Редактирование: Deadeye

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{Specialization infobox
 
{{Specialization infobox
| description = "Один выстрел – один труп."
 
 
Прицельтесь из своего [[rifle|ружья]] и [[Deadeye's Mark|отметьте]] своих врагов для ликвидации. [[Deadeye|Снайпер]] специализируется на дальнем бое и устраняет врагов, прежде чем они смогут приблизиться. Отмечая цель, вы увеличиваете [[damage|урон]], наносимый ей по мере того, как вы изнуряете ее перед финальным выстрелом.
 
 
| profession = Thief
 
| profession = Thief
 
| type = Elite
 
| type = Elite
| line number = 7
+
| release = pof
| requires = pof
 
 
}}
 
}}
[[File:Spec image Deadeye.jpg|400px|right]]
+
[[File:Spec image Deadeye.jpg|590px|right]]
[[Deadeye|Снайпер]] (Deadeye) – это [[Specialization#Элитные специализации|элитная специализация]] [[thief|вора]], доступная в [[expansion|дополнении]] [[Path of Fire]]. Снайперы являются наемниками, использующими [[Deadeye's Mark|Метку снайпера]] (Deadeye's Mark), чтобы пометить цель для убийства. Они наносят удары по своей цели для порождения [[malice|злобности]], а затем используют ее, чтобы усилить свою [[Stealth Attack|атаку невидимки]].
+
{{Quotation|Official site|The Deadeye is a thief who stalks their targets with patience and brutal accuracy. They use a Rifle to snipe at a long range, marking targets to harass them with harmful effects. Their mastery of shadow magic lets them cast cantrips which gain bonuses when used against marked targets, or as their malice increases.}}
  
Снайперы изучают [[cantrip|колдовство]], обеспечивающее защиту и контроль, а также [[stealth|невидимость]]. Они могут использовать [[rifle|ружья]], выделяя цели, чтобы отстреливать их одну за другой со смертельной точностью. Снайперы специализируются на нанесении урона, а также могут предоставлять ближайшим союзникам полезные [[boon|блага]].
+
[[File:Deadeye.png]]{{deadeye|medium}} [[Deadeye]] is an [[Specialization#Elite specializations|elite specialization]] for the [[thief]]. It allows the thief to use a [[rifle]] and [[cantrip]]s.
  
 
== Список умений Снайпера ==
 
== Список умений Снайпера ==
 
{{see|Список умений вора}}
 
{{see|Список умений вора}}
 
 
=== Механика профессии ===
 
=== Механика профессии ===
{{Quotation|Снайпер|Все, что мне нужно, это один вдох и одна пуля.}}
 
Когда у вора выбрана элитная специализация Снайпер, его [[Steal|Кража]] (Steal) заменяется [[Deadeye's Mark|Меткой снайпера]] (Deadeye's Mark). Это умение помечает врага для убийства, похищая часть его души, чтобы создать [[Stolen skill#Снайпер|украденное умение]].
 
 
Оружейные атаки против отмеченных целей генерируют [[malice|злобность]], при этом каждая атака генерирует 1 очко злобности или 2, если атака является критической. Эта злобность затем расходуется, чтобы заменить стандартные [[Stealth Attack|атаки невидимки]] улучшенными версиями, которые наносят больше урона или, как правило, являются более мощными.
 
 
{| id="mark-skills" class="thief skills table"
 
{| id="mark-skills" class="thief skills table"
{{profession mechanic skill table header|showWeapon=true}}
+
! style="width:443px" | Skill
{{profession mechanic skill table row|Deadeye's Mark}}
+
! style="width:43px" | [[File:Activation.png|link=Activation time]]
|-
+
! style="width:43px" | [[File:Tango-recharge-darker.png|link=Recharge]]
! colspan="7" | Атаки невидимки двуручного оружия
+
! style="width:53.2%" | Description
{{weapon skill table row|Malicious Surprise Shot}}
 
{{weapon skill table row|Malicious Hook Strike}}
 
|-
 
! colspan="7" | Атаки невидимки оружия в правой руке
 
{{weapon skill table row|Malicious Shadowsquall}}
 
{{weapon skill table row|Malicious Tactical Strike}}
 
 
 
|-
 
! colspan="7" | Атаки невидимки оружия в обеих руках
 
{{weapon skill table row|Malicious Backstab}}
 
{{weapon skill table row|Malicious Sneak Attack}}
 
 
|-
 
|-
! colspan="7" | Атаки невидимки подводного оружия
+
| {{skill icon|Deadeye's Mark}} || {{fraction|{{#show:Deadeye's Mark|?Has activation time}}}} || {{fraction|{{#show:Deadeye's Mark|?Has recharge time}}}} || {{#show: Deadeye's Mark|?Has game description}}
{{weapon skill table row|Malicious Ripper}}  
 
