Stalk — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Стать [[stealth|невидимым]] и повысить свою Свирепость и [[Critical Chance|шанс критического попадания]] на некоторое время.
+
| description = Стать [[stealth|невидимым]] и повысить свою [[Ferocity|Свирепость]] и [[Critical Chance|шанс критического попадания]] на некоторое время.
 
| facts = {{skill fact|effect|Stealth|6}}{{skill fact|attribute|Ferocity|375}}{{skill fact|Critical Chance Increase|25}}{{skill fact|duration|6}}
 
| facts = {{skill fact|effect|Stealth|6}}{{skill fact|attribute|Ferocity|375}}{{skill fact|Critical Chance Increase|25}}{{skill fact|duration|6}}
 
| recharge = 20
 
| recharge = 20

Текущая версия на 11:31, 30 декабря 2023

Зверь. Стать невидимым и повысить свою Свирепость и шанс критического попадания на некоторое время.

Stealth.png Невидимость (6 сек): Противники вас не видят. Эффект снимается при нанесении вами урона.
Ferocity attribute.png Свирепость: +375
Precision attribute.png Увеличение критического шанса: 25%
Duration.png Длительность: 6 сек

— Внутриигровое описание

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
28 ноября 2023
  • Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд.
  • Это умение теперь накладывает невидимость, а не эффект Stalking.
  • Бонусы к урону от этого умения продолжают действовать 6 секунд, даже если питомец разоблачен.
25 июня 2013
  • Увеличение шанса критического удара в невидимости уменьшено до 25%.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:
  • Добавление в игру Stalk.