Death's Carapace
Материал из Guild Wars 2 wiki
“Increased toughness per stack.
- : 20
Toughness per stack— Внутриигровое описание ?
Notes[править]
- +20 Toughness per stack in PvE/WvW
- +10 Toughness per stack in PvP
- Can stack up to 30 times.
Related traits[править]
- Armored Shroud — Вы получаете панцирь, когда входите в Саван.
- Beyond the Veil — Получаемый урон от состояний уменьшается, пока количество стеков панциря у вас равно или выше порога.
- Corrupter's Fervor — Накладывание состояния на противника дает панцирь. Пока количество стеков панциря у вас равно или выше порога, вам периодически даруется защита.
- Flesh of the Master — Здоровье миньонов увеличено. Вы получаете панцирь за каждого миньона под вашим контролем. Ваши миньоны уничтожаются, когда вы переустанавливаете эту черту.
- Putrid Defense — Урон от отравления увеличен. Накладывание отравления дает вам панцирь.
- Shrouded Removal — С вас снимается состояние, когда вы входите в Саван, а также оно снимается каждые несколько секунд, пока вы находитесь в Саване. Вы получаете панцирь, когда снимаете с себя состояния.
- Deadly Strength — Стеки панциря увеличивают вашу Силу и урон от состояний.
- Soul Comprehension — Ваше пассивное восстановление жизненной силы от смертей поблизости увеличивается. Убийства дают вам панцирь. Когда вы входите в Саван, вы получаете жизненную силу за каждый стек панциря.
История версий[править]
Более детальную историю изменений эффекта смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
4 марта 2020 |
|
25 февраля 2020 | Обновление соревновательного контента:
|
1 октября 2019 |
|