Обновления игры/2017-02-22

Материал из Guild Wars 2 wiki
(перенаправлено с «Game updates/2017-02-22»)
Перейти к: навигация, поиск

Обновление #2 - 22 февраля 2017[править]

Исправление ошибок[править]

Поздние заметки[править]

Общее[править]

Рейды[править]

Общее[править]
  • Добавлены окошки подтверждения для вкладок Обмен (Exchanges) всем торговцам рейдов.
  • Исправлен баг, из-за которого при разборе некоторых вознесенных и настроенных колец из рейдовых наград не выдавались Магнетитные осколки.
Оплот Преданных[править]
  • Игроки теперь могут безопасно входить в комнату Крепостной Конструкции, прежде чем она начнет с ними бой.
  • Двери в комнату Крепостной Конструкции теперь закрываются при начале события, а не с задержкой.
Бастион Кающихся[править]

Профессии[править]

Общее[править]
  • Добавлена задержка для неудачных использований умений на расстоянии на целях позади игрока, когда зажата кнопка атаки.
Месмер[править]
  • Continuum Split.png
     Continuum Split: Это умение теперь имеет корректную перезарядку при естественном завершении.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 72,879.

Обновление - 22 февраля 2017[править]

Умения профессий[править]

Общее[править]

Об увеличении максимального количества целей: В этом обновлении баланса, мы увеличиваем максимальное количество целей у некоторых умений и черт. Предпринимая подобный шаг, мы должны принимать во внимание различные аспекты, от здоровья игры до производительности серверов. Эти изменения внесены с определенной целью – улучшить композиции больших групп и улучшить их общие возможности в поддержке. Мы продолжим наблюдать за этими изменениями и будем вносить исправления по мере необходимости. Однако, мы не будем увеличивать стандартный максимум в 5 целей для умений игроков и будем очень редко (если вообще будем) увеличивать существующие максимумы умений и черт.

Впервые за очень долгое время, мы меняем то, что делают определенные комбо-финалы. В прошлом, мы делали отход от возмездия к ауре света, дающей возмездие. В этом обновлении, мы изменим финал-взрыв для полей света – он будет напрямую снимать состояния с ближайших союзников. Команда будет анализировать эффекты этого изменения во всех режимах игры и будет вносить исправления, если таковые потребуются.

  • Rune of Lyssa: Эта руна больше не будет срабатывать, если на игроке нет состояний. Этот предмет теперь использует стандартную таблицу преобразования состояний в блага.
  • Rune of the Krait: Исправлен баг, из-за которого 6-й эффект руны не накладывал корректно боль на цели.
  • Поле света: Взрыв в поле света теперь снимает состояния с союзников в радиусе 360. Ранее давал возмездие.
  • Замешательство: Исправлен баг, из-за которого игрок мог получить большой урон при использовании авто-атаки дальнего боя, когда цель была позади.

Элементалист[править]

В этом обновлении, мы ускорили некоторые перезарядки для оружейных и вспомогательных умений, которые казались слишком большими по сравнению с предыдущим уменьшением перезарядки черт. Учитывая это, мы также искали варианты по снижению урона элементалистов в высокоуровневом контенте, так как урон и смесь вспомогательных умений этой профессии на данный момент сильно потеснил других потенциальных профессий с высоким нанесением урона.

  • Arc Lightning.png
     Arc Lightning: Разделение этого умения с PvP было убрано, и оно теперь будет наносить больше урона (25%) во всех областях игры.
  • Ride the Lightning.png
     Ride the Lightning: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
  • Frost Aura.png
     Frost Aura: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
  • Cleansing Wave.png
     Cleansing Wave: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд. Количество снимаемых состояний было увеличено с 1 до 2.
  • Earthquake.png
     Earthquake: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд. Исправлен баг, из-за которого финал-взрыв срабатывал вокруг выбранной цели, а не вокруг элементалиста.
  • Frozen Ground.png
     Frozen Ground: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
  • Healing Rain.png
     Healing Rain: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд.
  • Static Field.png
     Static Field (PvP): Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд (только в PvP).
  • Meteor Shower.png
     Meteor Shower: У этого умения теперь перезарядка в 0.5 секунд при попадании по не являющимся игроками целям.
  • Armor of Earth.png
     Armor of Earth: Перезарядка этого умения была уменьшена с 75 до 50 секунд.
  • Mist Form.png
     Mist Form: Перезарядка этого умения была уменьшена с 75 до 60 секунд.
  • Ether Renewal.png
     Ether Renewal: Исцеление этого умения было увеличено на 6% за такт.
  • Arcane Brilliance.png
     Arcane Brilliance: Радиус этого умения был увеличен с 240 до 360.
  • Overload Air.png
     Overload Air: Урон этого умения был уменьшен на 7% (только в PvE).
  • Glyph of Elemental Harmony.png
     Glyph of Elemental Harmony: Разделение этого умения с PvP было убрано, и перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 20 секунд во всей игре.
  • Arcane Shield.png
     Arcane Shield: Разделение этого умения с PvP было убрано, и оно теперь использует уменьшенную перезарядку (40 секунд) во всех режимах игры.

Инженер[править]

Целью для инженеров в этом обновлении было улучшить синергию черт, полезность оружия и чистоту цели использования наборов. Оба типа билдов – и на урон, и на состояния – будут затронуты в этом раунде изменений, с фокусировкой на жизнеспособности в группе в PvE. Стоит отметить отдельно, что черта Pinpoint Distribution теперь дает уникальный бонус к урону от состояний союзникам вокруг инженера. Вспомогательный набор с огнеметом теперь сфокусирован на горении и поддержании этого состояния на противниках.