{{weapon skill table row|Malicious Deadly Strike}}
 
 
|}
 
|}
  
 
=== [[Weapon|Оружейные]] умения ===
 
=== [[Weapon|Оружейные]] умения ===
 +
{{#vardefine:initiative|y}}
 
{| id="two-handed-skills" class="thief skills table"
 
{| id="two-handed-skills" class="thief skills table"
{{weapon skill table header|showInitiative=true}}
+
{{weapon skill table header}}
 
|-
 
|-
! colspan="8" |
+
! colspan="7" |
 
==== [[Rifle|Ружье]] ====
 
==== [[Rifle|Ружье]] ====
 
{{weapon skill table row|Brutal Aim}}
 
{{weapon skill table row|Brutal Aim}}
 
{{weapon skill table row|chain=chain|Deadly Aim}}
 
{{weapon skill table row|chain=chain|Deadly Aim}}
{{weapon skill table row|chain=stealth|Malicious Death's Judgment}}
+
{{weapon skill table row|chain=stealth|Cursed Bullet}}
 
{{weapon skill table row|Skirmisher's Shot}}
 
{{weapon skill table row|Skirmisher's Shot}}
 
{{weapon skill table row|chain=chain|Spotter's Shot}}
 
{{weapon skill table row|chain=chain|Spotter's Shot}}
Строка 57: Строка 36:
 
{{weapon skill table row|chain=chain|Three Round Burst}}
 
{{weapon skill table row|chain=chain|Three Round Burst}}
 
{{weapon skill table row|Death's Retreat}}
 
{{weapon skill table row|Death's Retreat}}
{{weapon skill table row|chain=chain|Sniper's Cover}}
+
{{weapon skill table row|chain=chain|Death's Judgment}}
{{weapon skill table row|chain=chain|Death's Advance}}
 
 
{{weapon skill table row|Kneel}}
 
{{weapon skill table row|Kneel}}
 
{{weapon skill table row|chain=chain|Free Action}}
 
{{weapon skill table row|chain=chain|Free Action}}
Строка 90: Строка 68:
 
{{Trait table|Deadeye}}
 
{{Trait table|Deadeye}}
  
== Знания ==
+
== Список снаряжения Снайпера ==
{{Quotation|Описание Снайпера|Являясь по сути своей наемниками, '''Снайперы''' (Deadeye) преследуют и [[Deadeye's Mark|отмечают]] свои цели, а также порождают к ним [[malice|злобность]], увеличивая по ним урон и изнуряя вредоносными эффектами. Они используют [[rifle|ружья]] для точных убийств.}}
 
 
 
== Связанные предметы ==
 
 
* {{item icon|Superior Rune of the Deadeye}}
 
* {{item icon|Superior Rune of the Deadeye}}
 
* {{item icon|Deadeye's Brace}}
 
* {{item icon|Deadeye's Brace}}
 
* {{item icon|Deadeye's Rifle}}
 
* {{item icon|Deadeye's Rifle}}
 
* {{item icon|Cursed Flintlock}}
 
* {{item icon|Cursed Flintlock}}
* {{item icon|Mini Deadeye Nakato Ibori}}
 
  
 
== Связанные достижения ==
 
== Связанные достижения ==
* {{achievement|Adept Deadeye}}
 
* {{achievement|Master Deadeye}}
 
* {{achievement|Cursed Flintlock}}
 
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
; Рекламные материалы
 
 
<Gallery>
 
<Gallery>
 
File:Deadeye Wallpaper.jpg|Обои
 
File:Deadeye Wallpaper.jpg|Обои
File:deadeye concept art original.jpg|Концепт-арт
+
File:deadeye concept art original.jpg
File:deadeye 1.jpg|Кадр из демонстрационного видео
+
File:deadeye 1.jpg
 
</Gallery>
 
</Gallery>
; Иконки
 
<gallery>
 
File:Deadeye icon (highres).png|Перекрашена официальная рекламная иконка (исходная черно-белая)
 
File:Deadeye (overhead icon).png|Официальная иконка
 
File:Deadeye icon white.png|Официальная иконка
 
File:Deadeye icon small.png|Wiki-иконка
 
</gallery>
 
  
 
