Brencis
Материал из Guild Wars 2 wiki
Версия от 13:55, 7 августа 2013; Snowbirdie (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{NPC infobox | race = Human | service = Master armorsmith | location = District Promenade }} Brencis is the master armorsmith in Divinity's Reach. ...»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Brencis
Brencis is the master armorsmith in Divinity's Reach.
Содержание
Location[править]
Items offered[править]
Click here to edit this tableMaterial[править]
Предмет | Тип | Редкость | Цена |
---|---|---|---|
Lump of Tin (10) | Производственный материал | — | 80
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Lump of Coal (10) | Производственный материал | — | 1 60
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Lump of Primordium (10) | Производственный материал | — | 4 80
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Spool of Jute Thread (10) | Производственный материал | — | 80
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Spool of Wool Thread (10) | Производственный материал | — | 1 60
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Spool of Cotton Thread (10) | Производственный материал | — | 2 40
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Spool of Linen Thread (10) | Производственный материал | — | 3 20
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Spool of Silk Thread (10) | Производственный материал | — | 4 80
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Spool of Gossamer Thread (10) | Производственный материал | — | 6 40
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Thermocatalytic Reagent (10) | Производственный материал | — | 14 96
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Runes[править]
Предмет | Тип | Редкость | Цена |
---|---|---|---|
Minor Rune of Holding | Производственный материал | — | 4 96
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Rune of Holding | Производственный материал | — | 14 80
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Major Rune of Holding | — | — | 5
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Greater Rune of Holding | Производственный материал | — | 2
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Superior Rune of Holding | Производственный материал | — | 10
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Kits and tools[править]
Предмет | Тип | Редкость | Уровень | Цена |
---|---|---|---|---|
Crude Salvage Kit | — | — | — | 32
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Basic Salvage Kit | — | — | — | 88
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Fine Salvage Kit | — | — | — | 2 88
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Journeyman's Salvage Kit | — | — | — | 8
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Master's Salvage Kit | — | — | — | 15 36
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Copper Harvesting Sickle | — | — | — | 24
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Copper Logging Axe | — | — | — | 24
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Copper Mining Pick | — | — | — | 24
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Iron Harvesting Sickle | — | — | — | 56
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Iron Logging Axe | — | — | — | 56
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Iron Mining Pick | — | — | — | 56
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Steel Harvesting Sickle | — | — | — | 88
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Steel Logging Axe | — | — | — | 88
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Steel Mining Pick | — | — | — | 88
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Darksteel Harvesting Sickle | — | — | — | 1 20
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Darksteel Logging Axe | — | — | — | 1 20
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Darksteel Mining Pick | — | — | — | 1 20
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Mithril Harvesting Sickle | — | — | — | 1 60
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Mithril Logging Axe | — | — | — | 1 60
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Mithril Mining Pick | — | — | — | 1 60
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Orichalcum Harvesting Sickle | — | — | — | 4
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Orichalcum Logging Axe | — | — | — | 4
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Orichalcum Mining Pick | — | — | — | 4
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Insignia[править]
Предмет | Тип | Редкость | Цена |
---|---|---|---|
Recipe: Ravaging Intricate Wool Insignia | — | — | 350
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Rejuvenating Intricate Wool Insignia | — | — | 350
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Honed Intricate Wool Insignia | — | — | 350
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Hunter's Intricate Wool Insignia | — | — | 350
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Strong Intricate Wool Insignia | — | — | 350
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Vigorous Intricate Wool Insignia | — | — | 350
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Hearty Intricate Wool Insignia | — | — | 350
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Ravaging Intricate Cotton Insignia | — | — | 455
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Rejuvenating Intricate Cotton Insignia | — | — | 455
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Honed Intricate Cotton Insignia | — | — | 455
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Hunter's Intricate Cotton Insignia | — | — | 455
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Strong Intricate Cotton Insignia | — | — | 455
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Vigorous Intricate Cotton Insignia | — | — | 455
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Hearty Intricate Cotton Insignia | — | — | 455
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Carrion Intricate Linen Insignia | — | — | 567
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Cleric's Intricate Linen Insignia | — | — | 567
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Assassin's Intricate Linen Insignia | — | — | 567
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Berserker's Intricate Linen Insignia | — | — | 567
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Valkyrie Intricate Linen Insignia | — | — | 567
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Rampager's Intricate Linen Insignia | — | — | 567
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Knight's Intricate Linen Insignia | — | — | 567
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Carrion Intricate Silk Insignia | — | — | 672
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Cleric's Intricate Silk Insignia | — | — | 672
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Assassin's Intricate Silk Insignia | — | — | 672
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Berserker's Intricate Silk Insignia | — | — | 672
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Valkyrie Intricate Silk Insignia | — | — | 672
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Rampager's Intricate Silk Insignia | — | — | 672
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Knight's Intricate Silk Insignia | — | — | 672
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Carrion Intricate Gossamer Insignia | — | — | 896
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Cleric's Intricate Gossamer Insignia | — | — | 896
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Assassin's Intricate Gossamer Insignia | — | — | 896
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Berserker's Intricate Gossamer Insignia | — | — | 896
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Valkyrie Intricate Gossamer Insignia | — | — | 896
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Rampager's Intricate Gossamer Insignia | — | — | 896
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Knight's Intricate Gossamer Insignia | — | — | 896
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Recipe: Ascended Insignia | — | — | 21 000
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Ascended recipes[править]
Предмет | Тип | Редкость | Цена |
---|---|---|---|
20px Recipe: Ascended Heavy Boots | — | — | 5 + 3
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
20px Recipe: Ascended Heavy Coat | — | — | 5 + 3
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
20px Recipe: Ascended Heavy Gloves | — | — | 5 + 3
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
20px Recipe: Ascended Heavy Helm | — | — | 5 + 3
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
20px Recipe: Ascended Heavy Leggings | — | — | 5 + 3
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
20px Recipe: Ascended Heavy Shoulders | — | — | 5 + 3
«false» не входит в список (Y, N) допустимых значений для свойства «Is historical».
|
Dialogue[править]
- (If character isn't an armorsmith)
- War's everywhere, and demand for armor is high. It's time to train up a new generation of armorsmiths.
- Please teach me to be an armorsmith.
- I need armorsmithing supplies.
- What can I craft as an armorsmith?
- Heavy armor, inventory boxes, and runes.
- Teach me to be an armorsmith.
- Thanks. I'll consider it.
- Heavy armor, inventory boxes, and runes.
- Good luck
- (If character has two disciplines)
- You already have two active disciplines, so you'll need to deactivate one first. You won't lose your progress, but reactivating it will cost more than learning a new discipline.
- I'll deactivate <first discipline> and become an armorsmith.
- I'll deactivate <second discipline> and become and armorsmith.
- I'm not ready to be an armorsmith now.