Редактирование: The Road to Rata Primus

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
{{Story infobox
 
| storyline = Living World Season 4
 
| chapter number = 4
 
| step number = 4
 
| chapter = A Bug in the System
 
| location = The Ruined Paths; Atholma; Western Complex; Damos Isle; Invariant Enclave; Eastern Complex
 
| level = 80
 
| prev = A Kindness Repaid
 
| next = The Charge
 
| gallery1 =
 
| year = 1331
 
| release = pof, lws4
 
}}
 
The Road to Rata Primus (Путь в Рата Примус) – четвёртая глава эпизода A Bug in the System.
 
  
== Цели ==
 
;Подготовьтесь к отправке в Рата Примус.
 
* Поговорите со своими союзниками.
 
* Встретьтесь с Аурин на утёсе над заливом.
 
* Вернитесь к своим союзникам.
 
* Определите местонахождение подземной лаборатории, сообщающейся с вышкой связи через трубопровод.
 
* Войдите в лабораторию связи.
 
* Продвигайтесь вглубь лаборатории, чтобы вывести из строя коммуникаторы.
 
* Выведите коммуникаторы из строя.
 
* Покиньте лабораторию.
 
 
;Выведите из строя щит вокруг Рата Примуса.
 
* Войдите в Лабораторию Острова Деймос.
 
* Войдите в Лабораторию Восточного Комплекса.
 
* Войдите в Лабораторию Инвариантного Анклава.
 
* Выведите из строя генератор Лаборатории Острова Деймос .
 
* Получите доступ в лабораторию, активируя механизмы управления дверьми: X/4
 
* Выведите из строя генератор Лаборатории Инвариантного Анклава.
 
* Выведите из строя генератор Лаборатории Восточного Комплекса.
 
 
== Награды ==
 
* {{item icon|Dragonite Ore}} (5)
 
* {{item icon|Gilded Strongbox}} <!-- ID 86062 -->
 
* {{item icon|Gulp of Liquid Karma}}
 
 
== Прохождение ==
 
{{section-stub|living world|missing bit before the comms lab}}
 
Поговорите со своими друзьями на скале, нависающей над водой. Они оповестят вас, что Аурин на вершине утёса на севере – поговорите с ней и затем возвращайтесь к своим друзьям.
 
 
==== Вход в лабораторию связи ====
 
Контроль Коммуникаций (Communications Control) можно найти в конце туннеля к северу от центрального перекрёстка внутри Западного Комплекса. В туннеле есть четыре охранных барьера, которые можно открыть, нажимая нужные кнопки на охранных панелях рядом. Кнопки, которые нужно нажать, <strong>считая слева направоt</strong>.<ref>[https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/83mfv7/ultimate_guide_to_bloodstonebased_security Ultimate guide to bloodstone-based security systems], by [https://www.reddit.com/user/Twilight-Butterfly /u/Twilight-Butterfly], Reddit</ref> Похоже, что некоторые кнопки имеют запрограммированный механизм несрабатывания, который открывает защитный барьер через определённое время или количество нажатий.
 
;Первый барьер
 
: Кнопка 2—Кнопка 3
 
;Second barrier
 
: Кнопка 1—Кнопка 2—Кнопка 4
 
;Third barrier
 
: Кнопка 1—Кнопка 4—Кнопка 5—Кнопка 6
 
;Fourth barrier
 
: Кнопка 1—Кнопка 3—Кнопка 4
 
 
==== Лаборатория восточного Комплекса ====
 
Вход в лабораторию находится на уровне моря в юго-восточном углу строения.
 
 
* Идите по коридору вокруг, через Дознавателей, пока не достигнете конвейера. Прыгайте на ленту, когда она движется влево.
 
* Оставайтесь на ленте и позвольте Клеймёной виверне (Branded Wyvern) себя ударить, что даст вам достижение "A Branded Blast".
 
* До того, как она попытается зажарить вас в своём пламени, спрыгните с конвейера налево.
 
* Пройдите через короткий коридор и убейте двоих Дознавателей, поджидающих вас.
 
* Прыгайте вдоль конвейера – идите в направлении, противоположном его движению. Перепрыгивайте платформы или уворачивайтесь от них. Избегайте прохождения через лазеры.
 
 
Взаймодействуйте с генератором, чтобы разрушить его. Кнопка, расположенная рядом, открывает выход.
 
 
==== Лаборатория Инвариантного Анклава (юго-запад) ====
 
Вход в лабораторию – к северу от сердца Disrupt the Magnetic's Lab. Когда вы войдёте в туннель, справа будут красные силовые ворота. Теперь идите налево.
 
 
В середине помещения находится портальная турель. Синий портал отмечает входы, красный – выходы.
 
* На западной панели управления один раз нажмите синий контроллер (всегда создаёт портал входа на западной консоли), и один раз – красный (поворачивает лазер на половину оборота) – это создаст портал от вашей текущей позиции до противоположной стороны помещения (восток). Нажмите кнопку контроля восточной двери, затем войдите в портал.
 
* Нажмите кнопку контроля восточной двери. Один раз нажмите белый контроллер, чтобы повернуть турель на четверть оборота.
 
* Своим ходом вернитесь к западному контроллеру. Нажмите один раз красный контроллер и один раз – синий. Это создаст портал на северную сторону. Используйте портал. Нажмите кнопку контроля северной двери.
 
* Своим ходом вернитесь к западному контроллеру. Нажмите один раз красный контроллер – это создаст портал на южную сторону. Используйте портал. Нажмите кнопку контроля южной двери.
 
