рейнджеров не уменьшалась или уменьшалась некорректно этой чертой.
Меткость[править]
  • Clarion Bond.png
     Clarion Bond: Исправлен баг, из-за которого иконка, отображаемая чертой Clarion Bond, оставалась на панели умений после срабатывания ее эффекта.
Магия природы[править]
  • Nature's Vengeance.png
     Nature's Vengeance: Эта черта теперь увеличивает базовую длительность благ духов на 50% и заставляет активируемые умения духов применять рвение на 4 секунды на 5 союзных целей в области действия.
Перестрелка[править]
  • Spotter.png
     Spotter: Эта черта была переработана. Теперь она дарует ярость союзникам во время боя, применяя ярость с 3-секундной длительностью и 10-секундным интервалом.
  • Hunter's Tactics.png
     Hunter's Tactics: Дополнительный урон при атаке с фланга увеличен с 10% до 15% в PvE.
  • Vicious Quarry.png
     Vicious Quarry: Дополнительный шанс критического удара от ярости увеличен с 10% до 15% в PvE.
Друид[править]
  • Grace of the Land.png
     Grace of the Land: Мощь, применяемая при активации, уменьшена до 1 стека с 10-секундной длительностью (только в PvE).
  • Lingering Light.png
     Lingering Light: Теперь дает пассивную генерацию астральной силы вне формы Небесного Аватара. В форме Небесного Аватара дает 20% увеличения исходящего исцеления, а также 10% увеличения исходящего исцеления на 10 секунд после выхода из Небесного Аватара.
  • Natural Mender.png
     Natural Mender: Увеличен бонус исходящего исцеления за стек с 1% до 1.5% в PvP и WvW.
  • Glyph of Unity (Celestial Avatar).png
     Glyph of Unity: Исцеление связанных союзников теперь может происходить 1 раз каждые 0.5 секунды. Исцеление теперь может быть вызвано регенерацией или другими эффектами постепенного исцеления на игроке.
  • Ancestral Grace.png
     Ancestral Grace: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.5 до 1.0 в PvP и WvW.
Аниморф[править]
  • Leader of the Pack.png
     Leader of the Pack: В PvE длительность личной стойки, предоставляемая этой чертой, была уменьшена, чтобы соответствовать PvP-значению в 20%.
  • One Wolf Pack.png
     One Wolf Pack: В PvE перезарядка уменьшена с 80 до 60 секунд, а длительность уменьшена с 8 до 6 секунд, что соответствует PvP-значениям. Коэффициент урона за удар увеличен с 0.63 до 0.95, а интервал между ударами увеличен до 1 секунды (только в PvE).
Неукротимый[править]
Молот
  • Heavy Smash.png
     Heavy Smash: Коэффициент урона увеличен с 1.2 до 1.4 (только в PvE).
  • Wild Swing.png
     Wild Swing: Коэффициент урона увеличен с 1.0 до 1.5 (только в PvE).
Питомцы рейнджеров[править]
  • Maul.png
     Poisonous Maul (Муррелоу): Исправлена проблема, из-за которой длительность действия отравления и количество стеков не соответствовали подсказке.
  • Maul.png
     Icy Maul (Белый медведь): Исправлена проблема, из-за которой на врагов применялось некорректное состояние.

Ревенант[править]

