Редактирование: Scourge
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 9: | Строка 9: | ||
}} | }} | ||
[[File:Spec image Scourge.jpg|400px|right]] | [[File:Spec image Scourge.jpg|400px|right]] | ||
− | [[Scourge|Каратель]] (Scourge) – это [[Specialization#Элитные специализации|элитная специализация]] [[necromancer|некроманта]], доступная в [[expansion|дополнении]] [[Path of Fire]]. Вместо того, чтобы использовать [[life force|жизненную силу]] в качестве дополнительного запаса здоровья, Каратели используют ее, чтобы управлять песками пустыни с помощью [[shade|теней]], подавляя своих врагов [[condition|состояниями]] и поддерживая союзников [[barrier|барьером]]. Они [[Manifest Sand Shade|Сотворяют Песчаные Тени]] (Manifest Sand Shade), расширяющие их волю, которые имитируют любые используемые ими умения теней. | + | [[Scourge|Каратель]] (Scourge) – это [[Specialization#Элитные специализации|элитная специализация]] [[necromancer|некроманта]], доступная в [[expansion|дополнении]] [[Path of Fire]]. |
+ | |||
+ | Вместо того, чтобы использовать [[life force|жизненную силу]] в качестве дополнительного запаса здоровья, Каратели используют ее, чтобы управлять песками пустыни с помощью [[shade|теней]], подавляя своих врагов [[condition|состояниями]] и поддерживая союзников [[barrier|барьером]]. Они [[Manifest Sand Shade|Сотворяют Песчаные Тени]] (Manifest Sand Shade), расширяющие их волю, которые имитируют любые используемые ими умения теней. | ||
Каратели изучили умения [[punishment|кары]], приказывая пескам превращать [[boon|блага]] своих врагов в состояния, подтачивающие их волю. Они могут использовать [[torch|факелы]] в [[off hand|левой руке]], освещая путь душам своих врагов в загробную жизнь, сжигая их тела. Каратели сочетают в себе нанесение урона и поддержку, портят блага у врагов, очищают союзников от состояний, защищают их барьерами и топят противников в песках пустыни. | Каратели изучили умения [[punishment|кары]], приказывая пескам превращать [[boon|блага]] своих врагов в состояния, подтачивающие их волю. Они могут использовать [[torch|факелы]] в [[off hand|левой руке]], освещая путь душам своих врагов в загробную жизнь, сжигая их тела. Каратели сочетают в себе нанесение урона и поддержку, портят блага у врагов, очищают союзников от состояний, защищают их барьерами и топят противников в песках пустыни. |