  • Blunderbuss.png
     Blunderbuss: Разделение этого умения с PvP было убрано, и оно теперь наносит больший урон (10%) во всех режимах игры. Увеличено количество стеков кровотечения с 1 – 4 до 2 – 5, в зависимости от дистанции. Увеличена длительность кровотечения с 4 до 5 секунд.
  • Fragmentation Shot.png
     Fragmentation Shot: Длительность кровотечения была увеличена с 3 до 4 секунд.
  • Blowtorch.png
     Blowtorch: Количество накладываемого горения у этого умения было увеличено с 1/2/3 до 2/3/4.
  • Elixir U.png
     Elixir U: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд.
  • Toss Elixir U.png
     Toss Elixir U: Перезарядка этого умения была уменьшена с 50 до 40 секунд.
  • Super Elixir.png
     Super Elixir: Исправлен баг, из-за которого это умение показывало неправильные данные об исцелении под водой.
  • Skill.png
     Shredder Gyro Self-Destruct: Увеличен урон, для соответствия с другими коптерами.
  • Shredder Gyro.png
     Shredder Gyro: Увеличен урон примерно на 50%.
  • Glue Bomb.png
     Glue Bomb: Длительность обездвиживания этого умения была увеличена с 1 до 2 секунд.
  • Big Ol' Bomb.png
     Big Ol' Bomb: На это умение теперь действует Short Fuse. Визуальный размер бомбы был увеличен на 33%.
  • Flamethrower.png
     Flame Jet: Длительность горения, накладываемого при финальном ударе этого умения, была увеличена с 2 до 4 секунд.
  • Flame Blast.png
     Flame Blast: Уменьшен базовый урон этого умения на 66%. Это умение теперь накладывает горение на 3 секунды.
  • Detonate Flame Blast.png
     Detonate Flame Blast: Уменьшен базовый урон этого умения на 57%. Это умение теперь накладывает 2 стека горения на 3 секунды.
  • Explosives Short Fuse: Обновлено время запала, чтобы корректно отображать уменьшение на 0.5 секунды. Эта черта теперь влияет на Big Ol’ Bomb.
  • Explosives Glass Cannon: Пороговое значение для увеличения урона было уменьшено с 90% до 75%.
  • Explosives Shaped Charge: Урон этой черты был увеличен с 7% до 10%.
  • Tools Static Discharge: Урон, наносимый этой чертой, был увеличен на 20%.
  • Explosives Shrapnel: Шанс активации этой черты был увеличен с 15% до 33%. Уменьшена длительность хромоты с 2 до 1 секунды. Уменьшена длительность кровотечения с 12 до 6 секунд. Исправлены проблемы с этой чертой, из-за которых она активировалась с меньшей чем планировалось частотой у некоторых умений. Обновлено описание, чтобы указать, что эта черта активируется только при ударе.
  • Firearms Pinpoint Distribution: Эта черта больше не дает урон от состояний в зависимости от Точности. Эта черта теперь дает до 150 к урону от состояний ближайшим союзникам.
  • Взрывчатка: Умения, которые считаются взрывчаткой для черт Steel-Packed Powder, Explosive Powder и Shrapnel, теперь помечены в описании. Детонация коптеров у Сборщика теперь тоже считается взрывчаткой. Умения, которые не бьют по врагу, такие как Smoke Bomb и Magnetic Bomb, больше не считаются взрывчаткой для понятности в бою. Затронутые умения:
    Medic Gyro Self-Destruct.png
     Medic Gyro Self-Destruct,
    Blast Gyro Self-Destruct.png
     Blast Gyro Self-Destruct,
    Bulwark Gyro Self-Destruct.png
     Bulwark Gyro Self-Destruct,
    Purge Gyro Self-Destruct.png
     Purge Gyro Self-Destruct,
    Skill.png
     Shredder Gyro Self-Destruct,
    Sneak Gyro Self-Destruct.png
     Sneak Gyro Self-Destruct,
    Throw Mine.png
     Throw Mine,
    Detonate Mines.png
     Detonate Mines,
    Rocket Turret.png
     Rocket Turret,
    Rocket.png
     Rocket,
    Explosive Rockets.png
     Explosive Rockets,
    Timed Charge.png
     Timed Charge,
    Scatter Mines.png
     Scatter Mines,
    Big Ol' Bomb.png
     Big Ol' Bomb,
    Bomb.png
     Bomb,
    Fire Bomb.png
     Fire Bomb,
    Concussion Bomb.png
     Concussion Bomb,
    Grenade Barrage.png
     Grenade Barrage,
    Grenade.png
     Grenade,
    Shrapnel Grenade.png
     Shrapnel Grenade,
    Flash Grenade.png
     Flash Grenade,
    Freeze Grenade.png
     Freeze Grenade,
    Poison Grenade.png
     Poison Grenade,
    Mortar Shot.png
     Mortar Shot,
    Poison Gas Shell.png
     Poison Gas Shell,
    Endothermic Shell.png
     Endothermic Shell,
    Flash Shell.png
     Flash Shell, Inventions Bunker Down, Explosives Evasive Powder Keg, Explosives Explosive Descent, Explosives Aim-Assisted Rocket,
    Mine Field.png
     Mine Field,
    Detonate Mine Field.png
     Detonate Mine Field, Tools Takedown Round,
    Booby Trap.png
     Booby Trap,
    Floating Mine.png
     Floating Mine).

Страж[править]

Улучшения для малоиспользуемых базовых умений были основной темой для стража в этом патче, но мы также дали специализации Драконоборец немного больше возможностей для контригры в PvP-сценариях. Мы вновь объединили (PvE и PvP) те изменения, чтобы были введены этой зимой, чтобы выбирать либо более мощный вариант, либо компенсируя это более мощным уровнем, чем доступен в большинстве игровых режимов.

  • Virtue of Resolve.png
     Virtue of Resolve: Разделение этого умения с PvP было убрано, и теперь используется 30 секунд перезарядки.
  • Virtue of Courage.png
     Virtue of Courage: Разделение этого умения с PvP было убрано, и теперь используется 45 секунд базовой перезарядки.
  • Signet of Courage.png
     Signet of Courage: Разделение этого умения с PvP было убрано, и теперь используется 120 секунд перезарядки.
  • Spear of Justice.png
     Spear of Justice: Время активации этого умения было увеличено с 0.25 до чуть менее 0.75 секунды.
  • Deflecting Shot.png
     Deflecting Shot: Хитбокс снарядов был улучшен.
  • Whirling Wrath.png
     Whirling Wrath: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд. Увеличен урон на 20%. Урон от снарядов теперь выводится отдельно от урона ближнего боя.
  • Leap of Faith.png
     Leap of Faith: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
  • Symbol of Wrath.png
     Symbol of Wrath: Увеличен урон на 22%.
  • Binding Blade.png
     Binding Blade: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
  • Purification.png
     Purification: Исцеление от ловушки этого умения было уменьшено примерно на 16% (только в PvP).
  • Litany of Wrath.png
     Litany of Wrath: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд.
  • "Receive the Light!".png
     "Receive the Light!": Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
  • "Feel My Wrath!".png
     "Feel My Wrath!": Длительность проворства с этого умения была увеличена с 5 до 8 секунд (только в PvP).

