Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | {{Story infobox
| |
− | | storyline = Living World Season 4
| |
− | | chapter number = 4
| |
− | | step number = 4
| |
− | | chapter = A Bug in the System
| |
− | | location = The Ruined Paths; Atholma; Western Complex; Damos Isle; Invariant Enclave; Eastern Complex
| |
− | | level = 80
| |
− | | prev = A Kindness Repaid
| |
− | | next = The Charge
| |
− | | gallery1 =
| |
− | | year = 1331
| |
− | | release = pof, lws4
| |
− | }}
| |
− | The Road to Rata Primus (Путь в Рата Примус) – четвёртая глава эпизода A Bug in the System.
| |
| | | |
− | == Цели ==
| |
− | ;Подготовьтесь к отправке в Рата Примус.
| |
− | * Поговорите со своими союзниками.
| |
− | * Встретьтесь с Аурин на утёсе над заливом.
| |
− | * Вернитесь к своим союзникам.
| |
− | * Определите местонахождение подземной лаборатории, сообщающейся с вышкой связи через трубопровод.
| |
− | * Войдите в лабораторию связи.
| |
− | * Продвигайтесь вглубь лаборатории, чтобы вывести из строя коммуникаторы.
| |
− | * Выведите коммуникаторы из строя.
| |
− | * Покиньте лабораторию.
| |
− |
| |
− | ;Выведите из строя щит вокруг Рата Примуса.
| |
− | * Войдите в Лабораторию Острова Деймос.
| |
− | * Войдите в Лабораторию Восточного Комплекса.
| |
− | * Войдите в Лабораторию Инвариантного Анклава.
| |
− | * Выведите из строя генератор Лаборатории Острова Деймос .
| |
− | * Получите доступ в лабораторию, активируя механизмы управления дверьми: X/4
| |
− | * Выведите из строя генератор Лаборатории Инвариантного Анклава.
| |
− | * Выведите из строя генератор Лаборатории Восточного Комплекса.
| |
− |
| |
− | == Награды ==
| |
− | * {{item icon|Dragonite Ore}} (5)
| |
− | * {{item icon|Gilded Strongbox}} <!-- ID 86062 -->
| |
− | * {{item icon|Gulp of Liquid Karma}}
| |
− |
| |
− | == Прохождение ==
| |
− | {{section-stub|living world|missing bit before the comms lab}}
| |
− | Поговорите со своими друзьями на скале, нависающей над водой. Они оповестят вас, что Аурин на вершине утёса на севере – поговорите с ней и затем возвращайтесь к своим друзьям.
| |
− |
| |
− | ==== Вход в лабораторию связи ====
| |
− | Контроль Коммуникаций (Communications Control) можно найти в конце туннеля к северу от центрального перекрёстка внутри Западного Комплекса. В туннеле есть четыре охранных барьера, которые можно открыть, нажимая нужные кнопки на охранных панелях рядом. Кнопки, которые нужно нажать, <strong>считая слева направоt</strong>.<ref>[https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/83mfv7/ultimate_guide_to_bloodstonebased_security Ultimate guide to bloodstone-based security systems], by [https://www.reddit.com/user/Twilight-Butterfly /u/Twilight-Butterfly], Reddit</ref> Похоже, что некоторые кнопки имеют запрограммированный механизм несрабатывания, который открывает защитный барьер через определённое время или количество нажатий.
| |
− | ;Первый барьер
| |
− | : Кнопка 2—Кнопка 3
| |
− | ;Second barrier
| |
− | : Кнопка 1—Кнопка 2—Кнопка 4
| |
− | ;Third barrier
| |
− | : Кнопка 1—Кнопка 4—Кнопка 5—Кнопка 6
| |
− | ;Fourth barrier
| |
− | : Кнопка 1—Кнопка 3—Кнопка 4
| |
− |
| |
− | ==== Лаборатория восточного Комплекса ====
| |
− | Вход в лабораторию находится на уровне моря в юго-восточном углу строения.
| |
− |
| |
− | * Идите по коридору вокруг, через Дознавателей, пока не достигнете конвейера. Прыгайте на ленту, когда она движется влево.
