Fiery Rush — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
 
| description = Напасть на вашего противника, оставляя за собой полосу огня.
 
| description = Напасть на вашего противника, оставляя за собой полосу огня.
| variables = {{skill fact|damage|710|coefficient=2.0}}{{skill fact|damage|alt=Урон от стены огня|71|coefficient=0.2}}{{skill fact|condition|chilled|Игнорирует эффект состояния}}{{skill fact|condition|crippled|Игнорирует эффект состояния}}{{skill fact|duration|alt=Длительность стены огня|3}}{{skill fact|range|900}}
+
| facts = {{skill fact|damage|weapon=conjure|power=1260|coefficient=2.0}}{{skill fact|damage|alt=Урон от стены огня|weapon=conjure|power=1260|coefficient=0.2}}{{skill fact|condition effect ignored|chilled}}{{skill fact|condition effect ignored|crippled}}{{skill fact|duration|alt=Длительность стены огня|3}}{{skill fact|range|900}}
 
| recharge = 10
 
| recharge = 10
 
| profession = elementalist
 
| profession = elementalist
| slot = environmental
+
| slot = bundle
| twohand = Fiery Greatsword
+
| bundle = Fiery Greatsword
 
| parent = Conjure Fiery Greatsword
 
| parent = Conjure Fiery Greatsword
| weapon-slot = 4
+
| weapon slot = 4
 +
| movement type = Leap
 
| id = 5517
 
| id = 5517
 
}}
 
}}
Строка 16: Строка 17:
 
* The line of fire is similar to [[Burning Speed]] and is left behind for the dashing portion of the attack.
 
* The line of fire is similar to [[Burning Speed]] and is left behind for the dashing portion of the attack.
 
** The line is composed of multiple smaller lines generated at your current position and direction.
 
** The line is composed of multiple smaller lines generated at your current position and direction.
** A line is generated every 50 units and is about 100 units long.
+
** A line is generated every 50 units and is about 100 units long.
 
** Each individual fire line lasts 3 seconds and hits independently, meaning foes will usually be hit multiple times.
 
** Each individual fire line lasts 3 seconds and hits independently, meaning foes will usually be hit multiple times.
 
* The fire walls created from the trail will not generate if the character's position does not change significantly (for example, running against a wall).
 
* The fire walls created from the trail will not generate if the character's position does not change significantly (for example, running against a wall).
Строка 27: Строка 28:
 
* Урон от стены был увеличен на 100%.
 
* Урон от стены был увеличен на 100%.
 
{{Version history table row|2015-06-23|Elementalist}}
 
{{Version history table row|2015-06-23|Elementalist}}
* The damage of this ability has been increased by 60%.
+
* Урон этого умения был увеличен на 60%.
* Movement-speed adjustments no longer affect the intended travel distance.
+
* Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
 
{{Version history table row|2014-09-09|Elementalist}}
 
{{Version history table row|2014-09-09|Elementalist}}
* Fiery Rush no longer generates fire fields if the character's position does not change significantly (for example, running against a wall).
+
* Fiery Rush больше не создает огненные поля, если положение игрока не меняется существенно (к примеру – бежит в стену).
* The number of fire fields created by this skill has been reduced by 50%.
+
* Количество огненных полей уменьшено на 50%.
* Reduced damage of fire fields by 70%.
+
* Урон огненных полей уменьшен на 70%.
* This skill now ignores the movement penalties from chilled and crippled conditions.
+
* Это умение теперь игнорирует штрафы к передвижению от заморозки и хромоты.
* Increased damage of the leap attack by 140%.
+
* Увеличен урон от атаки прыжком на 140%.
 
{{Version history table row|2014-07-15|Elementalist}}
 
{{Version history table row|2014-07-15|Elementalist}}
* Fixed a bug that caused the damage from this skill's final attack to appear in the combat log incorrectly.
+
* Исправлен баг, из-за которого урон от последней атаки этого умения некорректно отображался в комбат-логе.
 
{{Version history table row|2014-06-03|Elementalist}}
 
{{Version history table row|2014-06-03|Elementalist}}
* Added fire wall damage and fire wall duration skill facts.
+
* В описание добавлена информация об уроне от огненной стены и ее длительности.
 
{{Version history table row|2014-05-20|Elementalist}}
 
{{Version history table row|2014-05-20|Elementalist}}
* Updated the damage skill fact to display a more accurate estimate of the damage dealt.
+
* Обновлено описание урона, чтобы более точно отображать количество наносимого урона.
 
{{Version history table row|2014-04-15|Elementalist 2}}
 
{{Version history table row|2014-04-15|Elementalist 2}}
* This skill now aborts if Shadowstep or Teleport is used.
+
* Это умение теперь прерывается, если используется призрачный шаг или телепорт.  
 
{{Version history table row|2013-04-30|Elementalist}}
 
{{Version history table row|2013-04-30|Elementalist}}
* The Fiery Rush no longer consumes a warrior's adrenaline pool.
+
* Fiery Rush больше не потребляет адреналин воина.
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
|}
 
|}

Текущая версия на 05:59, 17 мая 2022

Напасть на вашего противника, оставляя за собой полосу огня.

Damage.png Урон: 895 (2.0)?
Damage.png Урон от стены огня: 90 (0.2)?
Chilled fix.png Игнорирует эффект состояния
Crippled.png Игнорирует эффект состояния
Duration.png Длительность стены огня: 3 сек
Range.png Дальность: 900

— Внутриигровое описание

Notes[править]

  • The skill functions similar to Swoop, where the character will move a maximum of roughly 600 units towards the target, and then execute a leap attack when within a range of roughly 300 units.
  • If the player is out of range, the dash portion will still be executed, but not the leap.
  • The line of fire is similar to Burning Speed and is left behind for the dashing portion of the attack.
    • The line is composed of multiple smaller lines generated at your current position and direction.
    • A line is generated every 50 units and is about 100 units long.
    • Each individual fire line lasts 3 seconds and hits independently, meaning foes will usually be hit multiple times.
  • The fire walls created from the trail will not generate if the character's position does not change significantly (for example, running against a wall).
  • The skill-fact damage does not include the power bonus of Fiery Greatsword.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
8 августа 2017 Подготовительный патч Path of Fire:
  • Это умение теперь может бить по противнику только раз в секунду.
  • Урон от стены был увеличен на 100%.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Урон этого умения был увеличен на 60%.
  • Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
9 сентября 2014
  • Fiery Rush больше не создает огненные поля, если положение игрока не меняется существенно (к примеру – бежит в стену).
  • Количество огненных полей уменьшено на 50%.
  • Урон огненных полей уменьшен на 70%.
  • Это умение теперь игнорирует штрафы к передвижению от заморозки и хромоты.
  • Увеличен урон от атаки прыжком на 140%.
15 июля 2014
  • Исправлен баг, из-за которого урон от последней атаки этого умения некорректно отображался в комбат-логе.
3 июня 2014
  • В описание добавлена информация об уроне от огненной стены и ее длительности.
20 мая 2014
  • Обновлено описание урона, чтобы более точно отображать количество наносимого урона.
15 апреля 2014
  • Это умение теперь прерывается, если используется призрачный шаг или телепорт.
30 апреля 2013
  • Fiery Rush больше не потребляет адреналин воина.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: