Контент Guild Wars 2: Heart of Thorns

Itzel Poison Lore — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 13: Строка 13:
 
* Это мастерство позволяет вам проходить через вышеупомянутые [[Environmental hazard#Poison haze|лозы и туман]], которые в противном случае заблокировали бы доступ к определенным [[Mastery Insight|Интуициям мастерства]] (Mastery Insights), областям и событиям в [[Heart of Maguuma|Сердце Магуумы]] (Heart of Maguuma), таким как:
 
* Это мастерство позволяет вам проходить через вышеупомянутые [[Environmental hazard#Poison haze|лозы и туман]], которые в противном случае заблокировали бы доступ к определенным [[Mastery Insight|Интуициям мастерства]] (Mastery Insights), областям и событиям в [[Heart of Maguuma|Сердце Магуумы]] (Heart of Maguuma), таким как:
 
** [[Mastery Insights (Heart of Thorns)|Интуиции мастерства]]
 
** [[Mastery Insights (Heart of Thorns)|Интуиции мастерства]]
*** [[Auric Basin Insight: Burnisher Quarry]]
+
*** [[Auric Basin Insight: Burnisher Quarry|Интуиция Золотого Бассейна: Полированный Карьер]] (Auric Basin Insight: Burnisher Quarry)
*** [[Verdant Brink Insight: Fumerol Caves]]: Также можно добраться без мастерства, осторожно прыгая или используя [[mount|ездовых животных]].
+
*** [[Verdant Brink Insight: Fumerol Caves|Интуиция Зеленого Края: Фумерольские Пещеры]] (Verdant Brink Insight: Fumerol Caves): Также можно добраться без мастерства, осторожно прыгая или используя [[mount|ездовых животных]].
 
** [[Hero challenge|Испытания героя]]
 
** [[Hero challenge|Испытания героя]]
*** [[Verdant Brink]]: [[Ancient Tree]]: Также можно добраться без мастерства, посредством осторожного [[gliding|планирования]].
+
*** [[Verdant Brink|Зеленый Край]] (Verdant Brink): [[Ancient Tree|Древнее Дерево]] (Ancient Tree): Также можно добраться без мастерства, посредством осторожного [[gliding|планирования]].
*** [[Tangled Depths]]: [[Chak Hatchery]]: В дополнение к требованию мастерства, в эту область нужно будет войти либо через [[Nuhoch Wallow|Норы Нухоч]] (Nuhoch Wallows) в [[Nuhoch Lane|Проходе Нухоч]] (Nuhoch Lane), либо через подземный водный путь. Для этого требуется либо мастерство [[Nuhoch Wallows]], либо мастерство [[Exalted Markings]], в зависимости от выбранного маршрута.
+
*** [[Tangled Depths|Запутанные Глубины]] (Tangled Depths): [[Chak Hatchery|Инкубаторий Чаков]] (Chak Hatchery): В дополнение к требованию мастерства, в эту область нужно будет войти либо через [[Nuhoch Wallow|Норы Нухоч]] (Nuhoch Wallows) в [[Nuhoch Lane|Проходе Нухоч]] (Nuhoch Lane), либо через подземный водный путь. Для этого требуется либо мастерство [[Nuhoch Wallows]], либо мастерство [[Exalted Markings]], в зависимости от выбранного маршрута.
 
** Области и события
 
** Области и события
*** [[Tangled Depths]]: [[Undergrowth Connector|Соединяющий Подлесок]] (Undergrowth Connector) и связанные с ним события (Подземное озеро ''чрезвычайно'' токсично. До озера можно добраться пешком от [[Teku Nuhoch Waypoint|Путевой точки Теку Нухоч]] (Teku Nuhoch Waypoint), но в него нельзя войти или попасть по подземным водным путям без Itzel Poison Lore)
+
*** [[Tangled Depths|Запутанные Глубины]]: [[Undergrowth Connector|Соединяющий Подлесок]] (Undergrowth Connector) и связанные с ним события (Подземное озеро ''чрезвычайно'' токсично. До озера можно добраться пешком от [[Teku Nuhoch Waypoint|Путевой точки Теку Нухоч]] (Teku Nuhoch Waypoint), но в него нельзя войти или попасть по подземным водным путям без Itzel Poison Lore).
*** [[Dragon's Stand]]: События "[[Defend the planted mushrooms until they reach maturity]]" и "[[Calm angry beetles down by stomping nodules inside the chak nest]]"
+
*** [[Dragon's Stand|Драконий Стан]] (Dragon's Stand): События "[[Defend the planted mushrooms until they reach maturity]]" и "[[Calm angry beetles down by stomping nodules inside the chak nest]]".
  
 
{{Mastery track nav}}
 
{{Mastery track nav}}

Текущая версия на 06:20, 25 ноября 2023

Itzel Poison Lore.png

Itzel Poison Lore

Очки мастерства Heart of Thorns

Регион
Heart of Thorns
Цепочка
Знания Итцель
Уровень
4
Опыт
2 540 000

До открытия: Узнайте о ядах Итцель, и получите способность проходить через ядовитые лозы Мордремов и выживать в ядовитом тумане, которые существуют в Магууме

После открытия: Теперь вы можете входить в области с ядовитым туманом и проходить через ядовитые лозы Мордремов не получая урона.

— Внутриигровое описание

Примечания[править]