| |
− | * Оставайтесь на ленте и позвольте Клеймёной виверне (Branded Wyvern) себя ударить, что даст вам достижение "A Branded Blast".
| |
− | * До того, как она попытается зажарить вас в своём пламени, спрыгните с конвейера налево.
| |
− | * Пройдите через короткий коридор и убейте двоих Дознавателей, поджидающих вас.
| |
− | * Прыгайте вдоль конвейера – идите в направлении, противоположном его движению. Перепрыгивайте платформы или уворачивайтесь от них. Избегайте прохождения через лазеры.
| |
− |
| |
− | Взаймодействуйте с генератором, чтобы разрушить его. Кнопка, расположенная рядом, открывает выход.
| |
− |
| |
− | ==== Лаборатория Инвариантного Анклава (юго-запад) ====
| |
− | Вход в лабораторию – к северу от сердца Disrupt the Magnetic's Lab. Когда вы войдёте в туннель, справа будут красные силовые ворота. Теперь идите налево.
| |
− |
| |
− | В середине помещения находится портальная турель. Синий портал отмечает входы, красный – выходы.
| |
− | * На западной панели управления один раз нажмите синий контроллер (всегда создаёт портал входа на западной консоли), и один раз – красный (поворачивает лазер на половину оборота) – это создаст портал от вашей текущей позиции до противоположной стороны помещения (восток). Нажмите кнопку контроля восточной двери, затем войдите в портал.
| |
− | * Нажмите кнопку контроля восточной двери. Один раз нажмите белый контроллер, чтобы повернуть турель на четверть оборота.
| |
− | * Своим ходом вернитесь к западному контроллеру. Нажмите один раз красный контроллер и один раз – синий. Это создаст портал на северную сторону. Используйте портал. Нажмите кнопку контроля северной двери.
| |
− | * Своим ходом вернитесь к западному контроллеру. Нажмите один раз красный контроллер – это создаст портал на южную сторону. Используйте портал. Нажмите кнопку контроля южной двери.
| |
− |
| |
− | Силовое поле на пути в лабораторию теперь будет открыто. Небольшая группа Дознавателей охраняет генератор, взаимодействуйте с ним, чтобы вывести из строя. Чтобы выйти, вы можете вернуться тем же путём, по которому пришли, или прыгнуть на энергоплощадку (Energy Pad) и затем открыть дверь наверху, используя механизмы управления (Door Controls).
| |
− |
| |
− | ==== Лаборатория Острова Деймос (юг) ====
| |
− | Вход в эту лаборатория к северу и немного к западу от Leyfinder Research Facility.
| |
− | * Оставаясь на нижнем этаже, придерживайтесь правой стены, чтобы дойти до базы данных охраны (Security Database). Записи Реппы (Reppa's Log) содержат пароль, "Sm4rt3erTh4nU".
| |
− | * Вернитесь ко входу, но на этот раз поднимитесь по лестнице. На следующем этаже находится консоль подъёмника (Elevator Console). Введите пароль, который вы только что получили, чтобы открыть дверь к подъёмнику – потоку лей-энергии.
| |
− | * Спрыгните в луч лей-энергии, и взаимодействуйте с дозатором заряда лей-энергетической плавучести(Ley Buoyancy Charge Dispenser), который даст вам эффект лей-энергетической плавучести ([Ley Buoyancy), позволяющий вам парить в линиях лей-энергии от этой точки вперёд (важное замечание – используя лей-линии, старайтесь по возможности не двигаться). Используйте лей-линию (1), чтобы выйти из комнаты с контейнером.
| |
− | * Вернитесь к Security Database в южном углу нижнего этажа. Используйте лей-линию (2), чтобы подняться на этаж с контролем двери техобслуживания (Maintenance Door Control). Нажмите кнопку только один раз (так, чтобы она больше не подсвечивалась) – это выключит электрическое поле перед генератором на верхнем этаже (второе нажатие вновь активирует электрическое поле). Спрыгните на этаж ниже.
| |
− | * Используйте лей-линию (3) у входа в помещение, чтобы подняться на платформу с генератором. Электрическое поле должно быть выключено.