Месмер[править]

Месмер получает несколько различных дополнений и переделок. Time Warp – это одно из тех отборных умений и черт в этом обновлении, которое теперь действует на 10 целей. Также в этом обновлении мы добавляем начальные атаки некоторым умениям с фантомами, позволяя месмеру проводить атаку в дополнение к вызову, чтобы добавить более постоянное давление на цели.

  • Arcane Thievery.png
     Arcane Thievery: Перезарядка этого умения была уменьшена с 35 до 25 секунд (только в PvP).
  • Null Field.png
     Null Field: Перезарядка этого умения была уменьшена с 32 до 25 секунд.
  • Feedback.png
     Feedback: Перезарядка этого умения была уменьшена с 32 до 25 секунд (только в PvP).
  • Signet of Midnight.png
     Signet of Midnight: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд.
  • Phantasmal Defender.png
     Phantasmal Defender: Перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 20 секунд.
  • Time Warp.png
     Time Warp: Интервал проворства и замедления, накладываемых этим умением, был увеличен с каждой 1 до каждых 2 секунд. Длительность проворства и замедления была увеличена с 1 до 2 секунд. Это умение теперь действует на 10 целей. Это умение теперь накладывает замедление через неблокируемую атаку, а не напрямую сквозь все защиты.
  • Portal Exeunt.png
     Portal Exeunt: У этого умения теперь есть 1 секунда перезарядки после использования Portal Entre.
  • Well of Action.png
     Well of Action: Увеличена длительность проворства с 3 до 4 секунд.
  • Chaos Armor.png
     Chaos Armor: Уменьшена перезарядка до 30 секунд. Это умение теперь накладывает случайное состояние (замешательство, хромота или слабость) на ближайших врагов при активации.
  • Illusionary Counter.png
     Illusionary Counter: Это умение теперь дает уклонение от атак во время анимации контратаки.
  • Illusionary Riposte.png
     Illusionary Riposte: Это умение теперь дает уклонение от атак во время анимации контратаки.
  • Phantasmal Duelist.png
     Phantasmal Duelist: В дополнение к предыдущему эффекту, это умение теперь выстреливает медленно движущийся снаряд, накладывающий хромоту при попадании.
  • Phantasmal Mage.png
     Phantasmal Mage: В дополнение к предыдущему эффекту, это умение теперь поджигает ближайших противников при активации.
  • Phantasmal Warlock.png
     Phantasmal Warlock: В дополнение к предыдущему эффекту, это умение теперь выстреливает снаряды Winds of Chaos в 3 уникальные цели в радиусе 600 от месмера.
  • Источники: Исправлен баг, из-за которого источники показывали свои эффекты неправильно при воздействии проворства или замедления.
  • Gravity Well.png
     Gravity Well: Исправлен баг, из-за которого этот источник разрушался раньше времени при использовании с Continuum Shift.

Некромант[править]

Одной из основных целей для некроманта в этом обновлении было улучшить двуручный меч Жнеца во всех режимах игры, не увеличивая его мощь там, где он и так был хорош. Также мы постарались улучшить некоторые базовые вспомогательные умения.

