Quick Draw — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 3: Строка 3:
 
| tier = Grandmaster
 
| tier = Grandmaster
 
| type = Major
 
| type = Major
 +
| position = 1
 
| recharge = 9
 
| recharge = 9
 
| description = После [[weapon swap|смены оружия]] следующее использованное вами оружейное умение рейнджера перезарядится быстрее.
 
| description = После [[weapon swap|смены оружия]] следующее использованное вами оружейное умение рейнджера перезарядится быстрее.
Строка 11: Строка 12:
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
* Чтобы получить ускоренную перезарядку, оружейное умение должно быть завершено – или прервано, для [[channeled|потокового]] умения – за время действия эффекта. Умения с долгим временем активации, такие как [[Rapid Fire]], [[Barrage]] и [[Whirling Defense]] соответственно имеют меньше времени на получение бонуса.
 
* Чтобы получить ускоренную перезарядку, оружейное умение должно быть завершено – или прервано, для [[channeled|потокового]] умения – за время действия эффекта. Умения с долгим временем активации, такие как [[Rapid Fire]], [[Barrage]] и [[Whirling Defense]] соответственно имеют меньше времени на получение бонуса.
* Вход или выход из формы [[Celestial Avatar|Небесного Аватара]] вызывает срабатывание этой черты. Однако, выход из формы Небесного Аватара в середине активации умения аватара применит эту черту к самому умению Небесного Аватара, а не к следующему оружейному умению.
+
* Вход или выход из формы [[Celestial Avatar|Небесного Аватара]], смена [[bundle|оружия окружения]] или [[aquatic weapon|подводного оружия]] тоже вызывает срабатывание этой черты.
* Смена [[bundle|оружия окружения]] или [[aquatic weapon|подводного оружия]] тоже вызывает срабатывание этой черты.
+
{{bug|Прерывание активации оружейного умения входом или выходом из формы Небесного Аватара применит эту черту и уменьшит перезарядку прерванного умения.}}
 +
 
 +
== История версий ==
 +
{{Version history table header|ranger}}
 +
{{Version history table row|2019-10-01|Ranger}}
 +
* Исправлен баг, из-за которого эта черта не уменьшала время перезарядки.
 +
{{Version history table row|2017-09-29|Исправление ошибок}}
 +
* Исправлен баг, из-за которого эта черта не влияла на Maul в Режиме зверя.
 +
{{Version history table row|2015-09-29|Ranger}}
 +
* Эта черта обновлена – теперь она объединяется с любым уменьшением перезарядки из любых других источников.
 +
{{Version history table row|2015-06-24|Ranger}}
 +
* Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала корректно со Swoop.
 +
{{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}}
 +
* Эта черта обновлена, чтобы отразить введение механики специализаций.
 +
* Эта черта была перемещена на уровень грандмастера.
 +
* Черта переработана:
 +
** Только в бою. После смены оружия, ваше следующее используемое оружейное умение будет иметь на 66% сокращенное время перезарядки.
 +
** Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 9 секунд.
 +
{{Version history table row|release|r=y}}
 +
|}

Текущая версия на 10:59, 31 октября 2019

Quick Draw.png

Quick Draw

9 Время перезарядки
Специализация
Ranger icon small.png Перестрелка (список черт)
Уровень
Грандмастер
Тип
Старшая
Изучение
8 очков героя
Игр. ссылка
API
1064

После смены оружия следующее использованное вами оружейное умение рейнджера перезарядится быстрее.

Quick Draw.png Быстрая тетива (5 сек): Время перезарядки следующего оружейного умения снижено на 66%.
Miscellaneous effect.png Только в бою

— Внутриигровое описание

Примечания[править]

Прерывание активации оружейного умения входом или выходом из формы Небесного Аватара применит эту черту и уменьшит перезарядку прерванного умения.

История версий[править]

Более детальную историю изменений черты смотрите здесь.

Патч Изменения
1 октября 2019
  • Исправлен баг, из-за которого эта черта не уменьшала время перезарядки.
29 сентября 2017
  • Исправлен баг, из-за которого эта черта не влияла на Maul в Режиме зверя.
29 сентября 2015
  • Эта черта обновлена – теперь она объединяется с любым уменьшением перезарядки из любых других источников.
24 июня 2015
  • Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала корректно со Swoop.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Эта черта обновлена, чтобы отразить введение механики специализаций.
  • Эта черта была перемещена на уровень грандмастера.
  • Черта переработана:
    • Только в бою. После смены оружия, ваше следующее используемое оружейное умение будет иметь на 66% сокращенное время перезарядки.
    • Эта черта имеет внутреннюю перезарядку в 9 секунд.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: