Редактирование: Water Spirit
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{skill infobox | {{skill infobox | ||
− | + | | description = Призвать [[spirit|дух]] воды, который дарует союзникам поблизости шанс исцелиться при атаке. | |
− | | description = Призвать | + | | variables = {{skill fact|healing|805|coefficient=0.09}}{{skill fact|effect|Water Spirit (effect)|alt=Дух Воды|6}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|duration|60}}{{skill fact|interval|10}}{{skill fact|radius|1000}} |
− | | | ||
− | |||
| recharge = 20 | | recharge = 20 | ||
− | | | + | | activation = 1 |
− | | profession = ranger | + | | profession = ranger |
| slot = healing | | slot = healing | ||
| type = Spirit | | type = Spirit | ||
− | | | + | | hero points = 2 |
+ | | activ-type = sequence | ||
| chain1 = Water Spirit | | chain1 = Water Spirit | ||
| chain2 = Aqua Surge | | chain2 = Aqua Surge | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| id = 21773 | | id = 21773 | ||
− | |||
}} | }} | ||
− | == | + | ==Related [[trait]]s== |
− | {{ | + | === {{trait icon|Nature Magic|size=35}}=== |
+ | * {{trait icon|Nature's Vengeance}} — {{trait description|Nature's Vengeance}} | ||
− | == | + | == Notes == |
− | + | * The heal amount from the Water Spirit is calculated by the summoning Ranger's [[Healing Power]] whenever the effect triggers, unless the individual triggering the heal has higher Healing Power than the Ranger, in which the heal is based off of the individual instead, and only for themselves. | |
− | + | * This skill will begin to recharge once the spirit dies or is sacrificed. | |
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− |