Empathic Bond — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{game mode version|wvw=y}}
 
 
{{Trait infobox
 
{{Trait infobox
 
| line = Wilderness Survival
 
| line = Wilderness Survival
| tier = Grandmaster
+
| tier = Master
 
| type = Major
 
| type = Major
| position = 1
+
| position = 3
| description = Длительность [[condition|состояний]] делится между вами и вашим [[pet|питомцем]].<br/><span style="color:gray;">Состояния не разделяются, если питомец [[downed|повержен]].</span>
+
| training order = 8
| facts = {{skill fact|misc|image=Duration.png|alt=Длительность состояний на игроке|50%}}{{skill fact|misc|image=Duration.png|alt=Длительность состояний на питомце|50%}}
+
| description = При смене [[pet|питомца]] вы снимаете [[condition|состояния]].
| id = 1094
+
| facts = {{skill fact|Conditions Removed|2}}{{skill fact|Combat Only}}
 +
| id = 1100
 
}}
 
}}
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|ranger}}
 
{{Version history table header|ranger}}
 +
{{Version history table row|2024-03-19|Ranger}}
 +
* Эта черта перемещена на уровень мастера, заменив [[Shared Anguish]].
 +
* Эта черта теперь снимает состояния при смене питомцев, а не при использовании умения зверя.
 +
{{Version history table row|2023-02-14|Ranger}}
 +
* Эта черта была переработана.
 +
** Теперь она заставляет умения зверя снимать состояния с рейнджера и его питомца.
 
{{Version history table row|2017-08-08|Ranger}}
 
{{Version history table row|2017-08-08|Ranger}}
 
* Эта черта была переработана и теперь разделяет длительность состояний, наложенных на вас, между вами и питомцем.
 
* Эта черта была переработана и теперь разделяет длительность состояний, наложенных на вас, между вами и питомцем.

Текущая версия на 08:34, 9 апреля 2024

Empathic Bond.png

Empathic Bond

При смене питомца вы снимаете состояния.

Miscellaneous effect.png Снимает состояний: 2
Miscellaneous effect.png Только в бою

— Внутриигровое описание

История версий[править]

Более детальную историю изменений черты смотрите здесь.

Патч Изменения
19 марта 2024
  • Эта черта перемещена на уровень мастера, заменив Shared Anguish.
  • Эта черта теперь снимает состояния при смене питомцев, а не при использовании умения зверя.
14 февраля 2023
  • Эта черта была переработана.
    • Теперь она заставляет умения зверя снимать состояния с рейнджера и его питомца.
8 августа 2017 Подготовительный патч Path of Fire:
  • Эта черта была переработана и теперь разделяет длительность состояний, наложенных на вас, между вами и питомцем.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Эта черта обновлена, чтобы отразить введение механики специализаций.
15 апреля 2014
  • Исправлен баг, так что состояния теперь могут быть перенесены только, если питомец жив.
26 февраля 2013
  • Исправлен баг, из-за которого состояния не перекладывались на питомцев.
  • Эта черта теперь перекладывает по три состояния на питомца каждые 10 секунд, а не все, как раньше.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: