Оружие

Материал из Guild Wars 2 wiki
(перенаправлено с «Weapon»)
Перейти к: навигация, поиск
Концепт оружия с GDC 2010 slideshow.

Оружие, это разновидность снаряжения которую персонаж использует в бою. Экипированное, оно определяет первые пять умений на панели умений игрока.

За исключением оружия окружения, существует 16 различных типов оружия - каждая профессия имеет доступ только к некоторым из них. Кроме того, каждая профессия использует оружие по-своему, что дает больше разнообразия в стиле игры. К примеру, воин использует топоры, чтобы быстро накапливать адреналин и проводить стремительные атаки с большим количеством повреждений, в то время как рейнджер использует топоры как метательное оружие для дальних атак.

Базовые атрибуты[править]

Оружие персонажей делится на четыре основные категории, в зависимости от того, как оно держится:

  • Одноручное - может носиться в правой руке, левой руке, или по одному в каждой руке, в зависимости от профессии.
  • Двуручное - занимает обе руки.
  • Оружие для левой руки - может носиться только в левой руке.
  • Подводное - может использоваться только под водой.

Каждый персонаж имеет минимум три (в зависимости от профессии) слота под различное оружие.

Main hand Слот для оружия в правой руке - в этот слот помещается двуручное оружие или оружие для правой руки.
Off hand Слот для оружия в левой руке - в этот слот помещается оружие для левой руки, или одноручное оружие, в зависимости от профессии. Этот слот не используется при ношении двуручного оружия.
Aquatic weapon Слот для подводного оружия - может содержать только подводное оружие.

Все профессии кроме элементалиста и инженера имеют второй набор оружия и способность переключаться между двумя наборами оружия во время боя. Однако, настройка элементалиста эквивалентна четырем наборам оружия, на выбор, а инженер имеет умения устройств и комплектов оружия которые могут использоваться для замены оружейных умений новыми.

От сочетания профессии и экипированного оружия (или щита) зависят первые пять умений на панели умений персонажа.

Все оружие имеет диапазон Силы оружия который, в сочетании с силой персонажа и броней противника, влияет на прямой урон наносимый умениями этого оружия. Сила оружия также влияет на атрибут атака. Кроме того, оружие может иметь до трех дополнительных атрибута, в зависимости от его префикса, и обычно содержит слот для компонента улучшения. Показатели силы оружия и бонусных атрибутов зависят от требуемого уровня и качества. Сила оружия всегда одинакова у оружия одного уровня и качества (например, щит уровня мастера и уровня 35 всегда имеет силу оружия 279-314), но урон может различаться, в зависимости от того, какие атрибуты имеет оружие (т.е. оружие, которое увеличивает силу в итоге будет наносить больше урона, чем оружие, которое увеличивает прочность).

Оружие, когда оно не в руках, можно увидеть висящим на поясе или на спине персонажа. Оружие можно принудительно спрятать (убрать на пояс, на спину), для того чтобы прервать текущее действие, как то авто-атака или вспомогательное умение. Панель опций позволяет назначить горячую клавишу для команды "взять/убрать оружие".

Приобретение[править]

Оружие может быть приобретено несколькими различными способами:

Смотри также: Статистика приобретения оружия

Настройка[править]

Цвет[править]

Оружие не может быть покрашено.[1]

Скины (шкурки)[править]

Оружие подразделяется на три категории, в зависимости от его шкурки:

  • Наборы оружия: Коллекции оружия, которое имеет общие визуальные характеристики и название модели.
  • Уникальное оружие: Оружие, которое не является частью какого-либо набора.
  • Именное оружие: Оружие, которое выглядит так же, как оружие из какого-либо набора, однако не является его частью.

Шкурки также могут быть трансмутированы.

Улучшения[править]

Символы это компоненты улучшения для оружия. Некоторые улучшения добавляют оружию визуальный эфеект. [2]

Оружие окружения[править]

Оружие окружения (такое как Jar of bees (банка с пчелами)) может быть встречено персонажем в приключениях и подобрано. Будучи подобрано, оно заменяет обычные оружейные умения персонажа собственным набором умений. Некоторое оружие окружения разрушается, по мере использования, другое разрушается, будучи брошено.

Доступное оружие, по профессиям[править]

Оружие Guardian tango icon 20px.png
Страж
Warrior tango icon 20px.png
Воин
Engineer tango icon 20px.png
Инженер
Ranger tango icon 20px.png
Рейнджер
Thief tango icon 20px.png
Вор
Elementalist tango icon 20px.png
Элементалист
Mesmer tango icon 20px.png
Месмер
Necromancer tango icon 20px.png
Некромант
Одноручное Топор 0No0No 1Yes1Yes 0No0No 1Yes1Yes 0No0No 0No0No 0No0No 1Yes0No
Кинжал 0No0No 0No0No 0No0No 0No1Yes 1Yes1Yes 1Yes1Yes 0No0No 1Yes1Yes
Булава 1Yes0No 1Yes1Yes 0No0No 0No0No 0No0No 0No0No 0No0No 0No0No
Пистолет 0No0No 0No0No 1Yes1Yes 0No0No 1Yes1Yes 0No0No 0No1Yes 0No0No
Меч 1Yes0No 1Yes1Yes 0No0No 1Yes0No 1Yes0No 0No0No 1Yes1Yes 0No0No
Только для правой руки Скипетр 1Yes 0No 0No 0No 0No 1Yes 1Yes 1Yes
Только для левой руки Фокус 1Yes 0No 0No 0No 0No 1Yes 1Yes 1Yes
Щит 1Yes 1Yes 1Yes 0No 0No 0No 0No 0No
Факел 1Yes 0No 0No 1Yes 0No 0No 1Yes 0No
Боевой рог 0No 1Yes 0No 1Yes 0No 0No 0No 1Yes
Двуручное Двуручный меч 1Yes 1Yes 0No 1Yes 0No 0No 1Yes 0No
Молот 1Yes 1Yes 0No 0No 0No 0No 0No 0No
Длинный лук 0No 1Yes 0No 1Yes 0No 0No 0No 0No
Ружье 0No 1Yes 1Yes 0No 0No 0No 0No 0No
Короткий лук 0No 0No 0No 1Yes 1Yes 0No 0No 0No
Посох 1Yes 0No 0No 0No 0No 1Yes 1Yes 1Yes
Подводное Гарпунное ружье 0No 1Yes 1Yes 1Yes 1Yes 0No 0No 0No
Копье 1Yes 1Yes 0No 1Yes 1Yes 0No 1Yes 1Yes
Трезубец 1Yes 0No 0No 0No 0No 1Yes 1Yes 1Yes
Всего доступных наборов 2 2 1 2 2 1 2 2
Всего доступного оружия 11 11 4 10 6 5 9 8
Всего оружейных умений* 40 49 17(47) 39 37[40] 80(105) 34 30(35)
Всего возможных комбинаций 14 21 4 13 12 6 12 12
  • 1Yes1Yes обозначает одноручное оружие, которое можно носить как в правой, так и в левой руке, или в обеих руках сразу.
  • 1Yes0No обозначает оружие, которое можно носить только в правой руке.
  • 0No1Yes обозначает оружие, которое можно носить только в левой руке.
  • 1Yes обозначает оружие, которое можно носить только в левой руке, обеими руками (двуручное) или подводное оружие.
  • 0No и 0No0No обозначает оружие, которое недоступно этой профессии.
  • * Цепочки и последовательные умения посчитаны как одно умение. Число в [] включает двуручные умения с пустой левой рукой. Число в () включает умения наборов, заклинаний и плащаницы смерти соответственно.

Примечание[править]

  • Оружие масштабируется, в зависимости от размера персонажа, носящего его. Таким образом, оружие у асура будет меньше, чем такое же у норна. Оружие масштабируется пропорционально, поэтому в руках у асура большое оружие все еще выглядит большим.[3]

См. также[править]

Сноски[править]

  1. Martin Kerstein answers Community Questions | GuildWars2.info, Guild Wars 2 Guru translation from German
  2. GW2 Interview with Martin Kerstein & Eric Flannum, CD-Action
  3. Guild Wars 2 FanDay - Developer Interview, Wartower