  • Gravedigger.png
     Gravedigger: Задержка после активации этого умения была уменьшена на 0.2 секунды.
  • Death Spiral.png
     Death Spiral: Урон этого умения был увеличен на 20%.
  • Nightfall.png
     Nightfall: Это умение теперь конвертирует блага в состояния у тех врагов, по которым оно попало.
  • Well of Darkness.png
     Well of Darkness: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 35 секунд.
  • Spectral Wall.png
     Spectral Wall: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд.
  • Spectral Grasp.png
     Spectral Grasp: Перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 20 секунд (только в PvP).
  • Grasping Darkness.png
     Grasping Darkness: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд. Урон увеличен на 30%.
  • Well of Blood.png
     Well of Blood: Перезарядка этого умения была уменьшена с 35 до 30 секунд.
  • Blood Magic Ritual of Life: Источник, создаваемый этой чертой, был переименован в Lesser Well of Blood и будет использовать 35 секунд перезарядки.
  • Reaper Deathly Chill: Увеличено количество стеков кровотечения до 3 на 5 секунд (только в PvE).
  • Reaper Reaper's Onslaught: Теперь дает до 225 бонусной Свирепости пока используется Саван, в зависимости от эффективного уровня.
  • Life Rend.png
     Life Rend: Урон увеличен на 17%.
  • Life Slash.png
     Life Slash: Урон увеличен на 17%.
  • Life Reap.png
     Life Reap: Урон увеличен на 12.5%. Увеличено получение жизненной силы с 1.5% до 2%.
  • Death's Charge.png
     Death's Charge: Урон увеличен на 30%.
  • Chilling Scythe.png
     Chilling Scythe: Увеличено получение жизненной силы с 3% до 5%.
  • Источники: Исправлен баг, из-за которого источники показывали свои эффекты неправильно при воздействии проворства или замедления.

Рейнджер[править]

В этом обновлении рейнджер увидит разнообразные изменения. Особо стоит отметить, что мы уменьшаем бонус урона с Grace of the Land и переделываем его, чтобы он был совместим со всеми умениями Небесного Аватара и воздействовал на 10 целей вокруг Друида. Мы надеемся, что это увеличит ценность одного Друида в сценариях на большие группы. Атаки многих питомцев получили улучшения в использовании и движении, чтобы улучшить общий урон по движущимся целям. Двуручный меч получил некоторые улучшения для улучшения урона и лучшей синергии с питомцами. Ну и наконец, некоторые редко используемые (и даже некоторые мета) вспомогательные умения получили общие улучшения качества жизни.

  • Maul (ranger greatsword skill).png
     Maul: Это умение теперь дает питомцу рейнджера Attack of Opportunity, в результате чего его следующая атака нанесет на 50% больше урона.
  • Hilt Bash.png
     Hilt Bash: Это умение теперь будет попадать более последовательно при использовании на максимальной дистанции. Это умение больше не дает бонус урона питомцам, но теперь оно перезаряжает умение двуручного меча Maul при попадании по противнику.
  • Throw Torch.png
     Throw Torch: Физический урон этого умения был увеличен на 33%.
  • Sharpening Stone.png
     Sharpening Stone: Количество стеков, накладываемых этим умением, было увеличено с 6 до 10.
  • Muddy Terrain.png
     Muddy Terrain: Длительность обездвиживания, накладываемая этим умением, была увеличена с 2 до 3 секунд.
  • Wilderness Survival Soften the Fall: Длительность обездвиживания, накладываемая этой чертой, была увеличена с 2 до 3 секунд.
  • Lightning Reflexes.png
     Lightning Reflexes: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд (только в PvP).
  • Spike Trap.png
     Spike Trap: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 30 секунд (только в PvP).
  • Signet of the Wild.png
     Signet of the Wild: Исправлен баг, из-за которого рейнджер был неблокируемым.
  • Skirmishing Sharpened Edges: Шанс вызвать кровотечение при критическом ударе был уменьшен с 66% до 33%.
  • Druid Grace of the Land: Урон за стек этой черты был уменьшен с 3 до 2. Количество целей, затрагиваемое этой чертой, было увеличено с 5 до 10.
  • Natural Convergence.png
     Natural Convergence: Это умение теперь будет давать Grace of the Land на каждом такте, когда используется эта черта.
  • Питомцы-птицы: Обновлены наземные небазовые атаки, чтобы они равномернее попадали по врагам и могли быть использованы с большей дистанции.
  • Питомцы-собаки: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы они надежнее попадали по противникам, а используемая дальность атак увеличена со 130 до 240.
    • Crippling Leap.png
       Crippling Leap: Увеличена дальность атаки этого умения со 130 до 180. Также увеличена надежность этого умения за счет увеличения скорости движения и длительности. Это умение теперь будет попадать под воздействие проворства.
    • Brutal Charge (canine).png
       Brutal Charge: Уменьшено время разогрева активации на 0.5 секунды. Это умение теперь будет попадать под воздействие проворства.
  • Питомцы-дымчатые щитни: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться немного в сторону цели при использовании атак на земле. Увеличена дальность, на которой существо будет атаковать, со 130 до 200.
    • Takedown.png
       Takedown: Эта атака обновлена для небольшого движения в сторону цели. Уменьшена задержка после активации на 0.25 секунды. Увеличена дальность, на которой существо будет атаковать, со 130 до 240.
  • Питомцы-виверны: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели на каждом повороте. Сильно увеличена скорость атаки этого умения с 3.3 до 2.2 секунд. Увеличена дальность, на которой существо будет атаковать, со 130 до 200.
    • Tail Lash (wyvern).png
       Tail Lash: Атака обновлена для большего движения в сторону цели при использовании. Уменьшена атака этого умения с 3.6 до 1.2 секунды. Увеличена дальность, на которой существо будет атаковать, со 130 до 200.
    • Wing Buffet.png
       Wing Buffet: Уменьшено начальное время активации этого умения на 0.5 секунды. Увеличен радиус атаки с 240 до 360.
  • Питомцы-ящеры: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели при атаках на земле.
    • Chomp.png
       Chomp: Атака обновлена для большего движения в сторону цели при атаках на земле.
    • Tail Swipe.png
       Tail Swipe: Увеличен радиус этой атаки с 225 до 280. Сильно увеличена скорость атаки этого умения.
  • Питомцы-кошки: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели при атаках на земле.
    • Bite (feline).png
       Bite: Атака обновлена для большего движения в сторону цели на земле и более быстрого восстановления после использования.
    • Maul (feline).png
       Maul: Атака обновлена для большего движения в сторону цели на земле и более быстрого восстановления после использования.
  • Питомцы-моа: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели при атаках на земле.
  • Питомцы-свиньи: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели при атаках на земле. Увеличена дальность атаки со 130 до 200.
    • Maul (porcine).png
       Maul: Атака обновлена для движения в сторону цели при атаках на земле. Уменьшена начальная стадия и задержка после активации примерно на 0.5 секунды каждая.
    • Brutal Charge (porcine).png
       Brutal Charge: Уменьшена начальная стадия этого умения на 0.5 секунды. Уменьшена задержка после активации на 0.5 секунды.
  • Питомцы-медведи: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели при атаках на земле.

Ревенант[править]

В дополнение к исправлению багов и изменениям качества жизни, мы хотим улучшить роль поддержки у ревенанта. Рвение теперь будет доступно в линейке специализаций Спасение, что позволит Скрижалям Вентари проецировать его постоянно. С нетерпением ждем возможности посмотреть на это в игре!

  • Searing Fissure.png
     Searing Fissure: Это умение будет теперь более надежно поражать противников на склонах.
  • Temporal Rift.png
     Temporal Rift: Это умение будет теперь более надежно поражать противников на склонах.
  • Legendary Centaur Stance.png
     Legendary Centaur Stance: Project Tranquility теперь моментально активируется при вызове этой легенды. Стоимость этого умения была убрана.
  • Salvation Serene Rejuvenation: В дополнение к текущему бонусу, эта черта теперь позволяет Natural Harmony накладывать рвение на союзников на 3 секунды.
  • Natural Harmony.png
     Natural Harmony: Базовое исцеление этого умения за уровень было уменьшено на 30%. Вклад в исцеление этого умения был увеличен на 180%.
  • Forced Engagement.png
     Forced Engagement: Стоимость этого умения была уменьшена с 35 энергии до 25. Перезарядка этого умения была увеличена с 5 до 10 секунд.
  • Rite of the Great Dwarf.png
     Rite of the Great Dwarf: Стоимость этого умения была уменьшена с 50 энергии до 40 (только в PvP).
  • Vengeful Hammers.png
     Vengeful Hammers: Увеличен базовый урон этого умения на 100%.
  • Ventari's Will.png
     Ventari's Will: Стоимость этого умения была уменьшена с 10 энергии до 5.
  • Purifying Essence.png
     Purifying Essence: Стоимость этого умения была уменьшена с 30 энергии до 25.
  • Unyielding Anguish.png
     Unyielding Anguish: Увеличен базовый урон этого умения на 20%. Длительность боли, накладываемая этим умением, была увеличена с 5 до 6 секунд.
  • Burst of Strength.png
     Burst of Strength: Увеличен базовый урон этого умения на 25% (вне PvP).

Вор[править]

Качество жизни и PvP были главной целью для вора, в основном для Сорвиголовы. Поэтому, мы уменьшаем выносливость в некоторых областях, чтобы решить проблему с выживаемостью через уклонения, но также компенсируем это за счет дополнительного снятия состояний.

  • Infiltrator's Strike.png
     Infiltrator's Strike: Разделение этого умения с PvP было убрано, и теперь используется максимальная дальность в 900. Длительность обездвиживания была увеличена с 1 до 1.5 секунды во всей игре.
  • Vault.png
     Vault: Функциональность этого умения была обновлена. Пользователь будет более точно перемещаться в конечную точку в ситуация с высокой задержкой в большинстве сценариев. На это умение теперь воздействует проворство. Это умение теперь требует прямой линии видимости до целевой точки.
  • Bound Bound: Эта черта больше не будет вызывать срабатывание части с уроном и бонусом, если уклонение было отменено или прервано.
  • Signet of Agility.png
     Signet of Agility: Получение выносливости с этого умения было уменьшено со 100 до 50 (только в PvP). Снятие состояний было увеличено с 1 до 3 во всех режимах игры.
  • Channeled Vigor.png
     Channeled Vigor: Получение выносливости с этого умения было уменьшено с 25 до 20 за такт (только в PvP).
  • Acrobatics Hard to Catch: Внутренняя перезарядка этой черты была увеличена с 30 до 45 секунд (только в PvP).
  • Acrobatics Upper Hand: Внутренняя перезарядка этой черты была увеличена с 2 до 3 секунд (только в PvP).
  • Body Shot.png
     Body Shot: Длительность обездвиживания, накладываемая этим умением, была увеличена с 1 до 1.5 секунды (только в PvP).
  • Cloak and Dagger.png
     Cloak and Dagger: Уязвимость, накладываемая этим умением, была увеличена с 3 до 5 стеков.
  • Assassin's Signet.png
     Assassin's Signet: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд.
  • Needle Trap.png
     Needle Trap: Отравление, накладываемое этим умением, было увеличено с 1 до 3 стеков.
  • Caltrops.png
     Caltrops: Длительность кровотечения, накладываемая этим умением, была увеличена с 3 до 5 секунд.
  • Tripwire.png
     Tripwire: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд.

Воин[править]

Стяги воинов были последним элементом нашего увеличения количества целей, вместе с уникальными усилениями от каждого стяга до 10 целей. После этого, мы в основном сфокусировались на улучшении эффективности оружия и вспомогательных умений, с серьезным усилением неиспользуемых областей.

  • Eviscerate.png
     Eviscerate: Уменьшена задержка после активации на 0.25 секунды.
  • Hamstring.png
     Hamstring: Эта атака теперь накладывает 1 стек кровотечения на 8 секунд в дополнение к предыдущим эффектам.
  • Fierce Blow.png
     Fierce Blow: Базовый урон этого умения был увеличен на 28%.
  • Hammer Shock.png
     Hammer Shock: Базовый урон этого умения был увеличен на 25%.
  • Combustive Shot.png
     Combustive Shot: Радиус этого умения теперь 360 на всех уровнях адреналина.
  • Rupturing Smash.png
     Rupturing Smash: Урон увеличен на 50%.
  • Counterblow.png
     Counterblow: Это умение теперь накладывает 10 стеков уязвимости на 8 секунд в дополнение к предыдущим эффектам во всех областях игры. Снижен урон этого умения на 12.5% (только в PvP).
  • "To the Limit!".png
     "To the Limit!": Получение выносливости с этого умения было увеличено с 25 до 50.
  • "Shake It Off!".png
     "Shake It Off!": Количество состояний, снимаемых этим умением, было увеличено с 1 до 2.
  • "For Great Justice!".png
     "For Great Justice!": Мощь, получаемая от этого умения, была увеличена с 3 до 6 стеков.
  • Mending.png
     Mending: Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 15 секунд (только в PvP).
  • Blood Reckoning.png
     Blood Reckoning: Количество исцеления с этого умения было увеличено с 10% до 20%.
  • Tactics Vigorous Shouts: Эффект силы исцеления у этой черты был увеличен на 20%.
  • Banner of Defense.png
     Banner of Defense: Увеличено количество усиливаемых целей с 5 до 10.
  • Banner of Discipline.png
     Banner of Discipline: Увеличено количество усиливаемых целей с 5 до 10.
  • Banner of Strength.png
     Banner of Strength: Увеличено количество усиливаемых целей с 5 до 10.
  • Banner of Tactics.png
     Banner of Tactics: Увеличено количество усиливаемых целей с 5 до 10.
  • Earthshaker.png
     Earthshaker: Исправлен баг, из-за которого это умение било по 10 целям на 1 уровне адреналина.
  • Blaze Breaker.png
     Blaze Breaker: Это умение теперь будет пытаться развернуть вас к цели вместо того, чтобы сразу проваливаться. Если вы не можете повернуться к цели, оно будет использовано в том направлении, куда вы смотрите.
  • Whirling Axe.png
     Whirling Axe: Исправлен баг, из-за которого это умение не отменялось, когда вы начинали планировать.
  • Arms Deep Strikes: Эта черта была изменена и теперь она дает воину урон от состояний, когда у него есть ярость. Получение урона от состояний было увеличено со 150 до 180.
  • Defense Adrenal Health: Количество исцеления с этой черты было уменьшено на 10% (только в PvP).

Структурированное PvP[править]

Лиги[править]

  • Проиграв ранговый матч сезона с количеством очков в размере 80% и больше от выигравшей команды, даст бонус Near Victory и 2 очка.
  • Добавлена дельта рейтинга в историю игры для матчей лиги.
  • Броня Пылкой Славы теперь может быть использована в Мистической Кузнице.
  • Вознесенные PvP-украшения теперь имеют правильные иконки.
  • Вознесенные PvP-кольца можно настраивать.
  • Миниатюрная Императорская Лама доступна у Торговца лиги.
  • Сильно уменьшено количество Зарядов трансмутации, получаемых из сундуков лиги.
  • Уменьшено количество Неопознанных красок, получаемых из сундуков лиги.
  • Уменьшено количество Вознесенных осколков славы, получаемых из сундуков лиги, но Вознесенные осколки славы добавлены в повторяемый сундук с наградой Byzantium.
  • Вознесенная PvP-броня и оружие теперь требуют особой валюты, которую вы создаете с Вознесенными осколками славы и золотом.
    • Рецепты доступны у вознесенных торговцев за билеты лиги.
    • Эти рецепты требуют меньше материалов, чем обычные, для создания вознесенных предметов, так что при их использовании можно немного сэкономить при создании вознесенных предметов.
  • Шкурки брони Пылкой Славы теперь доступны у вознесенных PvP-торговцев.

Мир против Мира[править]

Общее[править]

  • Когда вас убивают с большим превосходством в количестве, команда противника не получает очки войны.
  • Все осадные устройства и ловушки переделаны в предметы, которые исчезают из инвентаря только после установки.
    • Это изменение было сделано, чтобы исправить баги, из-за которых осадные устройства и ловушки не возвращались корректно в инвентарь, если не были поставлены.
  • Осадные комплекты теперь остаются в руках игроков, пока они их не выкинут, отменят или они не закончатся.
  • Изменено Зелье аскалонских магов, чтобы оно работало как боевые тоники. Преображение теперь позволяет использовать все умения игрока. Преображение исчезает через 30 минут. Повторный клик по зелью снимает трансформацию.

Горные Пограничья[править]

  • Задние ворота Гарнизона, ведущие в комнату лорда, теперь имеют все три стадии: улучшение (secured), усиление (reinforced) и укрепление (fortified) – как и другие ворота.

Пустынные Пограничья[править]

Фракталы[править]

Живой Мир[править]

Общее[править]

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 72,781.

Внешние ссылки[править]