  • Ancient Echo.png
     Ancient Echo: Это умение теперь дает регенерацию вместо рвения в Стойке легендарного кентавра.
  • Rejuvenating Assault.png
     Rejuvenating Assault: Это умение больше не создает сферы исцеления, а вместо этого исцеляет союзников вокруг ревенанта.
Разрушение[править]
  • Assassin's Presence.png
     Assassin's Presence: Эта черта была переработана. Теперь она дарует ярость союзникам во время боя, применяя ярость с 3-секундной длительностью и 10-секундным интервалом.
Legendary Centaur Stance[править]
  • После вызова Скрижали Вентари будет усилено следующее умение Легендарного кентавра. Это происходит при входе в Стойку легендарного кентавра или при использовании Project Tranquility.
    • Natural Harmony.png
       Natural Harmony: Исцеление увеличивается, а затрагиваемым союзникам дается выносливость.
    • Purifying Essence.png
       Purifying Essence: Снимаются дополнительные состояния.
    • Protective Solace.png
       Protective Solace: Дает защиту союзникам в области.
    • Energy Expulsion.png
       Energy Expulsion: Длительность нокдауна увеличивается.
  • Project Tranquility.png
     Project Tranquility: Это умение теперь активируется мгновенно. Увеличено базовое исцеление тактом с 325 до 363 (только в PvE).
  • Ventari's Will.png
     Ventari's Will: Это умение больше не требует затрат энергии. Уменьшена перезарядка с 3 до 0.25 секунды. Это умение больше не исцеляет союзников.
  • Natural Harmony.png
     Natural Harmony: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 2.25 до 2.75 (только в PvE). Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 1.25 до 1.75 в PvP и WvW.
  • Energy Expulsion.png
     Energy Expulsion: Это умение больше не создает исцеляющие фрагменты, а исцеляет и снимает состояния с союзников в области действия. Это умение больше не расходует всю энергию при использовании. Увеличена стоимость в энергии с 10 до 35. Это умение теперь сбивает пораженных врагов с ног, а не отталкивает их назад.
Legendary Demon Stance[править]
  • Banish Enchantment.png
     Banish Enchantment: Увеличена стоимость в энергии с 20 до 30 (только в WvW).
Спасение[править]
  • Healer's Gift.png
     Healer's Gift: Эта черта больше не создает сферу исцеления. Вместо этого она исцеляет ближайших союзников после выполнения уклонения.
  • Blinding Truths.png
     Blinding Truths: Эта черта теперь имеет внутреннюю перезарядку в 3 секунды в PvE и WvW. 10-секундная внутренняя перезарядка в PvP не изменилось.
  • Fortified Blessing.png
     Vital Blessing: Эта черта была удалена. Invoking Harmony была перемещена в этот слот.
  • Eluding Nullification.png
     Tranquil Balance: Эта черта была удалена и заменена на Eluding Nullification.
  • Eluding Nullification.png
     Eluding Nullification: Снимает состояние с ближайших союзников в конце уклонения игрока.
  • Words of Censure.png
     Words of Censure: Эта черта больше не создает сферу исцеления, а вместо этого исцеляет ближайших союзников при ослеплении, обездвиживании или воздействии на врага эффектами контроля.
  • Fortified Blessing.png
     Fortified Blessing: Эта черта занимает слот, ранее занимаемый Invoking Harmony. Дает защиту, когда вы снимаете состояние с союзника. Внутренняя перезарядка составляет 0.25 секунды.
  • Serene Rejuvenation.png
     Serene Rejuvenation: Увеличен бонус исходящего исцеления с 15% до 20% в PvE и с 10% до 15% в PvP и WvW. Эта черта больше не заставляет Natural Harmony давать рвение. Вместо этого она заставляет умения Стойки легендарного кентавра применять следующие блага:
  • Generous Abundance.png
     Generous Abundance: Эта черта больше не создает сферы исцеления, а вместо этого исцеляет ближайших союзников при активации умения легенды. Исцеление увеличивается и происходит вокруг Скрижали Вентари при использовании умения Стойки легендарного кентавра.
  • Invigorating Dismissal.png
     Selfless Amplification: Эта черта была удалена и заменена на Invigorating Dismissal.
  • Invigorating Dismissal.png
     Invigorating Dismissal: Эта черта дает выносливость, когда ревенант снимает состояние с союзника.
Возмездие[править]
  • Planar Protection.png
     Planar Protection: Увеличена внутренняя перезарядка с 20 до 30 секунд (только в PvP).
Вестник[править]
  • Forceful Persistence.png
     Forceful Persistence: Бонусный урон за активное поддерживаемое умение Вестника был увеличен с 4% до 5% (только в PvE). Бонусный урон за активное поддерживаемое умение другой специализации был увеличен с 13% до 15% (только в PvE).
  • Draconic Echo.png
     Draconic Echo: Эта черта теперь дает 1.5 секунды проворства союзникам, когда ревенант использует умение поглощения, в дополнение к ее предыдущим эффектам.
  • Elemental Blast.png
     Elemental Blast: Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд. Множитель урона увеличен с 1.15 до 1.5. Длительность слабости увеличена с 4 до 5 секунд. Длительность заморозки увеличена с 2 до 3 секунд. Длительность горения увеличена с 3 до 5 секунд. Эти изменения касаются только PvE.
  • Burst of Strength.png
     Burst of Strength: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд. Множитель урона увеличен с 1.25 до 1.6. Эти изменения касаются только PvE.
Поборник[править]
  • Energy Meld.png
     Energy Meld: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в PvP).
  • Balance in Discord.png
     Balance in Discord: Уменьшено базовое исцеление с 1,162 до 810 (только в PvP).

Вор[править]

Вспомогательные умения[править]
  • Seal Area.png
     Seal Area: Уменьшена длительность с 8 до 5 секунд (только в PvP).
  • Hide in Shadows.png
     Hide in Shadows: Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд (только в PvP).
  • Blinding Powder.png
     Blinding Powder: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд (только в PvP).
  • Shadow Refuge.png
     Shadow Refuge: Уменьшена перезарядка с 60 до 48 секунд в PvP и WvW.
Теневые искусства[править]
  • Merciful Ambush.png
     Concealing Restoration: Эта черта была удалена и заменена на Merciful Ambush.
  • Merciful Ambush.png
     Merciful Ambush: Эта черта была перемещена на уровень младшего адепта и теперь исцеляет при входе или выходе из невидимости вместо применения исцеления тактом при входе в невидимость.
  • Shielding Restoration.png
     Shielding Restoration: Эта черта занимает слот, ранее занимаемый Merciful Ambush. Она дает барьер ближайшим союзникам после использования исцеляющего умения.
  • Shadow's Embrace.png
     Shadow's Embrace: Эта черта теперь снимает состояние, наносящее урон, при входе или выходе из невидимости, а не через каждый интервал в невидимости. Этот эффект также распространяется на невидимость, дарованную союзникам.
  • Hidden Thief.png
     Hidden Thief: Эта черта была переработана. Кража теперь вызывает слепоту, а атаки невидимки теперь вызывают слабость.
  • Meld with Shadows.png
     Meld with Shadows: Эта черта была переработана. Игроки теперь получают сверхскорость при входе или выходе из невидимости.
  • Leeching Venoms.png
     Leeching Venoms: Эта черта теперь дает стеки паучьего яда при входе или выходе из невидимости, а не через каждый интервал в невидимости.
  • Cloaked in Shadow fix.png
     Flickering Shadows: Эта черта была удалена и заменена на Cloaked in Shadow.
  • Cover of Shadow.png
     Cover of Shadow: Эта черта занимает слот, ранее занимаемый Cloaked in Shadow. Игроки теперь получают защиту при входе или выходе из невидимости. Этот эффект также распространяется на невидимость, дарованную союзникам.
  • Shadow's Rejuvenation.png
     Shadow's Rejuvenation: Эта черта больше не дает исцеление или инициативу в невидимости, а вместо этого дает инициативу при входе или выходе из невидимости.
  • Rending Shade fix.png
     Rending Shade: Увеличено количество украденных благ с 1 до 2 в PvP и WvW.
Критические удары[править]
  • Keen Observer.png
     Keen Observer: Бонус к шансу критического удара увеличен с 10% до 15% (только в PvE).
  • Unrelenting Strikes.png
     Unrelenting Strikes: Эта черта теперь может активироваться при любом критическом ударе, предоставляя 4 секунды ярости 5 союзникам в кругу с радиусом 360. Внутренняя перезарядка составляет 8 секунд.
Обман[править]
  • Thrill of the Crime.png
     Thrill of the Crime: Количество даваемых стеков мощи увеличено с 3 до 5 (только в PvE).
Призрак[править]
  • Traversing Dusk.png
     Traversing Dusk: Уменьшен базовый прирост силы теней с 5% до 3% (только в PvP).

Воин[править]

Боевой рог[править]
  • Charge (warrior skill).png
     Charge: Это умение больше не увеличивает урон союзников при следующих 2-х атаках. Вместо этого оно дает 2 секунды проворства союзникам. Перезарядка увеличена с 15 до 20 секунд. Длительность быстроты увеличена с 15 до 20 секунд.
Стяги[править]
  • Стяги больше не дают бонусы к атрибутам союзников. Вместо этого союзникам в области предоставляется проворство, когда воин использует умение-стяг, а затем стяг будет продолжать давать тактами блага ближайшим союзникам до конца своего действия. Каждый стяг дает уникальное благо, а именно:
  • Поднятие стяга больше не уменьшает время перезарядки умения. Вместо этого их можно носить с собой и бросать, чтобы изменить их положение. Поднятие стяга не дает воину дополнительных умений, но они будут продолжать давать тактами связанные с ними блага при поднятии. Задержка перед тем, как вы сможете подобрать установленный стяг, была увеличена с 1 до 3 секунд.
  • Все стяги (кроме Battle Standard): Время перезарядки уменьшено с 80 до 60 секунд.
  • Battle Standard.png
     Battle Standard: Время перезарядки уменьшено со 180 до 120 секунд. Уменьшена базовая длительность благ, применяемых этим стягом тактами, следующим образом:
    • Might.png
       Мощь: Уменьшена с 10 до 5 секунд.
    • Fury.png
       Ярость: Уменьшена с 3 до 1 секунды.
    • Swiftness.png
       Быстрота: Уменьшена с 3 до 1 секунды.
  • Doubled Standards.png
     Doubled Standards: Эта черта теперь увеличивает длительность всех благ, применяемых стягами, на 50%.
Длинный лук[править]
  • Scorched Earth.png
     Scorched Earth: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.35 (только в WvW).
  • Fan of Fire.png
     Fan of Fire: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.39 до 0.44 в PvP и WvW.
  • Arcing Arrow.png
     Arcing Arrow: Увеличено количество амуниции с 1 до 2 в PvP и WvW.
  • Pin Down.png
     Pin Down: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
Вспомогательное умение[править]
  • Frenzy (warrior skill).png
     Frenzy: Уменьшена перезарядка с 45 до 40 секунд в PvP и WvW.
Элитное умение[править]
  • Signet of Rage.png
     Signet of Rage: В описании поясняется, что пассивный прирост адреналина применяется только в бою.
Оружие[править]
  • Furious Burst.png
     Furious Burst: Теперь также увеличивает шанс критического удара от ярости на 5%.
Тактика[править]
  • Vigorous Shouts.png
     Vigorous Shouts: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 1.2 до 1.32 (только в WvW). Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.75 до 1.0 (только в PvP).
  • Empower Allies.png
     Empower Allies: Эта черта была переработана. Теперь она дает союзникам мощь во время боя, применяя 5 стеков мощи с 10-секундной длительностью и 10-секундным интервалом.
  • Martial Cadence.png
     Martial Cadence: Эта черта больше не уменьшает перезарядку оружейных умений. Теперь она заставляет Сосредоточенность солдата давать союзникам 3 секунды проворства в дополнение к ее другим эффектам.
Чарокрушитель[править]
  • Breaching Strike.png
     Breaching Strike: Увеличен коэффициент Силы с 0.9 до 1.2 в PvP и WvW.
  • Aura Slicer.png
     Aura Slicer: Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 1.32 в PvP и WvW.
  • Bladestorm.png
     Bladestorm: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.235 до 0.28 в PvP и WvW.
  • Featherfoot Grace.png
     Featherfoot Grace: Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд в PvP и WvW.
Клинковед[править]
  • Electric Fence.png
     Electric Fence: Это умение теперь блокирует снаряды в дополнение к другим своим эффектам.
  • Overcharged Cartridges.png
     Bulletproof Barrier: Это умение было удалено и заменено на Overcharged Cartridges.
  • Overcharged Cartridges.png
     Overcharged Cartridges: При использовании этого умения ваши следующие 5 взрывных атак наносят на 15% больше урона. Повторное использование умения, пока у вас еще есть заряды, вызывает срабатывание Detonate Cartridges.
  • Overcharged Cartridges.png
     Detonate Cartridges: Повторное использование Overcharged Cartridges расходует все оставшиеся заряды, чтобы вызвать взрыв перед Клинковедом, который отбрасывает врагов. Радиус действия этого умения зависит от количества израсходованных зарядов.
  • Dragonspike Mine.png
     Dragonspike Mine: Расстояние перемещения уменьшено на 66%. Уменьшена общая длительность умения на 33%. Мина теперь устанавливается в изначальном местоположении Клинковеда, а не в середине работы умения, и взрывается через 3 секунды, даже если ее не трогать. Это умение теперь считается взрывом. Урон увеличен на 250% (только в PvE). Перезарядка уменьшена с 35 до 20 секунд (только в PvE).
  • Dragon Slash—Reach.png
     Dragon Slash—Reach: Увеличен размер снаряда на 67%. Это умение теперь более точно поражает цели в зависимости от ширины и высоты визуального снаряда. Теперь снаряд нельзя заблокировать.
  • Tactical Reload.png
     Tactical Reload: В дополнение к его предыдущим эффектам, это умение теперь также заставляет следующее использование Готовности Дракона давать заряды быстрее.
  • Daring Dragon.png
     Daring Dragon: В дополнение к ее предыдущим эффектам, эта черта также заставляет Tactical Reload воздействовать на Готовность Дракона на время действия эффекта, а не просто воздействовать на следующую Готовность Дракона.
  • Lush Forest.png
     Lush Forest: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не уменьшала корректно перезарядку некоторых умений.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Обновление - 15 июня 2022[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 130,382.

