Glass Cannon — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{Trait infobox | line = Explosives | tier = Adept | type = Major | description = Увеличивает урон, пока ваше health|здор…»)
 
Строка 3: Строка 3:
 
| tier = Adept
 
| tier = Adept
 
| type = Major
 
| type = Major
 +
| position = 3
 
| description = Увеличивает [[damage|урон]], пока ваше [[health|здоровье]] выше порога.
 
| description = Увеличивает [[damage|урон]], пока ваше [[health|здоровье]] выше порога.
| facts = {{skill fact|damage increase|5}}{{skill fact|health threshold|90}}
+
| facts = {{skill fact|damage increase|5}}{{skill fact|health threshold|75}}
 
| id = 1882
 
| id = 1882
 
}}
 
}}
 +
 +
== История версий ==
 +
{{Version history table header|engineer|type=trait}}
 +
{{Version history table row|2017-02-22|Engineer}}
 +
* The threshold for damage increase has been reduced from 90% to 75%.
 +
{{Version history table row|2015-06-23|Engineer|r=y}}
 +
|}
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
 
* The term [http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/GlassCannon ''Glass Cannon''] is infrequently used to describe an imbalanced character with heavy damage output but low survivability.
 
* The term [http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/GlassCannon ''Glass Cannon''] is infrequently used to describe an imbalanced character with heavy damage output but low survivability.

Версия 13:16, 4 марта 2017

Glass Cannon.png

Glass Cannon

Специализация
Engineer icon small.png Взрывчатка (список черт)
Уровень
Адепт
Тип
Старшая
Изучение
3 очка героя
Игр. ссылка
API
1882

Увеличивает урон, пока ваше здоровье выше порога.

Damage.png Увеличение урона: 5%
Radius.png Порог здоровья: 75%

— Внутриигровое описание

История версий

Более детальную историю изменений черты смотрите здесь.

Патч Изменения
22 февраля 2017
  • The threshold for damage increase has been reduced from 90% to 75%.
23 июня 2015 Выход специализаций:

Trivia

  • The term Glass Cannon is infrequently used to describe an imbalanced character with heavy damage output but low survivability.