Редактирование: Deadeye

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 +
[[File:Deadeye icon (highres).png|160px|right]][[File:Spec image Deadeye.jpg|590px|right]]
 
{{Specialization infobox
 
{{Specialization infobox
 
| description = "Один выстрел – один труп."
 
| description = "Один выстрел – один труп."
  
Прицельтесь из своего [[rifle|ружья]] и [[Deadeye's Mark|отметьте]] своих врагов для ликвидации. [[Deadeye|Снайпер]] специализируется на дальнем бое и устраняет врагов, прежде чем они смогут приблизиться. Отмечая цель, вы увеличиваете [[damage|урон]], наносимый ей по мере того, как вы изнуряете ее перед финальным выстрелом.
+
Прицельтесь из своего [[rifle|ружья]] и [[Deadeye's Mark|отметьте]] своих врагов для ликвидации. [[Deadeye|Снайпер]] специализируется на дальнем бою и устраняет врагов, прежде чем они смогут приблизиться. Отмечая цель, вы увеличиваете [[damage|урон]], наносимый ей по мере того, как вы изнуряете ее перед финальным выстрелом.
 
| profession = Thief
 
| profession = Thief
 
| type = Elite
 
| type = Elite
Строка 8: Строка 9:
 
| requires = pof
 
| requires = pof
 
}}
 
}}
[[File:Spec image Deadeye.jpg|400px|right]]
 
[[Deadeye|Снайпер]] (Deadeye) – это [[Specialization#Элитные специализации|элитная специализация]] [[thief|вора]], доступная в [[expansion|дополнении]] [[Path of Fire]]. Снайперы являются наемниками, использующими [[Deadeye's Mark|Метку снайпера]] (Deadeye's Mark), чтобы пометить цель для убийства. Они наносят удары по своей цели для порождения [[malice|злобности]], а затем используют ее, чтобы усилить свою [[Stealth Attack|атаку невидимки]].
 
  
Снайперы изучают [[cantrip|колдовство]], обеспечивающее защиту и контроль, а также [[stealth|невидимость]]. Они могут использовать [[rifle|ружья]], выделяя цели, чтобы отстреливать их одну за другой со смертельной точностью. Снайперы специализируются на нанесении урона, а также могут предоставлять ближайшим союзникам полезные [[boon|блага]].
+
[[File:Deadeye.png]] [[Deadeye|Снайпер]] (Deadeye) – это [[Specialization#Элитные специализации|элитная специализация]] [[thief|вора]], доступная в [[expansion|дополнении]] [[Path of Fire]]. Снайперы являются наемниками, использующими [[Deadeye's Mark|Метку снайпера]] (Deadeye's Mark), чтобы пометить цель для убийства. Они наносят удары по своей цели для порождения [[malice|злобности]], а затем используют ее, чтобы усилить свою [[Stealth Attack|атаку невидимки]]. Для этого Снайперы изучают [[cantrip|колдовство]], обеспечивающее защиту и контроль, а также [[stealth|невидимость]]. Они могут использовать [[rifle|ружья]], выделяя цели, чтобы отстреливать их одну за другой со смертельной точностью. Они превосходны в нанесении урона.
  
 
== Список умений Снайпера ==
 
== Список умений Снайпера ==
Строка 27: Строка 26:
 
! colspan="7" | Атаки невидимки двуручного оружия
 
! colspan="7" | Атаки невидимки двуручного оружия
 
{{weapon skill table row|Malicious Surprise Shot}}
 
{{weapon skill table row|Malicious Surprise Shot}}
{{weapon skill table row|Malicious Hook Strike}}
 
 
|-
 
|-
 
! colspan="7" | Атаки невидимки оружия в правой руке
 
! colspan="7" | Атаки невидимки оружия в правой руке
{{weapon skill table row|Malicious Shadowsquall}}
 
 
{{weapon skill table row|Malicious Tactical Strike}}
 
{{weapon skill table row|Malicious Tactical Strike}}
 
 
|-
 
|-
 
! colspan="7" | Атаки невидимки оружия в обеих руках
 
! colspan="7" | Атаки невидимки оружия в обеих руках
Строка 51: Строка 47:
 
{{weapon skill table row|Brutal Aim}}
 
{{weapon skill table row|Brutal Aim}}
 
{{weapon skill table row|chain=chain|Deadly Aim}}
 
{{weapon skill table row|chain=chain|Deadly Aim}}
{{weapon skill table row|chain=stealth|Malicious Death's Judgment}}
+
{{weapon skill table row|chain=stealth|Death's Judgment}}
 
{{weapon skill table row|Skirmisher's Shot}}
 
{{weapon skill table row|Skirmisher's Shot}}
 
{{weapon skill table row|chain=chain|Spotter's Shot}}
 
{{weapon skill table row|chain=chain|Spotter's Shot}}
Строка 58: Строка 54:
 