 
Силовое поле на пути в лабораторию теперь будет открыто. Небольшая группа Дознавателей охраняет генератор, взаимодействуйте с ним, чтобы вывести из строя. Чтобы выйти, вы можете вернуться тем же путём, по которому пришли, или прыгнуть на энергоплощадку (Energy Pad) и затем открыть дверь наверху, используя механизмы управления (Door Controls).
 
 
==== Лаборатория Острова Деймос (юг) ====
 
Вход в эту лаборатория к северу и немного к западу от Leyfinder Research Facility.
 
* Оставаясь на нижнем этаже, придерживайтесь правой стены, чтобы дойти до базы данных охраны (Security Database). Записи Реппы (Reppa's Log) содержат пароль, "Sm4rt3erTh4nU".
 
* Вернитесь ко входу, но на этот раз поднимитесь по лестнице. На следующем этаже находится консоль подъёмника (Elevator Console). Введите пароль, который вы только что получили, чтобы открыть дверь к подъёмнику – потоку лей-энергии.
 
* Спрыгните в луч лей-энергии, и взаимодействуйте с дозатором заряда лей-энергетической плавучести(Ley Buoyancy Charge Dispenser), который даст вам эффект лей-энергетической плавучести ([Ley Buoyancy), позволяющий вам парить в линиях лей-энергии от этой точки вперёд (важное замечание – используя лей-линии, старайтесь по возможности не двигаться). Используйте лей-линию (1), чтобы выйти из комнаты с контейнером.
 
* Вернитесь к Security Database в южном углу нижнего этажа. Используйте лей-линию (2), чтобы подняться на этаж с контролем двери техобслуживания (Maintenance Door Control). Нажмите кнопку только один раз (так, чтобы она больше не подсвечивалась) – это выключит электрическое поле перед генератором на верхнем этаже (второе нажатие вновь активирует электрическое поле). Спрыгните на этаж ниже.
 
* Используйте лей-линию (3) у входа в помещение, чтобы подняться на платформу с генератором. Электрическое поле должно быть выключено.
 
 
Взаимодействуйте с генератором, чтобы вывести его из строя.
 
 
=== Достижения ===
 
{{section-stub|living world}}
 
*Stimulus and Response
 
Используйте кнопки 1, 3, затем 4, ждите, пока удары достигнут цели, прежде, чем двигаться, чтобы завершить головоломку.
 
(Исходное состояние: выкл/вкл/вкл/выкл, вкл/вкл/вкл/вкл. 1: вкл/выкл/вкл/вкл, выкл/выкл/вкл/вкл. 3: вкл/вкл/выкл/выкл, выкл/вкл/выкл/выкл. 4: все вкл.)
 
(Это достижение также может быть выполнено вне инстанса.)
 
 
*A Branded Blast
 
Когда вы внутри восточного комплекса (Eastern Complex) двигаетесь по конвейеру, вы сталкиваетесь с Клеймёной виверной (Branded wyvern) которая время от времени атакует своим дыханием. Просто остановитесь перед ней и дайте себя ударить.
 
 
*Faster Than Light
 
 
== NPC ==
 
{{section-stub|living world}}
 
 
=== Союзники ===
 
;[[Асуры]]
 
* [[Gorrik]] as Unknown Asura <small>''(voice only)''</small>
 
* [[Taimi]] <small>''(voice only)''</small>
 
;[[Чарры]]
 
* [[Boticca]]
 
* [[Olmakhan Earthstalker]]
 
* [[Olmakhan Lifebinder]]
 
* [[Olmakhan Nightwalker]]
 
* [[Olmakhan Sandshifter]]
 
* [[Olmakhan Windcaller]]
 
* [[Rox]]
 
;[[Драконы]]
 
* [[Aurene]]
 
;[[Норны]]
 
* [[Braham]]
 
;[[Люди]]
 
* [[Sayida the Sly]] <small>''(voice only)''</small>
 
;[[Голограммы]]
 
* [[PA Announcer]]
 
 
=== Противники ===
 
Поскольку миссия проходит в открытом мире, вы можете столкнуться со множеством противников на Песчаных Островах (Sandswept Isles), таких, как Дознаватели, Пробуждённые и Клеймёные.
 
 
== Предметы ==
 
* [[Communication Array Core]]
 
* [[Comms Console]]
 
* [[Elevator Controller]]
 
* [[Hologram Controllers]]
 
* [[Ley Buoyancy Charge Dispenser]]
 
* [[Maintenance Door Control]]
 
* [[Notes on New Security System]]
 
* [[Security Button]]
 
* [[Security Database]]
 
  
 
== Диалоги ==
 
== Диалоги ==
Строка 170: Строка 35:
 
:'''<Имя персонажа>:''' Хорошо. Ты тоже, Брэм.
 
:'''<Имя персонажа>:''' Хорошо. Ты тоже, Брэм.
 
:'''Брэм Эйрссон:''' Я? Но—
 
:'''Брэм Эйрссон:''' Я? Но—
:'''<Имя персонажа>:''' Я хочу, чтобы ты был со мной, когда мы будем штурмовать Рата Примус. Но сейчас Олмакхан нужна вся помощь, которую они только могут получить.
+
:'''<Имя персонажа>:''' Я хочу, чтобы ты был со мной, когда мы будем штурмовать Рата Примус. Но сейча  Олмакхан нужна вся помощь, которую они только могут получить.
 
:'''<Имя персонажа>:''' Кроме того, в одиночку я привлеку меньше внимания.
 
:'''<Имя персонажа>:''' Кроме того, в одиночку я привлеку меньше внимания.
 
:'''Брэм Эйрссон:''' Командир здесь ты.
 
:'''Брэм Эйрссон:''' Командир здесь ты.

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)