| |
− |
| |
− | Взаимодействуйте с генератором, чтобы вывести его из строя.
| |
− |
| |
− | === Достижения ===
| |
− | {{section-stub|living world}}
| |
− | *Stimulus and Response
| |
− | Используйте кнопки 1, 3, затем 4, ждите, пока удары достигнут цели, прежде, чем двигаться, чтобы завершить головоломку.
| |
− | (Исходное состояние: выкл/вкл/вкл/выкл, вкл/вкл/вкл/вкл. 1: вкл/выкл/вкл/вкл, выкл/выкл/вкл/вкл. 3: вкл/вкл/выкл/выкл, выкл/вкл/выкл/выкл. 4: все вкл.)
| |
− | (Это достижение также может быть выполнено вне инстанса.)
| |
− |
| |
− | *A Branded Blast
| |
− | Когда вы внутри восточного комплекса (Eastern Complex) двигаетесь по конвейеру, вы сталкиваетесь с Клеймёной виверной (Branded wyvern) которая время от времени атакует своим дыханием. Просто остановитесь перед ней и дайте себя ударить.
| |
− |
| |
− | *Faster Than Light
| |
− |
| |
− | == NPC ==
| |
− | {{section-stub|living world}}
| |
− |
| |
− | === Союзники ===
| |
− | ;[[Асуры]]
| |
− | * [[Gorrik]] as Unknown Asura <small>''(voice only)''</small>
| |
− | * [[Taimi]] <small>''(voice only)''</small>
| |
− | ;[[Чарры]]
| |
− | * [[Boticca]]
| |
− | * [[Olmakhan Earthstalker]]
| |
− | * [[Olmakhan Lifebinder]]
| |
− | * [[Olmakhan Nightwalker]]
| |
− | * [[Olmakhan Sandshifter]]
| |
− | * [[Olmakhan Windcaller]]
| |
− | * [[Rox]]
| |
− | ;[[Драконы]]
| |
− | * [[Aurene]]
| |
− | ;[[Норны]]
| |
− | * [[Braham]]
| |
− | ;[[Люди]]
| |
− | * [[Sayida the Sly]] <small>''(voice only)''</small>
| |
− | ;[[Голограммы]]
| |
− | * [[PA Announcer]]
| |
− |
| |
− | === Противники ===
| |
− | Поскольку миссия проходит в открытом мире, вы можете столкнуться со множеством противников на Песчаных Островах (Sandswept Isles), таких, как Дознаватели, Пробуждённые и Клеймёные.
| |
− |
| |
− | == Предметы ==
| |
− | * [[Communication Array Core]]
| |
− | * [[Comms Console]]
| |
− | * [[Elevator Controller]]
| |
− | * [[Hologram Controllers]]
| |
− | * [[Ley Buoyancy Charge Dispenser]]
| |
− | * [[Maintenance Door Control]]
| |
− | * [[Notes on New Security System]]
| |
− | * [[Security Button]]
| |
− | * [[Security Database]]
| |
| | | |
| == Диалоги == | | == Диалоги == |
Строка 170: |
Строка 35: |
| :'''<Имя персонажа>:''' Хорошо. Ты тоже, Брэм. | | :'''<Имя персонажа>:''' Хорошо. Ты тоже, Брэм. |
| :'''Брэм Эйрссон:''' Я? Но— | | :'''Брэм Эйрссон:''' Я? Но— |
− | :'''<Имя персонажа>:''' Я хочу, чтобы ты был со мной, когда мы будем штурмовать Рата Примус. Но сейчас Олмакхан нужна вся помощь, которую они только могут получить. | + | :'''<Имя персонажа>:''' Я хочу, чтобы ты был со мной, когда мы будем штурмовать Рата Примус. Но сейча Олмакхан нужна вся помощь, которую они только могут получить. |
| :'''<Имя персонажа>:''' Кроме того, в одиночку я привлеку меньше внимания. | | :'''<Имя персонажа>:''' Кроме того, в одиночку я привлеку меньше внимания. |
| :'''Брэм Эйрссон:''' Командир здесь ты. | | :'''Брэм Эйрссон:''' Командир здесь ты. |