Обновление - 13 июня 2022[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе клиента.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 130,287.

Обновление - 9 июня 2022[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой небольшое количество затронутых игроков не могли быть должным образом освобождены от требований к покупке экзотических предметов для подземелий. После этого исправления игроки, которые недавно впервые прошли режим истории подземелья или путь изучения, также будут освобождены.
  • Исправлен сбой в работе сервера.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 130,161.

Обновление - 8 июня 2022[править]

Рейнджер и Механист[править]

  • Кнопки активированных умений питомца теперь отображают перезарядку, пока на питомца действуют эффекты жесткого контроля, точно так же, как и умения игрока.
  • Кнопки умений питомца теперь обеспечивают визуальную индикацию, когда они активируются игроком, а питомец движется к пределу досягаемости выбранной цели. Раньше кнопка не менялась визуально, пока питомец не оказывался в пределах досягаемости и не начинал применять умение.
  • Питомцы лучше реагируют на команду “Вернись ко мне” (Return to Me), реагируя мгновенно, а не через следующий 1-секундный интервал на сервере.

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 130,103.

Поздние заметки - 7 июня 2022[править]

Рейды[править]

Тренировочная Область Сил Специального Назначения[править]

  • Mushroom King's Blessing: Это умение особого действия теперь корректно обновляет умения питомцев.
  • Блага, применяемые и поддерживаемые игроками, больше не снимаются периодически при взаимодействии с консолью арены.
  • Повторно применяемые блага больше не подвешивают клиент, пока открыта панель героя.
  • Поверженный персонаж, который появляется при краже у голема, больше не дает опыта при возрождении.
  • Невосприимчивость к состояниям и прямой (ударный) урон теперь имеют соответствующие переключатели, поэтому их можно добавлять или удалять с соответствующих големов.