== Заметки ==
 
== Заметки ==
* Игроки, желающие узнать больше о '''Снайпере''' (Deadeye), могут посетить [[Nakato Ibori|Накато Ибори]] (Nakato Ibori) на [[The Bonestrand|Костяном Берегу]] (The Bonestrand).
+
* Players wishing to learn more about the Deadeye can visit [[Nakato Ibori]] in The Bonestrand.
* Снайперы приносят в жертву механику профессии с [[Shadowstep (mechanic)|призрачным шагом]] основного [[thief|вора]] и специализации [[Daredevil|Сорвиголова]] (Daredevil) для сильного, дальнобойного урона против [[Deadeye's Mark|отмеченной]] ими цели.
+
* Deadeye is a specialization that sacrifices some of the mobility of the baseline and [[Daredevil]] specializations for a strong, long-range play-style.
* Оружейные атаки против отмеченной цели генерируют [[malice|злобность]]. Когда Снайпер входит в режим [[stealth|невидимости]], он может потратить эту злобность, чтобы усилить смертельную [[Stealth Attack|атаку невидимки]] против своей метки.
+
* A Deadeye with a Rifle may suffer from low damage unless assuming the kneeling stance provided by the #5 rifle skill, [[Kneel]].
* Черта [[Be Quick or Be Killed]] лучше всего подходит для быстрого убийства слабых врагов, в то время как [[Maleficent Seven]] раскрывается против более стойких врагов.
+
* Patience is a great asset to the Deadeye with the introduction of their new mechanic called [[Malice (effect)|Malice]]. Once they mark an enemy, the Deadeye will slowly generate Malice over time up to a maximum of 5/7.
* Большая часть [[cantrip|колдовства]] получает бонусные эффекты при использовании против отмеченной Снайпером цели.
+
* The trait [[Be Quick or Be Killed]] gives a Deadeye a very quick burst of damage, which can be used either in PvE with a melee weapon, or PvP or WvW with any weapon, to very quickly pick targets and eliminate them. As the death of a Marked target also resets Mark's cooldown, this can be chained allowing a Deadeye to quickly eliminate a series of smaller targets. (This being said however, a Deadeye's ability to combat multiple enemies is otherwise severely limited and [[Daredevil]]s are usually more effective against groups.)
* Почти все атаки с [[rifle|ружьем]] являются снарядами, что делает Снайперов уязвимыми для врагов, которые могут их отражать или блокировать, или спрятаться в укрытии. Оно также преимущественно одноцелевое оружие, требующее особой осторожности при борьбе с группами врагов.
+
* A Deadeye utilizing a rifle fares well against large, single target enemies, as the ability to repeatedly Mark a single target without losing Malice stacks allows the Deadeye to fire full-strength [[Death's Judgment]]s as often as they have the Initiative.
 +
* Deadeyes utilize [[cantrip]]s that help with positioning, refreshing [[Malice (effect)|Malice]], or providing extra tools when enemies get too close.
 +
* The high damage of the attacks from the Deadeye's rifle make it vulnerable to enemies who can reflect projectiles.
  
 
== Детали ==
 
== Детали ==
* Снайпер был создан для решения проблемы с отсутствием у вора сильных вариантов для дальнего боя.
+
* Deadeye was created to address the [[thief]]'s lack of strong long-ranged options.
* Снайпер претерпел значительные изменения с обновлением игры от [[Game updates/2018-05-08#Снайпер|8 мая 2018 года]], о чем сообщается в сообщении в блоге [https://en-forum.guildwars2.com/topic/28009-an-eye-on-the-deadeye/ "An Eye on the Deadeye"]. До этой переработки злобность генерировалась пассивно со скоростью в 1 очко каждые 4 секунды, когда цель была отмечена, с уменьшением до каждых 2 секунд при атаке метки, а каждый стек увеличивал урон Снайпера против их метки на 3%. Некоторое колдовстве наносили увеличенный урон за каждый стек злобности. Умение [[Cursed Bullet]] было атакой невидимки, и эти атаки не взаимодействовали со злобностью. Умение [[Sniper's Cover]] заменило [[Kneel]] с чертой [[Sniper's Cover]], чтобы обеспечить невидимость при вставании на колено, и, стоя на коленях, умение [[Death's Judgment]] было 4-м умением ружья.
 
** С переработкой злобность должна быть получена путем атаки, больше не увеличивает урон и вместо этого расходуется для усиления атак невидимки. Умение Cursed Bullet было удалено и заменено на Death's Judgment. Умение Sniper's Cover было отделено от черты [[Silent Scope]] и перемещено в 4-й слот, когда игрок стоит на колене, и стало умением с блокированием снарядов.
 
 
{{Gw2skills.net|skillsandtraits}}
 
{{Gw2skills.net|skillsandtraits}}
  

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице:

Эта страница относится к одной скрытой категории:

Источник — «https://wiki.guildwars-2.ru/Deadeye»