Редактирование: Healing Spring
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | | | + | | description = Создать исцеляющий источник, который [[healing|лечит]] вас, вашего [[pet|питомца]] и ваших союзников. Источник также снимает [[condition|состояния]] с союзников. |
− | + | | variables = {{skill fact|healing|4920|coefficient=1.0}}{{skill fact|regeneration|3|stacks=6}}{{skill fact|property|Conditions Removed|2}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|duration|10}}{{skill fact|interval|2}}{{skill fact|radius|alt=Радиус ловушки|180}}{{skill fact|radius|alt=Радиус воздействия|240}}{{skill fact|combo|water}} | |
− | | | + | | recharge = 30 |
| activation = 0.5 | | activation = 0.5 | ||
− | |||
| profession = ranger | | profession = ranger | ||
| type = trap | | type = trap | ||
+ | | hero points = 2 | ||
| slot = healing | | slot = healing | ||
− | | uw replaced by = none | + | | uw-replaced-by = none |
− | |||
− | |||
| id = 12489 | | id = 12489 | ||
− | |||
}} | }} | ||
+ | {{gww}} | ||
+ | == Связанные [[trait|черты]] == | ||
+ | === {{trait icon|Skirmishing|size=35}}=== | ||
+ | * {{trait icon|Trapper's Expertise}} — {{trait description|Trapper's Expertise}} | ||
− | == | + | ==Related equipment== |
− | {{ | + | * {{item icon|Superior Rune of the Trapper}} — Gain 2 seconds of {{superspeed|superspeed}} and {{stealth|stealth}} when using a trap skill. |
== Примечания == | == Примечания == | ||
− | * This trap is triggered when an ally with less than their maximum health (yourself included) walks over the trap. Having non-damaging [[condition]]s alone will not cause the trap to trigger. | + | * This trap is triggered when an ally with less than their maximum health (yourself included) walks/stands over the trap. Having non-damaging [[condition]]s alone will not cause the trap to trigger. |
* The trap lasts for 1 minute 30 seconds. | * The trap lasts for 1 minute 30 seconds. | ||
* As with all traps, there is a slight delay before the trap can be tripped. | * As with all traps, there is a slight delay before the trap can be tripped. | ||
* Первоначальный исцеляющий эффект применяется один раз при активации умения и исцеляет вас с питомцем. | * Первоначальный исцеляющий эффект применяется один раз при активации умения и исцеляет вас с питомцем. | ||
− | * [[Regeneration|Регенерация]] и [[condition removal|снятие состояний]] накладываются при срабатывании ловушки и продолжают накладываться каждые 2 секунды в течении 10 секунд – в сумме 6 срабатываний. С каждым интервалом снимается | + | * [[Regeneration|Регенерация]] и [[condition removal|снятие состояний]] накладываются при срабатывании ловушки и продолжают накладываться каждые 2 секунды в течении 10 секунд – в сумме 6 срабатываний. С каждым интервалом снимается 1 состояние. |
* The heal is equal to <code>(120 + Level^2 * 0.75 + [[Healing Power]] * 1.0)</code>. | * The heal is equal to <code>(120 + Level^2 * 0.75 + [[Healing Power]] * 1.0)</code>. | ||
− | |||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|ranger}} | {{Version history table header|ranger}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Version history table row|2018-05-08|Ranger 2}} | {{Version history table row|2018-05-08|Ranger 2}} | ||
* Аспект снятия состояний этого умения больше не разделен по режимам игры и теперь оно использует увеличенное снятие 2 состояний за такт во всех режимах. | * Аспект снятия состояний этого умения больше не разделен по режимам игры и теперь оно использует увеличенное снятие 2 состояний за такт во всех режимах. | ||
{{Version history table row|2018-03-27|Ranger}} | {{Version history table row|2018-03-27|Ranger}} | ||
− | * | + | * Increased the number of conditions cleansed per pulse from 1 to 2 in PvP and WvW. |
− | {{Version history table row|2016-01-27| | + | {{Version history table row|2016-01-27|Bug Fixes}} |
− | * | + | * Fixed an issue that prevented this skill from triggering after the trap was placed. |
− | {{Version history table row|2016-01-26| | + | {{Version history table row|2016-01-26|Profession Skills}} |
− | * | + | * Fixed an issue that allowed this skill to double-activate the healing spring. |
{{Version history table row|2015-08-25|Ranger}} | {{Version history table row|2015-08-25|Ranger}} | ||
− | * | + | * This skill now also heals your pet when it is initially activated. |
− | * | + | * Activating or unslotting Healing Spring will destroy all previously existing, untriggered Healing Springs. |
{{Version history table row|2015-07-07|Ranger}} | {{Version history table row|2015-07-07|Ranger}} | ||
− | * | + | * Fixed an issue that prevented this skill from working properly with Rune of the Trapper. |
{{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}} | {{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}} | ||
− | * | + | * This skill is now a trap skill and is triggered by allied players entering it. |
{{Version history table row|2014-04-15|Ranger 2}} | {{Version history table row|2014-04-15|Ranger 2}} | ||
− | * | + | * Fixed a bug in which the regeneration skill fact would not turn blue when affected by Nature's Bounty. |
{{Version history table row|2013-10-15|Ranger}} | {{Version history table row|2013-10-15|Ranger}} | ||
− | * | + | * Reduced the field duration to 10 seconds. |
− | * | + | * It now pulses every 2 seconds instead of 3, so it will still provide the same amount of regeneration and condition removal, just in a more condensed time frame. |
{{Version history table row|release|r=y}} | {{Version history table row|release|r=y}} | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− |