{{weapon skill table row|Death's Retreat}}
 
{{weapon skill table row|Death's Retreat}}
 
{{weapon skill table row|chain=chain|Sniper's Cover}}
 
{{weapon skill table row|chain=chain|Sniper's Cover}}
{{weapon skill table row|chain=chain|Death's Advance}}
 
 
{{weapon skill table row|Kneel}}
 
{{weapon skill table row|Kneel}}
 
{{weapon skill table row|chain=chain|Free Action}}
 
{{weapon skill table row|chain=chain|Free Action}}
Строка 91: Строка 86:
  
 
== Знания ==
 
== Знания ==
{{Quotation|Описание Снайпера|Являясь по сути своей наемниками, '''Снайперы''' (Deadeye) преследуют и [[Deadeye's Mark|отмечают]] свои цели, а также порождают к ним [[malice|злобность]], увеличивая по ним урон и изнуряя вредоносными эффектами. Они используют [[rifle|ружья]] для точных убийств.}}
+
{{Quotation|Описание Снайпера|Являясь по сути своей наемниками, '''Снайперы''' (Deadeye) преследуют и отмечают свои цели, а также порождают к ним [[malice|злобность]], увеличивая по ним урон и изнуряя вредоносными эффектами. Они используют [[rifle|ружья]] для точных убийств.}}
  
 
== Связанные предметы ==
 
== Связанные предметы ==
Строка 130: Строка 125:
 
== Детали ==
 
== Детали ==
 
* Снайпер был создан для решения проблемы с отсутствием у вора сильных вариантов для дальнего боя.
 
* Снайпер был создан для решения проблемы с отсутствием у вора сильных вариантов для дальнего боя.
* Снайпер претерпел значительные изменения с обновлением игры от [[Game updates/2018-05-08#Снайпер|8 мая 2018 года]], о чем сообщается в сообщении в блоге [https://en-forum.guildwars2.com/topic/28009-an-eye-on-the-deadeye/ "An Eye on the Deadeye"]. До этой переработки злобность генерировалась пассивно со скоростью в 1 очко каждые 4 секунды, когда цель была отмечена, с уменьшением до каждых 2 секунд при атаке метки, а каждый стек увеличивал урон Снайпера против их метки на 3%. Некоторое колдовстве наносили увеличенный урон за каждый стек злобности. Умение [[Cursed Bullet]] было атакой невидимки, и эти атаки не взаимодействовали со злобностью. Умение [[Sniper's Cover]] заменило [[Kneel]] с чертой [[Sniper's Cover]], чтобы обеспечить невидимость при вставании на колено, и, стоя на коленях, умение [[Death's Judgment]] было 4-м умением ружья.
+
* Снайпер претерпел значительные изменения с обновлением игры от [[Game updates/2018-05-08#Снайпер|5 мая 2018 года]], о чем сообщается в сообщении в блоге [https://en-forum.guildwars2.com/topic/28009-an-eye-on-the-deadeye/ "An Eye on the Deadeye"]. До этой переработки злобность генерировалась пассивно со скоростью в 1 очко каждые 4 секунды, когда цель была отмечена, с уменьшением до каждых 2 секунд при атаке метки, а каждый стек увеличивал урон Снайпера против их метки на 3%. Некоторое колдовстве наносили увеличенный урон за каждый стек злобности. Умение [[Cursed Bullet]] было атакой невидимки, и эти атаки не взаимодействовали со злобностью. Умение [[Sniper's Cover]] заменило [[Kneel]] с чертой [[Sniper's Cover]], чтобы обеспечить невидимость при вставании на колено, и, стоя на коленях, умение [[Death's Judgment]] было 4-м умением ружья.
 
** С переработкой злобность должна быть получена путем атаки, больше не увеличивает урон и вместо этого расходуется для усиления атак невидимки. Умение Cursed Bullet было удалено и заменено на Death's Judgment. Умение Sniper's Cover было отделено от черты [[Silent Scope]] и перемещено в 4-й слот, когда игрок стоит на колене, и стало умением с блокированием снарядов.
 
** С переработкой злобность должна быть получена путем атаки, больше не увеличивает урон и вместо этого расходуется для усиления атак невидимки. Умение Cursed Bullet было удалено и заменено на Death's Judgment. Умение Sniper's Cover было отделено от черты [[Silent Scope]] и перемещено в 4-й слот, когда игрок стоит на колене, и стало умением с блокированием снарядов.
 
{{Gw2skills.net|skillsandtraits}}
 
{{Gw2skills.net|skillsandtraits}}

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице:

Эта страница относится к одной скрытой категории:

Источник — «https://wiki.guildwars-2.ru/Deadeye»