Редактирование: Condition damage

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
#перенаправление [[Condition Damage]]
+
{{TOCright}}
 +
{{Condition Damage}}, also known as '''Malice''', is a secondary [[attribute]] that improves the [[damage]] dealt by [[condition]]s your character inflicts. The [[boon]] [[Might]] increases condition damage along with [[power]].
 +
 
 +
A character's current Condition Damage value can be seen on the [[Hero panel]].
 +
 
 +
== Conditions ==
 +
{| class="table align-center"
 +
! Condition
 +
! Factor
 +
! Base Damage at Level 80
 +
! Damage from +100 Condition Damage
 +
|-
 +
| style="text-align:left" | {{Bleeding}}
 +
| 0.05 || 42.5 per stack per second
 +
| +5 per stack per second
 +
|-
 +
| style="text-align:left" | {{Burning}}
 +
| 0.25 || 328 per second
 +
| +25 per second
 +
|-
 +
| style="text-align:left" | {{Poison}}
 +
| 0.10 || 84 per second
 +
| +10 per second
 +
|-
 +
| style="text-align:left" | {{Confusion}}<ref name="Confusion">[[Confusion]] deals half damage in [[Structured PvP]].</ref>
 +
| 0.15 || 130 per stack per skill use
 +
| +15 per stack per skill use
 +
|-
 +
| style="text-align:left" | {{Fear}}<ref name="Fear">Only with the [[necromancer]] trait [[Terror]] ([[Curses]] IX).</ref>
 +
| 0.30 || 362 per second
 +
| +30 per second
 +
|-
 +
| style="text-align:left" | {{Torment}}<ref name="Torment">Deals two damage packets per second while moving.</ref>
 +
| 0.11 || 32 per stack per second
 +
| +11 per stack per second
 +
|}
 +
Actual damage per second/attack per stack = Base Damage + (Factor * Condition Damage)
 +
<references />
 +
 
 +
== Related traits and skills ==
 +
=== Trait lines that increase condition damage ===
 +
1 trait point in the indicated trait line increases condition damage by 10 points.
 +
 
 +
* {{g}} [[Radiance]]
 +
* {{w}} [[Arms]]
 +
* {{en}} [[Firearms]]
 +
* {{r}} [[Wilderness Survival]]
 +
* {{t}} [[Trickery]]
 +
* {{e}} [[Earth Magic]]
 +
* {{m}} [[Illusions]]
 +
* {{n}} [[Curses]]
 +
 
 +
=== Traits that increase condition damage ===
 +
* {{en}} [[Blood Injection]]
 +
* {{m}} [[Chaotic Transference]]
 +
* {{m}} [[Malicious Sorcery]]
 +
 
 +
=== Skills that increase condition damage ===
 +
* {{skill icon|Signet of Wrath}}
 +
* {{skill icon|Banner of Strength}}
 +
* {{skill icon|Conjure Fiery Greatsword}}
 +
* {{skill icon|Conjure Flame Axe}}
 +
* {{skill icon|Signet of Domination}}
 +
 
 +
== Related items ==
 +
=== Equipment prefixes that increase condition damage ===
 +
* [[Rabid]]
 +
* [[Carrion]]
 +
* [[Malign]]
 +
* [[Ravaging]]
 +
* [[Rampager's]]
 +
* [[Shaman's]]
 +
* [[Traveler's]]
 +
* [[Apothecary's]]
 +
 
 +
=== Upgrade components that increase condition damage ===
 +
* [[Chrysocola]] gemstones
 +
* [[Coral]] gemstones
 +
* [[Topaz]] gemstones
 +
* [[Amber]] gemstones
 +
* [[Crest of the Rabid]]
 +
* [[Rune of the Adventurer]]
 +
* [[Rune of the Afflicted]]
 +
* [[Rune of Grenth]]
 +
* [[Rune of the Krait]]
 +
* [[Rune of the Necromancer]]
 +
* [[Rune of the Nightmare]]
 +
* [[Rune of Orrian]]
 +
* [[Rune of Scavenging]]
 +
* [[Rune of the Undead]]
 +
* [[Rune of the Elementalist]]
 +
* [[Rune of the Thief]]
 +
* [[Rune of the Engineer]]
 +
* [[Sigil of Corruption]]
 +
 
 +
=== Consumables that increase condition damage ===
 +
* [[Food]]s (too numerous to list here)
 +
* [[Apprentice Tuning Crystal]]
 +
* [[Journeyman Tuning Crystal]]
 +
* [[Standard Tuning Crystal]]
 +
* [[Artisan Tuning Crystal]]
 +
* [[Quality Tuning Crystal]]
 +
* [[Master Tuning Crystal]]
 +
 
 +
== Notes ==
 +
* Any condition damage that is currently affecting a target, will update per tick according to the source character's stats. For example, An Engineer may inflict Bleed with an Elixir Gun toolkit and then swap to a pair of +condition damage pistols in order to increase the damage over time, even if no further conditions are inflicted.
 +
 
 +
== Trivia ==
 +
* The diamond-shaped icon for this attribute (and for [[Condition Duration]]) is a relic of early development, when all conditions had diamond-shaped icons in different colors, instead of the uniform red icons they have now.
 +
 
 +
==See Also==
 +
* [[Damage]]
 +
 
 +
{{Attributes nav}}
 +
[[Category:Attributes]]

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)