Matrix Cube Key

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
.
Matrix Cube Key.png

Matrix Cube Key

Тип предмета
Trophy
Редкость
BБазовый
«Y» — не булево значение (да/нет).
Уникальность
Yes
Привязка
Привязка к персонажу при получении
Игр. ссылка















API
API
Gallery
Pick Up Matrix Key.jpg

A Matrix Cube Key on the ground.

Цвет кристалла индикатора ключа означает, что ключ насыщен следующими элементами:

  • Лед
  • Огонь
  • Вода
  • Земля

— Внутриигровое описание

Matrix Cube Key (Ключ от матричного куба) нужен, чтобы принять участие в событии Defeat the misplaced steam ogre внутри Thaumanova Reactor. За это событие вы получите достижение Cleanup Crew в категории Bosses.

Приобретение[править]

Ключ появляется на земле, в случайных местах, и всегда будет припрятан или прикрыт. Он может тускло светиться зеленым или выглядеть как кусок обычной породы или небольшой обелиск. Он похож на хаотические осколки, встречающиеся в этой же области, но меньшего размера. Ключ может менять свое местоположение, а иногда его нет совсем. Например, в одних и тех же кустах может сейчас лежать ключ, а через пару секунд уже нет.

Места, где может лежать ключ[править]

Комната земли и яда (юго-восток)
  • Спрятан в кустах. Был замечен, минимум, в трех кустах. (1,2,3)
  • Первый пролет лестницы, где появляются наездники ветра. (1)
  • В кустах на площадке в середине головоломки. (1)
Ледяная комната (юго-запад)
  • На платформе, в середине прыгательной головоломки (где появляется ветеран ледяной элементаль). Обычно, если ключ лежит здесь, то его хорошо видно, но иногда его может загораживать элементаль. (1)
  • На первом этаже в центре, между колоннами под прыгательной головоломкой. (1)
  • В дальнем конце комнаты, между колоннами. (1)
Комната воды (северо-восток)
  • Одна из двух точек вдоль северной стены. (1,2)
  • Вдоль южной стены, наверху короткой лестницы. (1)
  • На пути к водопаду. Чуть ниже того места, где соприкасаются два больших шестиугольника. (1)
  • Лицом к ошеломленному кваггану в нижней части ближе к воде, в углу.
Комната с огненными элементалями (север)
  • К востоку от лестницы к мосту. (1)
  • Юго-Восточная сторона комнаты, недалеко от разбитого столба. (1)
  • Южная сторона комнаты, почти на самом виду. (1)
  • На севере комнаты, за выступом. (1)
Область с водопадом
  • В углу, на уровне потока, прямо на выходе из реактора. К северу от Displaced Quaggan. (1)
  • Возле Displaced Quaggan. (1)
  • К западу от Displaced Quaggan, в трещине возле пути, который ведет в комнату воды. (1)
Центральная область
  • На западе центральной комнате за завалов, под какой-то плавучей платформой. (1)

Зарядка ключа[править]

Infusing the Matrix Cube Key.

После получения ключа, нужно найти четыре зарядных устройства: льда, огня, воды и земли.

  • Земля: прыгательная головоломка (вдоль стен) в комнате яда и земли. Устройство спрятано в кустах на самой верхней платформе.
  • Лед: прыгательная головоломка начинается недалеко от центрального ядра в комнате льда. С центральной платформы прыгайте вокруг задней части северной колонны.
  • Вода: в конце тоннеля с водопадом (под мостом к месту появления огненного элементаля). Слева есть тайный проход. Разбейте кристалл хаоса, скрывающий консоль и убейте нескольких слизней, чтобы добраться до зарядного устройства.
  • Огонь: осмотрите голема C.L.E.A.N. 5000 после победы над Fire Elemental. Он исчезает вскоре после боя.

Использование[править]

После зарядки ключ можно применить к консоли в центральной части Thaumanova Reactor (комната с голубой дымкой). Прыгайте в появившееся отверстие, чтобы сразиться с Steam Ogre.

Примечания[править]

  • Ключи быстро появляются снова. Можно поднять один, и тут же, рядом, найти еще.
  • В инвентаре может находиться только один ключ одновременно. Если вы хотите собрать несколько ключей, переложите лишние ключи в банк. В банке может храниться сразу несколько ключей. Три заряженных ключа можно поместить в инвентарь стаком (в одну ячейку).
  • Ключ нельзя зарядить, если инвентарь полон. Необходимо иметь минимум один пустой слот.
  • Ключ уничтожается, когда запускается событие. Все ключи в инвентаре будут уничтожены, как только вы войдете в область события.
  • Ключ один на всех игроков. Когда один игрок поднимает его, для всех остальных игроков он исчезает.
  • Ключ можно использовать 1 раз в 20-30 минут. Если ключ не работает, подождите пару минут.
  • Если игрок умирает во время боя с огненным элементалем, то зарядка огнем может не произойти.