Ударные миссии[править]

  • В Ударной миссии Виды Кайненга таймер ярости из режима испытаний больше не работает в обычном режиме.
  • В Ударной миссии Виды Кайненга Наездник на мехе больше не будет иногда становиться дружественным и останавливать прогресс при поражении.

Обновление - 7 июня 2022[править]

Драконий Бой[править]

Пришло время для Драконьего Боя! А проводить такой праздник без вашего участия было бы неправильно. Присоединяйтесь ко мне в Хёльбрэке на еще одних гуляниях на века! Вас ждут испытания силы, гонки, множество угощений, песни и, что самое важное, эль.

Увидимся там. Если, конечно, вы не прочь повеселиться.

Кнут Белый Медведь

Исправления фестиваля[править]

  • Обновлено Голографическое Бегство, чтобы уменьшить участие, необходимое для получения наград, когда много игроков сражается с голограммами одного генератора.
  • Добавлено несколько дополнительных пиньят в Хёльбрэк, чтобы решительные искатели приключений могли собирать ежедневный бонус зайрисок за один заход.

Живой Мир[править]

Общее[править]

DirectX 11[править]

  • Отсечение курсора теперь изменяется сразу при переключении между полноэкранным и оконным режимами.
  • Отсечение курсора теперь отключено, когда окно игры не сфокусировано.
  • Улучшена четкость пользовательского интерфейса при использовании нестандартных параметров разрешения рендеринга.
  • Полноэкранный оконный режим теперь будет работать на ближайшем мониторе, а не всегда на основном мониторе.
  • При переключении в оконный режим окно теперь немного сжимается.
  • Исправлен баг, из-за которого модели наземной растительности (трава, цветы) не реагировали на присутствие персонажа.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффекты шагов иногда не отображались корректно.

Тренировочная Область Сил Специального Назначения[править]

Тренировочная Область Сил Специального Назначения содержит множество ценных инструментов, которые игроки могут использовать, чтобы проверить свои силы и отточить свои умения. Раньше этот контент был доступен только через Аэродром Львиной Арки и Древокамень, и для входа требовалось, чтобы игроки были в составе рейдового отряда. С этим обновлением мы снимаем эти ограничения и позволяем большему количеству игроков использовать возможности для тренировок в этой области.

  • Тренировочная Область Сил Специального Назначения теперь доступна для всех и больше не требует рейдового отряда.
  • Ездовые животные теперь разрешены в Тренировочной Области Сил Специального Назначения.
  • Добавлен новый вход в Тренировочную Область Сил Специального Назначения в Львиной Арке.

Подземелья[править]

Подземелья – это первый инстансовый групповой контент, который новые игроки могут испытать в Guild Wars 2, и в этом обновлении мы стремимся упростить и стандартизировать их структуру вознаграждений, чтобы получить от них больше удовольствия.

  • Была введена новая глобальная валюта для подземелий, Сказания о подземных похождениях.
  • Все предыдущие валюты для подземелий были удалены.
  • За прохождение любого подземелья теперь можно получить Сказания о подземных похождениях.
  • Существующие валюты для подземелий будут конвертированы в новую валюту Сказаний о подземных похождениях при входе в игру.
  • Чтобы приобрести редкую броню у Торговца подземелий, игроки должны пройти режим истории подземелья, связанного с этой броней.
  • Чтобы приобрести экзотическую броню, оружие и легендарные дары у Торговцев подземелий, игроки теперь должны пройти режим изучения подземелья, связанного с этим предметом.
    • Примечание: Аккаунты, которые уже прошли какой-либо режим истории или путь изучения до этого изменения, освобождаются от этого требования.
  • Финальный сундук, выдаваемый после прохождения каждого пути изучения подземелья, теперь будет награждать 1-м элементом редкой экипировки.

Предметы[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]